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Thema: Gebäude und Zierobjekte - Übersicht & Informationen

  1. #1
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Gebäude und Zierobjekte - Übersicht & Informationen












    Dieses Thema beruht auf der Ausarbeitung von

    DetlevBZ im Bereich: Bibliothek: Feedback und Vorschläge
    Ausarbeitung Gebäude und Zierobjekte für die Bibliothek
    Herzlichen Dank dafür







    Hier findet Ihr eine Übersicht mit Informationen über alle Gebäude (Kosten, Ausbaustufen, Produktionsketten,...) und das Gebäudemenü.

    Nähere Informationen zu den einzelnen Gebäuden erfahrt ihr im jeweiligen Beitrag dieses Themas.

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zu dieser Übersicht
    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zur Gebäude-Übersicht
    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zur Zierobjekte-Übersicht
    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zur Übersicht des Gebäudemenüs



    __________________




    Hier findet Ihr eine Übersicht mit Informationen über alle Gebäude (Arbeitsgebäude, Wohngebäude, Kulturgebäude, Kosten, Rohstoffe, Ausbaustufen, Produktionsketten,...) sowie alle Zierobjekte/Dekorationen. Nähere Informationen erfahrt Ihr im jeweiligen Beitrag.
    • Gebäude - Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zur Gebäudeübersicht
    • Zierobjekte/Dekorationen - Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zur Dekorationenübersicht





    Hier findet Ihr eine Übersicht mit wichtigen Informationen, wie z. B. zum Gebäudemenü, oder zum Platzieren der Gebäude. Nähere Informationen erfahrt Ihr im jeweiligen Beitrag.


    Euer Feedback zu diesen Thema ist wie immer gern gesehen und könnt ihr hier hinterlassen.
    Geändert von MOD_Tamaree (20.03.19 um 09:54 Uhr)

  2. #2
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Gebäude - Arbeitsgebäude • Wohngebäude • Kulturgebäude



    Hier findet Ihr eine Übersicht mit Informationen über alle Gebäude, welche ihr im Gebäudemenü findet (Arbeitsgebäude, Wohngebäude, Kulturgebäude, Kosten, Rohstoffe, Ausbaustufen, Produktionsketten,...). Nähere Informationen erfahrt Ihr im jeweiligen Beitrag.

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zur Gebäudeübersicht
    __________________

    Mit dem Start eures Spieles findet ihr auf eurer Insel als erstes Gebäude euer Rathaus. Dies ist das wichtigste deiner Gebäude und stellt quasi das wirtschaftliche Zentrum deiner Insel dar. Es dient euch als Lager und für die Produktion bestimmter Förderungen.
    1. Reihe: • NadelholzfällerhütteNadelholzsägemühleNadelholzforsthütteTaverneSteinbruch
    2. Reihe: • FischerhütteProviantlagerLagerhaus
    1. Reihe: • KupfermineKöhlereiKupferschmelzeWerkzeugschmiedeHändlergilde
    2. Reihe: • BauernhofGetreidefeldBrunnenBronzewaffenschmiedeBrauerei
    3. Reihe: • KaserneWohnhausBuchbinderFeinschmiedEinfache Papiermühle
    4. Reihe: • MühleBäckereiBogenmachereiGilden HausKampfakademie
    5. Reihe: • Kampfwaffenkammer
    1. Reihe: • LaubholzforsthütteLaubholzsägemühleLaubholzfällerhütte • Marmorsteinbruch • Gehobenes Wohnhaus
    2. Reihe: • Tiefer Brunnen • Eisenschmelze • Eisenmine • Mittleres Getreidefeld • Eisenwaffenschmiede
    3. Reihe: • Metzgerei • Jägerhütte • Stall • Kohlemine • Goldmine
    4. Reihe: • Münzprägerei • Goldschmelze • Langbogenmacherei • Verbesserte PapiermühleSatzschmied
    5. Reihe: • Stahlwaffenschmiede • Stahlschmelze
    1. Reihe: • Edelholzsägemühle • Titanschmelze • Armbrustschmiede • Gehobene PapiermühleOrnamentschmiede
    2. Reihe: • Damaszenerwaffenschmiede • Radmacherei • Zimmermann • Pulvermühle • Kanonenschmiede
    3. Reihe: • Dichtes GetreidefeldBodenloser Brunnen
    1. Reihe: • Insellagerhaus • Mahagoniholzsägemühle • Edelholzfällerhütte • Edelholzforsthütte • Platinwaffenschmiede
    2. Reihe: • Elitekaserne • Platinschmelze • Gehöft • Weberei • Satteldeckenweberei
    3. Reihe: • Elitestall • Arkebusenmacherei • Wagenmacherei • Fertigungsanlage • Granitsteinbruch
    4. Reihe: • Titanerzmine • Salpetermine • Herrenhaus






    Hier findet Ihr eine Übersicht mit Informationen über alle Gebäude, welche ihr beim Kaufmann erwerben könnt, oder die bei Events oder durch Abenteuer erworben werden können/konnten. Nähere Informationen erfahrt Ihr im jeweiligen Beitrag.

    1. Architekt
      1. Reihe • ObservatoriumWetterkontrollstation • Verbesserter Satzschmied
      2. Reihe • Übungsgelände • Elite-Übungsgelände • Dorfschule
      3. Reihe • Raritätenproviantlager • Händlergilde • Gilden Haus
      4. Reihe • Verbessertes Lagerhaus • Artesischer Brunnen
      5. Reihe • Ergiebiges Getreidefeld • Edelsteingrube • Edelholzbaumschule
      6. Reihe • Granitgrube • Unerschöpfliche Kupfermine • Unerschöpfliche Kohlemine
      7. Reihe • Unerschöpfliche Goldmine • Unerschöpfliche Eisenmine • Recyclingmanufaktur
      8. Reihe • Wassermühle • Verbesserte Wassermühle • Getreidesilo
      9. Reihe • Prachtvolle Wassermühle • Verbessertes Getreidesilo • Verbesserter Bauernhof
      10. Reihe • Verbesserte Mühle • Verbesserte Bäckerei • Kloster
      11. Reihe • Fischzucht • Wildpirscherhütte • Verbesserte Wildpirscherhütte
      12. Reihe • Verbesserte Metzgerei • Gehobenes Wohnhaus • Meeranwesen
      13. Reihe • Baumhaus • Wundersames Wohnhaus • Spähposten
      14. Reihe • WeihnachtsmarktRiesige HolzverarbeitungsstätteGeschenke-Weihnachtsbaum
    2. Epische Gegenstände
      4. Reihe • Märchenschloss • Prachtvolles Wohnhaus • Riesige Holzverarbeitungsstätte
      5. Reihe • Gold-Turm • Übungsgelände • Elite-Übungsgelände
      6. Reihe • Nordmänner-Wohnhaus • RäucherkammerMethalle
      7. Reihe • Festung

    1. Ostern

      Frühlingspark • Verbesserte Mühle • Meeranwesen • Verbesserte Metzgerei • Verbessertes Getreidesilo
      • Wassermühle • Ostergetreidefeld • Das Osternest • Geräumiges Lagerhaus • Universität

    2. Halloween

      Labor • Spukvilla • Friedhof der Kürbisse (kleiner, normaler, edler) • Verbesserte Bäckerei
      • Verbesserte Wildpirscherhütte • Verbesserter Bauernhof • Dorfschule • Getreidesilo
      • Verbessertes Lagerhaus • Fischzucht

    3. Weihnachten

      WeihnachtsmarktGeschenke-Weihnachtsbaum • Lebkuchenlager • Verbessertes Meeranwesen • Lebkuchenhaus
      • Verbesserte Wassermühle • Wildpirscherhütte • Recyclingmanufaktur • Arktische Eisenmine

    4. Valentin

      BlumenzuchtLiebesgartenObservatoriumWetterkontrollstation

    5. Sommer (Fußball)

      ImbissstandBolzplatz • Kloster

    6. Jubiläum

      Spähposten • Siedler-Hauptquartier

    7. Krisen-Quest: Der-Räuber-Gegenschlag

      • Wachturm
    1. Abenteuer bis Stufe 50

      • Das gefrorene Herrenhaus • Knochenkirche • Piratenunterkunft • Schwarzes Schloss des Kults
      • Hexenturm • Sir Robin's Schloss • Arktische Eisenmine • Spezielle Goldmine

    2. 1001 Nacht

      • Arabischer Turm • Arabisches Wohnhaus • Oasenwohnhaus • Arabischer Palast

    3. Excelsior: Reiseführer

      • Buntes Tipi • Dekoriertes buntes Tipi • Weißes Tipi • Dekoriertes weißes Tipi
      • Dschungelwohnhaus • Hafenturm
      • Industrielle Kupfermine • Industrielle Eisenmine • Industrielle Kohlenmine
      • Industrielle Goldmine • Industrielle Salpetermine • Industrielle Titanmine

    4. Excelsior-Kampagne: Die böse Königin

      Epischer Hof

    5. Excelsior-Kampagne: Der Bergclan

      • Nordmänner-Wohnhaus • RäucherkammerMethalleFestungEpische Schmiede

    • Expeditionswasserschloss • Farbenprächtiger Feinschmied


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    Geändert von MOD_Tamaree (16.08.19 um 06:06 Uhr)

  3. #3
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Zierobjekte




    Hier findet Ihr eine Übersicht mit Informationen über alle Zierobjekte/Dekorationen. Nähere Informationen erfahrt Ihr im jeweiligen Beitrag.

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    Verzierungen
    04. Reihe • Großer roter BaumRiesiger roter Baum
    05. Reihe • Schmaler roter BaumZierbaumpaket => Ulme - Ahornbaum - BucheKirschbaum
    06. Reihe • Blumenbeet (3x hellblau)Blumenbeet (3xviolett)Blumenbeet-Paket (3xblau)
    07. Reihe • Blumenbeet-Paket (3xgelb)Rosenbeet-Paket (3xRosenbeet)Gemüsebeet
    08. Reihe • Salatbeet-Paket (3xSalatbeet)PavillonPagode
    09. Reihe • Siedler-Formschnitt"Raving Rabbit"-StatueLöwenstatue
    10. Reihe • EngelsstandbildStandbild einer JungfrauMessinglaterne
    11. Reihe • Goldene LaterneLaternenpaket (3xLaterne)Wegweiser 1
    12. Reihe • Wegweiser 2Wegweiser 3Kaputter Wegweiser
    13. Reihe • SteinbankBarocke SteinbankEiserne Bank
    14. Reihe • Vergoldete BankGoldene BankHandkarre
    15. Reihe • Beladene HandkarreKaputte HandkarreGebrochenes Rad
    16. Reihe • KistenVasen-Set (2xVase)Hackklotz
    17. Reihe • Geblümter SteinSteinmauer Paket (3x)Steinmauer Paket (gedreht 3x)
    18. Reihe • Steinmauer Paket (Ecken 4x)Pfostentor-Set (3x)Pfostentor-Set (gedreht 3x)

    1. Ostern

      • „Raving Rabbit“-Statue • Zierbaumpaket => Ulme - Ahornbaum - Buche • Osterhasenformschnitt

    2. Halloween

      • Eingefallene Mauer-Nord • Eingefallene Mauer-West • Dekorativer Friedhof der Kürbisse
      • Überwucherte Ruine • Goldener Golem • Minigolem

    3. Weihnachten

      • Weihnachtsbaum • Weihnachtsbaum groß • Weihnachtsbaum klein • Schneemann • Winterbank
      • Weihnachtshütte • Geschenkehaufen • Weihnachtspyramide • Zuckerstangenlaterne
      • Nussknacker-Denkmal

    4. Valentin

      • Dekorative Blumenzucht • Valentinspavillon • Amorstatue • Herzbaum • Valentinsbrunnen • Valentinsvegetation
      • Valentinsbank • Blumenbeet • Herz

    5. Sommer (Fußball)

      • Blumenbeetflaggen • Turnier-Pokal • Champion-Pokal 2018 • Champion-Pokal 2016 • Fußball-Pokal 2016

    6. Weltuntergangs-Event 2012

      • Bronzetrophäe des jüngsten Gerichts • Silbertrophäe des jüngsten Gerichts • Goldtrophäe des jüngsten Gerichts

    1. Abenteuer bis Stufe 50

      Blumenbeet blauBlumenbeet gelbGeblümter SteinEngelsmonument
      Engelspforte • Kleines Kaufmannsstandbild • Kaufmannsstanbild
      • Reiterstandbild • Soldatenstandbild • Goldene LaterneHackklotzKisten • Gruft
      Barocke SteinbankVergoldete BankGoldene BankWegweiser 2Wegweiser 3
      Kaputte HandkarreGebrochenes Rad

    2. 1001 Nacht

      • Kamelstall • Wunderlampe

    3. Excelsior: Reiseführer

      Großer roter BaumRiesiger roter BaumSchmaler roter BaumUlmeAhornbaumBuche
      • Unheimlicher Baum • HackklotzHandkarreKistenKaputte Handkarre

    4. Excelsior-Kampagne: Die böse Königin

      Großer roter BaumRiesiger roter BaumSchmaler roter BaumKirschbaum • Engelspforte
      • Uralter Tempel • Wegweiser 3

    5. Excelsior-Kampagne: Der Bergclan

      • Kleine Schnee-Konifere • Mittlere Schnee-Konifere • Große Schnee-Konifere • Unwetterwarnung


    • Beta-Gedenkstätte • Steinstatue-Westen • Steinstatue-Osten • Steinstatue-Norden • Steinstatue-Süden • Piratenhütte




    Dieses Thema befindet sich noch in der Ausarbeitung!


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    Geändert von MOD_Tamaree (03.08.19 um 21:14 Uhr)

  4. #4
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    Tipps zur Aufstellung von Gebäuden



    Es gibt 3 Arten von Gebäuden
    1. Gebäude die kein Lager oder Vorkommen benötigen. Dazu zählen die Wohngebäude, Proviantlager, Kasernen, Kampfwaffenkammer, Buchbinder, Taverne, Händlergilde, Kulturgebäude und jede Art von Dekorationen.
      Diese sollte man also möglichst nicht direkt an Lagern bauen, um diese Plätze nicht für Gebäude zu blockieren, die eine Anbindung an ein Lager benötigen.

    2. Gebäude die ein Lager und ein Vorkommen benötigen z.B. Holzfäller, Förster, Fischer und Jäger.
      Diese sollten möglichst so platziert werden, dass die Wege zu den Vorkommen und einem Lager möglichst kurz gehalten werden.



    3. Gebäude die ein Lager (und kein Vorkommen) benötigen. Dazu zählen alle anderen Produktionsgebäude.
      Diese sollten möglichst nah an ein Lager gebaut werden

    Grundsätzlich spielt die Transportdauer bei kurzen Produktionszeiten eine größere Rolle wie bei langen Produktionszeiten.
    Die Transportdauer wird beim Platzieren des Gebäudes angezeigt, bei bereits gebauten Gebäuden ist sie unter den Details aufgeführt.

  5. #5
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    Informationen zu den Gebäudearten (Abriss von Gebäuden - Bedeutung der Sterne)



    Wir unterscheiden 2 Arten von Gebäuden: Gebäude, welche beim Abriss in den Stern zurückkehren und Gebäude, die nach dem Abriss nicht in den Stern zurückkehren. Diese Gebäude kann man an den mit einem gelben Stern unterlegten Symbolen unterscheiden.

    • Gebäude welche in den Stern zurückkehren:
      Klickt man diese Gebäude an, so befindet sich hinter den Gebäude-Symbolen immer ein gelber Stern. Dieser besagt, dass dieses Gebäude nach dem Abriss in den Stern zurückkehren und somit wieder zur Verfügung stehen. Diese können jederzeit bei Bedarf, an jeder verfügbaren Stelle, erneut errichtet werden.


      Wenn ihr im Gebäudemenü die Option "Gebäude abreißen" auswählt, erhaltet ihr vor dem Abriss eine Information zu den bestimmten Abrissbedingungen. Lest euch diese genau durch. Bei Gebäuden, welche in den Stern zurückkehren, steht dieses auch in den Abrissbedingungen + der Information, dass alle Ausbaustufen verloren gehen.

      Wenn ihr dieses Gebäude abreißt, kehrt es zurück in Euer Sternmenü.
      Beachtet, dass alle Ausbaustufen dieses Gebäudes dabei verloren gehen.










    • Gebäude welche nicht in den Stern zurückkehren:
      Klickt man diese Gebäude an, so befindet sich hinter den Gebäude-Symbolen kein gelber Stern. Diese Gebäude gehen beim Abriss verloren und können nicht wieder errichtet werden. Überlegt euch deren Abriss also genau, denn sie stehen nach dem Abriss nicht mehr zur Verfügung und müssen erst neu erworben werden.


      Wenn ihr im Gebäudemenü die Option "Gebäude abreißen" auswählt, erhaltet ihr vor dem Abriss eine Information zu den bestimmten Abrissbedingungen. Lest euch diese genau durch. Bei Gebäuden, welche nicht in den Stern zurückkehren, findet ihr die Informationen war ihr beim Abriss zurück erhaltet.

      Dieses Gebäude abreißen.
      Folgende Rohstoffe werden zurückerstattet:
      40 30 15 1
    Geändert von MOD_Tamaree (01.03.19 um 07:05 Uhr)

  6. #6
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    Rathaus

    Mit dem Start eures Spieles findet ihr auf eurer Insel als erstes Gebäude euer Rathaus. Dies ist das wichtigste deiner Gebäude und stellt quasi das wirtschaftliche Zentrum deiner Insel dar. Es dient euch als Lager und Wohnraum, produziert Siedler und ihr könnt aus Sammelgegenständen verschiedene Förderungen herstellen.




    Rathaus

    • Effekt
      stellt aus Sammelgegenständen Förderungen her
      produziert solange genug Wohnraum vorhanden ist
      Wohnraum für 50
      Lager mit einer Größe von 500 – kann durch Ausbau vergrößert werden
      Produktionszeit : 15:00 Min
    • Wo anzuwenden?
      Startgebäude - auf der Heimatinsel
    • Platzbedarf
      4x5
    • Besonderheit?
      Ist beim Start des Spiels vorhanden
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      Das Gebäude kann nicht abgerissen werden
    • Maximale Anzahl?
      1
    • Erhältlich ab?
      beim Start
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6
    • Verschiebbar?
      nein


    Die Ausbaustufen des Rathauses
    Mit dem Ausbau des Rathauses wird es größer und schöner wie ihr hier sehen könnt.
    Die untere Reihe zeigt euch das Aussehen nach bestimmten Förderungen die ihr im Spiel erhalten könnt





    Aussehen verändernde Förderungen
    Weihnachtliches RathausGehobenes Rathaus (blau)Gehobenes Rathaus (rot)
    beim fürbeim fürbeim für
    15 Tage:60 15 Tage:75 15 Tage:75
    Dauerhaft:575 Dauerhaft:1495 Dauerhaft:1495



    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukostenkeine 800
    450
    400
    450
    750
    900
    1.500
    1.800
    600
    3.000
    Bauzeitkeine2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage
    Sofortausbaukeine 1..226 1.766 3.908 5.371 6.993
    Lagergröße500+ 1.600
    2.100
    + 1.500
    3.600
    + 3.000
    6.600
    + 4.000
    10.600
    + 5.900
    16.500


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  7. #7
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    Nadelholzfällerhütte

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    Die Nadelholzfällerhütte ist das erste Gebäude welches ihr baut und ist ein wichtiger Bestandteil eurer ersten Rohstoffproduktion. Zusammen mit der Nadelholzsägemühle und dem Nadelholzförster bildet sie die Grundlage für eure erste Produktion mit der ihr Baumateralien für den Ausbau eures Inselreiches herstellt.



    Nadelholzfällerhütte

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 1:30 Min + Wegezeit zum und
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 1 – im Gebäudemenü unter einfache Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    3x 2x 2x





    Aussehen verändernde Förderung: Retro-Look
    • 5 Tage:beim Kaufmann für 30

    Jubiläumsevent 2013 - Belohnungen
    • 15 Tage:
    beim Kaufmann für 10

    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 5
    • dauerhaft:
    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 199





    Die Ausbaustufen der Nadelholzfällerhütte
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 1 120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    50
    500
    Bauzeit0:10 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 439 1.913 1.253 1.031
    Verschiebekosten 2
    2

    oder

    1
    40
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    100
    100

    oder

    11
    100
    200

    oder

    29
    100
    200

    oder

    29
    Produktion 1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6

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  8. #8
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    Nadelholzsägemühle

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    Nadelholzsägemühle

    • Effekt
      produziert
      Produktionszeit: 3:00 Min + Wegezeit zum
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      2 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 2 – im Gebäudemenü unter einfache Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    3x 2x 4x 4x





    Die Ausbaustufen der Nadelholzsägemühle
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 10
    1
    120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    50
    500
    Bauzeit0:10 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 439 1.913 1.253 1.031
    Verschiebekosten 2
    2

    oder

    1
    40
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    100
    100

    oder

    11
    100
    200

    oder

    29
    100
    200

    oder

    29
    Produktion 1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6

    Durch einen Klick auf das -Symbol gelangt Ihr zurück zu dieser Übersicht
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    Nadelholzforsthütte

    Wenn Ihr nicht wollt, das Eure Holzfäller auch den letzten Baum auf Eurer Insel fällen, und Ihr dadurch nichts mehr bauen könnt,
    solltet Ihr auch einigen Förstern eine Hütte bauen damit der Wald erhalten bleibt.




    Nadelholzforsthütte

    • Effekt
      forstet Nadelholzwälder auf
      Produktionszeit: 2:15 Min + Wegezeit zum und
    • Wo anzuwenden?
      Produktionsgebäude - auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      2 + 1
    • Maximale Anzahl?
      kein Limit
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 3 – im Gebäudemenü unter einfache Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      ja, bis Stufe 6 - die Ausbaustufen gehen bei einem Abriss des Gebäudes verloren!
    • Verschiebbar?
      ja, wobei sich die Kosten mit steigender Ausbaustufe erhöhen


    Produktionskette


    3x 2x 2x





    Aussehen verändernde Förderung: Retro-Look
    • 5 Tage:beim Kaufmann für 30

    Jubiläumsevent 2013 - Belohnungen
    • 15 Tage:
    beim Kaufmann für 10

    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 5
    • dauerhaft:
    ab Jubiläumsevent 2018 – Belohnungen und

    beim Kaufmann für 199





    Die Ausbaustufen der Nadelholzforsthütte
    Durch den Ausbau wird nicht nur die Produktion gesteigert, sondern auch das Aussehen verändert
    Hier seht ihr wie sich das Aussehen verändert





    Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6
    Baukosten 10
    1
    120
    100
    300
    150
    500
    300
    500
    300
    50
    500
    Bauzeit0:10 Min2:30 Min1 Stunde24 Stunden7 Tage7 Tage
    Sofortausbau 2 221 439 1.913 1.253 1.031
    Verschiebekosten 2
    2

    oder

    1
    40
    40

    oder

    2
    100
    75

    oder

    7
    100
    100

    oder

    11
    100
    200

    oder

    29
    100
    200

    oder

    29
    Produktion 1



    1
    2



    2
    3



    3
    4



    4
    5



    5
    6



    6

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    Geändert von MOD_Tamaree (14.08.19 um 22:47 Uhr)

  10. #10
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Beiträge
    1.358
    Welt
    Mittsommerstadt
    Taverne

    Bietet euren Bürgern einen Ort wo sie beim gemütlichen Zusammensein ihren Feierabend genießen können, indem ihr ihnen eine Taverne baut. Auch Ihr könnt von ihr profitieren wenn Ihr sie ab und zu besucht vielleicht findet Ihr ja dort den einen oder anderen Spezialisten den Ihr anheuern könnt.





    Taverne

    • Effekt
      Bietet Spezialisten zum Kauf an (siehe Liste unten)
    • Wo anzuwenden?
      Auf der Heimatinsel platzierbar
    • Platzbedarf
      2x2
    • Besonderheit?
      benötigt 1
    • Rohstoffrückerstattung bei Abriss des Gebäudes
      25 + 1
    • Maximale Anzahl?
      1
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 4 – im Gebäudemenü unter einfache Gebäude
    • Handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    • Ausbaubar?
      nein
    • Verschiebbar?
      ja


    Die Taverne kann nicht ausgebaut werden


    Stufe 1
    Baukosten 100
    1
    Bauzeit10:00 Min
    Sofortausbau 10
    Verschiebekosten 30
    20

    oder

    1



    Die Spezialisten

    Der Geologe findet für Euch Vorkommen auf Eurer Insel
    Der Entdecker erkundet neue Sektoren auf Eurer Insel und findet Rohstoffe, Abenteuer und Expeditionen
    Der General kämpft für Euch mit euren Gegnern
    Der Marschall erobert für Euch Kolonien




    Geologe

    erhältlich ab
    Stufe 5
    Entdecker

    erhältlich ab
    Stufe 7
    General

    erhältlich ab
    Stufe 13
    Marschall

    erhältlich ab
    Stufe 30
    Nummer 1 100 200 100 50
    Nummer 2 300 800 200 100
    Nummer 3 600 1.600 500 150
    Nummer 4 X X 2.000 1.000
    Nummer 5 X X 5.000 X
    Nummer 6 X X 20.000 X


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