Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr ein Mini-Bonus-Event für PvP interessant finden?

Teilnehmer
171. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, wäre mal eine schöne Abwechslung und Ansporn um PvP zu spielen

    105 61,40%
  • Nein, Pvp interessiert mich nicht und mehr Belohnungen oder Erfahrungspunkte werden das nicht ändern

    66 38,60%
Antworten
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Ergebnis 41 bis 50 von 101

Thema: Kurzes Event für PVP

  1. #41
    Wuseler Avatar von tinkerbell61
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    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    De facto hieße ein PvP-Event Spieler bevorzugen die bisher kein PvP gespielt haben. Denn diese müssten mit Event viel weniger spielen um es bis zum maximalen PvP-Level und dem voll ausgebauten Schloß zu schaffen. Aus welchem Grund sollen die sich weniger "quälen" müssen? Überhaupt nicht einzusehen.
    Mit diesem Argument kann man doch alles ablehnen
    Ziemlich kleinkariert ... man sollte auch mal gönnen können
    „Kinder reden doch immer Stuss. Deshalb hasste ich als Kind andere Kinder.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)
    „Mir geht manches durch den Mund, bevor es mir durch den Kopf geht.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)

  2. #42
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Lupus_C
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    Zitat Zitat von tinkerbell61 Beitrag anzeigen
    Ziemlich kleinkariert ... man sollte auch mal gönnen können
    Schloß selbst noch nicht ausgebaut oder woher die Großzügigkeit? Wieso sollten andere Spieler einen leichteren Weg in weit weniger Zeit und mit einem deutlich geringeren Rohstoffeinsatz haben? Erschließt sich mir nicht.

    Zitat Zitat von eigenergie Beitrag anzeigen
    Versteh ich schon auch irgendwie aber mir wär's jedenfalls lieber wenn mehr Spieler den Modus für sich entdecken als auf Fairness zu pochen.
    Für mich ist es völlig irrelevant ob jemand PvP spielt oder nicht, oder zehn oder hundert. Es ändert sich nichts. Es sei denn, man plant einen Fuß in die Tür zu bekommen um den PvP-Inhalten noch mehr Raum zugeben. Ist das Dein Plan?
    Geändert von Lupus_C (01.06.19 um 16:52 Uhr)
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  3. #43
    Siedler
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    Ich hab mir jetzt mal alles was zu diesem Thema geschrieben wurde zu Gemüte geführt.
    Am besten hat mir die Idee gefallen, die Kolonien mit in die normalen Events zu integrieren Man könnte ja z.B. bei regionalen Kolonien den loot erhöhen wie es ja jetzt schon bei bestimmten Abenteuern gemacht wird.
    Was mir jetzt nicht so gefallen hat, ist die Haltung mancher, immer wieder kam der Spruch bloß keine Entwicklerstunde mehr in PVP.
    Da könnte ich jetzt argumentieren, bloß keine Entwicklerstunde mehr in das Observatorium(z.B.) denn ich brauche es nicht und werde es auch nicht nutzen, aus welchen Gründen auch immer. Tue ich aber nicht, weil ich der Meinung bin daß dieses Spiel verschiedene Möglichkeiten hat es zu spielen, jeder hat da so seine Prioritäten.
    Und letztendlich entscheidet eh BB wo die Entwicklerstunden landen
    .
    Geändert von Dorothea12 (01.06.19 um 17:39 Uhr)

  4. #44
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Lupus_C
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    Zitat Zitat von Dorothea12 Beitrag anzeigen
    Da könnte ich jetzt argumentieren, bloß keine Entwicklerstunde mehr in das Observatorium(z.B.)
    Das Observatorium ist ein einzelnes Gebäude, PvP ist ein eigenständiges Kampfsystem welches sich wesentlich vom Kampfsystem in AT unterscheidet. Vielleicht findet PvP ja so viele Anhänger das BB ein eigenes Spiel daraus macht?
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  5. #45
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    Da hast du mich glaub ich mißverstanden.
    Was ich damit sagen wollte, nicht jeder spielt pvp und nicht jeder hat ein Observatorium. ( ich besitze übrigens eins, weil ich ein Jäger und Sammler bin)
    Da ist einfach mehr Toleranz gefragt.
    Nur meine bescheidene Meinung

  6. #46
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Lupus_C
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    Zitat Zitat von Dorothea12 Beitrag anzeigen
    Was ich damit sagen wollte, nicht jeder spielt pvp
    Deine Toleranz wollte ich sehen wenn es für andere was zum halben Preis gibt wo Du den vollen bezahlt hast. Und das ist letzten Endes der einzige Zweck eines PvP-Events.
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  7. #47
    Siedler
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    naja da sind wir halt unterschiedlich, mir wäre das egal wer was für was bezahlt. Für mich persönlich ist das einfach ein Spiel. Da kann jeder rausholen was für ihn wichtig ist Wenn jmd was zum halben Preis bekommt hat er halt ein Schnäppchen gemacht sei es ihm vergönnt. aber gut das wären jetzt Grundsatzdiskussionenen, sind wir definitiv nicht in der richtigen Sparte. Sorry mein Fehler

  8. #48
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    Seufz, und was sollen die sagen die 75 waren bevor es die Stangequest gab z.b. oder die Excelsior.
    Beides Dinge die es deutlich erleichterten Eps einzusammeln, wo die ERSTAA Rufer sich mühsam durchgediebt hatten
    Grübel: doppelte EH-Rezepte...und auch die Pfadfinder kam glaub ich erst später.

    In DSO einen vergleichbaren "Wettbewerb" aufzustellen dürfte/ist aufgrund der verschiedensten persönlichen Parameter vollkommen unmöglich. Als das ich anderen Spielern irgendwelche "Nachbrenner" nicht gönnen würde. Meine eigenen Erfolge schmälern sich dadurch ja nicht.

    ====
    Bisschen rumspinn: ein Ep/Onlinezeit Wert könnte interessant sein..aber das würde das Spiel viel zu stark auf das EP grinden reduzieren...das wäre schade.
    Und auch da fehlte schlußendlich die Vergleichbarkeit, gibt es doch viele Spieler die DSO dauerlaufen lassen, aber selbst nicht mal in der Nähe sind.

    ====
    Back to root: Na und, dann könnten ein paar Spieler das PvP event nutzen das Wasserschloß zügiger auszubauen. Wohl bekomms.
    Wie wärs mit FKU für kolonien im Eventshop, nur in großen Kolonien einsetzbar.
    ------
    Und irgendwie wäre es doch toll wenn ich doch 1000 Kolonien verteidigt bekommen könnte
    Geändert von papakolja (01.06.19 um 19:58 Uhr)
    42

    petunientopf

  9. #49
    Wuseler Avatar von tinkerbell61
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    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von tinkerbell61 Beitrag anzeigen
    Ziemlich kleinkariert ... man sollte auch mal gönnen können
    Schloß selbst noch nicht ausgebaut oder woher die Großzügigkeit? Wieso sollten andere Spieler einen leichteren Weg in weit weniger Zeit und mit einem deutlich geringeren Rohstoffeinsatz haben? Erschließt sich mir nicht.
    Ich weiß zwar nicht wofür es von Bedeutung ist auf welcher Stufe mein Schloß ist.
    Ich besitze gar kein Schloß und hab auch nicht vor PvP zu spielen.
    Trotzdem kann man doch anderen Spieler etwas gönnen.


    Was machst du, wenn du etwas günstiger bekommst als andere Spieler? Zahlst du dann die Differenz nach?
    Oder anders gefragt: was machst du, wenn du im RL etwas gekauft hast und einige Tage später gibt eine Rabattaktion?
    Beschwerst du dich dann?

    Zitat Zitat von papakolja Beitrag anzeigen
    Seufz, und was sollen die sagen die 75 waren bevor es die Stangequest gab z.b. oder die Excelsior.
    Beides Dinge die es deutlich erleichterten Eps einzusammeln, wo die ERSTAA Rufer sich mühsam durchgediebt hatten
    Grübel: doppelte EH-Rezepte...und auch die Pfadfinder kam glaub ich erst später.

    .......
    Danke Papa ... super Beispiel
    „Kinder reden doch immer Stuss. Deshalb hasste ich als Kind andere Kinder.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)
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  10. #50
    Wuseler
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    Zitat Zitat von eigenergie Beitrag anzeigen
    Für mich ist es völlig irrelevant ob jemand PvP spielt oder nicht, oder zehn oder hundert. Es ändert sich nichts.
    Und für mich ändert sich nichts wenn ein anderer Spieler schneller ans Schloss kommt oder etwa doch?

    Es sei denn, man plant einen Fuß in die Tür zu bekommen um den PvP-Inhalten noch mehr Raum zugeben. Ist das Dein Plan?
    Nein.
    Mein "Plan" wäre über diesen Weg vielleicht ein paar Spieler mehr an einen bereits bestehenden Spielinhalt heranzuführen der ihnen vielleicht Spaß macht. Und bereits aktiven Spielern das Leveln haargenau so zu erleichtern wie es bb laufend mit AT-Spielern auch macht.
    (Allerdings sehe ich nicht inwiefern es in diesem Kontext relevant wäre wenn ich mir für PvP "noch mehr Raum" wünschen würde.)
     
    Bin auch nicht der erste der anmerkt dass dieses "Argument" gegen wirklich jede Spielerleichterung geltend gemacht werden könnte.
    Geändert von eigenergie (01.06.19 um 22:49 Uhr)
    Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
    Grube Nr. 1 am 3.8. Stufe 60 am 7.10.
    (aktuelle Verluste: 1350 Einheiten, 0€)

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