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Thema: Entdecker & Geologen und ihre Talentbäume

  1. #11
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Eure Geologen sind immer hinter dem großen Fund her und sehen den Wald vor lauter Bäumen nicht.
    Sorgfältige Experten wissen, dass doppeltes Suchen häufig auch doppelten Gewinn bedeutet.

    "Hurra! Hurra!"

    Gewissenhafter Geologe - 375
    • Effekt
      Der gewissenhafte Geologe findet mehr Vorkommen als der gewöhnliche Geologe.
      Er findet immer zwei Vorkommen, sofern möglich.
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      6
    • Erhältlich wo?
      5x =>1x beim Halloween-Event 2015 und 2016 und 2017 und 2018 und 2019 - 375 
      1x Social Media Werbung 2018
    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 3
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein

    Geändert von MOD_Ursidae (04.08.22 um 08:01 Uhr) Grund: überarbeitet

  2. #12
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Dieser Bursche ist hier aufgetaucht und will der beste Geologe aller Zeiten werden.
    Er hat sein Leben lang geübt und ein Talent zum Finden von besonders großen Eisenvorkommen entwickelt.

    "Mittelmäßigkeit ist keine Option!"



    Eiserner Geologe - 945 Oster-Event 2018 / 1.195 Oster-Event 2019 - 2020
    • Effekt
      Findet doppelt so große Eisenerzvorkommen in der Hälfte der Zeit.
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      17
    • Erhältlich wo?
      2x beim Oster-Event 2018 - 945 
      4x =>2x beim Oster-Event 2019 und 2020 - 1.195 
      6x =>3x beim Oster-Event 2021 und 2022 - 1.195 
      1x im Fanatikerpaket 3

       Fanatikerpaket 3
       1x Kultisten-Saison 7.8.2020-17.8.2020 - 39.999 

      2x =>1x pro Ostern 2021 – Spezialistenpaket

      Ostern 2021 – Spezialistenpaket
      2x Oster-Event 2021 - 5.999 

      2x =>1x pro Ostern 2022 – Spezialistenpaket

      Ostern 2022 – Spezialistenpaket
      2x Oster-Event 2022 - 5.999 

    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein

    Geändert von MOD_Ursidae (10.10.22 um 17:33 Uhr) Grund: update 4.8.2022

  3. #13
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Ich möchte ehrlich sein: Der Mann macht mir ein wenig Angst.
    Dass er so dermaßen von Geologie besessen ist, lässt ihn beinahe mechanisch wirken.
    Aber die Ergebnisse sprechen für sich.

    "Lenkt mich nicht ab!"




    Steinharter Geologe - 1.295
    • Effekt
      Findet doppelt so große Stein-, Marmor- und Granitvorkommen in der Hälfte der Zeit.
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      12
    • Erhältlich wo?
      10x =>2x beim Sommer-Event 2018 und 2019 und 2020 und 2021 und 2022 - 1.295 
      2x =>1x pro Weihnachten 2021 – Ungezogenes Weihnachtspaket

      Weihnachten 2021 – Ungezogenes Weihnachtspaket
      1x Weihnachts-Event 2021 - 5.799 
      1x Weihnachts-Event 2021 - 8.159 

    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein

    Geändert von MOD_Ursidae (04.08.22 um 09:00 Uhr) Grund: update 4.8.2022

  4. #14
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Dieser Geologe ist der Alleskönner unter den Geologen.

    "Macht alles ein klein wenig besser"




    Versierter Geologe - 945
    • Effekt
      Findet 50% größere Vorkommen in der Hälfte der normalen Zeit und hat eine Chance von 50% ein zusätzliches Vorkommen zu finden.
      Funkioniert mit Vorkommen jeder Art!
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      7
    • Erhältlich wo?
      4x =>1x beim Weihnachts-Event 2018 und 2019 und 2020 und 2021 - 945 
      1x Oster-Event 2022 Event-Kalender Tag 15
      1x im "Verrücktes Skelett"-Paket

       "Verrücktes Skelett"-Paket
       1x Kultisten-Saison 7.8.2020-17.8.2020 - 18.999 

      1x im Jubiläumspaket

       Jubiläumspaket - Dieses Paket kann pro Spieler nur einmal erworben werden
       1x Jubiläums-Event 2019 oder 2020 oder 2021 - 14.999 

    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein

    Geändert von MOD_Ursidae (08.08.22 um 15:39 Uhr) Grund: Update 8.8.2022

  5. #15
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Eure Entdecker findet ihr im Sternmenü unter "Spezialisten". Sie dienen zum Erkunden neuer Sektoren, sowie der Suche nach Abenteuern, Schätzen/Rohstoffen oder von Kolonien.

    Nachdem ihr euren Entdecker ausgewählt habt, öffnet sich ein Menü, in welchem ihr auswählen könnt, welche Aufgabe euer Entdecker übernehmen soll.



    Euren Entdeckern stehen 4 verschiedene Aufgaben zur Wahl: Erkunden, die Suche nach Abenteuern, die Suche nach Schätzen, oder die Suche nach Expeditionen. Wählt das Gewünschte aus und schickt euren Entdecker los.

    Erkunden von Sektoren


    Erkunden:
    Dient der Erkundung von Sektoren eurer Hauptinsel oder der Inseln des Archipels, die noch von Wolken umhüllt sind. Hat ein Entdecker einen neuen Sektor für euch erkundet, verschwinden die Wolken. Bitte beachtet, dass nur Sektoren erkundet werden können, die direkt an bereits erkundete und von euch in Besitz genommene Sektoren angrenzen.
    Sektoren erkunden: Dient der Erkundung von Sektoren auf der Hauptinsel
    Entlegene Sektoren erkunden: Dient der Erkundung von Sektoren im Insel-Archipel

    Abenteuer-Suche


    Abenteuer finden:
    Dient der Suche nach Abenteuern. Eure Entdecker bringen euch ein zufällig ausgewähltes Abenteuer oder eine bestimmte Anzahl an Kartenfragmenten mit. Es stehen euch 4 Arten von Abenteuersuchen mit unterschiedlich langen Suchzeiten zur Verfügung, die nach und nach (Stufenabhängig) freigeschaltet werden. Die Wahl der jeweiligen Abenteuersuche entscheidet darüber, welche Abenteuer bzw. wie viele Kartenfragmente eure Entdecker finden. Für die Abenteuersuchen sind bestimmte Rohstoffe/Kosten erforderlich.
    Suche (kurz): Benötigt Stufe 26. Erforderliche Rohstoffe/Kosten: 10 + 50 . Durch bestimmte Talente können diese Kosten verringert werden. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 24 Stunden.
    Suche (mittel): Benötigt Stufe 36. Erforderliche Rohstoffe/Kosten: 30 + 150 . Durch bestimmte Talente können diese Kosten verringert werden. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 32 Stunden.
    Suche (lang): Benötigt Stufe 42. Erforderliche Rohstoffe/Kosten: 60 + 350 . Durch bestimmte Talente können diese Kosten verringert werden. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 48 Stunden.
    Suche (sehr lang): Benötigt Stufe 56. Erforderliche Rohstoffe/Kosten: 150 + 600 . Durch bestimmte Talente können diese Kosten verringert werden. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 72 Stunden.

    Schatz-Suche


    Schätze finden:
    Dient der Suche nach Schätzen in Form von Rohstoffen. Eure Entdecker bringen euch eine bestimmte Anzahl zufällig ausgewählter Rohstoffe mit. Es stehen euch 5 verschiedene normale Schatzsuchen mit unterschiedlich langen Suchzeiten zur Verfügung, die nach und nach (Stufenabhängig) freigeschaltet werden. 2 weitere Schatzsuchen benötigen besondere Talente, die ihr ihnen erst mittels des Talentbaumes "verleihen" müsst. Die Wahl der jeweiligen Schatzsuche entscheidet darüber, welche Rohstoffe eure Entdecker finden.
    Kurze Schatzsuche: Benötigt Stufe 16. Auf dieser Suche wird Euer Entdecker Ressourcen finden, die ihr für den Bau einer kleinen Stadt benötigt. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 6 Stunden.
    Mittlere Schatzsuche: Benötigt Stufe 20. Auf dieser Suche wird Euer Entdecker Ressourcen finden, die ihr benötigt, um Eure Stadt zu vergrößern. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 12 Stunden.
    Lange Schatzsuche: Benötigt Stufe 32. Auf dieser Suche wird Euer Entdecker Ressourcen finden, die sehr selten und hochwertig sind. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 24 Stunden.
    Sehr Lange Schatzsuche: Benötigt Stufe 40. Auf dieser Suche wird Euer Entdecker Ressourcen finden, die ihr benötigt, um hochwertige Militäreinheiten zu rekrutieren. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 48 Stunden.
    Ausgedehnte Schatzsuche: Benötigt Stufe 54. Auf dieser Suche wird Euer Entdecker Ressourcen finden, die Ihr zum Rekrutieren von Elite-Armeeeinheiten benötigt. Die Suchdauer richtet sich nach den Fähigkeiten und Talenten des Entdeckers, maximal 72 Stunden.
    Artefaktsuche: Benötigt das Talent: "Reisender Gelehrter". Auf dieser Suche hat Euer Entdecker die Möglichkein, Förderungen und Gegenstände zu finden, welche die Produktivität Eurer Stadt verbessern. Die Suchdauer ist abhängig von den einzelnen Talenten, die ihr eurem Entdecker verliehen habt.
    Raritätensuche: Benötigt das Talent: "Bohnität". Auf dieser Suche hat euer Entdecker die Möglichkeit, besondere und seltene Ressourcen zu finden.

    Expeditions-Suche



    Expedition finden:
    Dient der Suche nach Kolonien. Kolonien sind spezielle Abenteuer-Inseln, welche erobert und danach gegen andere Spieler verteidigt werden müssen. Eine anzugreifende Kolonie kann bereits einem Spieler (Rot) gehören oder sie wurde bisher noch nicht erobert (Blau). Die Kolonien sind reich an Rohstoffen, doch jede Kolonie verfügt nur über einen bestimmten Rohstoff. Solange man im Besitz dieser Kolonie ist, dient sie als ständiger Rohstofflieferant. Wird die Kolonie von keinem anderer Spieler Kolonie erobert, liefert diese Kolonie 7 Tage lang Rohstoffe. Es gibt 3 verschiedene Arten von Kolonien, Kleine, Reguläre und Große, welche unterschiedliche wertvolle Rohstoffe liefern. Wählt eine aus und schickt euren Entdecker auf die Suche. Das Ergebnis erscheint sofort und zeigt euch eine Auswahl an möglichen, zu erobernden Kolonien. Danach benötigt euer Entdecker eine bestimmte Zeit um sich zu erholen, bevor er erneut eingesetzt werden kann. Sagt euch keine der gefundenen Kolonien zu, so könnt ihr entweder einen anderen Entdecker erneut auf die Suche schicken, steht euch kein weiterer zur Verfügung, müsst ihr warten bis sich euer Entdecker erholt hat.
    Kleine Kolonie erkämpfen: Kosten: 50 + 50 . Die Dauer der Erholungszeit ist abhängig von den Fähigkeiten des Entdeckers.
    Reguläre Kolonie erkämpfen: Kosten: 100 + 100 . Die Dauer der Erholungszeit ist abhängig von den Fähigkeiten des Entdeckers.
    Große Kolonie erkämpfen: Kosten: 150 + 150 . Die Dauer der Erholungszeit ist abhängig von den Fähigkeiten des Entdeckers.
    Geändert von MOD_Ursidae (20.11.20 um 07:00 Uhr) Grund: Links aktualisiert

  6. #16
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Die Entdecker haben ihren eigenen Talentbaum. Dieser bietet die Möglichkeit sehr nützliche Talente für jeden einzelnen Entdecker zu aktivieren und somit zu bestimmten Spezialisten auszubilden. Jeder Entdecker muss einzeln spezialisiert werden, d.h. ihr könnt gleichartige Entdecker unterschiedliche Talente zuweisen und sie somit euren Bedürfnissen anpassen. Ein Entdecker kann zum Beispiel ein Experte für die Abenteuersuche sein, ein anderer findet bei den Schatzsuchen mehr Rohstoffe als normal.

    Beachtet dabei die bereits vorhanden besonderen Fähigkeiten der verschiedenen Entdecker. Die Mutige Entdeckerin lässt sich z.B. hervorragend zu einer Spezialistin für die Suche nach Schätzen ausbilden, da sie die zweifache Menge an Schätzen mitbringt. Die unerschrockene Entdeckerin dagegen ist auf die Suche nach Abenteuern spezialisiert.

    Talentbäume gehören zum Forschungssystem und können mit den Produkten des Buchbinders (Manuskript, Kompendium und Kodex) erforscht und eingesetzt/freigeschalten werden. Eure Entdecker erhalten dann besondere Fähigkeiten auf ihren Suchen.

    Das Forschungssystem erlaubt es ebenfalls, den Spezialisten Namen zu geben. So können die verschiedenen Spezialisten besser auseinandergehalten werden.

    Im Menü eures Entdeckers findet ihr ganz oben eine Anzeige, welche euch Auskunft gibt, wie viele Manuskripte, Kompendien und Kodizes ihr bereits in diesen Entdecker investiert habt. Rechts daneben befindet sich der Button zum Öffnen des Talentbaumes.
    Nach dem öffnen das Talentbaumes werden euch auf der rechten Seite die euch zur Verfügung stehenden Bücher angezeigt. Diese können nun, angefangen mit der unteren Reihe, nach euren Bedürfnissen für die jeweiligen Talente vergeben werden. Maximal 21 Bücher können eingesetzt werden. Überlegt also genau, welche Talente am besten zu welchem Entdecker passen und was genau euch wichtig ist.



    • Jedes Talent, außer in der obersten Reihe (Kodexstufe 2), hat 3 Stufen.
    • Jedes Talent benötigt 1 Buch der entsprechenden Stufe zur Aktivierung.
    • Es gibt 5 Stufen:
      1. Stufe (Orange) erfordert den Einsatz von Manuskripten
      2. Stufe (Blau) erfordert den Einsatz von Kompendien
      3. Stufe (Blau) erfordert den Einsatz von Kompendien
      4. Stufe (Gelb) erfordert den Einsatz von Kodizes
      5. Stufe (Gelb) erfordert den Einsatz von Kodizes
    • Talente in der obersten Reihe haben nur eine Stufe, wovon auch jeweils nur eins ausgewählt werden kann, sobald auf den unteren Reihen 20 Bücher investiert wurden.
      Nachdem dieser Kodex in die oberste Reihe investiert wurde, ist der Talentbaum voll ausgebaut. Änderungen der Talente sind dann nur durch eine Rücksetzung des gesamten Talentbaumes möglich. Dafür gibt es 2 Möglichkeiten:
      1. Rücksetzung ohne Einsatz von Edelsteinen, wobei nur die Hälfte der jeweils investierten Bücher zurückerstattet werden.
      2. Rückkauf mittels Einsatz von Edelsteinen. In diesem Fall werden alle investierten Bücher zurückerstattet.
    Mit Ausnahme der untersten Reihe, müssen die folgenden Bedingungen für eine Freischaltung eines Talents erfüllt werden:
    • Das Erreichen einer bestimmten Stufe (Kompendiumstufe 1, Kompendiumstufe 2, Kodexstufe 1, Kodexstufe 2)
    • Zur Freischaltung der Kompendiumstufe 1 (Blau) müssen 5 Manuskripte in die unterste Stufe investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kompendiumstufe 2 (Blau) müssen 10 Bücher (Manuskripte oder Kompendien) in die unteren beiden Stufen investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kodexstufe 1 (Gelb) müssen 15 Bücher (Manuskripte oder Kompendien) in die unteren drei Stufen investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kodexstufe 2 (Gelb) müssen 20 Bücher (Manuskripte, Kompendien oder Kodizes) in die unteren vier Stufen investiert werden.

    • Talente, welche nicht ausgewählt wurden, bleiben farblich unverändert
    • Bei Talenten, welche mit 1 oder 2 Büchern belegt wurden, bekommt das Talentsymbol seine volle, farbliche Intensität (Ausnahme die obere Reihe, welche nur mit einem Buch belegt werden kann)
    • Bei Talenten, welche mit der maximalen Anzahl an Büchern belegt wurden, bekommt der gesamte Button (Talentsymbol + Hintergrund) seine volle, farbliche Intensität

    Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Manuskript
    Name: Furchtloser Wandersmann
    Effekt: Verkürzt die Suchzeit für Abenteuer.

    Name: Abkürzung
    Effekt: Bei mittleren Schatzsuchen besteht eine größere Chance, Granit zu finden.

    Name: Pilgerschaft
    Effekt: Verkürzt die Suchzeit für lange Schatzsuchen.

    Name: Bergsteigerstiefel
    Effekt: Verkürzt die Suchzeit für alle Schatzsuchen.


    Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Kompendium
    Name: Wilde Entschlossenheit
    Effekt: Bei Abenteuersuchen werden mehr Kartenfragmente gefunden.

    Name: Abholzen
    Effekt: Bei extra langen Schatzsuchen wird mehr Edelholz gefunden.

    Name: Abseitige Pfade
    Effekt: Bei langen Schatzsuchen besteht eine größere Chance, Titan zu finden.

    Name: Verlängertes Wochenende
    Effekt: Verkürzt die Suchzeit für mittlere Schatzsuchen.

    Name: Reisekosten
    Effekt: Reduziert die Kosten aller Abenteuersuchen.

    Name: Beutekarren
    Effekt: Bei mittleren Schatzsuchen wird mehr Granit gefunden.

    Name: Robuste Schaufel
    Effekt: Bei allen Schatzsuchen wird mehr Beute gefunden.

    Name: Nebelgänger
    Effekt: Bei extra langen Schatzsuchen besteht eine größere Chance, Edelholz zu finden.


    Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Kodex
    Name: Auf Ärger aus
    Effekt: Erlaubt es, zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit Kartenfragmente oder ein zusätzliches Abenteuer zu finden.

    Name: Heldenerz
    Effekt: Bei langen Schatzsuchen wird mehr Titanerz gefunden.

    Name: Forschungssemester
    Effekt: Verkürzt die Suchzeit für extra lange Schatzsuchen.

    Name: Pfadfinder
    Effekt: Verkürzt alle Suchzeiten.

    Name: Raffinierter Plünderer
    Effekt: Erlaubt es, zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Abenteuer-Bonus-Quest zu erhalten.

    Name: Gewiefter Unterhändler
    Effekt: Erlaubt es, zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine Schatz-Bonus-Quest zu erhalten.

    Name: Reisender Gelehrter
    Effekt: Der Entdecker kann eine "Artefakt-Suche" durchführen. Damit sind Buffs und Items, welche die Produktivität der Insel erhöhen, zu finden.

    Name: Bohnität
    Effekt: Der Entdecker kann eine "Raritätensuche" durchführen. Er findet damit seltene Ressourcen.

    Die Übersichten: "Benötigten Ressourcen für die Talente" wurden aus dem Thema: Entwicklertagebuch VII. - Forschungssystem Teil 2 - Talent-Baum für Entdecker übernommen.
    Geändert von MOD_Ursidae (11.07.21 um 08:07 Uhr)

  7. #17
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Eure Geologen findet ihr im Sternmenü unter "Spezialisten". Diese dienen der Suche nach Vorkommen sowohl auf eurer Hauptinsel, wie auch auf den Inseln des Archipels.

    Nachdem ihr den gewünschten Geologen ausgewählt habt, öffnet sich ein Menü, in welchem ihr auswählen könnt, nach welchem Vorkommen euer Geologe suchen soll.


    Euren Geologen stehen 9 verschiedene Rohstoffvorkommen zur Wahl zur Verfügung, welche stufenabhängig freigeschalten werden. Wählt das Gewünschte aus und schickt euren Geologen los.

    Rohstoffe, für die euer Geologe ein Talent besitzt, unterscheiden sich farblich von den Rohstoffen, für die kein Talent besteht. Rohstoffe, die nicht gefördert werden, sind grafisch Hellbraun mit weißer Schrift dargestellt (siehe obere Grafik). Durch Talente geförderte Rohstoffe werden grafisch Dunkelbraun mit gelber Schrift dargestellt (siehe untere Grafik). Im unteren Beispiel besitzt der Geologe für alle Rohstoffvorkommen bestimmte Talente.


    Wenn ihr mit dem Mauszeiger über die Button der einzelnen Rohstoffe (im Beispiel für Kupfervorkommen finden) fahrt, öffnet sich ein Menü. Verfügt euer Geologe bereits über bestimmte Talente, werden in diesem Menü alle Talente und deren Effekte angezeigt, die auf den jeweils ausgewählten Rohstoff wirken. So könnt ihr auf einem Blick sehen, für welche Vorkommensuchen sich euer Geologe besonders eignet.
    Geändert von MOD_Ursidae (20.11.20 um 06:59 Uhr)

  8. #18
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    Die Geologen haben ihren eigenen Talentbaum. Dieser bietet die Möglichkeit sehr nützliche Talente für jeden einzelnen Geologen zu aktivieren und somit zu bestimmten Spezialisten auszubilden. Dies bedeutet: Jeder Geologe kann ein eigenes "Fachgebiet" haben. Jeder Geologe muss einzeln spezialisiert werden, d.h. ihr könnt gleichartige Geologen unterschiedliche Talente zuweisen und sie somit euren Bedürfnissen anpassen. Ein Geologe kann zum Beispiel ein Experte für die Suche nach Eisen sein, ein anderer ist auf die Suche nach Granit spezialisiert. Untenstehend findet ihr eine kurze Zusammenfassung aller verfügbaren Geologen-Talente.

    Beachtet dabei die bereits vorhanden besonderen Fähigkeiten der verschiedenen Geologen. Der Eiserne Geologe lässt sich z.B. hervorragend zu einem Spezialisten für die Suche nach Eisen ausbilden, bei dem Steinernen Geologen sollte bei der Wahl der Talente eher auf die Suche nach Stein, Marmor oder Granit geachtet werden.

    Talentbäume gehören zum Forschungssystem und können mit den Produkten des Buchbinders (Manuskript, Kompendium und Kodex) erforscht und eingesetzt/freigeschalten werden. Eure Geologen erhalten dann besondere Fähigkeiten auf ihren Suchen.

    Das Forschungssystem erlaubt es ebenfalls, den Spezialisten Namen zu geben. So können die verschiedenen Spezialisten besser auseinandergehalten werden.

    Im Menü eures Geologen findet ihr ganz oben eine Anzeige, welche euch Auskunft gibt, wie viele Manuskripte, Kompendien und Kodizes ihr bereits in diesen Geologen investiert habt. Rechts daneben befindet sich der Button zum Öffnen des Talentbaumes.
    Nach dem öffnen das Talentbaumes werden euch auf der rechten Seite die euch zur Verfügung stehenden Bücher angezeigt. Diese können nun, angefangen mit der unteren Reihe, nach euren Bedürfnissen für die jeweiligen Talente vergeben werden. Maximal 31 Bücher können eingesetzt werden. Überlegt also genau, welche Talente am besten zu welchem Geologen passen und was genau euch wichtig ist.


    • Jedes Talent, außer in der obersten Reihe (Kodexstufe 3), hat 3 Stufen.
    • Jedes Talent benötigt 1 Buch der entsprechenden Stufe zur Aktivierung.
    • Es gibt 7 Stufen:
      1. Stufe (Orange) erfordert den Einsatz von Manuskripten
      2. Stufe (Orange) erfordert den Einsatz von Manuskripten
      3. Stufe (Blau) erfordert den Einsatz von Kompendien
      4. Stufe (Blau) erfordert den Einsatz von Kompendien
      5. Stufe (Gelb) erfordert den Einsatz von Kodizes
      6. Stufe (Gelb) erfordert den Einsatz von Kodizes
      7. Stufe (Gelb) erfordert den Einsatz von Kodizes
    • Talente in der obersten Reihe haben nur eine Stufe, wovon auch jeweils nur eins ausgewählt werden kann, sobald auf den unteren Reihen 30 Bücher investiert wurden.
      Nachdem dieser Kodex in die oberste Reihe investiert wurde, ist der Talentbaum voll ausgebaut. Änderungen der Talente sind dann nur durch eine Rücksetzung des gesamten Talentbaumes möglich. Dafür gibt es 2 Möglichkeiten:
      1. Rücksetzung ohne Einsatz von Edelsteinen, wobei nur die Hälfte der jeweils investierten Bücher zurückerstattet werden.
      2. Rückkauf mittels Einsatz von Edelsteinen. In diesem Fall werden alle investierten Bücher zurückerstattet.
    Mit Ausnahme der untersten Reihe, müssen die folgenden Bedingungen für eine Freischaltung eines Talents erfüllt werden:
    • Das Erreichen einer bestimmten Stufe (Kompendiumstufe 1, Kompendiumstufe 2, Kodexstufe 1, Kodexstufe 2)
    • Zur Freischaltung der Manuskriptstufe 2 (Orange) müssen 5 Manuskripte in die unterste Stufe investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kompendiumstufe 1 (Blau) müssen 10 Manuskripte in die unterste Stufe investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kompendiumstufe 2 (Blau) müssen 15 Bücher (Manuskripte oder Kompendien) in die unteren drei Stufen investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kodexstufe 1 (Gelb) müssen 20 Bücher (Manuskripte oder Kompendien) in die unteren vier Stufen investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kodexstufe 2 (Gelb) müssen 25 Bücher (Manuskripte, Kompendien oder Kodizes) in die unteren fünf Stufen investiert werden.
    • Zur Freischaltung der Kodexstufe 3 (Gelb) müssen 30 Bücher (Manuskripte, Kompendien oder Kodizes) in die unteren sechs Stufen investiert werden.

    • Talente, welche nicht ausgewählt wurden, bleiben farblich unverändert
    • Bei Talenten, welche mit 1 oder 2 Büchern belegt wurden, bekommt das Talentsymbol seine volle, farbliche Intensität (Ausnahme die obere Reihe, welche nur mit einem Buch belegt werden kann)
    • Bei Talenten, welche mit der maximalen Anzahl an Büchern belegt wurden, bekommt der gesamte Button (Talentsymbol + Hintergrund) seine volle, farbliche Intensität

    Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Manuskript
    Name: Versteckte Steinvorräte
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, einen Schatz bei der Suche nach Steinvorkommen zu finden.

    Name: Natürliche Kupferader
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit das Auffinden größerer Kupfervorkommen.

    Name: Doppelter Marmorfund
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit das Auffinden von zwei Marmorvorkommen auf einmal.

    Name: Verstärke Kupferschächte
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit das Auffinden von Kupfervorkommen, die schneller abgebaut werden.

    Name: Natürliche Steinader
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit das Auffinden von größeren Steinvorkommen.


    Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Kompendium
    Name: Natürliche Marmorader
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit das Auffinden von größeren Marmorvorkommen.

    Name: Kupferabbau-Überschuss
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, Kupfererz bei der Suche nach Kupfervorkommen zu finden.

    Name: Doppelter Eisenfund
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, zwei Eisenminen auf einmal zu finden.

    Name: Verstärke Kohleschächte
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, Kohlevorkommen zu finden, die schneller abgebaut werden.

    Name: Routinierter Geologe
    Auswirkung: Verkürzt die Suchdauer nach Mineralien (z.B. Stein, Marmor, Kohle).

    Name: Goldabbau-Überschuss
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, Golderz bei der Suche nach Goldvorkommen zu finden.


    Benötigte Ressource für die folgenden Talente: Kodex
    Name: Versteckte Kohlevorräte
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, einen Schatz bei der Suche nach Kohlevorkommen zu finden.

    Name: Eisenabbau-Überschuss
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, Eisenerz bei der Suche nach Eisenvorkommen zu finden.

    Name: Natürliche Goldader
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, größere Goldvorkommen zu finden.

    Name: Doppelter Kohlefund
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, zwei Kohlevorkommen auf einmal zu finden.

    Name: Verstärke Goldschächte
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, Goldvorkommen zu finden, die schneller abgebaut werden können.

    Name: Erzsammler
    Auswirkung: Verkürzt die Suchdauer der Erzsuche (z.B. Kupfer, Eisen, Gold).

    Name: Glückstreffer
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, Eisen- oder Marmorvorkommen über das Insellimit hinaus zu finden.

    Name: Geborenes Gräbertalent
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, größere Vorkommen aller Arten zu finden.

    Name: Schicksalsgabe
    Auswirkung: Ermöglicht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit, dass bei Rückkehr des Geologen ein zufälliges, aktives Vorkommen
        aufgefüllt wird.

    Die Übersichten: "Benötigten Ressourcen für die Talente" wurden aus dem Thema: Entwicklertagebuch - I. 05/2013 - Das Forschungssystem übernommen.
    Geändert von MOD_Ursidae (20.11.20 um 06:59 Uhr)

  9. #19
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Ihre freundliche Stimme hilft ihr, Informationen über die größten Schätze zu sammeln.

    "Was für eine unglaublich entzückende Stimme."

    Die Entzückende Entdeckerin ist sicherlich Liebe auf den ersten Blick:
    Ihre besondere Fertigkeit erlaubt es ihr nicht nur, Schatzsuchen sehr schnell durchzuführen,
    sie bringt auch immer die größtmögliche Menge an Rohstoffen mit nach Hause, egal wie viele verschiedene Möglichkeiten es gibt
    Entzückende Entdeckerin - 1.490Valentins-Event 2019 / - 2.099Valentins-Event 2020
    • Effekt
      +100% Aufgabentempo
      Entzückende Schätze: Findet auf Schatzsuche-Aufgaben immer die höchstmögliche Rohstoffmenge.
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      9
    • Erhältlich wo?
      1x beim Valentins-Event 2019 - 1.490 
      1x während des Valentins-Events 2019 - als Geschenk

      6x =>2x beim Valentins-Event 2020 und 2021 und 2022 - 2.099 
      1x im Hexenpaket 1

       Hexenpaket 1
       1x vom 7.8.2020-17.8.2020 während der Kultisten-Saison - 6.999 

    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Geändert von MOD_Ursidae (08.08.22 um 16:15 Uhr) Grund: Update 8.8.2022

  10. #20
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
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    Sein gutes Aussehen hilft ihm, Informationen über leicht abbaubare Vorkommen zu sammeln.

    "Äußerst attraktiv"

    Der Bezaubernde Geologe kann besonders gute Vorkommen für Eisen, Titan und Salpeter finden, die doppelt so groß sind wie normal.
    Zudem besteht eine Chance, dass diese Arten von Vorkommen doppelt so schnell abgebaut werden können,
    was ein schöner Bonus ist, wenn es passiert!
    Bezaubernder Geologe - 799Valentins-Event 2019 / - 1.149Valentins-Event 2020
    • Effekt
      Bezaubernde Vorkommen: Findet 100% größere Eisen-, Titan- und Salpetervorkommen.
      Zusätzlich Chance von 100%, ein 100% schneller abbaubares Vorkommen dieser Typen zu finden.
    • Wo anzuwenden?
      über Sternmenü
    • Maximale Anzahl?
      10
    • Erhältlich wo?
      1x beim Valentins-Event 2019 - 799 
      1x während des Valentins-Events 2019 - als Geschenk

      6x =>2x beim Valentins-Event 2020 und Valentins-Event 2021 und 2022 - 1.149 
      1x Oster-Event 2022 Event-Kalender Tag 15

      1x im Frühlingspaket VI

       Frühlingspaket VI
       1x vom 13.3.2020 - 23.3.2020 während der Frühlingsüberraschung-Abenteuersaison - 49.999 

    • Erhältlich ab?
      Spielstufe 16
    • Direkt handelbar?
      nein
    • Als Geschenk möglich?
      nein
    Geändert von MOD_Ursidae (08.08.22 um 16:17 Uhr) Grund: Update 8.8.2022

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