Zitat von
Jocator
Unter der Annahme, dass nur 50% der Vorkommen schnell abbaubar sind (das ist zur Zeit noch nicht so) und nicht vor dem Bau der Mine erkennbar ist, ob das Vorkommen schnell abbaubar ist (das ist z.Z. noch so), werden sich die Kosten im Durchschnitt verdoppeln. Das wäre zwar ärgerlich, aber zu verschmerzen.
Aber die meisten Spieler werden nicht so viele industrielle Titan- und Salpeterminen bauen, dass sie mit einem Durchschnittspreis rechnen können. In gut 3% aller Fälle wird auch das 5. Vorkommen kein schnell abbaubares sein, in knapp 0,4% aller Fälle auch das 8. nicht, in etwa 0,1% aller Fälle selbst das 10. nicht. Und in den Fällen kann man wohl nicht mehr von "nicht besonders hohen" Kosten reden. Letztendlich wird es ähnlich laufen wie bei den Manusskript-Rezepten: für einige wenige Spieler wird es ein teurer Spaß.....
Dabei ist vernachlässigt, dass die Preise für Titan- und Salpeterminen vermutlich deutlich anziehen werden, sollte wirklich im Schnitt nur jede 2. auf einem schnell abbaubaren Vorkommen landen (der "Verbrauch" verdoppelt sich....). Das wird natürlich all die freuen, die auf der Jagd nach dem Hafenturm häufiger selbige im Loot haben^^