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Thema: Sondergebude/Spezialgebude - (Frderungen, Zonen-Frderungen, Rohstoffumwandlungen)

  1. #1
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Sondergebude/Spezialgebude - (Frderungen, Zonen-Frderungen, Rohstoffumwandlungen)



    Dieses Thema soll euch die Suche nach Informationen zu allen Sondergebuden erleichtern.
    Es beruht vor allem auf den Informationen aus den Entwickler-Tagebchern und eigenen Grafiken.



    Hier findet Ihr eine bersicht mit Informationen ber alle Sondergebude.

    Sondergebude sind Gebude mit speziellen Eigenschaften oder Funktionen. Es gibt Sondergebude, die der Herstellung besonderer Frderungen oder dem Umwandeln von Rohstoffen dienen, aber auch solche, die spezielle Frderungen oder Zonen-Frderungen auslsen knnen.

    Nhere Informationen zu den einzelnen Gebuden erfahrt ihr im jeweiligen Beitrag dieses Themas.

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurck zu dieser bersicht


    __________________



    Zur Herstellung besonderer Frderungen oder Umwandeln von Rohstoffen

    Zum Auslsen spezieller Frderungen oder Zonen-Frderungen



    Anmerkung: Dieses Thema befindet sich noch in der Ausarbeitung.
    Gendert von MOD_Tamaree (12.08.19 um 19:27 Uhr)

  2. #2
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    Festung



    Lasst Eure Truppen an den harten Freiluftbungen des Bergklans teilnehmen.
    "Angriffsversuche sind zwecklos"


    Die Festung - ein schlichtes und doch mchtiges Gebude, welches 3 mchtige Rekrutierungsfrderungen fr die Truppenproduktion herstellt.


    Name: Festung
    Beschreibung: Ein einfaches Produktionsgebude mit 3 mchtigen Rekrutierungsfrderungen.
    Typ: Gebude (handelbar, verschenkbar)
    Kosten: 9,950 Obsidianerz




    Ladet die Karte herunter: Gro - Mittel - Klein

    Berglabyrinth - Die dritte Mission der Bergklan-Kampagne

    • Voraussetzungen: Ab Stufe 65
    • Erhltlich:
      - Kann beim Kaufmann unter "Epische Gegenstnde" fr 9.950 Obsidianerz kuflich erworben werden.
      - Kann als zufllige Belohnung in der dritten Mission "Berglabyrinth" der Bergklan-Kampagne enthalten sein.
    • Arbeitsweise: Das Gebude funktioniert wie ein Proviantlager
    • Herstellungszeiten: Mit jeder Festung auf eurer Insel wird die Herstellungszeit der Frderungen reduziert
    • Frderungen: Drei Frderungen knnen hergestellt werden:
      • Bergsteigen
      • Eisschwimmen
      • Tundramarsch






    • Bergsteigen: Frderung fr die Kaserne
      • Rohstoffbedarf: 21.000 Malzbier + 250 Damaszenerschwerter + 450 Goldmnzen = 1 Bergsteigen
      • Effekt: + 500% Rekrutierungstempo
      • Dauer: 4 Stunden




    • Eisschwimmen: Frderung fr die Elitekaserne
      • Rohstoffbedarf: 21.000 Malzbier + 390 Platinschwert + 450 Goldmnzen = 1 Eisschwimmen
      • Effekt: + 500% Rekrutierungstempo
      • Dauer: 4 Stunden




    • Tundramarsch: Frderung fr die Kampfakademie
      • Rohstoffbedarf: 21.000 Malzbier + 6500 Bronzeschwerter + 450 Goldmnzen = 1 Tundramarsch
      • Effekt: + 500% Rekrutierungstempo
      • Dauer: 4 Stunden



    Weitere Informationen findet ihr dazu unter: Entwicklertagebuch: Bergklan-Kampagne
    Gendert von MOD_Tamaree (02.08.19 um 12:57 Uhr)

  3. #3
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    Imbissstand



    Es ist immer gut Einrichtungen wie z.B. einen Imbissstand zu haben, wenn man ein Turnier auf seiner Insel veranstaltet.
    Verwhnt eure Gste mit einem kstlichen Stadion-Imbiss, erfrischenden Getrnken wie dem Siedler Sunrise oder
    - warum eigentlich nicht - Heiem Zitronentee.



    Name: Imbissstand (nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebude
    Beschreibung: Ein Gebude, welches bekannte Frderungen produziert
    Kosten: 4,250 Fublle

    • Jeder zustzliche Imbissstand erhht die Produktionsgeschwindigkeit um 100%.
      • 1 Imbisssand: 71 Stunden (fr 1x Stadion-Imbiss)
      • 2 Imbissstnde: 35 Stunden + 30 Minuten (fr 1x Stadion-Imbiss)
      • 3 Imbissstnde: 23 Stunden + 40 Minuten (fr 1x Stadion-Imbiss)
      • 4 Imbissstnde: 17 Stunden + 45 Minuten (fr 1x Stadion-Imbiss)
      • 5 Imbissstnde: 14 Stunden + 12 Minuten (fr 1x Stadion-Imbiss)
      • ...
    • Im Imbissstand knnt ihr 3 verschiedene Frderungen herstellen:





    • Stadion-Imbiss

      Name: Stadion-Imbiss
      Beschreibung: +300% Ertrag eines Arbeitsgebudes fr 24 Stunden (36 Stunden bei Freunden/Gildenmitgliedern)
      Kosten: 1,500 Wrste, 1,500 Brot
      Herstellungszeit: 71 Stunden (bei 1 Imbissstand)

      Bei 2 Imbissstnden verkrzt sich die Herstellungszeit auf 35 Stunden + 30 Minuten.



    • Siedler Sunrise

      Name: Siedler Sunrise
      Beschreibung: +200% Ertrag eines Arbeitsgebudes fr 24 Stunden (36 Stunden bei Freunden/Gildenmitgliedern)
      Kosten: 2,000 Malzbier, 100 Einfaches Papier
      Herstellungszeit: 11 Stunden

      Bei 2 Imbissstnden verkrzt sich die Herstellungszeit auf 5 Stunden + 30 Minuten.



    • Heier Zitronentee

      Name: Heier Zitronentee
      Beschreibung: +200% Ertrag einer Dorfschule oder Universitt fr 24 Stunden (36 Stunden bei Freunden/Gildenmitgliedern)
      Kosten: 2,000 Wasser, 2,000 Kohle, 25 Kruter
      Herstellungszeit: 11 Stunden

      Bei 2 Imbissstnden verkrzt sich die Herstellungszeit auf 5 Stunden + 30 Minuten.



    Weitere Informationen findet ihr dazu unter: Entwicklertagebuch: Sommer-Event 2018
    Gendert von MOD_Tamaree (29.07.19 um 06:58 Uhr)

  4. #4
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    Liebesgarten



    Ausfhrliche Informationen, sowie Hinweise und Tipps rund um den Liebesgarten findet ihr im Thema: Liebesgarten & Liebesgarten-Quest

    Feedback, Hinweise oder Fragen zu diesem Thema, knnt ihr uns jederzeit im Feedback-Bereich der Bibliothek in folgendem Thema hinterlassen: Liebesgarten-Quests: Sammlung, Hinweise und Fragen

    Weitere Informationen findet ihr im: Entwicklertagebuch: Valentins-Event

  5. #5
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    Sphposten



    Ausfhrliche Informationen, sowie Hinweise und Tipps rund um den Sphposten findet ihr im Thema: Der Sphposten (Informationen & FAQ)

    Feedback, Hinweise oder Fragen zu diesem Thema sind uns jederzeit herzlich willkommen und knnt ihr uns gern im Feedback-Bereich der Bibliothek im Thema Der Sphposten hinterlassen.

    Weitere Informationen findet ihr im: Entwicklertagebuch: Jubilumsevent

  6. #6
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    Weihnachtsmarkt



    Ausfhrliche Informationen, sowie Hinweise und Tipps rund um den Weihnachtsmarkt findet ihr im Thema: Weihnachts-Event & Geschenke-Weihnachtsbaum - (Informationen / Gebude / FAQ)

    Feedback, Hinweise oder Fragen zu diesem Thema sind uns jederzeit herzlich willkommen und knnt ihr uns gern im Feedback-Bereich der Bibliothek im Thema Weihnachtsevent 2018 - Zusammenfassung hinterlassen.

    Weitere Informationen findet ihr im: Entwicklertagebuch: Weihnachts-Event 2018

  7. #7
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    Labor

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurck zur Gebudebersicht im Thema: Gebude und Zierobjekte - bersicht & Informationen




    Das Labor ist ein Produktionsgebude, welches erstmalig zum "Halloween-Event 2018" eingefhrt wurde.




    Name: Labor (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebude
    Beschreibung: Es ist ein Produktionsgebude, welches verschiedene Rohstoffumwandlungen anbietet
    Kosten: 3.999 Krbisse

    • Platzbedarf: 4x3
    • Kehrt bei Abriss zurck in den Stern
    • Erhltlich:
      • 1x als Belohnung einer Questkette beim Halloween-Event 2018
      • 1x beim Kaufmann fr 3.999 Krbisse whrend des Halloween-Event 2018
    • Es bietet verschiedene Mglichkeiten zur Umwandlung von Rohstoffen.
    • Zustzliche Labore erhhen die Geschwindigkeit der Umwandlungen.
      • 1 Labor:
        - 1 Umwandlung: 6 Stunden
        - 25 Umwandlungen: 6 Tage + 6 Stunden
      • 2 Labors:
        - Umwandlung: 3 Stunden
        - 25 Umwandlungen: 3 Tage + 3 Stunden
    • Beim Labor habt ihr die Wahl zwischen 4 verschiedenen Rohstoffumwandlungen:
      • Provisorisches Schiepulver
      • Geheimnis der Weisen
      • Knstliche Veredelung
      • Sterntalerpresse







    • Provisorisches Schiepulver
      "Nah genug."
      • Wandelt Mehl in Schiepulver um.
      • Das Schiepulver findet ihr nach der Fertigstellung in eurem Stern.
      • Erst nachdem ihr es auf das Rathaus angewendet habt, wandert es in euer Lager.
      1000 Mehl => => 10 Schiepulver



    • Geheimnis der Weisen
      "Alchemisten versuchen schon seit langer Zeit, Eisen in Gold zu verwandeln. Umgekehrt geht es viel einfacher."
      • Wandelt Gold in Eisen um.
      • Das Eisen findet ihr nach der Fertigstellung in eurem Stern.
      • Erst nachdem ihr es auf das Rathaus angewendet habt, wandert es in euer Lager.
      100 Gold => => 100 Eisen



    • Knstliche Veredelung
      "Was macht Edelholz so besonders? Kann man nicht einfach etwas heimisches Holz nehmen und eine exotische Komponente hinzufgen?"
      • Wandelt Laubholzbretter + Marmor in Edelholzbretter um.
      • Die Edelholzbretter findet ihr nach der Fertigstellung in eurem Stern.
      • Erst nachdem ihr sie auf das Rathaus angewendet habt, wandern sie in euer Lager.
      100 Laubholzbretter + 100 Marmor => => 25 Edelholzbretter



    • Sterntalerpresse
      "Mit den richtigen Materialien und genug Druck kann man fast alles produzieren."
      • Wandelt Platinerz + Goldmnzen in Sterntaler um.
      • Die Sterntaler findet ihr nach der Fertigstellung in eurem Stern.
      • Erst nachdem ihr sie auf das Rathaus angewendet habt, wandern sie in euer Lager.
      2000 Platinerz + 100 Goldmnzen => => 25 Sterntaler



    Weitere Informationen findet ihr dazu unter: Entwicklertagebuch: Halloween-Event 2018




    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurck zur Gebudebersicht im Thema: Gebude und Zierobjekte - bersicht & Informationen
    Gendert von MOD_Tamaree (02.08.19 um 07:15 Uhr)

  8. #8
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    Bolzplatz

    Der Bolzplatz war das erste Kulturgebude, welches anlsslich des "Sommer Fuball Event 2016" eingefhrt wurde. Ursprnglich brachte es uns zwei Frderungen "Krafttraining" und "Freundschaftsspiel" mit.

    Beim Sommer-Event 2018 war der Bolzplatz erneut erhltlich und brachte gleichzeitig eine weitere Frderung "Die Welle" mit.





    Name: Bolzplatz (Limit: 2, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Gebude
    Beschreibung: Ein Kulturgebude, welches inselweite Frderungen fr Ressourcen auslst
    Kosten: 1,499 Fublle

    • Jeder zustzliche Bolzplatz lsst die Abklingzeit 100% schneller ablaufen.
    • Er frdert eure Insel im Tausch gegen waren.
    • Beim Bolzplatz habt ihr die Wahl zwischen 3 verschiedenen Frderungen:
      • Freundschaftsspiel
      • Krafttraining
      • Die Welle





    • Freundschaftsspiel
      • Veranstaltet ein Freundschaftsturnier und prsentiert den Fans der anderen Mannschaft die Vorzge Eurer Insel.
      • Anwendungsziel: Rathaus

      Name: Freundschaftsspiel
      Beschreibung: Erhht das Bevlkerungswachstum +500% fr 90 Minuten
      Kosten: 200 Wrste, 200 Malzbier
      Abklingzeit: 23 Stunden




    • Krafttraining
      • Whrend die Hlfte der Mannschaft auf dem Platz trainiert, hilft die andere Hlfte den Schmieden aus.
      • Anwendungsziel: Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin), Epische Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin)

      Name: Krafttraining
      Beschreibung: Zoneneffekt - Erhht die Produktivitt eurer Waffenschmiede +200% fr 90 Minuten
      Kosten: 300 Fische, 500 Wasser
      Abklingzeit: 23 Stunden




    • Die Welle
      • Fllt eure Wasservorrte schneller wieder auf.
      • Anwendungsziel: Fischerhtte, Fischzucht, Brunnen, Tiefer Brunnen, Artesischer Brunnen, Wassermhle, Verbesserte Wassermhle

      Name: Die Welle
      Beschreibung: Erhht die Produktion von Fischen und Wasser in Arbeitsgebuden fr 90 Minuten um +400%
      Kosten: 400 Malzbier
      Abklingzeit: 23 Stunden




    Weitere Informationen findet ihr dazu unter:
    Gendert von MOD_Tamaree (29.05.19 um 12:11 Uhr)

  9. #9
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    Frhlingspark

    Der Frhlingspark ist ein weiteres Kulturgebude, welches inselweite Frderungen herstellt und war erstmalig im Oster-Event 2018 erhltlich. Damals brachte er 3, zum Frhlings-Thema des Events passende Frderungen mit: Walpurgisnacht, Frhlingsfest und Frhjahrsputz.

    Beim Oster-Event 2019 war er erneut erhltlich und brachte eine weitere Frderung mit: Ostergeschichten fr Kinder.




    Name: Frhlingspark (Limitierung: 3)
    Typ: Gebude (Nicht verschenkbar, nicht handelbar)
    Beschreibung: Kulturgebude mit vier Frderungen.
    Kosten: 2,945 Gestreifte Eier

    • Zustzliche Frhlingsparks schalten keine weiteren Funktionen frei und teilen sich die Abklingzeit der Frderungen, aber sie reduzieren diese Abklingzeiten um je 100%.
    • Abklingzeiten: (Berechnung: 47 Stunden : Anzahl der Frhlingsparks)
      • 1 Frhlingspark: 47 Stunden
      • 2 Frhlingsparks: 23 Stunden + 30 Minuten
      • 3 Frhlingsparks: 15 Stunden + 40 Minuten
    • Genau wie der Bolzplatz produziert auch der Frhlingspark inselweite Frderungen mit verschiedenen Effekten:
      • Walpurgisnacht
      • Frhlingsfest
      • Frhjahrsputz
      • Ostergeschichten fr Kinder



    NameBeschreibungKostenAbklingzeitSymbol
    WalpurgisnachtBei diesem Fest ben Hexen Rituale aus, die ihnen dabei helfen, Zutaten fr Zaubersprche und Trnke zu finden.

    Zoneneffekt: Markiert alle Sammelgegenstnde auf Eurer Heimatinsel mit blauen Pfeilen
    Dauer: 5 Minuten
    100 Zauberbohnen47h
    FrhlingsfestVeranstaltet ein Fest zur Feier des Wiedererwachens der Natur und der Verfgbarkeit frischer Kochzutaten.

    Zoneneffekt: +100% Produktionstempo
    Anwendungsziel: Proviantlager, Rarittenproviantlager
    Dauer: 8 Stunden
    750 Malzbier
    2,000 Brote
    47h
    FrhjahrsputzDie gesamte Insel versammelt sich, um gemeinsam alle Huser sauber zu machen und Maschinen zu warten.

    Zoneneffekt: +200 % Ertrag
    Anwendungsziel: Verbesserter Bauernhof, Verbesserte Mhle, Verbesserte Bckerei, Verbessertes Getreidesilo, Verbesserte Metzgerei, Verbesserte Wildpirscherhtte
    Dauer: 6 Stunden
    1,000 Wasser
    1,500 Werkzeuge
    47h
    Ostergeschichten fr KinderDie neuen Ostergeschichten fr Kinder sind da. Jeder versucht, so schnell wie mglich genug Exemplare fr alle Kinder herzustellen.

    Zoneneffekt: +100 % Ertrag
    Targets: Anwendungsziel: Papiermhle (Normal, Verbessert, Gehoben), Feinschmiede, Satzschmiede, Ornamentschmiede
    Dauer: 6 Stunden
    250 Wrste

    50 Kartenfragmente
    47h

    Weitere Informationen findet ihr dazu unter:
    Gendert von MOD_Tamaree (19.06.19 um 07:25 Uhr)

  10. #10
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    Methalle



    Feiert wie die Nordmnner. Eine Festhalle, die verschiedene Zoneneffekte auslst.
    "Die Nordmnner wissen, wie man feiert."

    Die Methalle ist ein Kulturgebude, in welchem mehrere, hnlich wie beim Bolzplatz, inselweite Effekte/Frderungen ausgelst werden knnen.

    Name: Methalle
    Beschreibung: Feiert wie die Nordmnner. Eine Festhalle, die verschiedene Zoneneffekte auslst.
    Typ: Gebude (handelbar, verschenkbar)
    Kosten: 7.950 Obsidianerz



    Ladet die Karte herunter: Gro - Mittel - Klein

    Am Fue des Berges - Die erste Mission der Bergklan-Kampagne

    • Voraussetzungen: Ab Stufe 65

    • Erhltlich:
      - Kann beim Kaufmann unter "Epische Gegenstnde" fr 7.950 Obsidianerz kuflich erworben werden
      - Kann als zufllige Belohnung in der ersten Mission "Am Fue des Berges" der Bergklan-Kampagne enthalten sein.

    • Arbeitsweise:
      • Das Gebude lst inselweite Zoneneffekte aus. Jedes mal, wenn eine Frderung ausgelst wird, startet fr alle eure Methallen eine gemeinsame Abklingzeit
      • Das Auslsen einer Frderung kostet Rohstoffe
    • Abklingzeit: Die Abklingzeit wird durch die Anzahl der Methallen geteilt. Sie startet bei 47 Stunden.
      • 1 Methalle: 47 Stunden
      • 2 Methallen: 23 Stunden + 30 Minuten
      • 3 Methallen: 15 Stunden + 40 Minuten
      • ...
    • Frderungen: Drei Frderungen knnen ausgelst werden:
      • Kasernenfest
      • Proviantmeisterbankett
      • Handwerkerfestmahl








    • Kasernenfest: Frderung Kaserne und Elitekaserne
      Haltet Feierlichkeiten fr Kampfausbilder ab, um die Fhigkeiten zu verbessern, Einheiten schneller zu trainieren.
      • Rohstoffbedarf: 14.000 Malzbier + 9.600 Wrste + 175 Schiepulver => Kasernenfest
      • Zoneneffekt: + 100% Rekrutierungstempo
      • Anwendungsziel: Kasernen und Elitekasernen
      • Dauer: 4 Stunden



    • Proviantmeisterbankett: Frderung Proviantlager und Rarittenproviantlager
      Haltet ein leckeres Festmahl fr Euren Proviantmeister ab, um seine Fhigkeiten zu verbessern, schneller zu arbeiten.
      • Rohstoffbedarf: 9.200 Wrste + 13.500 Brote + 135 Fuhrwerke => Proviantmeisterbankett
      • Zoneneffekt: + 100% Produktionstempo
      • Anwendungsziel: Proviantlager und Rarittenproviantlager
      • Dauer: 4 Stunden



    • Handwerkerfestmahl: Frderung fr Waffenschmieden
      Haltet ein Festmahl fr Eure Waffenschmiede ab, um ihre Fhigkeiten zu verbessern, mehr Waffen herzustellen.
      • Rohstoffbedarf: 5.600 Brote + 6.200 Fische + 540 Platin => Handwerkerfestmahl
      • Zoneneffekt: + 100% Ertrag
      • Anwendungsziel: Waffenschmiede (Bronze, Eisen, Stahl, Damaszener, Platin, Episch), Macherei (Bogen, Langbogen, Armbrust, Arkebuse), Kanonenschmiede , Fertigungsanlage, Stall (Normal, Elite, Episch)
      • Dauer: 4 Stunden



    Weitere Informationen findet ihr dazu unter: Entwicklertagebuch: Bergklan-Kampagne
    Gendert von MOD_Tamaree (29.05.19 um 12:35 Uhr)

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