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Thema: Entwicklertagebuch: Sommer-Event 2019

  1. #1
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    Entwicklertagebuch: Sommer-Event 2019

    Hier findet ihr alle Informationen zum kommenden Sommer-Event 2019

    Werte Fußballfreunde,

    das lang erwartete Sommer-Event kommt wieder auf die Live-Server! Es geht mit einigen brandneuen Features an den Start: Eine Spezialistin, Gebäude, Questketten, Förderungen und viele weitere Änderungen gegenüber vorherigen Events.

    Neue Punkte und Änderungen werden durch blaue Schrift gekennzeichnet.


    ABLAUF DES EVENTS

    Eventbeginn: Montag, 24. Juni ~ 10:00 Uhr
    Start der Abschaltphase: 15. Juli, ~ 10:00 Uhr
    Vollständige Deaktivierung: 22. Juli, ~ 10:00 Uhr
    Stufenvoraussetzung: 16+

    Wenn ihr noch nicht Stufe 16 seid, dann erhaltet ihr die Aufgabe auf Stufe 16 zu kommen. Also beeilt euch, ihr wollt sicherlich nicht den ganzen Spaß verpassen!



    ÄNDERUNGEN GEGENÜBER DEM VORHERGEHENDEN SOMMER-EVENT

    • Neue Entdeckerin: Abenteuerlicher Entdecker
    • Neuer Geologe: Archäologischer Geologe
    • Neue Kampf-Förderung: Regen aus Brandpfeilen
    • Neues Wohngebäude: Baumhaus
    • Neues Lagerhaus: Lagerturm
    • Sommer-Event Version des Wundersamen Wohnhaus
    • Neue Förderung im Bolzplatz
    • Förderung für Fußbälle erhältlich: Premium-Freund-Förderung
    • Saisonale Erhöhung der Belohnung für Abenteuer - Abenteuer bieten 3x so viele Erfahrungspunkte und 2x so viele Belohnungen (ausgenommen Förderungen und Gebäude)
    • Fußbälle werden zur Belohnung von Unternehmungen hinzugefügt - alle Unternehmungen bieten nun Fußbälle in der Belohnung
    • Die Gegenstände im Event-Kalender wurden signifikant verbessert
    • Neues Mönchstribut
    • Neues Freudenpaket mein Kaufmann
    • Rezepte für das Observatorium werden im Schwarzmarkt hinzugefügt
    • Geschwindigkeitsbonus des Verbesserten Satzschmied wird von 25% auf 50% erhöht





    Alle Spiele des Turniers können im entsprechenden Thema diskutiert werden.

  2. #2
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    Die Event-Währung heißt Fußbälle. Sie kann gehandelt werden und wird wie üblich im Rathaus (Ereignis-Reiter) angezeigt.


    Fußbälle können auf verschiedenen Wegen gesammelt werden:
    • Fußball Sammelgegenstände erscheinen auf der Heimatinsel
    • Normale Abenteuer, Szenarios, Mini-Missionen und Unternehmungen können Fußbälle in der Belohnung enthalten
    • Event Abenteuer aus dem Event Kalender enthalten immer eine bestimmte Menge an Fußbällen.
    • Event Quests enthalten Fußbälle
    • Schatzsuchen können, zusätzlich zu den normalen Funden, Fußbälle enthalten
    • Event Erfolge geben beim Abschluss Fußbälle als Belohnung
    • Beim Kaufmann
    • Handel mit anderen Spielern




    2018 haben wir die Questkette Veranstaltungsverantwortung vorgestellt, die ihr mit Stufe 22 oder höher bekommt. Sie handelt von den Kosten und der Verantwortung, die mit der Veranstaltung eines Turniers auf eurer Insel einhergehen. Die Belohnungen konzentrieren sich auf Münzen, eine stapelbare Förderung zur Erhöhung des Bevölkerungswachstums (die sofort angewandt wird und nicht im Sternmenü landet) und eine große Belohnung für den Abschluss der gesamten Questkette. Der Erhalt der Unterquests hängt dabei vom Zeitpunkt eures ersten Logins während dem Event ab, nicht vom Startzeitpunkt des Events.

    In den ersten 15 Tagen des Events wird täglich eine neue Quest freigeschaltet und beginnt, sobald ihr die vorhergehende Quest beendet habt. Wenn ihr z.B. die erste Quest erst am dritten Tag erfüllt, erhaltet ihr die zweite Quest sofort nach dem Erfüllen der ersten und die dritte Quest sobald die zweite erfüllt wurde. Wenn ihr dann die dritte Quest ebenfalls am dritten Tag erfüllt, erhaltet ihr die vierte Quest erst am vierten Tag. Der Zeitpunkt, an dem jeweils eine neue Quest freigeschaltet wird, entspricht der Uhrzeit, an der ihr euch zum ersten mal während dem Event angemeldet habt.



    Jeden Tag erhaltet ihr eine zufällige Quest, die in etwa dem Umfang der üblichen Täglichen Quests entspricht. Diese Quest enthält verschiedene taktische Ressourcen als Belohnung. Laufende Premium Zeit bietet keine zweite solche Quest!




    Eine Turnierquestkette wird euch durch das Event führen, um die Mechaniken bezüglich des Sammelns von taktischen Ressourcen, der Produktion von Taktikgegenständen und deren Nutzung in den Event Szenarios zu erklären. Die Questkette hängt mit dem Spielplan zusammen, da für die Quests oft das Öffnen einer bestimmten Tür nötig ist.

    Um den Spielplan zu öffnen, müsst ihr lediglich auf das Symbol neben eurem Avatar klicken.

    3 VERSCHIEDENE ARTEN VON TÜREN
    Es gibt insgesamt 21 Türen. Pro Tag könnt ihr eine Tür öffnen. Die Kosten für das Öffnen von verpassten Türen für Edelsteine wurden auf 100 Edelsteine für normale Türen und 300 Edelsteine für Spezielle Türen erhöht, da der Wert der Gegenstände im Kalender erhöht wurde.

    Vergesst nicht, die Türen täglich zu öffnen, und erinnert auch eure Freunde daran!


    Typ: Normale Tür
    Anzahl: 11
    Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 100 Edelsteine
    Voraussetzungen: Es spielt keine Rolle ob vorherige Türen geschlossen oder offen sind
    Belohnungen: Das Öffnen einer normalen Tür bringt euch Standardbelohnungen (z.B. Ressourcen), die manchmal zufällig ausgewählt werden


    Typ: Abenteuer Tür
    Anzahl:
    5
    Beschreibung
    : Können jederzeit kostenlos geöffnet werden, sobald das entsprechende Datum erreicht ist
    Voraussetzungen: Es spielt keine Rolle ob vorherige Türen geschlossen oder offen sind
    Belohnungen: Eines der Sommer-Event Abenteuer


    Typ: Spezielle Tür
    Anzahl: 5
    Beschreibung: Können am angezeigten Datum geöffnet werden, oder danach für 300 Edelsteine
    Voraussetzungen: Alle vorherigen Türen müssen offen sein
    Belohnungen: Bei den meisten speziellen Türen könnt ihr euch eine der angezeigten Belohnungen aussuchen



  3. #3
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    Es gibt 12 verschiedene taktische Ressourcen, mit denen ihr im Proviantlager Taktikgegenstände herstellen könnt. Diese taktischen Ressourcen sind handelbar und können folgendermaßen erlangt werden:

    • Als Belohnung in normalen Abenteuern
    • Als Sammelgegenstände auf der Heimatinsel
    • Als zusätzliche Funde bei Schatzsuchen
    • Als Belohnung von Eventquests
    • Beim Kaufmann

    Taktische Ressource Abenteuerbelohnung Schatzsuche Sammelgegenstand
    Schuh Item Icon Item Icon
    Bananenschale Item Icon Item Icon
    Rote Farbe Item Icon Item Icon
    Fernrohr Item Icon Item Icon
    Faust Item Icon Item Icon
    Trainingsattrappe Item Icon Item Icon
    Sprungfeder Item Icon Item Icon
    Schulterpolster Item Icon Item Icon
    Helm Item Icon Item Icon
    Stollen Item Icon Item Icon
    Nasses Gras Item Icon Item Icon
    Schmiermittel Item Icon Item Icon
    Fußbälle Item Icon Item Icon Item Icon




    Taktikgegenstände werden im Proviantlager hergestellt und können folgendermaßen verwendet werden:
    • Taktikgegenstände werden benötigt, um Event Abenteuer erfolgreich abzuschließen
    • Die meisten Gegenstände können gegen mehrere verschiedene Fähigkeiten eingesetzt werden
    • Sie werden aus einer Kombination von zwei Arten von taktische Ressourcen (außer "Rote Karte", diese benötigt gehobenes Papier) hergestellt





    Abenteuer Türen können jederzeit kostenlos geöffnet werden, sobald das angezeigte Datum erreicht ist (auch wenn die vorherige Tür nicht geöffnet wurde). Dadurch wird es jedem Spieler möglich sein, alle Abenteuer zu spielen. Während dem diesjährigen Event geben nahezu alle Abenteuer 3x EP und doppelte Belohnungen (ausgenommen Förderungen und Gebäude)!
    Fußbälle wurden zu den Belohnungen von Unternehmungen hinzugefügt und Koop-Abenteuer geben eine erhöhte Menge an Fußbällen.


    Abenteuer/Koop


    Abenteuer/Koop

    Aladin und die schöne Prinzessin

    Ali Baba und der Schatz der Weisheit

    Sturmhilfe

    Ali Baba, der junge Holzfäller

    Ali Baba und der erste Dieb

    Ali Baba und der dritte Dieb

    Die Invasion der Nordmänner

    Die Wilde Waltraut

    Ali Baba und der Schatz des Wissens

    Sindbad und die belagerte Stadt

    Sindbad und die Seeschlange

    Das Räubernest

    Räuberbande

    Arktische Explosion

    Gefängnisinsel

    Verräter

    Ali Baba und der zweite Dieb

    Piratenleben

    Alte Bekannte

    Aladin und die Öllampe

    Söhne der Steppe

    Rückkehr ins Räubernest

    Sattelfest

    Mehr Einsame Experimente

    Der Überraschungsangriff

    Schlummerndes Riff

    Das heldenhafte Schneiderlein

    Das betrogene Schneiderlein

    Einsame Experimente

    Das kluge Schneiderlein

    Die Söhne des Schneiderleins

    Das tapfere Schneiderlein

    Die Nordmänner

    Seeufer-Schatz

    Die Dunkle Bruderschaft

    Schießpulver

    Sumpfhexe

    Beutelschneider

    Die Belagerung

    Viktor der Verschlagene

    Tikki-Insel

    Tropensonne

    Der schlafende Vulkan

    Der verschollene Schädel

    Rasender Bulle

    Wirbelwind

    Grabräuber

    Die Insel der Freibeuter

    Die Schwarzen Ritter

    Jagd auf die Jäger

    Mutterliebe

    Die Schwarzen Priester

    Die Freibeuter-Razzia

    Herz des Waldes

    Der Kornzwist

    Zwillinge

    Die Schätze der Berge

    Alte Ruinen

    Der Schamane

    Wertvolle Informationen



    Unternehmungen
    Unternehmungen
    Von Liedern und Flüchen
    Das Quartier des Drachen
    Der Chupacabra
    Angriff der Nordmänner
    Die verlorene Stadt
    Einen Schritt voraus
    Vom Fischer und seiner Frau
    Hänsel und Gretel
    Der Rattenfänger von Hameln
    Rotkäppchen
    Schneewittchen
    Am Fuße des Berges
    Unbekannte Regionen
    Berglabyrinth
    Das Bergvolk
    Ein Riesenkampf





    5 nicht kampfbasierte Event Abenteuer, inspiriert durch Fußballspiele, werden über den Spielplan verfügbar sein: Trainingsspiel, Achtelfinale, Viertelfinale, Halbfinale, und Finale.

    Das Ziel der Speziellen Event Abenteuer ist es, Fußballspiele durch das Kontern aller gegnerischen Fähigkeiten zu gewinnen.
    Das erreicht ihr durch das Einsetzen der richtigen Taktikgegenstände. Jede gegnerische Einheit/Fähigkeit kann von je zwei Taktikgegenständen (eure Entscheidung) besiegt werden.




    Abenteuer Turnier Modus
    Vergesst nicht, dass die Abenteuer in der richtigen Reihenfolge abgeschlossen werden müssen. Ihr könnt ein Abenteuer nicht starten, wenn ihr die Quest des vorherigen nicht abgeschlossen habt (*). Um es zu vereinfachen werden euch die Abenteuer per Post zurückgeschickt, wenn ihr sie abbrecht. Euer Fortschritt wird nicht gespeichert aber ihr werdet nicht festhängen. Außerdem könnt ihr diese Methode nutzen, um euch die Fähigkeiten des Gegners anzusehen.

    * Das Abenteuer "Übungsspiel" muss nicht abgeschlossen werden.





    Durch die Erfüllung von eventbezogenen Erfolgen könnt ihr Fußbälle verdienen. Diese Erfolge tragen nicht zu den allgemeinen Erfolgspunkten bei. Erfolge, die ihr bis zum Ende des Events nicht erlangt habt, werden im Erfolgsfenster ausgeblendet
    Es gibt Erfolge für verschiedene Tätigkeiten im Event:
    • Erfolgreiches Beenden von Turnier Abenteuern
    • Öffnen aller Türen im Spielplan
    • Erfüllen von Event Quests
    • Erhalt von Fußbällen durch die Suchen der Entdecker
    • Sammeln von eventbezogenen Sammelgegenständen
    • Herstellen von Taktikgegenständen
    • Handeln taktischer Resourcen

    Für den Gewinn aller Spiele erhaltet ihr eine goldene Statue: Den Champion-Pokal 2019!

    Ein neuer Erfolg wurde hinzugefügt: Trainingsmarathon - Schließt 25 Mini-Missionen erfolgreich ab, um das Mönchstribut zu erhalten!

  4. #4
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    Abenteuerlicher Entdecker

    Erreicht ihr Arbeitstempo, indem sie ein höheres Risiko eingeht und sich nicht so viel vorbereitet, wie ihre Kollegen. Dadurch hat sie eine enorme Erfahrung, mit der sie 50% mehr Schätze findet, und benötigt auf Abenteuersuchen weniger Proviant.

    Archäologischer Geologe


    Ein Geologe mit einer Vorliebe für Fußball und Archäologie. Bei bestimmten Suchen nach Rohstoffen tief in der Erde erhält er die Chance, große Schätze zu finden. Zudem ist er doppelt so schnell wie gewöhnliche Geologen. Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.


    Details
    Anzahl der Lose
    Name der Gegenstände
    Anzahl der Gegenstände
    5 Abbauanleitung  2
    5 Steinabbauanleitung 2
    10 Zombie 2
    10 Stadion-Imbiss 2
    10 Beutel mit Regenbogenschnee 2
    10 Elixier 2
    10 Maschinenöl 2
    10 Goldrausch
    5 Pfeilregen 1
    5 Regen aus Brandpfeilen 1
    5 Kodex 1
    5 Manuskript 1
    5 Kompendium 1
    1 Kodex 2
    1 Manuskript 2
    1 Kompendium 2
    20 Auffüller: Eisenerz 200
    20 Auffüller: Kupfererz 200
    20 Auffüller: Golderz 200
    20 Auffüller: Granit 200
    20 Auffüller: Titanerz 200
    20 Auffüller: Salpeter 200
    20 Auffüller: Beliebiges Vorkommen 200
    5 Auffüller: Eisenerz 500
    5

    Auffüller: Kupfererz

    500
    5 Auffüller: Golderz 500
    5 Auffüller: Granit 500
    5 Auffüller: Titanerz 500
    5 Auffüller: Salpeter 500
    5 Auffüller: Beliebiges Vorkommen 500




    Eine neu dekorierte Version des Wundersamen Wohnhaus. Es kann eine beeindruckende Anzahl an Siedlern auf kleinem Raum (2x2) unterbringen und ist damit eines der effektivsten Wohngebäude, die verfügbar sind. Auch wenn der Ausbau relativ teuer ist, lohnt sich der Aufwand, wenn ihr das letzte Bisschen aus dem verfügbaren Platz herausholen wollt.
    Details

    Ein Muss für alle Sommerliebhaber und Fußballfans. Anstelle von Marken erfordert diese Variante Fußbälle für den Ausbau.

    Erhöht das Bevölkerungslimit.
    • +140 Bevölkerung auf Stufe 1
    • Ausbauten erhöhen das Bevölkerungslimit auf bis zu 650!
    • Benötigt nur 2x2 Felder Platz!
    • Der Kauf kostet 5,995 Fußbälle
    • Limitierung: 2 Mal für Fußbälle in jedem Event
    Stufe
    Kosten
    Bevölkerung
    Bauzeit
    1 - 140 5 Minuten
    2 Münzen 350
    Marmor 300
    +30 (170) 10 Minuten
    3 Münzen 900
    Laubholzbretter 1000
    +30 (200) 30 Minuten
    4 Münzen 1100
    Granit 1000
    +35 (235) 1 Stunde
    5 Münzen 1500
    Edelholzbretter 1000
    +35 (270) 2 Stunden
    6 Mörtel 1500
    Granit 2500
    +40 (310) 3 Stunden
    7 Münzen 4000
    Mahogonibretter 5000
    +40 (350) 6 Stunden
    8 Mörtel 1000
    Fußbälle 1000
    +50 (400) 1 Tag
    9 Münzen 5000
    Granit 7500
    +50 (450) 3 Tage
    10 Mörtel 5000
    Granit 12500
    +50 (500) 4 Tage
    11 Magische Bohnenstangen 10000
    Granit 12500
    +50 (550) 7 Tage
    12 Mörtel 10000
    Münzen 15000
    +100 (650) 7 Tage




    Ein 1x1 Gebäude mit 5 Ausbaustufen, welches die Lagerkapazität auf eurer Insel um bis zu 16000 Einheiten erhöht.
    Details

    Ihr benötigt mehr Stauraum? Diesen wunderschönen Turm könnt Ihr zwischen anderen Gebäuden platzieren, um Bauplatz zu sparen und gleichzeitig mehr Waren lagern zu können!

    Erhöht die Lagerkapazität.
    • +1000 Lagerkapazität auf Stufe 1
    • Der Ausbau erhöht die Lagerkapazität auf bis zu 16000!
    • Benötigt nur ein 1x1 Feld Platz!
    • Der Kauf kostet 1699 Fußbälle
    Stufe
    Kosten
    Lagerkapazität
    Bauzeit
    1 - 1000 3 Minuten
    2 Nadelholzbretter 120
    Marmor 100
    2000 5 Minuten
    3 Nadelholzbretter 300
    Laubholzbretter 1000
    3000 10 Minuten
    4 Münzen 300
    Granit 150
    5000 1 Stunde
    5 Mörtel 200
    Granit 300
    8000 12 Stunden
    6 Mörtel 1000
    Granit 500
    16000 24 Stunden




    Es ist immer gut Einrichtungen wie z.B. einen Imbissstand zu haben, wenn man ein Turnier auf seiner Insel veranstaltet. Verwöhnt eure Gäste mit einem köstlichen Stadion-Imbiss, erfrischenden Getränken wie dem Siedler Sunrise oder - warum eigentlich nicht - Heißem Zitronentee. Jeder zusätzliche Imbissstand erhöht die Produktionsgeschwindigkeit um 100%. Wenn ihr bereits einen Imbissstand vom letzten Jahr habt, dann könnt ihr nun einen weiteren erwerben.


    Name: Stadion-Imbiss
    Beschreibung: +300% Ertrag eines Arbeitsgebäudes für 24 Stunden (36 Stunden bei Freunden/Gildenmitgliedern)
    Kosten: 1,500 Würste, 1,500 Brot
    Herstellungszeit: 71 Stunden


    Name: Siedler Sunrise
    Beschreibung: +200% Ertrag eines Arbeitsgebäudes für 24 Stunden (36 Stunden bei Freunden/Gildenmitgliedern)
    Kosten: 2,000 Malzbier, 100 Einfaches Papier
    Herstellungszeit: 11 Stunden


    Name: Heißer Zitronentee
    Beschreibung: +200% Ertrag einer Dorfschule oder Universität für 24 Stunden (36 Stunden bei Freunden/Gildenmitgliedern)
    Kosten: 2,000 Wasser, 2,000 Kohle, 25 Kräuter
    Herstellungszeit: 11 Stunden




    Der Bolzplatz ist wieder erhältlich, jetzt sogar mit einer neuen Förderung: Ansporn! Jeder zusätzliche Bolzplatz lässt die Abklingzeit 100% schneller ablaufen.


    Name: Krafttraining
    Beschreibung: Erhöht die Produktivität eurer Waffenschmiede +200% für 90 Minuten
    Kosten: 300 Fische, 500 Wasser
    Abklingzeit: 23 Stunden


    Name: Freundschaftsspiel
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungswachstum +500% für 90 Minuten
    Kosten: 200 Würste, 200 Malzbier
    Abklingzeit: 23 Stunden


    Name: Die Welle
    Beschreibung: Erhöht die Produktion von Fischen und Wasser in Arbeitsgebäuden für 90 Minuten um +400%
    Kosten: 400 Malzbier
    Abklingzeit: 23 Stunden


    Name: Ansporn
    Beschreibung: Die Produktion aller Minen wird für 90 Minuten um +200% erhöht.
    Kosten: 300 Brote, 500 Fleisch
    Abklingzeit: 23 Stunden



    Das Baumhaus erhöht das Bevölkerungslimit. Die erste Stufe fügt bereits 150 Einwohner hinzu. Jeder Ausbau erhöht das Bevölkerungslimit weiter.

    Stufe
    Kosten
    Bevölkerung
    Bauzeit
    1
    -
    150
    -
    2
    32 Marken
    170
    1 Tag
    3
    39 Marken
    190
    1,5 Tage
    4
    45 Marken
    210
    2 Tage





    Tribute sind eine neue Art von Gebäude mit eine einzigartigen Eigenschaft: Die benötigen nur den Platz eines normalen Dekogebäudes aber können eine Ähnliche Funktion wie ein Produktionsgebäude haben! Das oben abgebildete Tribut ist das "Mönchstribut" - dieses Gebäude ehrt die Zuverlässigkeit unserer Mönche. Angespornt von dem Lob produzieren sie mehr Malzbier. Produziert alle 6 Minuten 4 Malzbier.







    Name: Archäologischer Geologe (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Hat beim erfolgreichen Finden eines Vorkommens eine Chance, Schätze zu entdecken. Dies kann ein Auffüller, eine Förderung oder sogar ein Buch sein.
    Kosten: 1,495 Fußbälle


    Name: Abenteuerlicher Entdecker (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: +300 % Aufgabentempo. Reisekosten werden um 50% reduziert und sie findet 50% mehr Schätze
    Kosten: 2,899 Fußbälle


    Name: Steinharter Geologe (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit
    Kosten: 1,295 Fußbälle


    Name: Imbissstand (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Gebäude, welches bekannte Förderungen produziert
    Kosten: 4,250 Fußbälle


    Name: Bolzplatz (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Ein Kulturgebäude, welches inselweite Förderungen für Ressourcen auslöst
    Kosten: 1,599 Fußbälle


    Name: Erfolgreicher Entdecker (Limit: 1, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Spezialist
    Beschreibung: Exklusiver Sommer-Event Entdecker, 3 mal schneller als Tavernen-Entdecker, kann zusätzliche Förderungen finden
    Kosten: 2,499 Fußbälle


    Name: 5 Baugenehmigungen (Limit: 1, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht das Gebäudelimit um 5
    Kosten: 880 Fußbälle


    Name: Kloster (Limit: 2, handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert 4 mal so viel Malzbier wie eine herkömmliche Brauerei
    Kosten: 1,999 Fußbälle


    Name: Mörtel
    Typ: Ressource
    Beschreibung: Enthält 200 Mörtel
    Kosten: 249 Fußbälle


    Name: Premium-Freund-Förderung
    Typ: Förderung
    Beschreibung
    Die Premium-Freund-Förderung bietet, so wie die Premium-Zeit, mehrere Boni für den geförderten Spieler, mit einigen Unterschieden:
    • Ein Zeichen der Wertschätzung für einen sehr guten Freund.
    • Alle Einzelproduktion-Förderungseffekte werden verdoppelt!
    • 50 % Bonus-EP aus Abenteuern. Wirkt auch auf den Premium-Zeit-EP-Bonus!
    • Produktionszeit von Einheiten in Kaserne und Elitekaserne wird halbiert!
    • Produktionszeit von Förderungen in Proviantlager- & Raritätenproviantlager wird halbiert!
    • Waffenproduktion (bis auf Kampfwaffenkammer) ist doppelt so schnell!
    • Entdecker und Geologen erledigen ihre Aufgaben 20% schneller.
    • Laufzeit: 15 Tage

      Beachtet bitte:
    • Sie kann nur bei einem Freund angewendet werden, nicht auf eurer eigenen Heimatinsel.
    • Erneute Anwendung der Förderung startet die Zeit von vorne, sie wird nicht hinzuaddiert.
    • Die Verdoppelung von Förderungseffekten lässt sich nicht mit anderen Förderungen dieser Art kombinieren und wirkt zudem nicht auf Epische Arbeitsgebäude.

      Verfügbar ab Stufe 13, Abklingzeit für Sterntaler beträgt 30 Tage

    • Kosten: 1000 Fußbälle (1 pro Event)


    Name: Baumhaus
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungslimit.
    Kosten: 3,499 Fußbälle (2 pro Event)


    Name: Verbesserte Bäckerei
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Produziert Brot drei Mal so schnell wie eine normale Bäckerei.
    Kosten: 1,795 Fußbälle (2 pro Event)


    Name: Verbessertes Meeranwesen
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Eine verbesserte Version des Meeranwesen, bietet mehr Platz für Siedler, die nicht Seekrank werden!
    Kosten: 4,299 Fußbälle (2 pro Event)


    Name: Regen aus Brandpfeilen
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Zwischen 100 und 200 zufällig gewählte Einheiten werden aus dem Lager entfernt. Ist ungefähr doppelt so stark wie ein Pfeilregen. Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.
    Kosten: 449 Fußbälle (5 pro Event)


    Name: Früchte der Mühsal
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Auf ein Episches Arbeitsgebäude angewendet, wird die Produktion für 24 Stunden (36 Stunden bei Freund/Gildenmitglied) um +200% erhöht
    Kosten: 495 Fußbälle (5 pro Event)


    Name: Medizinkoffer
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Eine Förderung, mit der sich ein besiegter General sofort erholt. Garantiert ohne Nebenwirkungen!
    Kosten: 395 Fußbälle (2 pro Event)


    Name: Trainings-Überstunden
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Anwendung auf die Kaserne beschleunigt die Rekrutierungszeit um +200% für 12 Stunden
    Kosten: 249 Fußbälle


    Name: Stadion-Imbiss
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht den Ertrag einer Arbeitsstätte +300% für 24 Stunden
    Kosten: 345 Fußbälle


    Name: Fanhüte
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Erhöht das Bevölkerungswachstum des Rathaus um +200% für 8 Stunden
    Kosten: 410 Fußbälle


    Name: Blumenbeet-Flagge (47 verschiedene Flaggen)
    Typ: Gebäude
    Beschreibung: Dekoration
    Kosten: 150 Fußbälle


    Name: Sprengmeister (Limit: 2)
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Auf Felsen oder Geröll angewendet: Gibt den belegten Bauplatz frei (bis zu 5 Bauplätze)
    Kosten: 999 Fußbälle


    Name: Abrisskommando (Limit: 1)
    Typ: Förderung
    Beschreibung: Auf Berge angewendet: Gibt den belegten Bauplatz frei (bis zu 5 Bauplätze)
    Kosten: 1.999 Fußbälle


    Name: Verbesserte Wildpirscherhütte (Limit: 2, handelbar, nicht verschenkbar)
    Type: Gebäude
    Description: Produziert Fleisch ohne Fleischvorkommen, doppelt so schnell wie die normale Wildpirscherhütte.
    Price: 3,995 Fußbälle


    Name: Lagerturm (Kein Limit, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Type: Gebäude
    Description: Gibt etwas Bauplatz frei (1x1 Gebäude) und kann gleichzeitig mehr Waren lagern!
    Price: 1,699 Fußbälle


    Name: Rezept: Normale Sternenkarte
    Typ: Rezept
    Beschreibung: Informationen darüber, wie Ihr detailliertere Sternenkarten erhaltet. Schaltet "Normale Sternenkarte" im Observatorium frei.
    Kosten: 799 Edelsteine


    Name: Rezept: Detaillierte Sternenkarte
    Typ: Rezept
    Beschreibung: Das Beste, was Ihr in Sachen Sternenkarten bekommen könnt. Schaltet "Detaillierte Sternenkarte" im Observatorium frei.
    Kosten: 1,199 Edelsteine


    Name: Kleines Fanpaket
    Typ: Ressource
    Beschreibung: Enthält 250 Fußbälle
    Kosten: 199 Edelsteine


    Name: Taktische Ressourcen (12 verschiedene Arten)
    Typ: Ressource
    Beschreibung: Fügt 10 taktische Ressourcen einer bestimmten Art hinzu
    Kosten: 10 Edelsteine


    Name: Freudenpaket
    Typ: Ressource
    Beschreibung
    Ein Muss für jeden Siedler. Der Wert beträgt das Dreifache des Edelsteinpreises! Seht euch den wundervollen Inhalt an:
    • Mutige Entdeckerin
    • Abrisskommando (wird nicht zum Limit gezählt!)
    • Insgesamt 7 Premium-Tage (2x 3Tage, 1x 1Tag)
    • Fröhlicher Geologe
    • Premium-Freund-Förderung
    • 5x Feenfeuer
    • 5x Feenlicht
    • 2x Sack voll Universalsamen
    • 2x Assassine
    • 2x Großes Katapult
    • 2x Pfeilregen
    • 2x Regen aus Brandpfeilen
    • 2x Balliste
    • Kosten: 3,999 Edelsteine (1 pro Spieler)


    Name: Großes Fanpaket
    Typ: Ressource
    Beschreibung: Kauft einen Sack voll Trainingsmaterialien, um eure Siedler auf dieses große Event vorzubereiten. Enthält 2500 Fußbälle.
    Kosten: 1,990 Edelsteine



  5. #5
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Das Event wird in zwei Schritten abgeschaltet. Wie bei anderen Events, werden die meisten Funktionen während der Abschaltphase nicht mehr verfügbar sein. Die Deaktivierung erfolgt dann eine Woche später.



    Beginn der Abschaltphase:15. Juli 2019 um 10:00 Uhr


    • Event Quests werden deaktiviert / abgebrochen
    • Event Erfolge können nicht länger freigeschaltet werden
    • Die Erfolge-Kategorie wird für alle verschwinden, die keine Event-Erfolge erhalten haben
    • Die erste Ladung Sammelgegenstände während der Abschaltphase wird keine Event-Ressourcen mehr beinhalten
    • In den meisten Fällen werden die Entdecker keine Event-Ressourcen mehr finden
    • Abenteuerbeute beinhalten keine Event-Ressourcen mehr
    • Event Abenteuer werden abgebrochen
    • Event Abenteuer können nicht mehr gestartet werden, sie können aber gelöscht werden
    • Taktikgegenstände können nicht mehr produziert werden
    • Taktische Ressourcen werden im Lager und dem Sternmenü verborgen
    • Handelsangebote, die taktische Ressourcen beinhalten, können nicht mehr erstellt werden. Bereits existierende werden versteckt, bis sie ablaufen
    • Das Eventbild wird aus dem Ladebildschirm entfernt
    • Das Event-Infofenster und der Spielplan werden deaktiviert
    • Der Eventshop wird, mit Ausnahme der taktischen Ressourcen, weiterhin verfügbar sein






    Deaktivierung: 22. Juli 2019 um 10:00 Uhr

    • Die Event-Kategorie beim Kaufmann wird deaktiviert
    • Neue Handelsangebote mit Event-Währung können nicht mehr erstellt werden
    • Existierende Handelsangebote, die Event-Währung beinhalten, werden versteckt bis sie ablaufen
    Währungs- und Gegenstands-Umtausch
    • Fußbälle werden aus dem Spiel entfernt und in je 1 Goldmünze umgewandelt
    • Taktische Ressourcen werden aus dem Sternmenü, allen Lagern und Briefanhängen ersatzlos entfernt
    • Taktikgegenstände werden ersatzlos aus dem Sternmenü entfernt
    • Event Abenteuer werden aus dem Sternmenü und Briefanhängen ersatzlos entfernt

    Der Umtausch wird mit dem nächsten Spielupdate durchgeführt.


  6. #6
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Update: 18.06.2019

    Werte Siedlerinnen und Siedler,

    bitte beachtet, dass wir folgende Dinge im Entwicklertagebuch geändert haben:

    • Sprengmeister und Abrisskommando wurden beim Kaufmann hinzugefügt (Fußbälle)
    • Wertvolle Informationen wurde zu den Unternehmungen hinzugefügt
    • Belohnungen von Expeditionen enthalten keine Eventrohstoffe. Die Bemerkung in der Abschaltphase wurde entfernt.
    • Da die Frage aufkam:
      Wie wirkt der Erfahrungsbonus von Premium-Zeit und Premium-Freund-Förderung zusammen?
      Sie wirken jeweils Multiplikativ mit anderen Boni.


    Frohes Siedeln,
    BB_Ondgrund

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