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Thema: Gebäude und Zierobjekte - Übersicht & Informationen

  1. #141
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Gehobene Werkzeugschmiede

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    Gehobene Werkzeugschmiede

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 38:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      3x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      2250 2250 2250 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 42 – im Gebäudemenü unter Luxusgebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Förderbar?
      ja
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    1x o
    d
    e
    r
    0,5x
    1x 2x 2x
    3x 2x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    3x 1,5x





    Die Ausbaustufen der gehobenen Werkzeugschmiede
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten9.000
    9.000
    9.000
    1
    9.000
    7.000
    9.000
    7.500
    600
    8.500
    800
    9.000
    1.000
    10.000
    10.000
    6.500
    Bauzeit40:00 Min24 Stunden3 Tage3 Tage7 Tage7 Tage10 Tage
    Sofortausbau60 25.416 33.602 16.844 18.279 20.610 14.850
    Verschiebekosten6.000
    5.000

    oder

    382
    8.000
    5.000

    oder

    447
    8.000
    5.000

    oder

    587
    7.500
    7.500

    oder

    843
    5.000
    5.000

    oder

    1.187
    5.000
    5.000

    oder

    1.187
    6.250
    6.250

    oder

    1.483
    Produktion2
    6



    1
    4
    12



    2
    6
    18



    3
    8
    24



    4
    10
    30



    5
    12
    36



    6
    14
    42



    7



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    Geändert von MOD_Ursidae (25.06.20 um 18:30 Uhr)

  2. #142
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Erklärung der Symbole über einem Gebäude

    Wenn über einem Gebäude ein Symbol zu finden ist, kann dies verschiedene Ursachen haben. Beispiele hierfür sind der Gebäudeausbau oder es fehlen Rohstoffe für die Produktion oder ein Arbeiter.

    Über den genauen Grund gibt das Symbol bzw. das Detailfenster des Gebäudes genaue Auskunft.


    Erklärung der Symbole:
    •   ... Das Lager ist voll
    •   ... Vorkommen/Rohstoffe fehlen
    •   ... Keine freien Siedler vorhanden
    •   ... Gebäude wird gerade ausgebaut
    •   ... Die Produktion wurde eingestellt/gestoppt

    •   ... Im Rathaus steht ein produziertes Sammelprodukt zur Abholung bereit
        ... oder ein Geschenk wartet unter eurem Geschenke-Weihnachtsbaum auf seine Abholung

    •   ... Im Buchbinder steht ein produziertes Buch (Manuskript, Kompendium oder Kodex) zur Abholung bereit



    Herzlichen Dank an Mr.Sepps-Cafe der uns freundlicherweise die Bilder für einige der Icons zur Verfügung gestellt hat.
    Geändert von MOD_Tamaree (23.03.20 um 20:22 Uhr)

  3. #143
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Die "Pfadfinder"

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    "Die Pfadfinder" - Schiff Ahoi!




    Die "Pfadfinder"


    • Effekt
      Bietet 9 Aufgaben pro Woche. Es gibt militärische, wirtschaftliche oder soziale Aufgaben
      Neue Aufgaben: Jeden Montag gegen 02:00 Uhr (CEST) bzw. um 01:00 Uhr (CET).
      Belohnungen gibt es für jede einzelne Aufgabe und als abschließende Wochenbelohnung.
      Die Wochenbelohnung ist in 3 Stufen unterteilt, je nach Anzahl der abgeschlossenen Aufgaben:
      Bronze 300 (3/9 Aufgaben beendet), Silber 2500 (6/9 Aufgaben beendet) und Gold 15 (9/9 Aufgaben beendet).
    • Wo anzuwenden?
      Gebäude - auf der Heimatinsel im Wasser platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2 Wasserbauplatz
    • Bauzeit
      10 Minuten - Sofortaufbau 10
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Kehrt nach dem Abriss in das Sternmenü zurück.
    • Maximale Anzahl?
      1
    • Erhältlich wo?
      Die "Pfadfinder" gibt es als Belohnung beim Abschluss der Quest "Der gute Kapitän Teil 10"
    • Erhältlich ab?
      Stufe 70
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja
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    Geändert von DetlevBZ (29.04.20 um 21:59 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  4. #144
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Sonnenblumenzucht

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    Wenn die warmen Sonnenstrahlen die Erde liebkosen,
    wenden prächtige Sonnenblumen ihre wunderschönen goldenen Köpfe zum Himmel.

    "Die Königin aller Blumen!"




    Wir hoffen, Ihr genießt Eure wunderschönen Sonnenblumen und vergesst nicht,
    Die Förderung "Sonnenblumendünger" anzuwenden, die die Produktion verelffacht!


    Die Sonnenblumenzucht wurde mit dem Changelog 20.05.2020 eingeführt.



    Name: Sonnenblumenzucht (Limit: 3, nicht handelbar, nicht verschenkbar)
    Typ: Arbeitsgebäude, wiederverwendbar
    Effekt: Produziert 1x Ölsaat / 11x Ölsaat mit Sonnenblumendünger
    Kosten: 1x für 8.000 Magische Bohnenstangen, 2x für 2.499 Edelsteine


    • Die Sonnenblumenzucht ist ein weiteres Gebäude, welches dem Gebäudeausbau auf Stufe 7 dient.
    • Sie produziert Ölsaat, woraus dann in der Ölmühle Öl hergestellt wird.
    • Zum Wachsen und Gedeihen der Pflanzen wird Wasser benötigt.


    Sonnenblumenzucht

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 90:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Arbeitsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      4x4
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Baukosten
      Keine
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Keine - Das Gebäude geht wieder in den Stern
    • Maximale Anzahl?
      7
    • Erhältlich wo?
      Beim Kaufmann unter der Kategorie Architekt
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      Nein
    • Förderbar?
      Ja
      • Förderbar wie jedes normales Arbeitsgebäude
      • Mittels der Förderung "Sonnenblumendünger" (+1.000% Effekt) ⇒ bewirkt: 1 ⇒ 11
      • Förderbar mit "Liebestoll" oder der "Prächtigen Freund-Förderung".
        ⇒ Bei gleichzeitiger Anwendung von "Sonnenblumendünger" + "Liebestoll"
        ⇒ oder "Sonnenblumendünger" + "Prächtige Freund-Förderung"
        erhöht sich die Produktion auf 22
    • Verschiebbar?
      ja kostenlos
    • Produktion


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    Geändert von MOD_Tamaree (25.10.20 um 02:18 Uhr) Grund: Limit aktualisiert

  5. #145
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Blumenbeet-Flaggen

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    Blumenbeet-Flaggen
    • Effekt
      Dekoration / Verzierung
    • Wo anzuwenden?
      auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x3
    • Bauzeit
      0:40 Min
      Sofortaufbau 1
    • Besonderheit?
      lässt sich begrenzt im Umkreis in alle Richtungen verschieben
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Ist nach dem Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Erhältlich wo?
      beim Event zur Fußball EM 2012 für 60
      beim Sommer-Event 201420162018201920202021 für 150
      beim Sommer-Event 20202021 - Piratenflagge 199
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja, kostenlos
    Übersicht über die vorhandenen Blumenbeet-Flaggen

    Ägypten Albanien Algerien

    ab Sommer-Event 2018

    ab Sommer-Event 2016

    ab Sommer-Event 2014
    Argentinien Australien Belgien

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014
    Bosnien-Herzegowina Brasilien Chile

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014
    Costa Rica Dänemark Deutschland

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Ecuador Elfenbeinküste England

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Frankreich Ghana Griechenland

    ab Event zur Fußball EM 2012

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Honduras Iran Irland

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Island Italien Japan

    ab Sommer-Event 2016

    ab Event zur Fußball EM 2012

    ab Sommer-Event 2014
    Kamerun Kolumbien Kroatien

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Marokko Mexiko Niederlande

    ab Sommer-Event 2018

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Nigeria Nordirland Österreich

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2016

    ab Sommer-Event 2016
    Panama Peru Polen

    ab Sommer-Event 2018

    ab Sommer-Event 2018

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Portugal Rumänien Russland

    ab Event zur Fußball EM 2012

    ab Sommer-Event 2016

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Saudi Arabien Schweden Schweiz

    ab Sommer-Event 2018

    ab Event zur Fußball EM 2012

    ab Sommer-Event 2014
    Senegal Serbien Slowakei

    ab Sommer-Event 2018

    ab Sommer-Event 2018

    ab Sommer-Event 2016
    Spanien Südkorea Tschechische Republik

    ab Event zur Fußball EM 2012

    ab Sommer-Event 2014

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Tunesien Türkei Ukraine

    ab Sommer-Event 2018

    ab Sommer-Event 2016

    ab Event zur Fußball EM 2012
    Ungarn Uruguay USA

    ab Sommer-Event 2016

    ab Sommer-Event 2014

    ab Sommer-Event 2014
    Wales Piraten

    ab Sommer-Event 2016

    ab Sommer-Event 2020



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    Geändert von MOD_Ursidae (17.07.21 um 12:35 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  6. #146
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Amorstatue

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    Der Gott der Liebe erinnert eure Siedler daran, was in der Welt am wertvollsten ist.
    • Effekt
      Dekoration / Verzierung
    • Wo anzuwenden?
      auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      1x1
    • Bauzeit
      0:49 Min
      Sofortaufbau 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Ist nach dem Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16 beim Valentins-Event für 149
    • Handelbar?
      ja
    • Verschenkbar?
      Ja
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja, kostenlos

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  7. #147
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Apfelhain
    Titanschmelze

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    Titanschmelze

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 16:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      875 + 875 + 1.250 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 35 – im Gebäudemenü unter Luxusgebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    3x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    3x 1,5x





    Die Ausbaustufen der Titanschmelze
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten3.500
    3.500
    5.000
    1
    600
    2.000
    1.000
    3.500
    6.000
    5.000
    8.000
    6.000
    600
    6.000
    6.000
    4.000
    Bauzeit25:00 Min20:00 Min2 Stunden2 Tage10 Tage10 Tage7 Tage
    Sofortausbau26 5.472 9.419 17.541 22.194 12.366 9.000
    Verschiebekosten3.000
    1.500

    oder

    153
    3.000
    2.000

    oder

    205
    4.000
    2.000

    oder

    275
    4.000
    4.000

    oder

    450
    2.500
    4.000

    oder

    775
    2.500
    4.000

    oder

    775
    4.000
    5.000

    oder

    1.012
    Produktion2
    8



    1
    4
    16



    2
    6
    24



    3
    8
    32



    4
    10
    40



    5
    12
    48



    6
    14
    56



    7



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    Geändert von MOD_Ursidae (06.07.20 um 17:59 Uhr)

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  8. #148
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Arktische Eisenmine

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    ARKTISCHE EISENMINE




    Arktische Eisenmine
    • Effekt
      Produziert Eisenerz und besitzt die Eigenschaften einer Stufe 5 Eisenmine.
    • Wo anzuwenden?
      Gebäude - auf der Heimatinsel platzierbar. Wird auf einem freien Eisenvorkommen platziert.
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Nein!
      Wenn das Vorkommen leer ist, stürzt sie ein wie eine reguläre Eisenmine (nach Abriss nicht wieder im Sternmenü).
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich wo?
      • beim Weihnachtsevent für 295  
      Als mögliche Belohnung bei "Die Invasion der Nordmänner"
      Als mögliche Belohnung bei "Die Schätze der Berge"
    • Erhältlich ab?
      Stufe 16
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      nein


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    Geändert von MOD_Ursidae (05.07.21 um 23:13 Uhr)

  9. #149
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Eisenschmelze

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    EISENSCHMELZE



    Eisenschmelze
    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 12:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      75 + 75 + 62 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 20 – im Gebäudemenü unter gehobene Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen

    Produktionskette

    4x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    3x 1,5x


    Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Stufe 6 Stufe 7
    Baukosten 300
    300
    250
    1
    100
    200
    250
    450
    250
    450
    600
    900
    400
    1.500
    2.000
    3.000
    Bauzeit 5:00 Min 2:30 Min 1 Stunde 24 Stunden 7 Tage 7 Tage 7 Tage
    Sofortausbau 6 540 1.294 1.163 2.471 3.767 4.500
    Verschiebekosten 120
    120

    oder

    7
    150
    150

    oder

    9
    200
    200

    oder

    17
    300
    250

    oder

    30
    400
    200

    oder

    60
    400
    200

    oder

    60
    600
    300

    oder

    89
    Produktion 4
    6



    1
    8
    12



    2
    12
    18



    3
    16
    24



    4
    20
    30



    5
    24
    36



    6
    28
    42



    7

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  10. #150
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    Altmodische Kaserne

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    Ausgearbeitet von Fensterbauer


    Neuer ist nicht immer besser.
    Es hat sich erwiesen, dass alte Ausbildungsmethoden auf dem Feld das Können eines jeden Soldaten
    hinsichtlich des Bewegens und Kämpfens in voller Rüstung verbessern.

    "Training in voller Montur"




    Verbindet die Funktion von Übungsgelände und Elite-Übungsgelände.
    Die Altmodische Kaserne wurde zum Jubiläums-Event-2020 eingeführt.

    Altmodische Kaserne - 6.999 Jubiläums-Event 2020

    • Effekt
      +50% Rekrutierungstempo für normale und Eliteeinheiten / pro Altmodischer Kaserne
    • Typ
      Erweiterung, wiederverwendbar
    • Wo anzuwenden?
      Kasernengebäude - Auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Bauzeit
      0:40 Min
      Sofortaufbau 1
    • Besonderheit?
      benötigt zum Bau keine Ressourcen und keine
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Ist nach dem Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      4
    • Erhältlich wo?
      1x beim Jubiläums-Event 2020 - Belohnung für den Abschluss der Questreihe "Feiermarathon - Runde V"
      2x beim Jubiläums-Event 2020 - 6.999
      1x im Altertumspaket

       Altertumspaket - Dieses Paket kann pro Spieler nur einmal erworben werden
       1x Jubiläums-Event 2020 - 8.499 

    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja, kostenlos
    Jede Ausbaustufe erhöht die Ausbildungsgeschwindigkeit um 100%.
    Was bedeutet das: Bei Stufe 1 liegt die Geschwindigkeit bei 100% bei Stufe 2 bei 200% usw. Die Berechnung ist nun ziemlich einfach.
    Wenn man die Ausbildungszeit einer Einheit mit 12:00 Minuten Ausbildungszeit bei Stufe 1 für die Stufe 3 (300%) wissen möchte muss man die 12:00 Minuten durch 3 dividieren und bekommt 4:00 Minuten heraus.
    Kasernenförderungen wirken ähnlich nur das der Ausgangspunkt dann die Zeit der jeweiligen Ausbaustufe ist.
    Beispiel: Kaserne auf Stufe 4 > 1 Reiter benötigt 3:00 Minuten mit einer 100% Förderung sind es dann 1:30 Minuten, also dividiert durch 2, mit einer 200% Förderung 1:00 Minute, also dividiert durch 3.
    Die Übungsgelände wirken wie eine dauerhafte Förderung.
    Beispiel: Kaserne auf Stufe 4 > 1 Reiter benötigt 3:00 Minuten mit einem Übungsgelände (50% Beschleunigung) sind es dann 2:00 Min (dividiert durch 1,5) setze ich jetzt noch eine Förderung von 200% bleibt der Ausgangswert die 3:00 Minuten: es wird dann durch 3,5 dividiert was dann 0:51 Minuten ergibt.
    Also alle Übungsgelände und Förderungen sind additiv und wirken auf die Zeit der jeweiligen Ausbaustufe.
    Beispiel: Kaserne auf Stufe 5 > 1 Elitesoldat braucht 4:00 Minuten; nun habe ich aber 1 Übungsgelände und eine Kasernenförderunge von 200% dazu noch eine Zonenförderung für Kasernen von 200% ergibt eine Förderung von 450%. Berechnung 4:00 Minuten dividiert durch 5,5 ergibt 0:55 Minuten



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    Geändert von MOD_Ursidae (22.01.21 um 20:37 Uhr)

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