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Thema: Zählhilfe für Fahnenabstände-hier testen!

  1. #21
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von gipsybunny Beitrag anzeigen
    ich bin mir nicht sicher, ob mich die anzeige der gesamtfähnchen nicht beim angreifen stören würde. sie würde ja auch aufleuchten, wenn ich das anzugreifende lager im visier habe. ich glaube, hier kann es schnell zu fehlern, bzw. verzögerungen kommen, wenn man beim angriffsklick dadurch abgelenkt ist. in bezug auf vorbeiklicken usw. aber wahrscheinlich nur gewohnheitssache. wie schnell das aber passieren kann, und wie störend es sein könnte hat man ja bei der damals neuen feindeslageranzeige gesehen. da waren auch sehr viele unzufrieden.
    aber ich denke, eine kombi wäre wohl eine lösung.
    Sehe ich auch so,die Zahl könnte stören wenn man die Lager anklickt/angreifen will, vor allem bei Blockangriffen.
    Sowieso braucht man die Fa Angabe doch nur beim auszählen,nicht beim spielen direkt.
    Daher könnte man diese Funktion doch besser in der Kampfvorschau platzieren mit Angriffskreuz,Fahnenkette und den blauen 5er Markierungen.

    Beim angreifen selber reichen dann die sichtbaren 5er Abstände.
    Geändert von bigbang36 (27.01.19 um 22:14 Uhr)

  2. #22
    Siedler
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    Wildblumental
    +1
    würde AT spielen stark verbessern

  3. #23
    Siedler
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    Grünland
    Einfach eine gute Idee und nichts was dagegen spricht. +1

  4. #24
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von -Tek- Beitrag anzeigen
    Einfach eine gute Idee und nichts was dagegen spricht. +1
    Find ich auch,nur BB sagt nix^^.

  5. #25
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Merlin-tkn1971
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    Mittsommerstadt
    Bisher habe ich mich davor gescheut mit dem Blocken, hat aber auch andere Gründe, allerdings habe ein paar Leute in der Gilde, die das gerne tun, allerdings sich auch ständig verzählen, deswegen wäre so ein farblicher Unterschied in den einzelnen Fahnenabständen um einiges besser und man braucht nicht andauernd den Monitor mit Stiften oder auch den eigenen Pfoten berühren, ;-) die auch nich immer janz sauber sind ^^

    Schade, dass das noch nicht eingeführt worden ist
    Alle Karten sind auch auf https://dsowiki.de/ zu finden!

    Laptopgerätespezifikationen
    Spezifikationen von meinem DSO Laptop:
    Mate Book D16
    Gerätename: LAPTOP-2210TP0R
    Prozessor: AMD Ryzen 5, 4600H with Radeon Graphics 3,00GHz
    Installierter RAM: 16GB (15,4GB verwendbar)
    Systemtyp: 64-BIT-Betriebssystem, x64 basierter Prozessor
    Windows 11 Home

  6. #26
    Wuseler Avatar von Graf_Euler
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    Steppenwald
    Also die Idee mit den blauen (oder andersfarbigen) Faehnchen faend ich echt super. Gerade bei solchen Laufwegen, wie in der Oellampe dort... Es wuerde auf jeden Fall dem Monitor gut tun nicht immer so begrabbelt zu werden, oder auch wenn man nochmal die Karte verschiebt beim zaehlen und dann doch ducheinander kommt, wo man aufgehoert hat.

    klares +1!

  7. #27
    Wuseler Avatar von Luminea
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    Steppenwald
    Schöner Lösungsvorschlag, absolut dafür!
    Müll kann man nicht trennen. Müll hat nur eine Silbe.

  8. #28
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    In der Kampfvorschau eine gute Sache, beim Angriff dürfen die Fähnchen nicht zu sehen sein! Sicher wird BB daran kein Interesse haben!

  9. #29
    Catwitch7
    Guest
    super Idee mit den blauen Fähnchen, bitte Umsetzen, BB

  10. #30
    Wuseler Avatar von lotmitt
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    Andosia
    super Idee würde mich freuen wenn es umgesetzt wird

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