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Thema: Level 75 und Spiel vorbei ?

  1. #31
    Siedler Avatar von Tesla1000
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    Hallo, also im November spiele ich seit 3 Jahren. Ja ich war schnell weil ich viel Hilfe hatte und leider auch zuviel Zeit. Es macht mir riesen Spaß, siedel schon mein Leben lang. Ich weis nicht wann es anfing mit den ständigen EP Erhöhungen, ich weis nur noch das ich bis ca. level 60 gut gefordert war alles zu schaffen, war stolz wenn ich ein Level weiter kam. Tja dann setzte die massive EP flut von allen Seiten ein, Events mit 3*, Quest usw. Es dauerte nicht Lange und ich war Level 74.
    Ich schwöre, ich spiele total gemütlich. Habe viel zu tun, mit meiner Gilde, kleine Level großziehen, 2 Foren führen und meine Insel immer am laufen zu halten, Den Spass habe ich nicht verloren, werde ich auch nicht. Spiele viele kleine ats, wo manch einer keinen Ritter mehr anguckt, oder wir graben jeden Tag in der Gilde.
    Was ich sehe ist das Spieler die im letzten Jahr gekommen sind, alle denken sie sind Superhelden, weil sie ständig am Leveln sind. Tja was passiert sie vergessen dabei die Wirtschaft und die Kameradschaft untereinander.
    So was will ich sagen, das Leveln geht zu schnell. Ich wünsche mir schon lange Level Erweiterung, weil ewig das gleiche zu haben stell ich mir auch doof vor, selbst wenn mir niemals langweilig wird. BB bitte hört auf uns mit EPs vollzupumpen, das geht bei den neuen Spielern nach hinten los.
    Schöne Belohnungen welche auch immer, in neuen Leveln. Anstatt das alle Spieler hoch gepirscht werden und keine Ahnung mehr vom Siedeln haben.
    Ja Spieler die weniger Zeit beim siedeln verbringen, können nicht so schnell Leveln ohne die Zusatz Eps, aber wo bleibt denn der Sinn. Jedem das seine, wer wenig spielt kann nicht Leveln, aber nutzt doch das spiel so wie er mag. Wenn den vielspielern die Lust vergeht, weil sie ewig auf der gleichen Stelle hocken, ist nicht in Ordnung. Ein Spiel in dem es eine Levelanzeige gibt sollte auch die Möglichkeit zum Leveln geben, mit Levelerhöhung.

  2. #32
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Napalm
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    Ich bin noch soooooooooooooo weit von 75 entfernt, aber ich habe absolut nichts dagegen das Levelstufen angehoben werden auf sagen wir 100. Die werde ich wohl erst im Rentenalter erreichen aber es hält das Game am leben hoffe ich.
    Gilde: die Anstalt Relog

  3. #33
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    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Broken_Heart Beitrag anzeigen
    Liebes BB Team,

    ich bin dafür, dass es eine LVL Erweiterung gibt bis auf 100 oder mehr.
    Ich bin zwar noch recht klein, habe aber schon soooo viele End Level Spieler in der Liste, die immer mehr einschlafen, da sie schon alles erreicht haben.
    Bitte macht das etwas dran um wieder Schwung in die alten HASEN zu bringen.

    Gruß
    Broken_Heart
    Im Januar 2019 DSO angefangen und schon bittet um Levelerweiterung auf 100. Voll süß der Vorschlag


    Jahaaa, doch nicht für mich, sondern für die 75er Schlafmützen
    Lager haben sie dauernd übervoll, erreicht an Zielen haben sie auch alles, folglich werden sie immer weniger aktiv, da eine Herausforderung fehlt.

    Jetzt kommt, aber die haben den Partfinder und die Wöchentliche, aber mit welchem Ziel ?? Lager noch mehr zu überfüllen ??
    Sie machen diese Aufgaben doch eher als ABM um nicht nur auf der Insel herumzudümpeln

    LG
    Broken

  4. #34
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    Eine Levelerweiterung schafft keine neuen Herausforderungen. Der Witz am Leveln bei DSO ist das Freischalten neuer Spielinhalte. Da wird's bei DSO ab Stufe 57 sehr schnell mau. D. h. im Grunde müsste das Spiel auf diesen Aspekt hin verändert werden. Das macht aber in diesem Stadium des Spiels keinen Sinn mehr.

  5. #35
    Siedler Avatar von Tesla1000
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    Apfelhain
    Neue Spielinhalte sind Herausforderungen, weiter zu leveln

    Diese sollten dann natürlich ab Level 76 eingeführt werden, weil klar macht es keinen sinn sie jetzt in alte Level einzubauen.

  6. #36
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    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Eine Levelerweiterung schafft keine neuen Herausforderungen. Der Witz am Leveln bei DSO ist das Freischalten neuer Spielinhalte. Da wird's bei DSO ab Stufe 57 sehr schnell mau. D. h. im Grunde müsste das Spiel auf diesen Aspekt hin verändert werden. Das macht aber in diesem Stadium des Spiels keinen Sinn mehr.
    Das wurde hier schon zum Wunsch der Level 50 Erweiterung Kritisiert und Diskutiert und, hat BB am ende nicht gejuckt. Sie brachten die Level Erweiterung noch bevor der Teilweise Vollständige Content für die Verschiedenen Levels vorhanden war. Einige für manche Stufen kamen erst Monate später als bereits einige der Schnell Spieler an diesen levels vorbeigezogen sind.

    Zudem lässt sich über den Contet vor allem mit erreichen der nächsten Stufe wirklich Lautstark diskutieren. Jedoch war damals zumindest für viele Spieler die Tatsache das, dass leveln endlich wieder weiter ging bereits die Sahne im Spiel, da der Stillstand von level 50 für einige Spieler Jahre gedauert hat.

    Allerdings hat BB jetzt viel zeit um etwas neues zu planen und evtl weitere Level Stufen direkt mit neuem Content zu füllen da es wohl noch dauern wird bis die Meisten bei 75 ankommen werden.

    zu Guter letzt muss man mal auch folgendes sehen: viele der Quest und neuen dinge die für die Levelstufen gekommen sind, entsprangen Vorschlägen und ideen aus dem Forum. Sie sind nie 1:1 von BB umgesetzt wurden und Online gekommen aber BB hat sich an ganz vielen orientiert. Und da ist ein Problem, die Vorschläge sind sehr stark zurück gegangen obwohl sicher Ideen vorhanden sind. Nur werden die ja immer gleich bis ins kleinste zerpflückt und kaum Initiativ verbessert. so z.b. die idee mit der Umschulung von Entdeckern und anderen Specialisten, der Vorschlag ist einfach genial das gerade ein Vorschlag wie dieser nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt ist sehr schade.
    Gilde: die Anstalt Relog

  7. #37
    papakolja
    Guest
    Ich sah Lvl 75 noch nie als (dringend) zu erreichendes Spielziel. Denn, mit Verlaub, sagte das Erreichen dieses LvLs vor gut einem Jahr hauptsächlich aus: Ich habe seeeehr viel Zeit im Spiel verbracht.
    Damit will ich die Leistung dieser Spieler nicht herabsetzen, aber diese bestätigen die jetzige Beobachtung: Da sind sie nun und wissen nicht wohin.
    Durch die Sterntaler statt EP können sie sich mit betrogenen Schneidern eindecken und verscherbeln, oder sonst was und merken das ihre Milliarden (EP & Rohstoffe & Münzen) sie dann auch nicht glücklicher machen....

    Für mich liegt bei DSO weiterhin die "Herausforderung" gestellte Aufgaben elegant mit meinen Mitteln zu lösen.
    Und da immer wieder neue Gadgets ins Spiels kommen, habe ich immer wieder neuen Input.
    Die Aufgabe: "werde 75" las ich noch nirgends, wird man aber irgendwann fast zwangsläufig:-))

    Daher finde ich den Wunsch nach einer weiteren LvL-Erhöhung noch nicht als dringlich.

    Vor allem da BB doch inzwischen über die neuen Gadgets in den Events neue Inhalte einbringt, mit denen man sich beschäftigen kann.
    Wer diese nur als störend empfindet weil es seine (einmalig) feinjustierte Insel/AT-loops stört (um eben primär EP zu sammeln für lvl 75), der programmiert seine Langeweile selbst.

    Das auch die neuen Gadgets eine immer kürzere "Halbwertzeit" haben, liegt dann doch leider in der geringen Komplexität des Spiels verankert.
    Nur die Wetterstation scheint noch nicht all ihre Seiten offenbart zu haben:-) Alles andere wird teilweise schon vor den Events gefleddert, oder beschäftigt "nur" die Kampfsimulatoren, bzw. deren Programmierer & Benutzer....teilweise zu sehr, als das sie es noch als Spaß empfinden.
    Geändert von papakolja (30.09.19 um 08:24 Uhr)

  8. #38
    Federwolken Entfederer
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    Zitat Zitat von Napalm Beitrag anzeigen
    zu Guter letzt muss man mal auch folgendes sehen: viele der Quest und neuen dinge die für die Levelstufen gekommen sind, entsprangen Vorschlägen und ideen aus dem Forum. Sie sind nie 1:1 von BB umgesetzt wurden und Online gekommen aber BB hat sich an ganz vielen orientiert. Und da ist ein Problem, die Vorschläge sind sehr stark zurück gegangen obwohl sicher Ideen vorhanden sind. Nur werden die ja immer gleich bis ins kleinste zerpflückt und kaum Initiativ verbessert. so z.b. die idee mit der Umschulung von Entdeckern und anderen Specialisten, der Vorschlag ist einfach genial das gerade ein Vorschlag wie dieser nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt ist sehr schade.
    Das kann sein, aber die Umschulung von Entdeckern ist einfach kein neuer Content.

  9. #39
    Architekt des Wuselimperiums
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    Andosia
    Level 75 und Spiel vorbei ?

    Das dachte ich mit Level 50 auch.

    Blue Byte hat es auch erkannt, dass etliche abwandern würden, und hat Reagiert, juhu Levelerhöhung auf 75.

    Was wäre aber aus der Level erweiterung geworden, wenn BB nicht anderwertig angepasst hätte (Abenteuer, Gebäude usw.), eine nullnummer!

    Gebäude hin und her schieben, den gefühlten 1000ten Schwarze Ritter oder Schneider ?

    Und da bin ich ganz bei Wegklopper, ohne neue Ideen hilft auch eine Levelerhöhung nichts.

    Wie Napalm auch schrieb, es wird alles im vorfeld zerpflückt und beneidet, statt miteinander konstruktive Beiträge zu gestalten.

    Es muss ja nicht gleich in Erhöhung ausarten, neue Spielarten/inhalte für >75 könnte evenuell auch abhilfe schaffen.

    Ich hab noch ein Stück des Weges und von daher kein Problem mit meinen Level 64. Hab noch genug Zeit , neues zu Erkunden (Bergclan) und so nebenbei EPS zu erwerben.

    Möcht jetzt meinen Dank an Blue Byte aussprechen

    Danke für dieses wunderschöne Spiel

    Danke für immer wieder kommende Ergänzungen, die meist allen zugute kommen.

    Auf die nächste 10 Jahre


    Rol20
    Geändert von rol20 (30.09.19 um 08:56 Uhr)

  10. #40
    papakolja
    Guest
    Naja Wegklopper, dann nenne es: Neues Beschäftigungspotenzial.

    Als echten neuen Content würde ich auch eher: Naturkatastrophen oder so betrachten.

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