Zitat von
dbras
Mir erschließt sich der Sinn der Wetterkontrollstation nicht.
Bestimmte oder alle Einheiten bekommen bestimmte Fähigkeiten die sie sonst nicht haben.
z.b. Min und Max Schaden um 20 % erhöht.
Die Feinde bekommen das ja auch - wo ist da der Sinn ?
Ok, ich kann Nordmänner mit Langbögen statt Armbrüsten spielen wenn die Genis auf Scharfschütze geskillt sind,
(da der Schaden dann endlich über 70 Punkte geht) - so viele Spieler unter 36 (oder war es 40 ?) wird es bei DSO nicht mehr geben
Oder "greift schwächstes Ziel an" - nett das auch Reks oder SWK das bekommen, soll ich dann aber das komplette AT mit Vargus spielen ?
Und dafür noch ein Gebäude auf der Insel mehr, bei dem man die Buffs nur alle 2 Tage aktivieren kann ?
Genauso ist das Observatorium imo ziemlich nutzlos.
Schön wenn man die Reisezeit für 1 (oder mit Einladung) 2 ATs verkürzen kann,
einen praktischen Nutzen bringt es höchstens wenn man in den Spähposten unbedingt 4 Holzis quetschen will.
Wem's Spass macht. - ok, für die meisten Spieler ist das sicher nicht relevant.
Immerhin sind die beiden Gebäude optisch gut gelungen, wenns von der Rosenmenge her passt kann man sich die ja als Deko hinstellen.
Den Liebesgarten finde ich sowohl häßlich als auch überflüssig, ich hab genügend gefrorene Siedler im Stern
und wenn ich unbedingt per Schulen auffüllen will werfe ich ein paar von den hunderten Zitronentees, die auf der Artefaktsuche angeschleppt wurden.
Bringt doch mal statt ständig mehr oder weniger sinnvoller neuer Kulturgebäude eine Garnision wo man alle Genis unterbringen kann,
ohne dass die jedes freie Fitzelchen Platz auf der Insel belegen oder ohne Truppen im Stern landen