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Thema: Gebäude und Zierobjekte - Übersicht & Informationen

  1. #81
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Satzschmied

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    Mit diesem Gebäude werden Druckschablonen realisiert. Dieses Objekt produziert Drucktypen.




    Satzschmied

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 12:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      250 + 250 + 200 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 25 – im Gebäudemenü unter gehobene Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    2x 1x 1x
    o
    d
    e
    r
    1x 0,5x





    Die Ausbaustufen des Satzschmied

    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert,
    sondern auch das Aussehen des Gebäudes ändert sich mit jeder Stufe.






    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 1.000
    1.000
    800
    1
    300
    600
    800
    1.500
    800
    1.500
    2.000
    3.000
    500
    3.000
    Bauzeit25:00 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 26 1.620 4.208 3.832 8.235 6.723
    Verschiebekosten 400
    400

    oder

    28
    600
    400

    oder

    34
    700
    500

    oder

    53
    1.000
    800

    oder

    100
    700
    1.000

    oder

    184
    700
    1.000

    oder

    184
    Produktion 4
    4



    1
    8
    8



    2
    12
    12



    3
    16
    16



    4
    10
    20



    5
    24
    24



    6


    Dieses Gebäude gehört zum Forschungssystem mehr dazu und den Talentbäumen findet Ihr in folgenden Beiträgen



    Quelle:

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  2. #82
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Ornamentschmiede

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    Ornamente werden für die nobelsten und hochwertigsten Dokumente benötigt.
    Die Produktion der Ornamente setzt viel Erfahrung und Talente voraus.
    Dieses Gebäude versorgt die Siedlung mit wertvollen Buchbeschlägen.




    Ornamentschmiede
    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 16:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      1250 + 750 + 875 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 40 – im Gebäudemenü unter Luxusgebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    6x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    1x 0,5x






    Die Ausbaustufen der Ornamentschmiede

    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert,
    sondern auch das Aussehen des Gebäudes ändert sich mit jeder Stufe.






    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 5.000
    3.000
    3.500
    1
    600
    2.000
    1.000
    3.500
    6.000
    5.000
    8000
    6.000
    600
    6.000
    Bauzeit20:00 Min20:00 Min2 Stunden2 Tage10 Tage10 Tage
    Sofortausbau 20 5.472 9.419 17.541 22.194 12.366
    Verschiebekosten 3.000
    1.500

    oder

    153
    3.000
    2.000

    oder

    172
    4.000
    1.500

    oder

    256
    4.000
    4.000

    oder

    450
    2.500
    4.000

    oder

    687
    2.500
    4.000

    oder

    687
    Produktion 4
    8



    1
    8
    16



    2
    12
    24



    3
    16
    32



    4
    20
    40



    5
    24
    48



    6




    Dieses Gebäude gehört zum Forschungssystem mehr dazu und den Talentbäumen findet Ihr in folgenden Beiträgen

    Quelle:

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    Geändert von MOD_Ursidae (05.07.21 um 23:41 Uhr)

  3. #83
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Riesige Holzverarbeitungsstätte

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    Diese wirklich großartige Struktur ist der Wunsch eines jeden Spielers. Sie stellt nicht nur einen unanfechtbaren Beweis Eures Könnens dar, sondern ist auch ein stark verbessertes Produktionsgebäude.

    "Nur für die wahrlich Riesigen!"




    Riesige Holzverarbeitungsstätte
    Dieses Arbeitsgebäude wird Holz-bezogene Produktionsketten bereitstellen. Die Produktion übertrifft sogar jene der am höchsten ausgebauten, normalen Arbeitsgebäude. Zudem stehen mehr Optionen zur Verfügung, die mit den normalen Gebäuden nicht verfügbar sind. U. a. stehen Produktionsketten für Forsthütten, Sägemühlen und Kohle-Recyclingmanufaktur bereit.


    Die Oberfläche der riesigen Holzverarbeitungsstätte öffnet sich mit einem Klick auf das Gebäude. Hier wird eingestellt, welche Produktionen aktiv sind.


    Die riesige Holzverarbeitungsstätte beinhaltet 3 Produktionsplätze.
    Es kann frei entschieden werden, welche Produktion auf welchem Platz läuft.
    Jeder Platz kann eine andere Produktion beinhalten. Demnach ist es möglich, verschiedene Produktionsketten gleichzeitig laufen zu lassen.
    So kann die Holzverarbeitungsstätte nach den persönlichen Ansprüchen genutzt werden. Natürlich kann ein Platz unabhängig von den beiden anderen einfach frei bleiben oder pausiert werden.


    Die riesige Holzverarbeitungsstätte
    • Benötigt als Vorrausetzung Stufe 48
    • Die maximale Anzahl: 2
    • Jede riesigen Holzverarbeitungsstätte beinhaltet 3 Produktionsplätze, hat man beide, stehen einem somit 6 Produktionsplätze zur Verfügung
    • Man kann sie beim Kaufmann 1x für 5000 Zauberbohnen und 1x für 5000 Edelsteine erwerben
    • Benötigt keine Baugenehmigung
    • Die Grundfläche beträgt 4x5 Bauplätze
    • Handel- oder Verschenkbar? Sie kann nicht gehandelt oder verschenkt werden
    • Verschiebbar: Sie kann nicht verschoben werden. Das Versetzen erfordert ein Abreißen, nach dem Abriss erscheint sie wieder im Sternmenü und kann neu plaziert werden
    • Abreißen: Alle Ausbaustufen bleiben beim Abreißen erhalten, da diese durch das Erfüllen einer Quest erworben wurden
    • Beim Kauf der zweiten riesigen Holzverarbeitungsstätte hat diese nach der Errichtung die gleichen Ausbaustufen, wie die bereits vorhandene Erste.


    Produktionsketten



    Weitere Infos zu den Produktionsketten und wie die riesige Holzverarbeitungsstätte gebufft werden kann, findet ihr im Entwicklertagebuch XIII: Epische Arbeitsgebäude, Gildenbank und Nachrichtensystem



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    Geändert von MOD_Ursidae (28.06.20 um 01:40 Uhr)

  4. #84
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Epischer Hof

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    • Der Epische Hof ist ein episches Arbeitsgebäude, welches man als Belohnung für den Abschluss der Abenteuerkette die "Die böse Königin" erhält
    • Beim ersten Abschluss der Kampagne erhält man den Epischen Hof. Für jeden weiteren Abschluss erhält man zusätzliche Produktionsmöglichkeiten (Baupläne)
    • Die Baupläne (Brunnen, Getreidesilo, Bauernhof, Mühle, Bäckerei, Brauerei, Stall), welche man nach erfolgreichem Abschluss der Unternehmung - Schneewittchen aus der Abenteuerkette "Die Böse Königin" erhält, schalten die Produktionsketten im epischen Hof frei.

    Wie die riesige Holzverarbeitungsstätte, wird dieses Gebäude sieben auf Getreide basierende Produktionsketten ermöglichen, von denen drei, entsprechend der Baupläne, gleichzeitig genutzt werden können.

    Alle Produktionen starten auf Stufe 1
    Es gibt 6 Produktionsstufen

    Baupläne:
    • Epischer Bauernhof (Getreide)
    • Epischer Brunnen (Wasser)
    • Episches Getreidesilo (Getreidefeld)
    • Epische Mühle (Mehl)
    • Epische Bäckerei (Brot)
    • Epische Brauerei (Malzbier)
    • Epischer Stall (Pferde)


    Epischer Hof
    • Benötigt als Vorrausetzung Stufe 58
    • Die maximale Anzahl: 1
    • Man erhält ihn als Belohnung beim ersten Abschluss der Kampagne "Die böse Königin" (Excelsior Bücher)
    • Benötigt keine Baugenehmigung
    • Die Grundfläche beträgt 4x5 Bauplätze
    • Sie kann nicht gehandelt oder verschenkt werden
    • Sie kann nicht verschoben werden
    • Das Versetzen erfordert ein abreißen, nach dem Abriss erscheint sie wieder im Sternmenü und kann neu plaziert werden


    Produktionsketten


    Quellen:
    Epischer Hof
    Changelog 24.05.2018



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    Geändert von MOD_Ursidae (14.06.20 um 00:52 Uhr)

  5. #85
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Epische Schmiede

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    Die Epische Schmiede ist Teil der Bergklan-Kampagne. Ihr erhaltet sie als Belohnung für das Beenden aller 5 Missionen.

    Sobald ihr das erste Mal die 5. Mission "Ein Riesenkampf" erfolgreich abgeschlossen habt, werden euch eure neuen Freunde aus Dankbarkeit für eure Hilfe ihre besten Architekten, Schmiede und Steinmetze schicken, die ein umfassendes Wissen in Bezug auf allerlei Metalle besitzen. Zusammen mit ihnen könnt ihr über eurem Vulkan ein neues episches Gebäude errichten, welches nicht nur verhindern wird, dass dieser ausbricht, sondern auch die Energie dieser rohen Urgewalt für euer Volk nutzbar macht: Die Epische Schmiede.

    Gleichzeitig mit der Epischen Schmiede erhaltet ihr eure ersten beiden Blaupausen. Der Zufall entscheidet, um welche es sich handelt. Es kann sich dabei um zwei verschieden, aber auch zwei gleiche Blaupausen handeln. Mit Hilfe dieser Blaupausen könnt ihr in eurer Epischen Schmiede die ersten Produktionsketten freischalten. Nach jedem weiteren erfolgreichen Abschluss der 5. Mission erhaltet ihr 2 weitere Blaupausen, die entweder neue Produktionsketten freischalten, oder bei bereits Aktivierten das jeweilige Level erhöhen. Jede Produktionskette lässt sich bis auf 6 Level ausbauen, wodurch die Produktivität gesteigert wird.

    Epische Schmiede
    • Benötigt als Vorrausetzung Stufe 65
    • Die maximale Anzahl: 1
    • Man erhält ihn als Belohnung beim ersten Abschluss der Bergklan-Kampagne (Excelsior Bücher)
    • Benötigt keine Baugenehmigung
    • Sie kann nur über dem Berg errichtet werden
    • Sie kann nicht gehandelt oder verschenkt werden


    Produktionsketten




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    Geändert von MOD_Ursidae (14.06.20 um 00:40 Uhr)

  6. #86
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Tiefer Brunnen

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    Tiefer Brunnen

    • Effekt
      liefert
      Inhalt 1500
      Produktionszeit: 3:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      2 + 3
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 19 – im Gebäudemenü unter gehobene Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen und der Inhalt gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      nein






    Aussehen verändernde Förderung: Retro-Look
    • 5 Tage:beim Kaufmann für 30

    Jubiläumsevent 2013 - Belohnungen
    • 15 Tage:
    beim Kaufmann für 10

    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 5
    • dauerhaft:
    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 99





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 10
    15
    50 100 150 200 250
    Bauzeit1:00 Min1:40 Min3:20 Min5:00 Min6:40 Min6:40 Min
    Sofortausbau 2 25 50 74 99 124
    Produktion 1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6



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    Geändert von MOD_Ursidae (14.06.20 um 00:57 Uhr)

  7. #87
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Mittleres Getreidefeld

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    Mittleres Getreidefeld

    • Effekt
      Inhalt 400
      Wird von Bauernhöfen abgeerntet
    • Wo anzuwenden?
      Vorkommengebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Baukosten
      20 + 5
    • Sofortausbau
      2
    • Bauzeit
      1:00 Min
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      5 + 1
      Der Inhalt des Getreidefeldes geht bei Abriss verloren
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 21 – im Gebäudemenü unter gehobene Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      nein


    Produktionskette
    Das Getreidesilo ist optional


    1x 1x 1x 1x



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  8. #88
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Dichtes Getreidefeld

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    Dichtes Getreidefeld

    • Effekt
      Inhalt 800
      Wird von Bauernhöfen abgeerntet
    • Wo anzuwenden?
      Vorkommengebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Baukosten
      20 + 5
    • Sofortausbau
      2
    • Bauzeit
      0:30 Min
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      5 + 1
      Der Inhalt des Getreidefeldes geht bei Abriss verloren
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 49 – im Gebäudemenü unter Luxusgebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      nein


    Produktionskette
    Das Getreidesilo ist optional


    1x 1x 1x 1x



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  9. #89
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Bodenloser Brunnen

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    Bodenloser Brunnen

    • Effekt
      liefert
      Inhalt 3000
      Produktionszeit: 3:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt keine
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      2 + 3
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 50 – im Gebäudemenü unter Luxusgebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen und der Inhalt gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      nein






    Aussehen verändernde Förderung: Retro-Look
    • 5 Tage:beim Kaufmann für 30

    Jubiläumsevent 2013 - Belohnungen
    • 15 Tage:
    beim Kaufmann für 10

    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 5
    • dauerhaft:
    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 99





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 10
    15
    50 100 150 200 250
    Bauzeit1:00 Min1:40 Min3:20 Min5:00 Min6:40 Min6:40 Min
    Sofortausbau 2 25 50 74 99 124
    Produktion 1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6



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    Geändert von MOD_Ursidae (14.06.20 um 00:59 Uhr)

  10. #90
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    Mittsommerstadt
    Wohnhaus

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    Ein einfaches Wohnhaus ohne großen Komfort für ein paar Siedler

    "Endlich ein Dach über dem Kopf!"




    Wohnhaus

    • Effekt
      Erhöht das Bevölkerungslimit um 10 (+10 für jede Ausbaustufe)
    • Wo anzuwenden?
      Wohngebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      10 + 15 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 15 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen

    Die Ausbaustufen des Wohnhauses
    Durch den Ausbau wird nicht nur das Bevölkerungslimit gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten 40
    60
    1
    120
    100
    400
    300
    500
    600
    700
    400
    50
    500
    1.000
    1.000
    Bauzeit1:30 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 698 2.250 1.719 1.031 1.800
    Verschiebekosten 12
    8

    oder

    1
    50
    50

    oder

    2
    150
    100

    oder

    10
    160
    160

    oder

    18
    100
    250

    oder

    32
    100
    250

    oder

    32
    200
    350

    oder

    56
    Wohnraum
    Kapazität
    10+ 10
    20
    + 10
    30
    + 10
    40
    + 10
    50
    + 10
    60
    + 10
    70




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