wie auch zu halloween, gab es hier diese drei felder als grundausstattung. absolut nichts neues.
auch die wiederbelebungsfelder mit ihrem geringen inhalt sind nichts neues bei dso.
hierbei geht es in beiden events rein darum, daß man eingestürzte felder per not-op wieder zu leben erwecken kann, um diese dann erneut mit auffüllern zu beladen.
auf den ersten blick teuer, allerdings lohnenswert, wenn man beabsichtigt weiterhin blumen oder kürbisse ernten zu können. der gewinn liegt also nicht bei den beinhalteten 10 blumen, sondern bei der möglichkeit überhaupt weitermachen zu können. denn wenn die felder eingestürzt sind, hilft dir auch kein auffüller weiter
am gewinnbringendsten bleibt jedoch nach wie vor, wenn man die produktionszeiten und den inhalt abgleicht und ggf. entsprechend schlafen legt, statt sie einstürzen zu lassen. bis eine möglichkeit zum auffüllen gegeben ist.
und die gab es, wenn man die auffüller aus den at nutzte. jaja, da gab es keine blumen... aber auffüller^^
also nochmal: die kosten von 75 blumen für ein feld mit 10 auffüllern beim kaufmann waren keine schlechte mathematik seitens bb. sondern ein angebot zur möglichkeit überhaupt weiterproduzieren zu können.
bb hätte es ja weglassen können. dann wäre aber bestimmt für einen großteil der spieler die haupteinnahmequelle an blumen jedoch sehr früh versiegt.
wie hast du nur all die jahre halloween verbracht?