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Thema: Gebäude und Zierobjekte - Übersicht & Informationen

  1. #61
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Engelspforte

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    Engelspforte

    • Effekt
      Dekoration / Verzierung
    • Wo anzuwenden?
      auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      3x3
    • Bauzeit
      0:40 Min
      Sofortaufbau 1
    • Besonderheit?
      lässt sich begrenzt im Umkreis in alle Richtungen verschieben
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Ist nach dem Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1
      • Einsame Experimente
      • Rotkäppchen
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja, kostenlos

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  2. #62
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Verbesserte Mühle

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    Mühlen sind zwar schön, aber gibt es nicht immer noch Spielraum für Verbesserungen? Unsere Ingenieure haben sich das Gleiche gedacht
    und eine wesentlich effizientere Konstruktion überlegt, die wesentlich schneller Mehl produziert.
    Sie behaupten, dass es mehrere Jahre an Forschung gebraucht hätte, tatsächlich aber haben sie bloß mehr Esel eingespannt.

    "Nicht mit einem Riesen zu verwechseln."




    Verbesserte Mühle - 975

    • Effekt
      produziert Mehl drei Mal so schnell wie eine gewöhnliche Mühle
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 5
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    • Ausbaubar?
      ja, von Stufe 1 bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen






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  3. #63
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Verbesserte Metzgerei

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    Ein erfahrener Metzger, der Würstchen dreimal schneller herstellt als eine durchschnittliche Metzgerei.

    "Diese Arbeit liegt mir im Blut!"

    Verbesserte Metzgerei - 1875


    • Effekt
      Stellt Würstchen dreimal so schnell her wie normale Metzgereien.
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Besonderheit?
      benötigt keine Ressourcen zum Bau, keine Baugenehmigung und erscheint nach Abriss wieder im Stern
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 22
    • Bei Freunden anwendbar?
      nein
    • Handelbar?
      ja
    • Als Geschenk möglich?
      ja
    • Ausbaubar?
      ja, von Stufe 1 bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen




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  4. #64
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Blumenzucht

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    Blumenzuchten

    Blumenzuchten wurden erstmalig beim Valentins-Event 2019 eingeführt. Man benötigt sie zur Herstellung von Blumen , welche als Eventwährung gelten.

    Blumenzucht: Kostet 50 Steine und 100 Nadelholzbretter
    Produktion: Jede Blumenzucht produziert im Laufe der Zeit Event-Ressourcen (Blumen) - sie beginnt mit einem Vorrat von 100 Blumen und braucht 35 Minuten für einen Produktionszyklus. Produktion kann bei Bedarf wahlweise gestoppt werden.
    Limit: 3 pro Spieler

    Ihr solltet sie möglichst nah an einem Lagerhaus bauen, um die Transportwege/-zeiten möglichst kurz zu halten. Sie funktionieren analog wie die Kürbisfelder im Halloween-Event, die Blumen werden dort "geerntet".


    Wichtig:

    Sie können nicht versetzt werden, reißt man sie ab, können sie nicht erneut gebaut werden und erscheinen nicht im Stern!

    Grund:
    Beim erstmaligen Platzieren der Blumenzucht befindet sich eine bestimmte Menge an Blumen in dem Gebäude. Diese Menge entspricht einem Vorkommen. Reißt man das Gebäude ab, löscht man damit auch das Vorkommen. Dies ist das Gleiche wie bei Granitgruben, Baumschulen, oder den Friedhöfen der Kürbisse. Es handelt sich dabei um ein Vorkommen, welches mit dem Gebäude gebaut wird und an dieses gebunden ist.

    Ein nachträgliches Verschieben ist also nicht möglich, sondern löscht das Gebäude, so dass es für die restliche Event-Zeit nicht mehr zur Verfügung steht!

    Die Abrissfunktion "Gebäude abreißen" auf den jeweiligen Gebäuden (Blumenfarm/Kürbisfeld usw) gibt auch direkt an, dass die Gebäude bei Abriss wegfallen und alles noch Vorhandene ebenfalls entfällt/entfernt wird. Denn es gibt dort eine Sicherheitsfrage:





    Förderbar:
    Förderbar mit Valentinskarten oder normalen Förderungen, aber Achtung, die Valentinskarten haben einen Nebeneffekt (siehe unter Valentinskartenkiste) - bei dieser Förderung also genau überlegen, was man wann und wie fördert – vor allem sollten dann immer genügend Blumen in den Farmen sein, damit diese nicht z.B. über Nacht zusammenfallen.

    Auffüller:
    Die Blumenzuchten sind mit Auffüllern auffüllbar, die ihr bei diesem Event als Belohnung aus Mehrspieler- und Koop-Abenteuern nach erfolgreichen Abschluss erhalten könnt.
    Die vollständige Auflistung dieser ATs findet ihr im Entwickler-Tagebuch unter Koop-Abenteuer. Koop und Mehrspieler-Abenteuer sind dabei besonders zu empfehlen.
    Sollten nicht genug Auffüller zur Verfügung stehen, sollte die Produktion eingestellt werden, um zu vermeiden, dass diese zusammenfällt.

    Dünger:
    Der Blumenvorrat kann sich erschöpfen, wenn ihr sie nicht rechtzeitig auffüllt! Wenn dies passiert, könnt ihr Dünger beim Kaufmann erhandeln, um sie wiederherzustellen. Er kostet 75 Blumen und belebt eine erschöpfte Blumenzucht mit 10 Blumen wieder. Das scheint auf den ersten Blick ein schlechter Tausch zu sein, aber ihr könnt die Auffüller und Förderungen auf die wiederhergestellte Blumenzucht anwenden, um noch mehr Blumen zu erhalten!
    Das Wiederbeleben mittels Dünger lohnt sich jedoch nur dann, wenn ihr sie auch wieder auffüllen wollt/könnt.


    Weitere Informationen findet ihr dazu unter:

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    Geändert von MOD_Tamaree (30.01.22 um 22:19 Uhr)

  5. #65
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Kupfermine

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    Kupfererz zum Herstellen von Werkzeugen, einfachen Waffen und Schreibfedern liefert diese Mine.

    "Glück auf!"



    Kupfermine

    • Effekt
      produziert 
      Produktionszeit: 3:00 Min + Wegezeit zum und 0:00 Min zum 
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel auf einem von einem Geologen gefundenem  platzierbar (3 in Sektor 2 + 3 in Sektor 4)
    • Platzbedarf
      2x2 Minenbauplatz
    • Besonderheit?
      benötigt 1 
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss der Mine
      7 + 11  + 1 
    • Rohstoffrückerstattung beim einfallen der Mine
      1 
    • Maximale Anzahl?
      6 Stück gleichzeitig – können aber unbegrenzt wieder erbaut werden
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 9 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei Abriss oder einfallen der Mine verloren!
    • Verschiebbar?
      nein





    Die Ausbaustufen der Kupfermine
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten30
    45
    1
    50 150 300 500 50 500
    Bauzeit3:00 Min2:30 Min5:00 Min7:30 Min10:00 Min10:00 Min13:20 Min
    Sofortausbau4 29 88 176 293 135 450
    Produktion1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6
    7



    7


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    Geändert von MOD_Ursidae (22.10.21 um 12:22 Uhr) Grund: überarbeitet

  6. #66
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Köhlerei

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    Eure Siedler brauchen Kohle um Erze zu schmelzen und Schmiedefeuer zu unterhalten. Baut Köhlereien damit sie Kohle dafür bekommen




    Köhlerei

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 3:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      12 + 12 + 2 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 10 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    3x 2x 2x 2x





    Die Ausbaustufen der Köhlerei
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten 50
    50
    10
    1
    120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    300
    1.000
    1.000
    1.200
    Bauzeit2:00 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 439 1.913 1.253 2.601 1.980
    Verschiebekosten 8
    8

    oder

    1
    50
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    120
    100

    oder

    12
    100
    150

    oder

    26
    100
    150

    oder

    26
    200
    300

    oder

    53
    Produktion 2



    1
    4



    2
    6



    3
    8



    4
    10



    5
    12



    6
    14



    7



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    Geändert von MOD_Ursidae (13.06.20 um 18:00 Uhr) Grund: überarbeitet

  7. #67
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Kupferschmelze

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    Baut Kupferschmelzen damit ihr Bronze zum herstellen von Waffen und Werkzeugen bekommt




    Kupferschmelze

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 6:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      12 + 12 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 11 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    1x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    1x 0,5x





    Die Ausbaustufen der Kupferschmelze
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 50
    50
    1
    120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    300
    1.000
    Bauzeit2:00 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 439 1.913 1.253 2.601
    Verschiebekosten 8
    8

    oder

    1
    50
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    120
    100

    oder

    12
    100
    150

    oder

    26
    100
    150

    oder

    26
    Produktion 1
    1



    1
    2
    2



    2
    3
    3



    3
    4
    4



    4
    5
    5



    5
    6
    6



    6



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    Geändert von MOD_Tamaree (05.12.19 um 21:51 Uhr)

  8. #68
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Werkzeugschmiede

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    Mit diesen schönen Werkzeugen können Eure Baumeister neue Gebäude bauen




    Werkzeugschmiede

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 6:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      10 + 15 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 11 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    1x 2x 2x 2x
    o
    d
    e
    r
    1x 0,5x





    Die Ausbaustufen der Werkzeugschmiede
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten40
    60
    1
    120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    300
    1.000
    1.000
    1.200
    Bauzeit2:00 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage7 Tage
    Sofortausbau2 221 439 1.913 1.253 2.601 1.980
    Verschiebekosten2
    2

    oder

    1
    50
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    120
    100

    oder

    12
    100
    150

    oder

    26
    100
    150

    oder

    26
    300
    200

    oder

    53
    Produktion1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6
    7



    7



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    Geändert von MOD_Ursidae (13.06.20 um 18:00 Uhr) Grund: Stufe 7 ergänzt

  9. #69
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Händlergilde

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    Euer Tor zur großen weiten Welt. Mit Hilfe dieses prächtigen Bauwerkes,
    werden eure Siedler mit anderen Völkern in Verbindung treten und Handel betreiben können.

    "Suche Stein, biete Holz!"





    Händlergilde


    • Effekt
      Ermöglicht den Handel mit der Handelsfunktion und mit Freunden und Gildenmitgliedern
    • Wo anzuwenden?
      Auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Händlergilde Baumenü
      • Besonderheit?
        benötigt 1
      • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
        50 50 + 1
      • Erhältlich ab?
        Spielstufe 12 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Urkunde für Händlergilde vom Kaufmann
      • Besonderheit?
        benötigt zum Bau keine Ressourcen und keine
      • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
        Ist nach dem Abriss wieder im Stern
      • Erhältlich ab?
        Spielstufe 12 – beim unter Architekt für 450
    • Maximale Anzahl?
      1
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja


    Die Händlergilde kann nicht ausgebaut werden


    Stufe 1Stufe 1
    Baukosten 200
    200
    1
    keine
    Bauzeit10:00 Min10:00 Min
    Sofortausbau 10 10
    Verschiebekosten 50
    50

    oder

    2
    keine





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    Geändert von MOD_Ursidae (28.06.20 um 01:01 Uhr)

  10. #70
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Mittsommerstadt
    Bauernhof

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    Unsere Bauern liefern das Getreide für unsere Müller und Brauer.

    "Goldene Ähren!"




    Bauernhof

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 12:00 Min + Wegezeit zum und
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      10 + 5 + 5 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 13 – im Gebäudemenü unter verbesserte Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 7 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette
    Das Getreidesilo ist optional


    1x 1x 1x 1x





    Aussehen verändernde Förderung: Retro-Look
    • 5 Tage:beim Kaufmann für 30

    Jubiläumsevent 2013 - Belohnungen
    • 15 Tage:
    beim Kaufmann für 10

    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 5
    • dauerhaft:
    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 199





    Die Ausbaustufen des Bauernhofes
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7
    Baukosten 40
    20
    20
    1
    120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    300
    1.000
    1.000
    1.200
    Bauzeit2:00 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 439 1.913 1.253 2.601 1.980
    Verschiebekosten 8
    6

    oder

    1
    50
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    120
    100

    oder

    12
    100
    150

    oder

    26
    100
    150

    oder

    26
    200
    300

    oder

    53
    Produktion 1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6
    7



    7



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