Guten Morgen,
dies ist mein erster Vorschlag hier im Forum und ich bitte euch mir nicht gleich den Kopf abzureißen.
Ich schlage einen Spielerbezogenen Talentbaum vor. Dieser Talentbaum bietet mit dem Ausbau Inselweite Förderungen & Verbesserungen. Zum Beispiel:
- Erhöte EP-Rate (5%, 10%, 15%)
- Erhöhte Landwirtschaftsproduktion (3%, 6%, 9%)
- Erhöhte Kasernengeschwindigkeit (10%,20%,30%)
etc.
Die Besonderheit des Talentbaums ist jedoch der Ausbau. Dieser geht nicht ausschließlich nach EP, sondern ist ein gut balancierter MIX aus Erfolen, Produktion und EPs. Somit muss man eine bestimmte Anzahl EPs machen (z.B. 15 Millionen) in Verbindung mit der Produktion.
Bei der Landwirtschaftsproduktion kann ein Index aus der Produktion berechnet werden - wenn dieser erreicht ist (z.B. 50k Bier / 12 Std. etc), dann kann man die nächste Stufe freischalten. Erfolge können verschiedene Challenges (wie 3 mio EP an einem Tag, 10 Abenteuer mit Loottausch durchführen), oder Ausbau der Insel sein.
Genauer kann ich das gerne noch ausarbeiten, aber somit hätte ein Spieler jeder Stufe ein Ziel mit einem MIX aus allem Wenn das richtig fordernd für die einzelnen Stufen angepasst wird, denke ich dass dadurch Schwung ins Spiel kommt.
Gruß Christian