Ich liebe dich zu sagen, dauert Sekunden. Dir es zu erklären, dauert viele Stunden. Es dir zu beweisen, ein lebenlang.
Als ich heute morgen wach wurde und mir die Sonne ins Gesicht strahlte, da wusste ich, du bist schon wach, denn du bist mein Sonnenschein.
Wer etwas will, der findet Wege. Wer etwas nicht will, der findet Gründe. (Götz Werner, Unternehmer, *1944)
Computer sind immer nur so intelligent, wie der, der davor sitzt!
Einfach so schlechtreden mache ich nicht (z.B. war ich der Erste, welcher den Boris als Champ bezeichnete hier im Forum; entgegen vieler anderer Meinungen; in Punkto "Liebesgarten" habe ich noch keine Argumente gelesen (nicht irgendwelche diffusen Wischi-Waschi), aufgrund welcher ich meine Meinung ändern könnte.
Schlussendlich entscheidet jeder Spieler selbst - das ist gut so. Und falls Du, mad_monks, als relativer Neuspieler halt noch genügend freie Bauplätze hast - Glück auf - auf vielen Inseln ist das aber nicht so. Egal - die zu erwartenden Erträge aus dem Liebesgarten verbieten (eigentlich) jede weitere seriöse Diskussion darüber; danne geht's noch um Spielspass - und der scheint - aus den Vornoten zu lesen - nicht übermässig zu sein!
Ich besuche einige Inseln, nach Liebesgarten/Weihnachtsmarkt Umbau finde ich die vormals schönen Siedlungen nicht mehr so hübsch. Das ist sicher die spannendste Quest, das ganze schick aussehen zu lassen Ich bin heilfroh das ich mir beides verkniffen habe^^
Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
...kann mal bitte jemand die Konzerthalle reparieren, ich glaube die ist kaputt"^^
Also gegen den Weihnachtsmarkt hatte ich ehrlicherweise gar nix gehabt, ich habe ihn zwar nur bis 3 Ausbauen können, aber der bringt schon Nutzen, wenn man rundherum seine wichtigsten Produktionen setzt und bei mir sind das die Eisenschmelzen, Stahlschmelzen und Titanschmelzen, sowie auch die Damaszenerschwerterherstellung. Damit bin ich ganz zufrieden. Ich habe noch einen zweiten, aber eigentlich nur, um da die Zeit zu verringern.
Das Einzigste was für mich eher sinnlos war, war der Liebesgarten, denn meine Insel ist doch bisserl übervoll an Gebäuden und sonstigen Produktionsstätten und das alles umzustellen, wird mir persönlich einfach zu teuer und es sieht zum Schluss eher "Scheiße" aus, sorry aber ein anderes Wort gibts dafür nicht. Also habe ich mir den Liebesgarten doch verkniffen und backe weiterhin meine Siedler. Im Stern schlummern so immer um die 300K an Siedler herum ;-)
nicht ganz richtig. nicht die belohnungen, sondern die aufgaben sind das problem. wenn ich zb n koop AT spielen soll, aber schon keine solo ATs mache, heißt das, dass der garten an dieser stelle für mich ne sackgasse ist. wie so schön gesgat wurde, jeder kann spielen, wie er will. ich will diese aufgabe nicht machen, aber mir deswegen sämtliche anderen möglichkeiten ebenfalls zu nehmen, ist wiederum per defintion das gegenteil von "ich kann spielen, wie ich will"
Du kannst den Liebesgarten nutzen oder nicht - diese Wahl hast du.
Wenn du ihn nutzt, dann auch mit allen Vor- und/oder Nachteilen.
Das ist doch im RL nichts anderes oder
kann z.B. in der Leichtathletik ein Zehnkämpfer 1 Disziplin abwählen und dafür eine andere Disziplin doppelt machen?
Ganz klarer Fall von Rosinenpickerei ... sorry
„Kinder reden doch immer Stuss. Deshalb hasste ich als Kind andere Kinder.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)
„Mir geht manches durch den Mund, bevor es mir durch den Kopf geht.“ Karl Otto Lagerfeld (* 10. September 1933; † 19. Februar 2019)
Wenn du kaum oder gar keine Ats spielst, brauchst du recht viele Questbelohnungen nicht. Da wäre es schon fast sinnvoller die Entdecker auf Raritätensuche zu schicken.
Das was du noch sinnvoll aus den Questbelohnungen einsetzen kannst bringen die da mit.
Ich habe mir 2 Liebesgärten etwa zum halben Preis im Handel gekauft. Der erste deckt bei mir 22 Wohnhäuser ab und der 2. nochmal 8. Alles funktioniert, die 2. Stufe der Förderung halte ich für alles andere als optimal und ich starte nur noch die erste Stufe. Wenn ich mich nicht verzählt habe, besitze ich 9 Dorfschulen. Auf der ersten Stufe des Buffs liefert eine Stufe 5 Schule 15 Siedler aller 2 Stunden + Wegzeit. Wenn der Buff ausläuft kann ich sofort wieder starten. Wenn ich Stufe 2 zum Optimalen Zeitpunkt starten würde hätte ich gerade mal für 1,5 Stunden einen erhöhten Ausstoß mit dem Risiko das mehrere bis alle Schulen nicht in das Zeitfenster fallen. Zusätzlich kommt dann die volle Abklingzeit dazu, in der die Schulen nicht gebufft werden. Für mich ist Stufe 2 zu nutzen eine Verlustrechnung. Der 2. Liebesgarten ist somit nur zur Verkürzung der Abklingzeit zu gebrauchen,
Ich habe mir dieses Jahr einen zweiten Liebesgarten für 1.990 Blumen zugelegt, weil ich mit dem Ersten aus dem vergangenen Jahr die Quest "20 aktive Liebesgartenförderung Stufe 1" nicht erreichen konnte, da zu wenig Häuser im Umkreis stehen und auch nicht weiter ausgeweitet werden konnte. Wenn ich nun einen Garten starte ist der zweite Automatisch mit "aktiviert" ohne das die umstehenden Wohnhäuser gefördert werden. Ich habe die Abklingzeit schon einmal mit 499 Diamanten beendet und konnte dann den zweiten Garten erfolgreich starten. Allerdings das kann doch nicht im Sinne der Erfinders sein, dass ich jedes Mal 499 Diamanten investiere. Was mache ich falsch? Wer kann helfen? Zum Not muss ich meine Insel so lange umbauen, bis ich 20 Gebäude "beglücken" kann. Auch das fände ich blöd!
Mit 3 Liebesgärten geht es besser. Abklingzeit nur 7 Stunden, dann schalte ich die 2. Gruppe ein und der Erfolg ist da.