Danke, Nein!
Keine Entwicklerstunde mehr für PvP, es sei denn zum Bugfix.
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Ja, wäre mal eine schöne Abwechslung und Ansporn um PvP zu spielen
Nein, Pvp interessiert mich nicht und mehr Belohnungen oder Erfahrungspunkte werden das nicht ändern
Danke, Nein!
Keine Entwicklerstunde mehr für PvP, es sei denn zum Bugfix.
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würde gerne mal die Start-Quest :" erobere deine 1. Kolonie" löschen können. Dieses "tele tubby land" war beim Start so mit bugs versaut, daß ich es gleich komplett nach dem ersten "Aufhängen" habe sein lassen. Es ist auch nichts an diesem "PvP" was eine Herrausforderung wäre... außer Ressourcen zu verbraten.
Ich werde sicherlich nicht mit dem Mist nochmal einen Versuch starten... deshalb würde mir auch die Quest nicht fehlen im Questbuch!
Bitte nicht....... immer mehr und mehr und mehr. Ist das der richtige Weg? Gibt es nicht genug Aufgaben und Abwechslung? Man verliert ja bald den Überblick über die ganzen Zusatzgebäude.
Ich bin gegen ein PVP Event!
Gib jedem Tag die Chance der schönste deines Lebens zu werden!
Auf keinen Fall - ich habs geschafft alle Truppen zu schrotten, finde dieses Kampfsystem geistlos und brauch das nicht. Zum Glück hat BB gesagt, dass das fakultativ bleibt.
Um es klar zu sagen,ich bin dagegen!
"Um es klar zu sagen": Ein PvP-Event wäre eine gute Idee! ... und schon seit langem überfällig!
Es definitiv mehr als "5 Leute", weil mittlerweile einige Spieler, die vorher sich nicht daran beteiligt hatten, das angebotene Spielprinzip mittlerweile verstanden haben und nutzen wollen. Schließlich kann es, wenn man das Eisenproblem gelöst hat, recht ertragreich sein.
Auf welche Grundlagen stützt du dich? Um mich der Halbwahrheiten zu bezichtigen?
Welche Halbwahrheiten nenne ich eigentlich? als das mir WAS peinlich sein sollte?
Richtig, will ich aktuell bei Events mitmachen, komme ich um AT spielen kaum drumrum.....BB würde es wohl fast lieber sein, wenn ich auf Blaue Knöpfe drücke die ich vorher mit Geld auffülle.
NICHTS ist in Stein gemeißelt als das es nicht ein Umdenken geben könnte....auch ein SZENARIEN EVENT wäre interessant.
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PvP wurde 2 mal "überarbeitet"
1. ziemlich schnell Anpassung der Rohstoffkosten, die waren anfangs sehr überzogen (kam da auch das Stufenkonzept I-III, mit?)
2. Das bewohnbare Wasserschloß
-----von grober Bug bereinigung abgesehen
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Weiterhin unterstelle ich das diese Vehemenz der Ablehnung (Berufung auf Optional) daher rührt das es anders ist als nur "Karten nachspielen".
Gedankenspiel: Wenn der (grüne) EP Output sich verhundertfachen würde, bei gleichem Aufwand, wie wäre da die Akzeptanzschwelle?
Ich spiele kein PvP. Daher ist mir egal ob ein PvP Event gestrickt werden soll.
Meines Erachtens bläht sich DSO immer mehr auf und daher kommt es sehr oft zu Performance Problemen
dagegen
pvp wird bei events schon durch die erhältlichen eventressourcen mit einbezogen. somit bleibt es den spielern jetzt schon überlassen, ob sie at, pvp, oder handel nutzen.
pvp, so wie es hier ist, ist nicht das, was man sich ursprünglich davon versprach. darum verweigert der größte teil der spieler dies.
seit ewigkeiten hat sich nichts mehr dort getan.
nach wie vor bestehen noch immer viele uraltfehler.
allein die gewünschten kolonien zu finden ist oft schon problematisch an sich.
und das geschrei möchte ich nicht vernehmen müssen, wenn jemand seine kolonie "eingerichtet" hat und anschließend keine eventbelohnung erhält, weil man sie ihm abknöpfte
pvp war und ist weiterhin ein absolutes stiefkind von dso.
.... denn sie wissen nicht, was sie tun.
und das mit vorsatz.
(umc)