OK, die wöchentlichen, jetzt damit ABzuwerten, dass man für die Unterquests auch schon Marken bekommt halte ich für völlig falsch!
das Wichtigste überhaupt im Game - weil nur schwer verfügbar, - ist Platz (zumindest für jene, die nicht eine oder mehrere Rohstoffinseln haben) und Bewohner- die viel Platz benötigen. Und die schweren Wöchentlichen liefern mit den Marken genau das: Platz, und wenn BB jetzt diesen auch noch "verschenkt", wie Eisenerz und Golderz ( Stichwort: unendliche) wo liegt dann noch die Herausforderung?
NEIN, sorry - Marken für die einzelnen Abschnitte auch noch zu "verschenken" völlig falscher Weg !
Aber was hier schon gesagt wurde - die Dropchancen für die benötigten ATs signifikant zu erhöhen, das wäre fair, beim Kaufmann erwerbbar zu machen eine Alternative
aber dann zu einem Preis, der die Schwierigkeit der "wöchentlichen" nicht gleich wieder ad Absurdum führt.
Apropos "wöchentliche Herausforderung"
derzeit spiele ich in der Woche ca 3-4 dieser "wöchentlichen" Herausforderungen problemlos, ohne Anstrengung oder Rohstoffengpässe, (weil ich meine Wirtschaft drauf ausgelegt habe ) und jeder, der ev. ein paar Übungsgelände weniger hat als ich, kann davon locker 2-3 spielen - wenn!! ja und nun kommt es:
wenn er/sie seine Wirtschaft im Griff hat, das ist der eigentliche Sinn des Spieles - eine funktionierende , dem eigenen Bedarf gerechte Wirtschaft zu bauen - und
NICHT:
Hier im Forum so lange rumzujammern, bis BB wieder mal die Erfordernisse runterschraubt auf Kindergartenniveau.
Ganz ehrlich mich kotzt diese
"Hey BB schenk mir doch. einfach alles, weil ich bin zu faul um das Game mit Hirn und Einsatz zu spielen"
Mentalität langsam an.
Wenn es keine Herausforderungen gibt - zum sinnfrei rumklicken brauch ich Siedler nicht - da könnt ihr auch Maj-Jong spielen.. - was macht das dann für Sinn, dass ich mir eine Wirtschaft aufbaue die die wöchentlichen möglich macht - und WERTVOLLSTEN Platz frei macht, wenn BB ohnehin irgendwann dem Gejammere nachgibt und das Zeug dann faktisch verschenkt?
Und was heißt hier:
.."sinnloses Vernichten von teuren Einheiten?"
Das ist genau das was es sein soll - !!Herausforderung!! und keineswegs sinnlos - weil man dafür Platz bekommt -(auf Markenumweg) - wer das nicht will oder kann - bekommt keine Marken - keinen Platz - aber den braucht er/ sie dann auch nicht, weil wozu braucht er/sie Platz, wenn er/ sie seine /ihre Produktion ohnehin nicht ausbauen möchte.
Nochmal - ich finde diese wöchentlichen Herausforderungen waren seit langem das Beste was BB eingefallen ist um das Spiel für mich ( und ich denke alle Spieler, die HERAUSFORDERUNGEN lieben ) wieder interessant zu machen - Marken sind in GENAU der geringen Menge die es gibt wenn man ALLE Quests erledigt - eine Herausforderung - und das sollte es bleiben - eine !Belohnung! für die die wirklich siedeln und sich bemühen - und die sollten NICHT zum Geschenk werden für die weinerlichen Jammerer sein, die es nicht schaffen sich 'ne vernünftige Wirtschaft auf zu bauen ( was locker machbar ist auch mit einer Insel). Und ja - ich weiß es erfordert Mühe und Nachdenken - habe zwei Wochen lang umgebaut, abgerissen - verschoben und neue Produktionen errichtet, damit ich 3 oder 4 Wöchentliche / Woche!! spielen kann.
Aber - ja - die benötigen AT (Weisheit und Belagerung - für mich) sollten wirklich öfter droppen.
Und- nochwas- Marken handelbar machen - geht gar nicht!
JA, beste Idee dazu!!