besser wär der BUTTEN zum abschalten der wh
darüber sollte sich BB mal gedanken machen und nicht vlt die weisheit für kf verkaufen, was vollkommen daneben wäre
besser wär der BUTTEN zum abschalten der wh
darüber sollte sich BB mal gedanken machen und nicht vlt die weisheit für kf verkaufen, was vollkommen daneben wäre
habe zwischenduch abenteuer ausführen sollen wo ich das abenteuer nicht einmal hatte und da hier eine zeitbegrenzung besteht würde ich vorschlagen das die zu erfüllende abenteuer wie zum beispiel "Die dunkle bruderschaft" um nur eines zu nennen gleich mit der aufgabe mit dazu bekommt das man nicht länger suchen muss sondern die aufgaben mitgeliefert werden und dann auch direkt angegangen werden kann
,,Zudem werden einige Marken von der Hauptquest in die Unterquests verlagert"
Ja, vielen Dank, ich hing oft bei der sechsten und letzten Quest fest.
Ich finde, dass eine geringe Menge an Marken für Teilquests eine gute Entscheidung wären.
Folge-AT`s für Kartenfragmente mindert den Wert der seltenen AT`s und das wäre für die Nicht-Weekly-Spieler nicht in Ordnung, denn so viele seltene AT`s gibt es ja auch nicht mehr, die im Handel was bringen.
Man könnte doch die Wöchentliche in die Erfolge einbringen, je nach Level, so nach dem Motto: Spiele 3x oder 5x die Archäologische Ausgr. und du bekommst ein 1 oder 2 Folge-AT` Weisheit; spiele die Verteidigung d. Königreiches 4x und du bekommst eine belagerte Stadt, usw...
So blieben z.B. die Folge AT`s als Belohnung für die Weekly auch nur bei den Spielern, die sich da durchgeackert haben.
Desweiteren kann man ja auch über die Erfolge nach dem xten mal Weekly ne Drop-Box mit verschiedenen Wohngebäuden zur Belohnung hinzufügen, was ja auch wieder mal`n Anreiz wäre, ect.
finde ich super wenn es so kommen sollte
Ja,eure Aussagen bezüglich der Änderungen finde ich auch etwas halbherzig.
Was mich am meisten stört ist das sinnlose prodden von Eliteeinheiten,die ich normalerweise beim AT spielen nicht verliere.
Natürlich wären mehr Marken ein kleiner Anreiz,für mich jedoch nicht genug Anreiz um weiterhin sinnlos Einheiten herzustellen.
Wegen der zu spielenden ATs fände ich zwei Möglichkeiten gut:
1) wie von Wegklopper vorgeschlagen, baut ihr einen Timer im AT-Shop ein, so dass man nicht unendliche viele Dieb-AT etc. kaufen kann.
oder
2) man hat wirklich die Auswahl aus einer richtigen Liste. Beispielsweise muss man in meiner Spielstufe 2 mal den zweiten Dieb spielen.
Hier könnte man stattdessen auch nur den Holzi zu spielen. Dafür bekommt man halt für jeden Dieb, den man durch den Holzi ersetzt, weniger EPs oder Marken.
Der andere Punkt, der anscheinend auch viele andere Spieler stört, ist das "Abgeben" teuerer Truppen. Hier könntet ihr doch die Aufgaben so abwandeln, dass man die Truppen in ATs aufbrauchen muss: "Verliert 200 Ritter, etc... in einem AT."
Greetz
HMK
Geändert von HMK333 (05.04.19 um 16:39 Uhr) Grund: verkürzt
Aus den Entwicklernotizen.Eure Bedenken bezüglich der Verfügbarkeit von Abenteuern, die für die Erfüllung bestimmter wöchentlicher Herausforderungen benötigt werden, sind definitiv nachvollziehbar. Um dies zu verbessern werden wir weitere Abenteuer für Kartenfragmente beim Kaufmann anbieten.
Alles bisher nur Spekulation, da BB sich ja nur nebulös äussert, aber Wirbelwind wird es wohl eher nicht sein.