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Thema: Verbesserung der Anzeige der Talente bei vom bezaubenden Geologen gefundenen Vorkommen.

  1. #11
    Wuseler Avatar von youngsettler
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Mit der ursprünglichen Fassung (50 % auf schneller abbaubare Vorkommen) wäre das Problem nicht aufgetreten. Aber auf dem Testi wurde gefeedbackt, dass die Vorkommen auch größer sein sollten, weil der Geologe sonst "wertlos" sei. Also wurden die gefundenen Vorkommen vergrößert.

    Das führt nun aber zu dem beschriebenen Problem. Das wird sich auch nicht so einfach lösen lassen, weil beide Änderungen des Vorkommens durch eine Eigenschaft verursacht werden. Eine Lösung wäre, die Chance auf beide Eigenschaften anzuwenden, d. h. er findet entweder normale Vorkommen oder Vorkommen, die größer und schneller abbaubar sind.

    Die spielerseitige Lösung besteht in der Tat darin, ggf. mehrere industrielle Minen auszuprobieren. Kostet GM, ist aber unter dem Strich eine einmalige Investition.
    Das siehst du vollkommen falsch Wegklopper. Der Geologe war von Anfang an so ausgelegt, dass er IMMER 100% grössere Vorkommen und zu 50% schneller Abbaubare finden sollte.

    BB hatte den neuen Geologen auf dem Testserver aber "verkehrt herum" programmiert. Er brachte erst nur 50% grössere Vorkommen - aber IMMER 100% schneller abbaubare Vorkommen.
    Nachdem Tester dies gemeldet hatten, hatte sich BB schlussendlich bequemt den Geologen zu "überarbeiten". Er brachte dann die angekündigten 100% grösseren Vorkommen UND immer noch 100% schneller abbaubare Vorkommen.

    Wir haben die Minen vorwärts und rückwärts getestet: ALLE Salpeter- Titan- und Eisenminen waren IMMER zu 100% schneller und zu 100% grösser wenn mit dem neuen Geologen gesucht und hatten immer die kleine Grössen und langsame Abbauzeit bei allen anderen Geologen.

    Leider ist eine entsprechende Fehlermeldung an BB vergessen gegangen, aber das ist ja auch nicht so schlimm, oder? Auf jeden Fall scheint der Geologe so live gekommen zu sein wie er zuletzt auf dem Testi war: zu 100% grössere Abbauvorkommen und zu 100% schneller abbaubar.

  2. #12
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von youngsettler Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Mit der ursprünglichen Fassung (50 % auf schneller abbaubare Vorkommen) wäre das Problem nicht aufgetreten. Aber auf dem Testi wurde gefeedbackt, dass die Vorkommen auch größer sein sollten, weil der Geologe sonst "wertlos" sei. Also wurden die gefundenen Vorkommen vergrößert.

    Das führt nun aber zu dem beschriebenen Problem. Das wird sich auch nicht so einfach lösen lassen, weil beide Änderungen des Vorkommens durch eine Eigenschaft verursacht werden. Eine Lösung wäre, die Chance auf beide Eigenschaften anzuwenden, d. h. er findet entweder normale Vorkommen oder Vorkommen, die größer und schneller abbaubar sind.

    Die spielerseitige Lösung besteht in der Tat darin, ggf. mehrere industrielle Minen auszuprobieren. Kostet GM, ist aber unter dem Strich eine einmalige Investition.
    Das siehst du vollkommen falsch Wegklopper. Der Geologe war von Anfang an so ausgelegt, dass er IMMER 100% grössere Vorkommen und zu 50% schneller Abbaubare finden sollte.

    BB hatte den neuen Geologen auf dem Testserver aber "verkehrt herum" programmiert. Er brachte erst nur 50% grössere Vorkommen - aber IMMER 100% schneller abbaubare Vorkommen.
    Nachdem Tester dies gemeldet hatten, hatte sich BB schlussendlich bequemt den Geologen zu "überarbeiten". Er brachte dann die angekündigten 100% grösseren Vorkommen UND immer noch 100% schneller abbaubare Vorkommen.

    Wir haben die Minen vorwärts und rückwärts getestet: ALLE Salpeter- Titan- und Eisenminen waren IMMER zu 100% schneller und zu 100% grösser wenn mit dem neuen Geologen gesucht und hatten immer die kleine Grössen und langsame Abbauzeit bei allen anderen Geologen.

    Leider ist eine entsprechende Fehlermeldung an BB vergessen gegangen, aber das ist ja auch nicht so schlimm, oder? Auf jeden Fall scheint der Geologe so live gekommen zu sein wie er zuletzt auf dem Testi war: zu 100% grössere Abbauvorkommen und zu 100% schneller abbaubar.
    In der ersten Testversion hatte der Geologe die Fähigkeit, schnellere Vorkommen zu finden. Größere Vorkommen kamen erst aufgrund des Spielerfeedbacks in der darauffolgenden Testversion hinzu. Wenn Du das anders in Erinnerung hast, empfehle ich die Lektüre des Feedback-Threads zum Valentin-Event im Testforum
    Geändert von Wegklopper (25.02.19 um 11:01 Uhr)

  3. #13
    Wuseler Avatar von Kreuzkoenig
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    Goldenau
    bin ich dafür

    bzw die talente sollten getrennt angezeigt werden, hat bei bb wieder niemand nachgedacht

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Meiner Meinung nach sollte BB bei dem Geo überhaut nichts machen.
    Momentan findet der immer schnelle, bzw. normale werden zu schnellen sobald ein Siedler die Arbeit aufnimmt.
    Das kann alles so bleiben.

  5. #15
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
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    Dies wird bereits im Zusammenhang mit der entsprechenden Fehlermeldung überprüft, gerade für besondere Minen möchte man natürlich vorher wissen was man bekommt.

  6. #16
    Siedler Avatar von Zophiea
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    Andosia
    Zitat Zitat von ginger96 Beitrag anzeigen
    Hat denn jemand schon (die Geschwindigkeit betreffend) "normale" Vorkommen gefunden?
    Mein Geo hat bisher ca. 25 gefunden (Eisen, Titan und Salpeter), und zwar ausnahmslos schnelle.
    Huhu
    Da geht es mir inzwischen wie Dir.
    Ich hab einfach mal auf gut Glück Eisen/Salpeter und Titanminen gebaut.
    Alle bebauten Vorkommen waren bis jetzt schneller abbaubar
    Es scheint fast so , daß er nicht nur doppelt so große Vorkommen findet sondern auch nur schneller abbaubare.

    LG
    Geändert von Zophiea (01.03.19 um 16:04 Uhr)

  7. #17
    Basbalbux
    Guest
    Jo, bei mir dasselbe. Sicher an die 20 Vorkommen gefunden, alle schnell.

  8. #18
    Wuseler
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    Grünland
    Zitat Zitat von Basbalbux Beitrag anzeigen
    Jo, bei mir dasselbe. Sicher an die 20 Vorkommen gefunden, alle schnell.
    Der "Pinke" findet z.Zt. nur schnelle,wieder mal Zeit für eine Wartung.

  9. #19
    Wuseler
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    Windfeuertal

    Vorkommen der bezaubernden Geologen

    Hallo,

    es ist ja so, dass die bezaubernden Geologen aus dem Valentinsevent jeweils 100% grössere Vorkommen von Eisen- Titan und Salpeter finden. Zudem besteht eine Chance von 50%, dass diese Vorkommen schneller abbaubar sind.

    Nun ist es aber so: Es gibt keine optische Anzeige, ob die Vorkommen schneller abbaubar sind oder eben nicht. Man sieht das erst, wenn man die entsprechenden Minen gebaut hat und in die Details bei der Produktionszeit wechselt.

    Ich schlage deshalb nun vor, eine grafische Anzeige einzuführen, ähnlich den Skills bei anderen Vorkommen, bspw. Gold oder Kupfer. Dort sieht man durch einen Mouseover, ob ein Vorkommen schneller abbaubar ist oder nicht.

    Was denkt ihr darüber?

  10. #20
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Kuddeldaddldu
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    Bernsteingarten
    da gibt es bereits ne Fehlermeldung >>https://forum.diesiedleronline.de/th...ichtlich-23048
    "Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)

    "Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater

    "Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
    "Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
    @ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)

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