CON: Absolut dagegen, da seit Einführung als optionaler Spielinhalt beworben, daher nicht an ein Erfolgssystem anzuknüpfen.
Erwiderung: Die Erfolge sind im Regelfall vollständig optional, d. h. sie sind für das Vorankommen keine wesentlichen Spielinhalte. Bestimmte Erfolge sind wichtiger als andere, etwa, wenn es als Belohnung Edelsteine gibt oder wenn es Eventerfolge (Stichwort: Osterlagerhaus) sind. Hier erfolgt die Steuerung letztlich durch die Belohnung für den Erfolg (wenn es überhaupt eine gibt).
CON: Weil BB seine wenige Entwicklerzeit, sofern denn überhaupt noch vorhanden, doch bitte erstmal in die NICHT optionalen, sprich die notwendigen Spielinhalte stecken sollte.
Erwiderung: BB hat bereits zukünftige Änderungen angekündigt, allerdings nicht, dass es sich um die finalen Änderungen des Features handelt. Wenn ohne Zeit für Änderungen im Entwicklungsbudget eingeplant ist, dann stellt sich nur die Frage, wofür und nicht ob sie genutzt wird. Daher halte ich es für sinnvoller, auf inhaltliche Aspekte des Vorschlages einzugehen. Ich glaube darüber hinaus nicht, dass die genannten Änderungen grundsätzlich schwierig umzusetzen sind. Ich kann mich hier allerdings irren, und in dem Fall halte ich die Kritik für berechtigt.
CON: Zusätzliche Bedingungen, in einer eh schon von einer Unzahl an Bedingungen, die mehrfach von der Community bemängelt wurden, einzuführen würde sich aus meiner Sicht gänzlich gegen bisheriges Feedback richten.
Erwiderung: Die Anzahl der Bedingungen wurde nie kritisiert. Daher sind zusätzliche Bedingungen auch per se unproblematisch. Spielerkritik war nie abstrakt, sondern hat sich gegen einzelne und konkret genannte Bedingungen gerichtet.