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Thema: Sondergebude/Spezialgebude - (Frderungen, Zonen-Frderungen, Rohstoffumwandlungen)

  1. #31
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mrtelfabrik




    Eure alten Gebude haben auch schon mal bessere Tage gesehen?
    Dann verpasst ihnen mit Mrtel aus einer brandneuen Mrtelfabrik einen Neuanstrich.

    "Zeit, sich die Hnde schmutzig zu machen!"


    Die Mrtelfabrik wurde beim Jubilums-Event-2021 eingefhrt.


    Name: Mrtelfabrik (nicht handelbar, nicht verschenkbar, nicht ausbaubar)
    Typ: Arbeitsgebude, wiederverwendbar
    Beschreibung: Produziert 1 Mrtel aus 20 Wasser und 8 Granit | Dauer: 1 Stunde | Gre: 2x2
    Kosten: 1x Abgabe-Quest, 2x 12499 Edelsteine | pro Event


    Erhltlich:
    • Jubilums-Event 2021
      • 1x Abgabe-Quest
      • 2x fr je 12.499 Edelsteine
    • Halloween-Event 2021
    • Jubilums-Event 2022
      • 1x Abgabe-Quest
      • 2x fr je 12.499 Edelsteine


    Frderbar:

    Durch das Kombinieren mehrerer Frderungen lsst sich die Produktion bis auf 22 Mrtel pro Zyklus erhhen.
    • Frderbar wie jedes normale Arbeitsgebude
    • Frderbar mit "Weihnachtsmarkt" oder "Liebesbaum" + der "Prchtigen Freund-Frderung".
      ⇒ Bei gleichzeitiger Anwendung von "Weihnachtsmarkt (Stufe 4)" + "Prchtiger Freund-Frderung" ⇒ bewirkt: 1 ⇒ 8
      ⇒ Bei gleichzeitiger Anwendung von "Liebesbaum (Stufe 3: +1000% Ertrag)" + "Prchtiger Freund-Frderung" ⇒ bewirkt: 1 ⇒ 11 ⇒ 22
    • Frderbar mit "Liebesbaum" + "Liebestoll"
      ⇒ Bei gleichzeitiger Anwendung von "Liebesbaum (Stufe 3: +1000% Ertrag)" + "Liebestoll" ⇒ bewirkt: 1 ⇒ 11 ⇒ 22
    Gendert von MOD_Tamaree (08.09.22 um 17:29 Uhr) Grund: Update

  2. #32
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Hafen

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    Stufe 1Stufe 2


    Der Hafen, ein neues Gebude, welches bereits seit Jahren auf dem Wunschzettel vieler Spieler stand, wurde im November 2019 innerhalb des Mini-Events Hafenereignis eingefhrt.

    Hafen
    • Effekt
      Wandelt in um.
    • Wo anzuwenden?
      Gebude - auf der Heimatinsel nur an dieser Stelle platzierbar
    • Besonderheit?
      bentigt keine
    • Rohstoffrckerstattung bei Abriss des Gebudes
      Kehrt nach dem Abriss in das Sternmen zurck, verliert dabei aber seine Ausbaustufe.
    • Maximale Anzahl?
      1
    • Erhltlich wo?
      Als Belohnung in der Mini-Questreihe "Untersttzung fr Tavos" die durch "Das Hafen-Unterfangen" gestartet wird.
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk mglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja (2 Stufen)
    • Verschiebbar?
      nein

    Lasst uns einen Blick auf den Hafen werfen, der euren Siedlern ermglicht auf das Tavos Archipel,
    die Heimat der Bewohner des neuen „Die Siedler“, auszuwandern.
    Der Hafen hat 2 Ausbaustufen. Der Ausbau reduziert die Produktionszeit:



    NameBeschreibungKosten fr
    Stufe 2
    VerschiebbarHandelbarLschbar
    HafenEin Gebude, das Euren Siedlern die Auswanderung
    zum Tavos-Archipel ermglicht

    5.000
    6.500

    NeinNeinNein

    Er produziert Folgendes:

    Der wandelt in um.
    (Schnelles)
    Auswanderungsangebot
    Einige Siedler wandern nach Tavos aus und Ihr erhaltet Mnzen
    KostenStufe 1Stufe 2sofort fertig-
    stellen

    10

    10
    4 Std2 Std19

    Die "Auswanderungsangebote" findet man im Stern als Mnzen!



    Bitte beachtet:
    Direkt neben dem Bauplatz fr den Hafen ist ein Bauplatz fr Meeranwesen. Wenn dort ein (Verbessertes) Meranwesen steht,
    kann der Hafen nicht gebaut werden, bis das Meeranwesen einen Bauplatz nach rechts verschoben wurde.








    F.A.Q
    1. Wie erhalte ich den Hafen?
      Der Hafen ist eine normale Bauurkunde, die ihr als Belohnung aus der Questreihe bekommt.

    2. Wie erhalte ich die Questreihe?
      Whrend des Mini-Events erscheint eine spezifische Kategorie beim Kaufmann, wie bei anderen Events. In dieser Kategorie knnt ihr einen Gegenstand zum Start der Questreihe kaufen.

    3. Muss ich den Hafen selber platzieren?
      Ja, ihr msst den Hafen selber aufbauen, nachdem ihr ihn durch die Questreihe erhalten habt.

    4. Wird der Hafen bleiben, nachdem das Mini-Event vorber ist?
      Der Hafen ist ein dauerhaftes Gebude, welches einen festgelegten Bauplatz hat. Er wird auch nach dem Mini-Event auf eurer Insel bleiben. Das Mini-Event bietet lediglich den Gegenstand fr die Questkette, in der ihr die Bauurkunde fr den Hafen erhalten knnt. Wenn ihr die Questkette whrend des Events gestartet habt, knnt ihr sie auch danach noch beenden.

    5. Wie oft kann ich den Hafen erhalten?
      Der Gegenstand fr die Questkette kann nur einmal erworben werden. Daher ist der Hafen auch nur einmal erhltlich.

    6. Verpasse ich die Gelegenheit den Hafen zu bekommen, wenn ich die Questkette nicht erfllen kann oder das Mini-Event ganz verpasse?
      Ihr werdet den Gegenstand fr die Questkette auch nach dem Event in einer anderen Kategorie beim Kaufmann kaufen knnen. (Dies wird erst mit einer der kommenden Versionen erscheinen.)

    7. Kann ich den Hafen einmal whrend des Events erhalten und dann einen weiteren Gegenstand fr die Questkette nach dem Event kaufen?
      Nein, ihr knnt den Hafen nur einmal erhalten. Entweder whrend des Events oder danach. Das Limit ist INSGESAMT eins.
    Diese Liste mit Fragen wird gegebenenfalls spter entsprechend eurem Feedback erweitert, also berprft sie hin und wieder!



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    Gendert von MOD_Ursidae (06.07.22 um 22:25 Uhr)

  3. #33
    Forenmoderator Avatar von MOD_Ursidae
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    Das Hafen-Unterfangen

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    DAS HAFEN-UNTERFANGEN
    Erstellt von ann75

    Die Geschichte
    Nach einem verheerenden Erdbeben mysterisen Ursprungs gezwungen ihre Heimat zu verlassen, setzen die Siedler Segel fr eine Reise ins Unbekannte, in der Hoffnung ein neues Zuhause zu finden. Sie werden nicht nur unzhlige Herausforderungen zu meistern haben, sondern auch zum Teil eines uralten Geheimnisses werden, das ihr Leben fr immer verndern wird.

    In Die Siedler erforschen, besiedeln und erobern die Spieler neue Inseln eingebettet in eine glaubhafte, vom Mittelalter inspirierte Fantasy-Welt. Eure Welten sind durch Hfen miteinander verbunden, wodurch ihr den Siedlern bei ihrem neuen Start helfen knnt.

    Das Hafen-Unterfangen

    Siedler des Kontinents mussten zum weit entfernten Tavos-Archipel fliehen, um dort ein neues Leben zu beginnen.
    Aber sie brauchen noch mehr Siedler, die sie bei dieser epischen Reise untersttzen.

    "Ein Tor zu neuen Abenteuern"

    Durch diese Mini-Quest kann die Bauurkunde des Hafens erspielt werden.

    Herkunft

    1
    Eingefhrt 2019 beim Mini-Event "Hafenereignis"
    Die Mini-Quest ist seither beim Kaufmann erhltlich
    Kategorie: Epische Gegenstnde
    Kosten: 8
    Limit: 1x pro Spieler
    Spielbar ab Stufe 13

    Durch Anwenden auf das Rathaus startet die Questreihe.
    Im Zuge der Questreihe erhaltet ihr die Bauurkunde des Hafens.


    Anmerkung: Durch Anklicken des Questnamens kommt ihr direkt zur jeweiligen Questaufgabe.

    Untersttzung fr Tavos
    Die Bewohner des Kontinents mussten fliehen und machen sich jetzt auf den Weg zu den fernen Inseln von Tavos. Genaue Anforderungen gibt es nicht: Jeder Siedler, der bereit ist, sich auf dieses Abenteuer einzulassen, kann ein neues Leben beginnen und hoffentlich eine neue Heimat finden. Die Kosten fr die berfahrt der Siedler werden bernommen und ihre Abreise sogar mit Gold entlohnt. Allerdings mssen vorher einige Vorbereitungen getroffen werden.
    Aufgaben
    Schliet die Quest
    "Stetiger Fortschritt" ab.
    Schliet die Quest
    "Ntzliches Delegieren" ab.
    Schliet die Quest
    "Das Tor nach Tavos" ab.
    Schliet die Quest
    "Unbekannte Schtze" ab.
    Belohnungen
    25
    1
    1
    1
    Fantastisch! Jetzt haben wir eine neue Art des Reisens eingefhrt. Wer wei, was wir jetzt alles finden und in Zukunft entdecken werden!
    Zurck zur Hauptquest.

    Stetiger Fortschritt
    Als Erstes mssen wir sicherstellen, dass wir das Wachstum unserer eigenen Insel und Wirtschaft aufrechterhalten. Erreicht einen stabilen Zustand und wir knnen mit unserem Unterfangen weitermachen.
    Aufgaben
    Erreicht Stufe 13.
    Belohnungen



    10
    Sehr gut. Das bringt uns einen Schritt weiter, die Pioniere bei ihrem Vorhaben zu untersttzen.
    Zurck zur Hauptquest.

    Ntzliches Delegieren
    Jetzt sollten wir einigen Siedlern die Verantwortung fr alle Belange dieser Unternehmung bertragen. Manche mssen sich mit dem Bau einer geeigneten Sttte auf unserer Insel befassen, um das Vorhaben voranzutreiben. Andere sollten die Reiseroute vorbereiten, vorausreisen und alle Hindernisse aus dem Weg rumen. Und wir werden sehen, welche Arbeiten sonst noch anfallen.
    Aufgaben
    Entsendet 10 Siedler aus Eurer Bevlkerung.
    Belohnungen



    10
    Gut, das sollte die Dinge ins Rollen bringen. Aber wir knnen jetzt nicht aufhren, so eine Gelegenheit drfen wir uns nicht entgehen lassen.
    Zurck zur Hauptquest.

    Das Tor nach Tavos
    Die Entwrfe sind fertig! Jetzt brauchen wir nur noch einige Rohstoffe, um sdlich des Rathauses die Schlsselsttte zu erbauen, die den Weg in neue Gebiete erffnen wird. Mit einem brandneuen Hafen knnen wir alle Siedler, die sich auf die Reise zu neuen Ufern begeben wollen, losschicken.
    Aufgaben
    Zahlt 100 Nadelholzbrett(er) aus Eurem Lager.
    Zahlt 30 Stein(e) aus Eurem Lager.
    Belohnungen
    10
    Wahnsinn! Ich habe ja mit einem Meisterwerk gerechnet, aber was ich hier vor mir sehe, bertrifft meine khnsten Erwartungen. Ich habe immer geahnt, dass unserer Kste etwas fehlt!
    Zurck zur Hauptquest.

    Unbekannte Schtze
    Was fr ein prachtvoller Hafen! Nun knnen wir in die entlegensten Winkel reisen und unsere Entdecker sollten neue Orte fr Schatzsuchen aufspren knnen. Obendrein sollte es uns mglich sein, einige Schtze anzuhufen, wenn wir unsere Siedlerfreunde in der Ferne untersttzen.
    Aufgaben
    Sammelt oder produziert 100 Einheiten Mnzen.
    Belohnungen
    1
    10
    Okay. Hat Euch auch der Goldrausch gepackt? Es sieht so aus, als wren Massen an Siedlern bereit, nach Tavos zu reisen. Ich schtze, in weit entfernte Lnder zu reisen und unbekannte Gebiete zu besiedeln, liegt uns einfach im Blut.
    Zurck zur Hauptquest.



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    Gendert von MOD_Ursidae (06.07.22 um 22:21 Uhr)

  4. #34
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Belagerungswerkstatt





    Investiert Rohstoffe, um Frderungen zu produzieren,
    die Eure Gegner treffen, bevor sie Euch sehen.

    "Lasst die Hlle auf sie herabregnen!"


    • Die Belagerungswerkstatt wurde beim Sommer-Event 2022 eingefhrt.
    • Es ist ein Gebude, welches fr groe Mengen an Rostoffen bereits existierende Fernkampf-Frderungen produziert (+1 neue fr Spieler mit niedriger Stufe).
    • Jedes weitere Gebude reduziert die Produktionszeiten.

    Mgliche Fernkampf-Frderungen durch Ausbau des Gebudes:
    • Stufe 1: Regen aus Zweigpfeilen (eine neue Frderung, welche in gegnerischen Lagern 5-15 zufllige Einheiten eliminiert)
      - Eine kleine Anzahl zufllig gewhlter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
      - Kann nur ein Mal pro gegnerischem Lager verwendet werden.
    • Stufe 2: Pfeilregen
      - Eine bestimmte Anzahl zufllig gewhlter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
      - Kann nur ein Mal pro gegnerischem Lager verwendet werden.
    • Stufe 3: Regen aus Brandpfeilen
      - Eine bestimmte Anzahl zufllig gewhlter Einheiten aus dem Lager wird so besiegt und entfernt.
      - Ist ungefhr doppelt so stark wie ein Pfeilregen.
      - Kann nur ein Mal pro gegnerischem Lager verwendet werden.
    • Stufe 4: Balliste
      - Feuer ein riesiges Projektil auf ein gegnerisches Lager, um einen Bossgegner zu besiegen und zu entfernen.
      - Befinden sich mehrere Bosse im Lager, trifft die Balliste jeden Boss desselben zuflligen Typs.
      - Kann nur ein Mal pro gegnerischem Lager verwendet werden.
    • Stufe 5: Kleines Katapult
      - Ein kleines Katapult, das ein leichtes gegnerisches Lager mit einem Schlag zerstren kann.


    Name: Belagerungswerkstatt (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Produktionsgebude, wiederverwendbar (kehrt nach Abriss ins Sternmen zurck, verliert dabei alle Ausbaustufen)
    Beschreibung: Ein 2x2 Gebude mit 5 Ausbaustufen
    Kosten: 1x 3,499 Fublle | 3x 4,999 Edelsteine | pro Event

    StufeKostenBauzeitSchaltet freiKosten beim Versetzen
    1keine

    Sofortausbau:
    1 Edelstein
    40 Sekunden
    Regen aus Zweigpfeilen
    keine
    Kosten:
    600 Nadelholz
    150 Bronze

    Bauzeit: 6 Stunden
    21.500 Mnzen
    3.000 Marmor

    Sofortausbau:
    8.100 Edelsteine
    10 Minuten
    Pfeilregen
    800 Laubholzbretter
    600 Steine

    oder

     62 Edelsteine
    Kosten:
    450 Laubholz
    200 Stahl

    Bauzeit: 12 Stunden
    3 9.000 Edelholzbretter
     5.000 Granit

    Sofortausbau:
    21.834 Edelsteine
    1 Stunde
    Regen aus Brandpfeilen
    800 Laubholzbretter
    800 Steine

    oder

     70 Edelsteine
    Kosten:
    850 Laubholzbretter
    400 Stahl
    150 l

    Bauzeit: 24 Stunden
    4  800 Mrtel
     5.000 Granit

    Sofortausbau:
    11.115 Edelsteine
    24 Stunden
    Balliste
    1.000 Mnzen
    3.000 Marmor

    oder

     362 Edelsteine
    Kosten:
    6.000 Edelholzbretter
     600 Rder
    2.000 Titan

    Bauzeit: 24 Stunden
    54.800 Gehobene Werkzeuge
    4.800 l

    Sofortausbau:
    8.640 Edelsteine
    7 Tage
    Kleines Katapult
    1.350 Mnzen
    4.200 Marmor

    oder

     498 Edelsteine
    Kosten:
    10.000 Edelholzbretter
      600 Rder
     7.500 Platin

    Bauzeit: 24 Stunden

    Wenn das Gebude abgerissen wird, kehrt es in das Sternmen zurck. Beachtet aber, dass es dabei alle Ausbaustufen verliert!





    Nach dem Bau des Gebudes ist bereits die Frderung Regen aus Zweigpfeilen freigeschaltet




    Der Ausbau einer Stufe schaltet jeweils eine weitere Frderung frei




    Weitere Gebude erhhen die Produktionsgeschwindigkeit


    Gendert von MOD_Tamaree (08.08.22 um 17:02 Uhr)

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