Seid gegrüßt Siedler!

In einer kommenden Änderung werden wir die Preise für Abenteuer beim Kaufmann anpassen. Es gibt mehrere Gründe für diese Änderungen und ich möchte sie hier kurz erklären.


Einheitlichkeit

Im September 2017 haben wir ein neues Schwierigkeitssystem für Abenteuer eingeführt. Diese Änderungen haben auch Anpassungen bei Typen, Themen und vielen anderen Dingen beinhaltet. Wir wollten die Preise entsprechend dieser Änderungen anpassen, damit sie im ganzen Spiel einheitlich sind. Das ist besonders wichtig im Zusammenhang mit Abenteuersaisons (Piraten, Koop, Kultisten ...).


Balancing Formel

Ein weiteres Ziel ist es eine einheitliche Formel für das Balancing zu schaffen, die uns erlaubt weitere Abenteuer (und Folgeabenteuer) zu erschaffen und es dem System ermöglicht die Preise dafür entsprechend einzustellen. Diese Formel beinhaltet Modifikatoren für die Zahl der Spieler, die Mindeststufe sowie die Art des Abenteuers.


Wirtschaftliche Zusammenhänge

Das Spiel wächst und wir bieten euch regelmäßig neue Möglichkeiten. Das führt zu einer zunehmenden Zahl von Spezialisten und einer wachsenden Stärke der Wirtschaft auf der Insel. Wir haben die Preise angepasst, um einen größeren Wertverlust der Kartenfragmente durch die erhöhte Resourcengeneration von Spezialisten und anderen Quellen im Spiel zu verhindern.




Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!
BB_Alex