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Thema: Spähpostenabklingzeit

  1. #11
    Wuseler
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    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    "Additiv" sind nur die "+x%".

    Die Abklingzeit ist nicht additiv, denn sonst ergäbe sich mit mehr Gebäuden eine lineare Abnahme derselben. Sie verläuft vielmehr hyperbolisch, weil die Abklingzeit mit dem reziproken Faktor (= Anzahl der Gebäude) abnimmt.
    Es steht nirgends, dass die Abklingzeit additiv ist. Additiv ist die Abklinggeschwindigkeit (bzw. das Abklingtempo). Das steht auch so im ETB (man muss nur genau lesen):

    Jeder zusätzliche Spähposten beschleunigt das Ablaufen der Abklingzeit um 100%

  2. #12
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    Eben: Die Beschleunigung ist additiv, aber nicht die wahrgenommene Abklingzeit selbst.

    Musst nur genau lesen, was ich geschrieben habe. Aus der additiven Beschleunigung der Abklingzeit ergibt sich eine nicht lineare Reduktion der (in üblichen Zeiteinheiten darstellbaren) Abklingzeit.


    Nur zur Klarstellung: Ich habe kein Problem damit. Das ist ja an vielen Stellen des Spiels so implementiert (Rari, Kasernen, usw.). Doch viele stolpern halt dabei, aus dem Beschreibungstext die erwartbare Wirkung ableiten zu können.

  3. #13
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    "Beschleunigt um 100%" bedeutet, dass sich das Tempo um 100% des Grundwerts erhöht. Das ist eine additive Erhöhung, keine multiplikative. Im Spähposten wird dir dies auch im Bereich Duplikat-Bonus angezeigt. Wenn sich das Tempo jedes mal verdoppeln würde, müssten wir sagen die Geschwindigkeit verdoppelt sich für jedes Gebäude, anstatt das sie sich um 100% erhöht.

  4. #14
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    Unsere Aussagen haben den selben Inhalt, Ondgrund.

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