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Thema: Sondergebäude/Spezialgebäude - (Förderungen, Zonen-Förderungen, Rohstoffumwandlungen)

  1. #11
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Observatorium



    Ein Informationsgebäude, das Sternenkarten herstellt.

    "Folgt den Sternen"

    Das Observatorium erlaubt Spielern, die Reisegeschwindigkeit von Generälen zu und von Abenteuern stark zu erhöhen.

    Name: Observatorium (Limitierung: 1)
    Typ: Gebäude 3x3 (Nicht verschenkbar, nicht handelbar)
    Beschreibung: Ein Informationsgebäude, das Sternenkarten herstellt.
    Kosten: 2.990 Blumen


    • Voraussetzungen: Ab Stufe 16
    • Erhältlich:
      - Für 2.990 Blumen erstmalig beim Valentins-Event 2019
    • Arbeitsweise:
      • Die Förderung wirkt auf Abenteuer, die gestartet werden, während sie aktiv ist. Das heißt, ihr müsst erst die Förderung starten, bevor ihr das Abenteuer startet, für das die Förderung wirken soll.
      • Wenn sie in einem Abenteuer aktiv ist, dann wirkt sie während der kompletten Laufzeit des Abenteuers, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf der Heimatinsel nircht mehr aktiv ist. Weitergegebene Förderungen sind in Abenteuern so lange aktiv wie das Abenteuer läuft.
      • Die Reisezeit wird für den General von der Förderung beeinflusst, die in der Zone läuft, in der er reist.
      • Förderungen, die in einem Abenteuer wirken, haben auch einen Einfluss auf andere Spieler und verkürzen die Reisezeit ihrer Generäle ebenfalls.
      • Die Förderung auf der Heimatinsel wirkt nur auf den Besitzer der Insel und beeinflusst die Reisezeit seiner Generäle, die von einem Abenteuer zurückkehren. Beachte, dass Sternenkarten sich gegenseitig ausschließen und nicht miteinander kombiniert werden können, um ihren Effekt zu verstärken.
      • Das Auslösen einer Förderung kostet Rohstoffe
    • Abklingzeit: Die Abklingzeit beträgt 47 Stunden, kann durch weitere Observatorien verkürzt werden.
        • 1 Observatorium: 1 Tag + 23 Stunden (47 Stunden)
        • 2 Observatorien: 23,50 Stunden
        • 3 Observatorien: 15,66 Stunden
        • 4 Observatorien: 11,75 Stunden
        • 5 Observatorien: 9,40 Stunden
        • 6 Observatorien: 7,83 Stunden
    • Förderungen: Es können drei verschiedene Arten von Sternenkarten-Förderungen erzeugt werden
      • Grobe Sternenkarte
        Zoneneffekt: Reduzierung der Reisezeit des Generals um 25%
      • Normale Sternenkarte
        Zoneneffekt: Reduzierung der Reisezeit des Generals um 50%
      • Detaillierte Sternenkarte
        Zoneneffekt: Reduzierung der Reisezeit des Generals um 75%

    Name der FörderungBeschreibungKostenAbklingzeitSymbol
    Grobe SternenkarteZoneneffekt: Reduziert die Reisezeit des Generals um 25%

    Ziel: Heimatinsel und Abenteuerinseln
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    820 Einfaches Papier

    20 Kartenfragmente
    47h
    Normale SternenkarteZoneneffekt: Reduziert die Reisezeit des Generals um 50%

    Ziel: Heimatinsel und Abenteuerinseln
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    750 Verbessertes Papier

    30 Kartenfragmente
    47h
    Detaillierte SternenkarteZoneneffekt: Reduziert die Reisezeit des Generals um 75%

    Ziel: Heimatinsel und Abenteuerinseln
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    810 Gehobenes Papier

    40 Kartenfragmente
    47h



    Dies macht das Observatorium zum perfekten Gebäude für Spieler, die Abenteuer als ihre Hauptbeschäftigung sehen, und sogar noch mehr wenn dies gemeinsame Abenteuer mit ihren Freunden beinhaltet, ganz besonders natürlich während einem Event!

    In Kombination mit dem Talent "Navigationsschnellkurs" wird die Reduzierung der Reisezeit auf den bereits von dem Talent reduzierten Wert angewendet. Die resultierende Reisezeit wird mathematisch gerundet.

    Beispiel:

    Normale Reisezeit * Navigationsschnellkurs * Sternenkarte.

    900 Sekunden * 55% * 25% = 158 (157,5) Sekunden




    Weitere Informationen findet ihr dazu unter: Entwicklertagebuch: Valentins-Event

    Geändert von MOD_Ursidae (04.01.23 um 22:19 Uhr)

  2. #12
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Wetterkontrollstation



    Nur die Weisesten und Mutigsten trauen sich, unter bestimmten Wetterbedingungen ein Abenteuer zu starten,
    die von einem geheimnisvollen, rieselnden Pulver in der Luft hervorgerufen wurden.

    "Das perfekte Wetter für ein Abenteuer"



    Name: Wetterkontrollstation (Limitierung: 1)
    Typ: Gebäude 2x2 (Nicht verschenkbar, nicht handelbar)
    Beschreibung: Ein Informationsgebäude, welches Wetterbedingungen auslöst, die bei Abenteuern Einfluss auf den Kampf haben.
    Kosten: 3,990 Blumen


    • Voraussetzungen: Ab Stufe 16
    • Erhältlich:
      - Für 3.990 Blumen erstmalig beim Valentins-Event 2019
    • Arbeitsweise:
      • Die Förderung wirkt auf Abenteuer, die gestartet werden, während sie aktiv ist. Das heißt, ihr müsst erst die Förderung starten, bevor ihr das Abenteuer startet, für das die Förderung wirken soll.
      • Wenn sie in einem Abenteuer aktiv ist, dann wirkt sie während der kompletten Laufzeit des Abenteuers, auch wenn die ursprüngliche Förderung auf der Heimatinsel abläuft. Weitergegebene Förderungen sind in Abenteuern so lange aktiv wie das Abenteuer läuft.
      • Wichtig: Die Förderung beeinflusst auch andere Teilnehmer des Abenteuers und ändert die Kampfwerte ihrer Einheiten.
      • Da diese Förderungen nicht nur die eigenen Einheiten, sondern auch alle gegnerischen Einheiten beeinflussen, kann die Wetterkontrollstation die gewohnten Taktiken in Abenteuern vollkommen durcheinanderwirbeln.
      • Das Auslösen einer Förderung kostet Rohstoffe
    • Abklingzeit: Die Abklingzeit beträgt 47 Stunden.
    • Förderungen: Es können vier verschiedene Wetter-Arten ausgelöst werden
      • Schwerer Frost
        Zoneneffekt: Alle Verteidigungseinheiten (auch gegnerische Verteidigungseinheiten) erhalten "Flächenschaden"!
        Rohstoffbedarf:


      • Strahlender Sonnenschein
        Zoneneffekt: Die LP aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) werden um 20 % erhöht!
        Rohstoffbedarf:


      • Dichter Nebel
        Zoneneffekt: Alle Einheiten (auch gegnerische Einheiten) erhalten "Flankenangriff"!
        Rohstoffbedarf:


      • Wirbelsturm
        Zoneneffekt: Der minimale und maximale Schaden aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) wird um 20 % erhöht!
        Rohstoffbedarf:




    Name der FörderungBeschreibungKostenAbklingzeitSymbol
    Wetter: Schwerer FrostWenn kräftige Verteidiger bei einem solchen Frost zuschlagen, haut es alle umliegenden Einheiten um.

    Zoneneffekt: Alle Verteidigungseinheiten (auch gegnerische Verteidigungseinheiten) erhalten "Flächenschaden"!
    Ziel: Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 - 15
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    600 Eisenerz

    750 Marmor
    47h
    Wetter: Strahlender SonnenscheinBei so schönem Sonnenschein schöpft jeder neue Kraft.


    Zoneneffekt: Die LP aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) werden um 20 % erhöht!
    Ziel: Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 - 15
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    750 Titanerz

    2500 Getreide
    47h
    Wetter: Dichter NebelBei so dichtem Nebel fällt es nicht schwer, sich an die Gegner heranzuschleichen.

    Zoneneffekt: Alle Einheiten (auch gegnerische Einheiten) erhalten "Flankenangriff"!
    Ziel: Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 - 15
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    250 Stahl

    500 Wasser
    47h
    Wetter: WirbelsturmBei einem Kampf in einem Wirbelsturm wird jeder Treffer zusätzlich verstärkt.

    Zoneneffekt: Der minimale und maximale Schaden aller Einheiten (auch gegnerischer Einheiten) wird um 20 % erhöht!
    Ziel: Abenteuer mit Schwierigkeitsgrad 1 - 15
    Wirkungsdauer: 2 Stunden
    600 Salpeter

    2000 Kupfererz
    47h



    Ihr könntet eure Armeezusammensetzung rund um eine der Förderungen und ihre Vorteile aufbauen, wenn die generischen Einheiten keinen großen Vorteil durch diesen Bonus erhalten.

    Zusammen mit dem Observatorium und dem Spähposten könnt ihr neue Taktiken und Kombinationen ausprobieren, während ihr gleichzeitig effektiver auch die schwersten Herausforderungen meistert!




    Geändert von MOD_Ursidae (04.01.23 um 22:23 Uhr)

  3. #13
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Raritätenproviantlager





    Das Raritätenproviantlager ist ein weiteres Proviantlager, welches beim Weihnachts-Event erhältlich ist. Mit Hilfe dieses Raritätenproviantlager können verbesserte Auffüller (Fisch und Fleisch) und neue Buffs produziert werden. Diese beschleunigen Arbeitsgebäude um das Dreifache. Außerdem stellt es Kartenfragmente her.

    Wie bei dem Proviantlager ist auch für das Raritätenproviantlager das Limit auf 1 Gebäude pro Spieler beschränkt. Wer bereits ein Gebäude dieser Art besitzt, kann kein weiteres erwerben.

    Erhältlich ist es:
    • während des Weihnachts-Events für 995
    • oder beim Kaufmann - Kategorie Architekt - für 3.495


    Beschreibung: Ein zweites Proviantlager, in dem verbesserte Auffüller und mehr produziert werden können
    Sternmenü: Nach Abriss wieder im Sternmenü
    Voraussetzung: Spieler-Stufe 7
    Limit: 1 pro Spieler (insgesamt, besitzt ihr bereits eines, kann kein weiteres bezogen werden)
    Kosten: 995 oder 3.495
    Handelbar: Nein
    Verschenkbar: Nein






    • Mitarbeiter des Monats Plakette

      Anwendung: Arbeitsgebäude
      Effekt: + 200% Ertrag
      Dauer: 6 Stunden / 9 Stunden bei Förderung durch Freunde
      Kosten: 300 Laubholzbretter + 300 Marmor + 50 Golderz


    • Kleiner Klebstoff

      Anwendung: Buchbinder
      Effekt: Erhöht das Produktionstempo um 20 %
      Dauer: 12 Stunden
      Kosten: 5 Bronzekessel + 100 Wasser + 50 Mehl
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Kleiner Klebstoff" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Tante Irmas Festmahl

      Anwendung: Arbeitsgebäude
      Effekt: + 100% Ertrag
      Dauer: 24 Stunden / 36 Stunden bei Förderung durch Freunde
      Kosten: 150 Fische + 100 Brote + 50 Würste
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Tante Irmas Festmahl" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Kätzchenköder

      Anwendung: (Verb.) Bauernhöfen, (Verb.) Getreidesilos und Mühlen
      Effekt: Bereichsförderung mit 2-Felder-Radius. Erhöht die Produktion um +100%
      Dauer: 24 Stunden
      Kosten: 450 Fische + 600 Fleisch + 50 Wolle
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Kätzchenköder" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Waldopfergaben

      Anwendung: Holzfällern, Forsthütten und Sägemühlen
      Effekt: Bereichsförderung mit 2-Felder-Radius. Erhöht die Produktion um +100%
      Dauer: 12 Stunden / 18 bei Förderung durch Freunde
      Kosten: 200 Fische + 150 Brote + 75 Würste
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Waldopfergaben" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Gegrilltes Steak

      Anwendung: Arbeitsgebäude
      Effekt: + 100% Ertrag
      Dauer: 48 Stunden / 72 bei Förderung durch Freunde
      Kosten: 500 Fleisch
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Gegrilltes Steak" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Förderung stoppen

      Anwendung: Arbeitsgebäude
      Effekt: Entfernt eine aktive Förderung
      Kosten: 100 einfaches Papier + 100 Wasser

      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Förderung stoppen" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Einschreibungskampagne

      Anwendung: Förderung für die Kampfakademie
      Effekt: + 100% Rekrutierungstempo
      Dauer: 6 Stunden
      Kosten: 50 Goldmünzen + 10 Banner
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Einschreibungskampagne" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Doppelter Einsatz

      Anwendung: Förderung für die Kampfwaffenkammer
      Effekt: + 100% Rekrutierungstempo
      Dauer: 6 Stunden
      Kosten: 50 Goldmünzen + 10 Kochkessel
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Doppelter Einsatz" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Effiziente Fallen

      Anwendung: Förderung für die Wildpirscherhütte und die Verbesserte Wildpirscherhütte
      Effekt: + 200% Ertrag
      Dauer: 12 Stunden / 18 Stunden bei Förderung durch Freunde
      Kosten: 50 Eisen + 150 Kupfer + 300 Fische
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Effiziente Fallen" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Platin-Hufeisen

      Anwendung: Im Abenteuer, diese Förderung wirkt sich nur auf das jeweils aktuell laufende Abenteuer aus
      Effekt: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Generäle im Abenteuer um 20%
      Dauer: 4 Stunden
      Kosten: 400 Platin + 1,200 Kohle
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Platin-Hufeisen" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Schmelzerkalender

      Anwendung: Fördert Schmelzen und Epische Schmelzen
      Effekt: Bereichsförderung mit 2-Felder-Radius. +100% Ertrag
      Dauer: 8 Stunden / 12 Stunden bei Förderung durch Freunde
      Kosten: 31 Verbessertes Papier + 150 Schreibfedern + 300 Wasser
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Schmelzerkalender" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"


    Rohstoffe
    • Zaubertinte



      Anwendung: auf das Rathaus
      Effekt: wandelt gewöhnliches Papier in Kartenfragmente um
      Herstellungsdauer: 10 Minuten
      Kosten: 200 Einfaches Papier + 150 Verbessertes Papier + 40 Schreibfedern => 50 Zaubertinte
      • Wichtig:
        Es heißt zwar, dass ihr 50 Zaubertinte herstellt, in Wirklichkeit produziert ihr jedoch bereits 50 Kartenfragmente. Ihr findet in eurem Sternmenü also keine Zaubertinte, sondern bereits Kartenfragmente, die ihr dann auf das Rathaus anwenden könnt, um sie eurem Lagerbestand hinzuzufügen.

    • Papiermühle

      Anwendung: Aus dem Sternmenü auf das Rathaus
      Effekt: Wandelt 250 Einfaches Papier in 50 Verbessertes Papier um
      Dauer: 3 Minuten
      Kosten: 250 Einfaches Papier
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Papiermühle" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Manuskript

      Anwendung: Auf Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle
      Effekt: Bieten die Möglichkeit Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle weiterzuentwickeln
      Kosten: 770 Einfaches Papier + 620 Schreibfedern + 100 Zauberbohnen + 32 Münzen
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Manuskript" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        Als mögliche Belohnung ab Stufe 53 aus einer der Quests "Charakter-Buch", "Der verlorene Kompass" oder "Geheimnisvolle unbekannte Drohung", welche in der Excelsior unter "Briefe" => "Lange Briefe" für 18 Schnipsel erhältlich sind.

    • Kompendium

      Anwendung: Auf Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle
      Effekt: Bieten die Möglichkeit Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle weiterzuentwickeln
      Kosten: 790 Verbessertes Papier + 540 Drucktype + 100 Magische Bohnenstangen + 6 Manuskripte
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Kompendium" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        Als mögliche Belohnung ab Stufe 58 aus dem Abenteuer "Schneewittchen". Dies ist ein Abenteuer aus der Märchenkampagne "Die Böse Königin", welche in der Excelsior unter "Bücher" für 60 Seiten erhältlich ist.

    • Kodex

      Anwendung: Auf Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle
      Effekt: Bieten die Möglichkeit Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle weiterzuentwickeln
      Kosten: 730 Gehobenes Papier + 520 Buchbeschläge + 100 Sterntaler + 4 Kompendien
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Kodex" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        Als mögliche Belohnung ab Stufe 63 aus den Unternehmungen "Die verlorene Stadt" oder "Ein Schritt voraus". Diese sind für 30 Schnipsel in der Excelsior unter "Ausführliche Reisefüherer für epische Unternehmungen" erhältlich.

    • Papierrecycling



      Anwendung: auf das Rathaus
      Effekt: Wandelt 250 Verbessertes Papier in 50 gehobenes Papier um
      Herstellungsdauer: 3 Minuten
      Kosten: 250 Verbessertes Papier
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Papierrecycling" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"


    Vorkommen
    • Wildhütersnack
      Dieser kleine Snack schmeckt nicht nur Euren Wildhütern, es hat auch einen intensiven Geruch. Dieser Geruch zieht Tiere an und sorge dadurch dafür, dass Euer Wald wieder reich an Tieren ist.



      Anwendung: auf ein Fleischvorkommen
      Effekt: Füllt ein Fleischvorkommen mit 500 Fleisch auf
      Herstellungsdauer: 3 Minuten + 8 Sekunden
      Kosten: 120 Fische + 80 Wasser => 500 Wildhütersnack



    • Seltenes Fischfutter
      Dieses seltene Fischfutter macht die Fische nicht nur satt, sondern fördert auch noch das Wachstum, wodurch die Fische schon nach kürzester Zeit ausgewachsen sind und gefangen werden können



      Anwendung: auf ein Fischvorkommen
      Effekt: Füllt ein Fischvorkommen mit 500 Fisch auf
      Herstellungsdauer: 38 Sekunden
      Kosten: 40 Brot => 500 Seltenes Fischfutter



    • Kaufmannsgeschenk

      Anwendung: auf ein nicht-aufgebrauchtes Steinvorkommen
      Effekt: Fügt 100 Einheiten einem nicht-aufgebrauchten Steinvorkommen hinzu
      Herstellungsdauer: 2 Minuten
      Kosten: 5 Fässer => 100 Steine
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Kaufmannsgeschenk" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"

    • Marmorberg

      Anwendung: auf ein nicht-aufgebrauchtes Marmorvorkommen
      Effekt: Fügt 50 Einheiten einem nicht-aufgebrauchten Marmorvorkommen hinzu
      Herstellungsdauer: 2 Minuten
      Kosten: 20 Kräuter + 20 Vogelscheuche => 50 Marmor
      • Bedingung:
        Zur Freischaltung dieser Förderung im Raritätenproviantlager ist der Erwerb des Rezeptes "Marmorberg" notwendig.
      • Rezept Erhältlich:
        - Beim Weihnachtsevent
        - Beim Kaufmann in der Kategorie "Schwarzmarkt"
    Geändert von MOD_Tamaree (27.12.22 um 17:16 Uhr)

  4. #14
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Räucherkammer



    Eine Räucherkammer im Stil der Nordmänner. Räuchert Fisch, um eine leckere Förderung herzustellen.
    "Die beste Art von Fisch"


    Die Räucherkammer ist ein neues Gebäude, welches ähnlich wie das Proviantlager funktioniert, kann zufällig in der Belohnung der Mission "Unbekannte Regionen" enthalten sein.


    Name: Räucherkammer
    Beschreibung: Eine Räucherkammer im Stil der Nordmänner. Räuchert Fisch, um eine leckere Förderung herzustellen.
    Typ: Gebäude (handelbar, verschenkbar)
    Platz: 2x2



    Ladet die Karte herunter: Groß - Mittel - Klein

    Unbekannte Regionen - Die zweite Mission der Bergklan-Kampagne

    • Voraussetzungen: Ab Stufe 65

    • Erhältlich:
      • Kann beim Kaufmann unter "Epische Gegenstände" für 5.950 Obsidianerz käuflich erworben werden
      • Kann als zufällige Belohnung in der zweiten Mission "Unbekannte Regionen" der Bergklan-Kampagne enthalten sein.

    • Arbeitsweise:
      • Das Gebäude stellt aus Fisch die Förderung "Geräuchertes Fischsteak" her
        2.500 => 1
    • Produktionsdauer: 1 Stunde. Mit jeder Räucherkammer auf eurer Insel wird die Produktionsdauer der Förderungen reduziert




    Weitere Informationen findet ihr dazu unter: Entwicklertagebuch: Bergklan-Kampagne
    Geändert von MOD_Tamaree (02.08.19 um 13:02 Uhr)

  5. #15
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Proviantlager







    Das Proviantlager ist eins der wichtigsten Gebäude im Spiel und dient der Produktion von Förderungen, Rohstoffen und Auffüllern.
    • Ausführliche Informationen zum Proviantlager findet ihr unter dem Thema:
      Gebäude und Zierobjekte - Übersicht & Informationen => Proviantlager

    • Eine ausführliche Übersicht aller Förderungen (Buffs) und der Produkte, die sich im Proviantlager herstellen lassen, findet ihr unter dem Thema:
      Förderungen & Proviantlagerprodukte

  6. #16
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Weihnachtsbäckerei



    Ausführliche Informationen, sowie Hinweise und Tipps rund um die Weihnachtsbäckerei findet ihr im Thema: Weihnachts-Event & spezielle Weihnachtsgebäude (Informationen / Gebäude / FAQ)

    Feedback, Hinweise oder Fragen zu diesem Thema sind uns jederzeit herzlich willkommen und könnt ihr uns gern im Feedback-Bereich der Bibliothek im Thema Weihnachtsevent - Informationen hinterlassen.

    Weitere Informationen findet ihr im: Entwicklertagebuch: Weihnachts-Event 2019

  7. #17
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Chocolatier


    Chocolatier



    Ihr werdet überrascht sein, welch süße und nützliche Waren ein Chocolatier hervorbringen kann.

    "So süüüüüüß!"



    Der Chocolatier wurde beim Valentins-Event 2020 eingeführt.
    CHOCOLATIER
    Typ: Proviantmeister, wiederverwendbar
    Effekt: Ermöglicht die Produktion verschiedener Förderungen.
    Größe: 2 x 2
    Kosten: 3.295 Blumen
    Limit:
    • 2020:
        • 3x pro Event beim Kaufmann für 3.295 Blumen
        • 1x beim Kultisten-Event im "Verrücktes Skelett"-Paket für 18.999 Edelsteine
    Handelbar: Nein
    Verschenkbar: Nein
    • Bei mehreren Chocolatier teilen sich alle eine Produktionsliste.
      Wichtig:
      • Es genügt also nur 1 Chocolatier auf Stufe 3 auszubauen um alle 3 Förderungen produzieren zu können.
      • 2 oder mehr auf Stufe 3 ausgebauten Chocolatier bedeutet nicht, dass in der gleichen Zeit mehr Förderungen produziert weden können, da sich eben alle Chocolatier eine Produktionsliste teilen.
      • Weitere Chocolatier dienen also nur dazu, die Produktionszeit zu verkürzen.
    • Produktionszeit 36 Stunden - kann mit weiteren Chocolatier verringert werden (Grundzeit durch die Anzahl der Gebäude).
        • 1 Chocolatier: Produktionszeit 36 Stunden (1 Tag + 12 Stunden)
        • 2 Chocolatier: Produktionszeit 18 Stunden
        • 3 Chocolatier: Produktionszeit 12 Stunden

    • Mit dem Erwerb wird die 1. Förderung "Dicke Trinkschokolade" freigeschalten.

    • Nach einem Ausbau mit Blumen können 2 weitere Förderungen produziert werden.
        • Ausbau auf Stufe 2: "Extravaganter Zuckerkleber"
        • Ausbau auf Stufe 3: "Schokoladenüberzogene Pfeile"

    • Verschieb- und ausbaubar
      Verschiebe- und Ausbaukosten

      Stufe
      Verschiebekosten
      Ausbaukosten
      Sofortausbau
      1
      -
      Blumen 2000
      Werkzeuge 1000
      Edelsteine 4.437
      2
      Marmor 6000
      Münzen 1000
      Blumen 3000
      Marmor 5000
      Edelsteine 11.538
      3
      Marmor 6000
      Münzen 2000
      -
      -

      Wichtig!
      Verliert alle Ausbaustufen, wenn es abgerissen wird.


    Förderungen & Kosten

    Stufe
    Name
    Kosten
    Wirkung
    1Dicke Trinkschokolade
    1500 Malzbier
    1000 Würste
    +900% Produktionstempo, 4 Stunden (6 bei Freund).
    Anwendungsziel: Proviantlager/Raritätenproviantlager
    2Extravaganter Zuckerkleber
    100 Gold
    500 Verbessertes Papier
    +200% Produktionstempo, 16 Stunden (24 Stunden bei Freund).
    Anwendungsziel: Buchbinder
    3Schokoladenüberzogene Pfeile
    1000 Mehl
    2000 Wasser
    500 Eisen
    Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten wird besiegt und aus einem gegnerischen Lager entfernt.
    Ist ungefähr halb so stark wie ein Pfeilregen. Kann nicht mit anderen Pfeiltypen kombiniert werden. Kann nur ein Mal pro gegnerischem Lager verwendet werden.

    Dicke Trinkschokolade

    Förderung: +900% Produktionstempo
    Förderungsdauer: 4 Stunden (6 Stunden bei Freundesförderung).
    Anwendungsziel: Proviantlager/Raritätenproviantlager



    -----

    Extravaganter Zuckerkleber

    Förderung: +200% Produktionstempo
    Förderungsdauer: 16 Stunden (wird noch geprüft siehe ★ Fehlinformation: Extravaganter Kleber [23572]).
    Anwendungsziel: Buchbinder



    -----

    Schokoladenüberzogene Pfeile

    Eine bestimmte Anzahl zufällig gewählter Einheiten wird besiegt und aus einem gegnerischen Lager entfernt.
    Ist ungefähr halb so stark wie ein Pfeilregen.
    Kann nicht mit anderen Pfeiltypen auf einem Lager kombiniert werden.
    Kann nur ein Mal pro gegnerischem Lager verwendet werden.







    Weitere Informationen findet ihr im Entwicklertagebuch: Valentins-Event 2020
    Geändert von MOD_Ursidae (24.10.21 um 13:55 Uhr)

  8. #18
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Liebesbaum


    Liebesbaum (Limitierung: 6)
    Sich am Liebesbaum zu treffen erfüllt jeden Siedler mit Liebe und Freude.



    Ein wunderschöner Treffpunkt, angefüllt mit den Erinnerungen mehrerer Generationen. Angeblich soll selbst Eure Urgroßmutter schon im Schatten dieses bezaubernden, alten Baumes heimlich Euren Urgroßvater in ihrer Mittagspause getroffen haben. Tränen besiegelten ihre freudige Verlobung, genau wie bei Hunderten von anderen. Man sagt, dass der Baum diese Liebe und Energie speichert und an jede liebende Seele abgibt, die für eine Weile unter seiner Baumkrone ruht. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum sich so viele Freunde und Familien hier regelmäßig zum Picknick treffen.
    "Der Baum trägt Liebe"



    Der Liebesbaum wurde beim Valentins-Event 2020 eingeführt.
    Erneut gab es ihn dann beim Valentins-Event 2021.

    Typ: Öffentlich, wiederverwendbar
    Ziel: Arbeitsgebäude
    Größe: 1 x 1
    Kosten: 2195 Blumen


    • Limit:
        • 2020: 3x
        • 2021: 3x
        • 2022: 3x

    • Aufstellbar wie Dekorationen

    • Bereichseffekte:
        • Stufe 1: Liebliches Beisammensein Stufe 1
      + 600% Ertrag
        + 100% benötigter Verbrauch (doppelter Verbrauch an Rohstoffen/Kosten)
        Förderbereich: 12x12 (kleine Kästchen) oder 6x6 (bezogen auf eine Gebäudegrundfläche 2x2)
        Förderdauer: 4 Stunden

      Bild von DetlevBZ

        • Stufe 2: Liebliches Beisammensein Stufe 2
      + 800% Ertrag
        + 50% benötigter Verbrauch (50% mehr Verbrauch an Rohstoffen/Kosten)
        Förderbereich: 14x14 (kleine Kästchen) oder 7x7 (bezogen auf eine Gebäudegrundfläche 2x2)
        Förderdauer: 5 Stunden

      Bild von DetlevBZ

        • Stufe 3: Liebliches Beisammensein Stufe 3
      + 1.000% Ertrag
        + kein zusätzlicher benötigter Verbrauch an Rohstoffen/Kosten
        Förderbereich: 18x18 (kleine Kästchen) oder 9x9 (bezogen auf eine Gebäudegrundfläche 2x2)
        Förderdauer: 6 Stunden

      Bild von DetlevBZ

    • Abklingzeit: 120 Stunden, kann durch weitere Liebesbäume verkürzt werden.
        • 1 Liebesbaum: 5 Tage (120 Stunden)
        • 2 Liebesbäume: 2 Tage + 12 Stunden (60 Stunden)
        • 3 Liebesbäume: 1 Tag + 16 Stunden (40 Stunden)
        • 4 Liebesbäume: 1 Tag + 6 Stunden (30 Stunden)
        • 5 Liebesbäume: 1 Tag (24 Stunden)
        • 6 Liebesbäume: 20 Stunden

    • Verschieb- und ausbaubar
      Verschiebe- und Ausbaukosten

      Stufe
      Verschiebekosten
      Ausbaukosten
      Sofortausbau
      1
      -
      Blumen 1000
      Steine 2000
      Edelsteine 3.321
      2Marmor 1000
      Laubholzbretter 1000
      Blumen 2000
      Edelholzbretter 2000
      Edelsteine 6.804
      3Marmor 2000
      Laubholzbretter 2000
      -
      -
      Wichtig!
      Verliert alle Ausbaustufen, wenn er abgerissen wird.


    Förderungen und Kosten

    Stufe
    Name
    Kosten
    Wirkung
    1
    Liebesbaum Stufe 1
    • 800 Fische
    • 500 Nadelholzbretter
    • +600% Ertrag
    • benötigter Verbrauch +100%
    • 6x6 Gebiet
    • Wirkungsdauer: 4 Stunden
    2
    Liebesbaum Stufe 2
    • 1000 Steine
    • 1000 Kohle
    • +800% Ertrag
    • benötigter Verbrauch +50%
    • 7x7 Gebiet
    • Wirkungsdauer: 5 Stunden
    3
    Liebesbaum Stufe 3
    • 500 Mehl
    • 1000 Wasser
    • +1000% Ertrag
    • kein zusätzlich benötigter Verbrauch
    • 9x9 Gebiet.
    • Wirkungsdauer: 6 Stunden



    Beispiel für alle 3 Stufen mit entsprechender Abklingzeit bei 3 vorhandenen Liebesbäumen


    Stufe 1

    +600% Ertrag, benötigter Verbrauch +100%, 6x6 Gebiet, Wirkungsdauer: 4 Stunden





    Sufe 2

    +800% Ertrag, benötigter Verbrauch +50%, 7x7 Gebiet, Wirkungsdauer: 5 Stunden





    Stufe 3

    +1000% Ertrag, kein zusätzlich benötigter Verbrauch, 9x9 Gebiet, Wirkungsdauer: 6 Stunden









    Weitere Informationen oder wichtige Hinweise findet ihr unter:
    Geändert von MOD_Tamaree (30.06.22 um 06:40 Uhr)

  9. #19
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Gehobene Werkzeugschmiede







    Die Gehobene Werkzeugschmiede stellt in 2280 Sek. (38 Min.) gehobene Werkzeuge aus 2 Titan und 6 Werkzeugen her.
    Sie kann bis Stufe 7 ausgebaut werden
    Sie kann ab Stufe 42 über das Gebäudemenü (Luxusgebäude) gebaut werden. Die Platzierung kostet 9.000 Edelholzbretter, 9.000 Granit und 9.000 Werkzeuge.

    Gehobene Werkzeugschmiede

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 38:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      3x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Baukosten
      9000 9000 9000
      Bauzeit: 40:00 Min
      Sofortausbau: 60
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      2250 2250 2250 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 42 – im Gebäudemenü unter Luxusgebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Förderbar?
      ja
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    1x o
    d
    e
    r
    0,5x
    1x 2x 2x
    3x 2x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    3x 1,5x





    Die Ausbaustufen der gehobenen Werkzeugschmiede
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten9.000
    9.000
    9.000
    1
    9.000
    7.000
    9.000
    7.500
    600
    8.500
    800
    9.000
    1.000
    10.000
    10.000
    6.500
    Bauzeit40:00 Min24 Stunden3 Tage3 Tage7 Tage7 Tage10 Tage
    Sofortausbau60 25.416 33.602 16.844 18.279 20.610 14.850
    Verschiebekosten6.000
    5.000

    oder

    382
    8.000
    5.000

    oder

    447
    8.000
    5.000

    oder

    587
    7.500
    7.500

    oder

    843
    5.000
    5.000

    oder

    1.187
    5.000
    5.000

    oder

    1.187
    6.250
    6.250

    oder

    1.483
    Produktion2
    6

    ====>

    1
    4
    12

    ====>

    2
    6
    18

    ====>

    3
    8
    24

    ====>

    4
    10
    30

    ====>

    5
    12
    36

    ====>

    6
    14
    42

    ====>

    7
    Geändert von MOD_Tamaree (25.11.21 um 23:32 Uhr)

  10. #20
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Ölmühle









    Die Ölmühle wurde beim Weihnachts-Event 2019 eingeführt.

    Die Ölmühle produziert Öl aus Ölsaat , welche ihr als Belohnung in Abenteuern erhaltet, und weiteren Rohstoffen (Getreide, Stein oder Kräuter).
    Sie ist damit eine der zwei wesentlichen Quellen für Ausbaumaterial, um Gebäude auf Stufe 7 auszubauen.
    Jede weitere Ölmühle senkt die Produktionszeit.

    Ölmühle
    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 15:00 Min
    • Wo anzuwenden?
      Kulturgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Baukosten
      Keine
      Bauzeit: 0:40 Min
      Sofortausbau: 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Keine - Das Gebäude geht wieder in den Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      - beim Weihnachts-Event jeweils 1x für 4495 Geschenke (pro Event)
      - Spielstufe 42 – beim Kaufmann in folgenden Kategorien:
      • Architekt
        für 9.950
      • Epische Gegenstände
        1x für 29.950
        1x für 24.950
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      Nein
    • Förderbar?
      Nein, die Ölmühle funktioniert wie ein Kulturgebäude
    • Verschiebbar?
      ja kostenlos
    • Produktion
      Es gibt drei Möglichkeiten der Produktion
      • : 3 und 22 1
      • : 3 und 4 1
      • : 3 und 28 1
      Die jeweiligen Endprodukte landen im Stern als Öl.
    Geändert von MOD_Tamaree (19.07.22 um 07:47 Uhr)

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