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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Sommer-Event 2019

  1. #851
    Neuankömmling
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    (wer arbeitet kann das vergessen)
    klar ist es so gewollt da du ja Edelsteine kaufen sollst um deine ziele zu erreichen.
    Bälle gab es echt zu wenig (dafür massen EP) was ich schade fand da das Event sehr nach Pay to Win roch (für wenig Spieler)

  2. #852
    Siedler
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    Morgentau
    Wenn man geschickt handelt konnte man sich alles leisten ohne 10h stunden am tag spielen zu müssen, nur weil man es selber nicht macht oder nicht weiss wie muss man nicht dauernd solche behauptungen aufstellen, denn es war absolut problemlos möglich mit 2 h aufwand pro tag mehr als genug bälle zu bekommen.

  3. #853
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Mittsommerstadt
    Ich fand den diesjährigen Sommer-Event echt gelungen. Ein prall gefüllter Shop spornte mich so richtig an, ein paar AT's zu zocken. Die vielen Erfahrungspunkte die es zusätzlich gab, zusammen mit der PFF und dem Jahres-Premium haben mich von Lvl 71 auf 72 gehievt in nur knapp drei Wochen. Eine echte Verbesserung gegenüber den vergangenen Fußball-Events war bestimmt die Menge der Eventressourcen in den Abenteuer-Belohnungen. Ich hatte innerhalb von vier Tagen bereits alle Buffs für sämtliche Turnierspiele zusammen und konnte dadurch anderen Spielern mit eher selteneren Ressourcen aushelfen.
    Die Ausbeute an Bällen in den Abenteurbelohnungen war ausgewogen und es hat am Ende für einige schöne Dinge aus dem Shop gereicht, mehr als ich mir zu erträumen wagte. Die Preise waren angemessen hoch, sollen die eventspezifischen Gebäude doch auch etwas besonderes darstellen und müssen auch nicht unbedingt immer für alle Spieler aller Level zu haben sein. Ich würde mir sowas auch für alle anderen Events wünschen, ein exklusives sehr teures nicht handelbares Gebäude, welches eine Riesenmenge an Bällen, Kürbissen, Ostereiern oder Geschenken kostet, sodass man sich auch mal entscheiden muss, wie und wofür man die erspielten Belohnungen einsetzt. Wie immer begrüsse ich es sehr, dass es in Mehrspieler-Abenteuer verhältnismäßig wenig Eventbelohnungen gab, sodass man sich nicht durch Lootkäufe übermäßig bereichern kann. Das tun ja bereits die Loot-Verkäufer, welche es auch diesen Event geschafft haben, die Preise ins Unermessliche zu treiben...

    Fazit: Freue mich auf den nächsten Sommer-Event, wenn er ähnlich wie dieser sein sollte - Daumen hoch
    Der Charakter ruht auf der Persönlichkeit, nicht auf den Talenten. - Goethe

  4. #854
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Charles_Bouvet Beitrag anzeigen
    Ich fand den diesjährigen Sommer-Event echt gelungen. Ein prall gefüllter Shop spornte mich so richtig an, ein paar AT's zu zocken. Die vielen Erfahrungspunkte die es zusätzlich gab, zusammen mit der PFF und dem Jahres-Premium haben mich von Lvl 71 auf 72 gehievt in nur knapp drei Wochen. Eine echte Verbesserung gegenüber den vergangenen Fußball-Events war bestimmt die Menge der Eventressourcen in den Abenteuer-Belohnungen. Ich hatte innerhalb von vier Tagen bereits alle Buffs für sämtliche Turnierspiele zusammen und konnte dadurch anderen Spielern mit eher selteneren Ressourcen aushelfen.
    Die Ausbeute an Bällen in den Abenteurbelohnungen war ausgewogen und es hat am Ende für einige schöne Dinge aus dem Shop gereicht, mehr als ich mir zu erträumen wagte. Die Preise waren angemessen hoch, sollen die eventspezifischen Gebäude doch auch etwas besonderes darstellen und müssen auch nicht unbedingt immer für alle Spieler aller Level zu haben sein. Ich würde mir sowas auch für alle anderen Events wünschen, ein exklusives sehr teures nicht handelbares Gebäude, welches eine Riesenmenge an Bällen, Kürbissen, Ostereiern oder Geschenken kostet, sodass man sich auch mal entscheiden muss, wie und wofür man die erspielten Belohnungen einsetzt. Wie immer begrüsse ich es sehr, dass es in Mehrspieler-Abenteuer verhältnismäßig wenig Eventbelohnungen gab, sodass man sich nicht durch Lootkäufe übermäßig bereichern kann. Das tun ja bereits die Loot-Verkäufer, welche es auch diesen Event geschafft haben, die Preise ins Unermessliche zu treiben...

    Fazit: Freue mich auf den nächsten Sommer-Event, wenn er ähnlich wie dieser sein sollte - Daumen hoch
    Hallo. du sagst die preise waren angemessen hoch, aus deiner sicht mit deinem lvl glaube ich dir das, aber ich spiele erst halbes jahr und habe bzw konnt nicht soviel erreichen, da ich arbeite konnte ich abends max 2 at's spielen und für mich war 80% unerreichbar, handel brauchte ich gar nicht erst zu versuchen, bei den preisen auf den servern wäre es zeitverschwendung gewesen, also als anfänger war das event sehr schlecht, hier fehlt bissl die balance zwisch ich spiele schon jahre und ich hab gerade erst angefangen

  5. #855
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Das ist dann aber halt Pech, dass du noch nicht so lange dabei bist. Wenn es danach ginge und die Preise an Anfänger angepasst werden sollen, dann ist es überhaupt keine Herausforderung mehr an größere.

    Das ist halt ein Langzeitspiel, man schafft immer mehr oder muss Hilfe bekommen oder halt Geld ausgeben. Aber nach einem halben Jahr ist klar, dass man nicht alles aus eigener Kraft schaffen kann und ehrlich gesagt auch gar nicht sollte.

    Das war übrigens auch schon immer so. Es gab diesmal zwar mehr im Shop aber auch mehr zu erspielen, auch wenn das einige gerne anders hinstellen. Ich kann mich auch ehrlich gesagt beim Fußball-Event auch nicht an mehr von den Entdeckern erinnern. Da vergessen einige gerne, die höhere Fundraten kennen, dass es da auch nicht gerade wenige Nullrunden gab, der Erwartungswert war damals maximal genauso wie heute, eher geringer. Einige haben halt heute weniger, da sie Glück hatten früher und dieser Glücksfaktor reduziert wurde. Das wird auch ignoriert, wenn einige jetzt wünschen, dass es nur noch einen Loot geben sollte, es gäbe dann auch nicht mehr, es würde der Erwartungswert nur einfach als Standard genommen.

    Darüber hinaus hast du mit so geringer Spieldauer eher mehr als ich erwartet hätte, der Rest ist eher Luxus und nicht ansatzweise nötig für einen relativen Anfänger.

    Ich verstehe auch viele andere Aussagen nicht, wer viel hat wird so hingestellt, als würden sie nicht arbeiten oder hätten kein Leben neben DSO. Das kommt aber teilweise von Spielern die Zeiten nennen, die mehr sind als meine Onlinezeiten bei einem vergleichbaren Level.

    Ich fand das Event gut und habe es sogar geschafft noch ein Haus zu holen, was ich Ostern nicht schaffte und auch noch einen Turm, klar 10 oder 20 wären besser gewesen aber mehr geht immer. Ich habe auch denke mehr erspielt als letztes Jahr, denn wie dieses Jahr habe ich auch letztes Jahr einiges erhandelt und dennoch diesmal mehr aus dem Shop geholt. Einiges nicht was es letztes Jahr gab, aber das brauchte ich auch nicht mehr.

    Einige vergleichen, übrigens bei jedem Sommerevent, die Ausbeute mit anderen Events und stellen es dann jedes Jahr wieder so hin, als wäre es schlechter geworden. Sommerevent war immer anspruchsvoller um große Mengen zu bekommen.

    Auch die Diskussionen um die Dauer verstehe ich nicht, Events (große Events) waren immer 3 Wochen. Einige sagen denkt auch an die arbeitende Bevölkerung, man könne so ja nicht spielen, die nächsten sagen es ist Urlaubszeit. Zusammengefasst, vollkommen egal was ist, es gibt immer Gründe warum einige einiges nicht schaffen.

    Die 1000 Sammelitems sind auch letztes Jahr als Erfolg gewesen und ich habe es nicht geschafft und werde es auch nächstes Jahr nicht schaffen, na und wen interessierts? 70 Bälle mehr oder weniger, das ist im Endeffekt alles was es dafür gibt. Andere Events sind dagegen in dem Punkt sehr viel einfacher und auch da werden einige wieder verschiedene Events vermischen und sich dann wundern, anstatt mal beim letzten Jahr zu gucken, also da zu vergleichen wo es auch ein richtiger Vergleich wäre.

    Ich fand das Event so sogar besser als zB Valentinstag oder Weihnachten, wo man entweder sehr schnell fertig war, oder aber so viel brauchte, dass man es kaum schaffen kann. Es gab nicht wirklich eine langsame Steigerung, denn wenn man sich gegen den Weihnachtsmarkt entschieden hat, war der Rest extrem einfach, entschied man sich aber dafür, musste man auch ne Menge ausgeben, da er sonst nahezu unbrauchbar wäre.

  6. #856
    Siedler Avatar von MalMichNichtAn
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    Funkelberg
    Die Quest mit den Mini AT's fand ich doof - wer nicht soviel Zeit hatte, konnte dann nicht vom Spielen der Wüsten AT's profitieren und den EP's. Auch das Anmelde Desaster zu Beginn des Events hat die verfügbare Spielzeit reduziert. Ich hatte fast schon überlegt, ganz auszusteigen. Das wäre für BB nicht so schlimm, da ich nur selten als zahlendes Mitglied unterwegs bin.

  7. #857
    Neuankömmling
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    Mittsommerstadt
    Scheisse nur, das es für mich und viele andere nicht spielbar war....

  8. #858
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Frechatie
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    Goldenau
    Was mir gefallen hat:
    • Die Baumhäuser finde ich sehr schön, sie sind eine echte Bereicherung für die bewaldeten Teile meiner Insel.
    • Die Lagertürme sind äußerst praktisch und sehen gut aus. Danke, dass ihr in der letzten Ausbaustufe noch den Fußball vom Dach entfernt habt.
    • Die Archäologen haben mir schon viele nette Dinge mitgebracht. Ich mag die beiden trotz ihres komischen Fußballhuts.
    • Die Abenteuerlichen Entdeckerinnen eignen sich prima als "schnelle Eingreiftruppe" für wöchentliche Herausforderungen oder Krisenquests.
    • Mich hat es gefreut, dass es mal wieder ein Abrisskommando und zwei Sprengmeister zu erspielen gab.
    • 1.000 Fußbälle waren meiner Meinung nach ein sehr fairer Preis für die Premium-Freundförderung.
    • Ich fand es gut, dass man sich anstrengen musste, um etwas zu erreichen.

    Was mir nicht gefallen hat:
    • Die Wundersamen Wohnhäuser vom Oster-Event gefallen mir gut. Wer auch immer auf die Idee kam, ihnen jetzt Fanhüte und Fußbälle auf die Dächer zu legen - ich finde, das war eine schlechte Idee. Ich habe trotzdem ein Sommerwohnhaus in der Nähe der Bolzplätze aufgestellt, und dort kann ich es akzeptieren, aber mehr davon brauche ich nicht, solange man das Aussehen nicht irgendwie verändern kann.
    • Den Imbissstand finde ich optisch nicht gelungen, weil viel zu groß, und er ist meiner Meinung nach auch stark überteuert. Für die Bälle, die er kostet, konnte man im Handel mehr Imbisse bekommen, als er in 10 Jahren herstellt. Warum also einen kaufen? Weil man hofft, dass DSO noch mehr als 10 Jahre läuft? Den einen aus der Questreihe habe ich hinter einem Schwarzen Schloss platziert, wo er nicht auffällt. Falls die Questreihe nächstes Jahr unverändert bleibt, werde ich voraussichtlich auch keine 300 Bälle mehr dafür ausgeben.
    • PvP-Einheiten in einer Event-Questkette finde ich völlig unangebracht. Auch wenn ich nicht in dem Stufenbereich war, den das betraf, bin ich der Meinung, dass man nicht gezwungen sein sollte, die Gebäude für diesen optionalen Teil des Spiels bereitzuhalten oder aufzustellen, um eine Event-Quest erfüllen zu können.
    • Die Fußball-Szenarien fand ich sehr langweilig. Aber ich interessiere mich allgemein nicht für Fußball.
    • Die täglichen Event-Quests sind für die paar Fußball-Ressourcen eigentlich alle ein schlechtes Geschäft. Ich habe die letzten nicht mehr gemacht und werde sie auch nächstes Jahr nicht machen, wenn nichts daran verändert wird.
    • Dass man am Ende Tausende oder sogar Zehntausende nutzloser Fußball-Ressourcen hat, die dann ersatzlos entfernt werden, spricht meiner Meinung nach nicht für ein gutes Balancing.

    Was ich zweischneidig sehe:
    • Ich bin sehr zufrieden mit meiner Event-Ausbeute, aber ich habe auch viel gehandelt. Für Leute, die nicht gern handeln oder keine Ahnung von den üblichen Handelspreisen haben, war es wahrscheinlich sehr schwer, auf eine ähnliche Ausbeute zu kommen. Und befriedigender finde ich es eigentlich, wenn man sich Dinge erspielt und nicht erhandelt oder direkt kauft.
    • Durch die dreifachen EP bin ich während des Events um vier Stufen aufgestiegen, von 64 auf 68. Das finde ich an sich gut, aber es kommt mir doch ein bisschen zu effektiv vor. Doppelte EP wären ja auch schon ein schöner Anreiz gewesen.
    • Die Premium-Freundförderung wirkt auf mich mit einer Laufzeit von 16,5 Tagen (inkl. Premium-Bonus) eigentlich zu stark, obwohl sie noch nicht in allen Bereichen richtig funktioniert. Klar, ein gut gefülltes Lager ist schön, aber da kann schon enorm viel zusammenkommen. Und an Halloween wird man zusätzlich auch noch doppelt Kürbisse damit ernten können ...? Heftig.
    • Einerseits ist es gut, sich Event-Ressourcen verdienen zu können, indem man die Abenteuer spielt, die man mag - schließlich waren diesmal alle "saisonal". Andererseits halte ich die Beute der Abenteuer für unausgewogen. Grabräuber und Schätze der Berge gehörten schon an Ostern zu den Abenteuern, mit denen man sich am effektivsten Event-Ressourcen verdienen konnte, und jetzt wieder. Wenn an den Loots nichts geändert wird und alle Abenteuer "saisonal" sind, wird es zu Halloween wieder so sein. Ich finde das langweilig und habe die beiden schon jetzt komplett gemieden. Aber warum Wirbelwind spielen, wenn er nicht mehr Bälle einbringt als Grabräuber, obwohl er viel länger dauert und höhere Verluste hat? Warum einen dritten Dieb spielen, wenn man dafür nicht mehr Bälle bekommt als für einen viel kürzeren Holzfäller?

  9. #859
    Neuankömmling
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    Andosia
    Hallo,das Sommerevent war soweit so gut ,das einzige was mich geärgert hat ist das ich nicht soviel Zeit hatte um meine Wünsche zu erfüllen,die ich hatte den es war sehr teuer.Es gibt auch MEnschen deren Ehrgeiz zwar da ist die aber nicht 24/7 am Pc hängen um etliche At´s zu spielen um dann an die ersehnten Fussbälle zu kommen und die nicht Ihre mühsam erarbeiteten Euronen dafür opfern wollen um an die Dinge des Events zu kommen.Ich habe wie immer das falsche geholt und bin wieder der gelackmeierte.

  10. #860
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Ganz Kurz Ich fand es super.

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