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Thema: Liebesgartenquest abbrechbar/löschbar machen

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Warum eigentlich 20?

    20 reichen doch nicht für die Quest. 25 braucht man doch, oder? Also geht auch einer mit z.B. 12 und ein weiterer mit 13. und das sollte doch eigentlich kein Problem sein.

  2. #22
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
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    Tuxingen
    War hier nicht der Abbruch/Löschen Thread? Liest sich wie der wo stelle ich auf Thread^^

    zum TE +1, löschbar machen bzw. quest weg bei Abriss Gebäude befürworte ich
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
    ...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^

  3. #23
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    15 für die Bevölkerungsbuff x3, 20 für die Questreihe, 25 für Bevölkerung x4, @ Siedler-Plumps

  4. #24
    Neuankömmling
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    Mittsommerstadt
    Ich weiß nicht ob es hier reingehört, aber da hier schon mehrere Tipps für mich dagelassen haben, wollte ich mal ein Update dazu schreiben.

    Ich habe, wie von iMyself und Kalsa vorgeschlagen, einen Ort meiner Insel so umgebaut, dass ich 20 Häuser in den Radius meines Liebesgarten stellen konnte. nach dem die 20 Gebäude gebufft waren kam tatsächlich eine LG unabhänige Quest, die ich nach Abriss des LG beendet habe und es kam keine neue Quest. Den Ort habe ich dann wieder zurückgebaut und den LG verkauft.

    Für mich hat sich die Situation an sich so zwar gelöst, aber ich denke den Wunsch an sich, den Quest irgendwie löschbar zu machen, würde ich gerne so stehen lassen. Wenn man den LG nur mal kurz ansehen möchte und nicht darauf vorbereitet ist, dass man damit eine Quest startet, die nicht anders als durch Erfüllung weggeht, ist das doch sehr ärgerlich. Zumal diese Erfüllung für viele einen kleinen Inselumbau bedeutet. Klar ist es möglich die Insel umzustellen, aber für die meisten ist das doch sehr kostspielig.

  5. #25
    Wuseler
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    Windfeuertal
    Wie viele von diesen Quest muss man eigentlich erfüllen, damit diese Questkette ein Ende hat ?
    Oder ist das eine Endlosschleife ?

  6. #26
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von mad_monks
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    Bernsteingarten
    Ich denke das wird eine "Endlosschleife" ein, zumal die Quest nun wirklich keine unlösbaren Aufgaben beinhalten und sich nebenbei fast von alleine erledigen
    Ich liebe dich zu sagen, dauert Sekunden. Dir es zu erklären, dauert viele Stunden. Es dir zu beweisen, ein lebenlang.
    Als ich heute morgen wach wurde und mir die Sonne ins Gesicht strahlte, da wusste ich, du bist schon wach, denn du bist mein Sonnenschein.

    Wer etwas will, der findet Wege. Wer etwas nicht will, der findet Gründe. (Götz Werner, Unternehmer, *1944)
    Computer sind immer nur so intelligent, wie der, der davor sitzt!

  7. #27
    Wuseler
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    Grünland
    bitte löschbar machen

    > Quest > koop spielen> hab nach dem Event momentan einfach kein Bock ein koop zu spielen

    und am besten auch bei den Gildenquest > will nicht gezwungen werden Abenteuer / Scenario usw. zu spielen

    alternativ > nach neuer Aktivierung des Garten eine neue quest > damit könnte ich auch noch Leben ( so wie bei GQ wenn neu kommt )
    Geändert von mhellwig (14.03.19 um 21:30 Uhr)
    selbst das Real - Live ist nur eine Beta - Phase

  8. #28
    Siedler Avatar von GreyParrot
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    Morgentau
    Liebesgärten alle abreissen - letzte Quest erledigen - dann kommt keine neue

    Alle denken nur darüber nach wie man die Menschheit ändern könnte,
    doch niemand denkt daran sich selbst zu ändern.
    (Leo Tolstoi)

    Nur zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit,
    und bei ersterem bin ich mir nicht sicher.
    (Albert Einstein)

  9. #29
    Siedler
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    Tuxingen
    Wäre echt schön wenn mal was funktionieren würde

    Ich soll 20 Liebesgartenförderungen haben
    Die 2 Dinger decken bei mir weit mehr ab
    Ich habe das mittlerweile locker 10x aktiviert und es hat genau 2x die Quest erledigt

  10. #30
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    Du aktivierst immer nur 1 Garten gleichzeitig. Also der aktivierte wirft in seinem Bereich, der andere macht nix.
    Wenn du keine 20 um jeden drum rum hast, dann reicht 1x aktivieren nicht. Da du es 2x erledigt hast, nehme ich an du startest den 1. der liegt unter 20. Nach der Abklingzeit von 10,5h startest du den 2. und kommst damit über 20.
    Ohne Screen alles reine Vermutungen.

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