Ich habe hier die scheinbar paradoxe Frage, wie man Flash unter Chrome dazu zwingt, den verfügbaren Speicher auch zu nutzen. Viele wollen ja genau das Gegenteil
Mein Macbook hat 32gb Hauptspeicher und wenn ich nur DSO spiele immer mehr als 16gb frei.
Nachweislich begrenzt der Flashprozess seinen Speicher auf circa 2.2gb. Danach wächst er nicht mehr, sondern macht bevorzugt Garbagecollections -> ständige kleine Freezes und irgendwann kippt Flash tot um.
Ich habe das Internet recht gründlich geflöht und keinen Weg gefunden, wie ich erlaube, gerne mehr Speicher zu verwenden.
Hat jemand eine Idee? Liegt das eventuell an internen Begrenzungen von Chrome für seine Teilprozesse?
P.S. noch besser wäre es natürlich, wenn die Speicherlecks gestopft werden.
Update: Chrome 64bit latürnich