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Thema: Weihnachtsmarkt - Eigenen bestehenden Buff durch neuen Buff überschreiben

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums
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    Tja, toller Vorschlag, habe das selbe mal mit normalen Buffs vorgeschlagen, damit man nicht mehr den zwang hat zu einer bestimmten Zeit online zu sein. Leider ist genau das gewollt.

    Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, dass das Spiel benutzerfreundlicher wird

  2. #12
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    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von mad_monks
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    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel
    inwiefern bewirkt welcher Buff nichts?
    Ich liebe dich zu sagen, dauert Sekunden. Dir es zu erklären, dauert viele Stunden. Es dir zu beweisen, ein lebenlang.
    Als ich heute morgen wach wurde und mir die Sonne ins Gesicht strahlte, da wusste ich, du bist schon wach, denn du bist mein Sonnenschein.

    Wer etwas will, der findet Wege. Wer etwas nicht will, der findet Gründe. (Götz Werner, Unternehmer, *1944)
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  4. #14
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    Zitat Zitat von mad_monks Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel
    inwiefern bewirkt welcher Buff nichts?
    wie weiter vorne beschrieben, aber nochmals kurz:

    buff auf den w-markt bewirkt 12 stunden. nach 10,5 stunden kann ich nochmals für 12 stunden aktivieren, aber das bewirkt nichts, denn nach 12 stunden sind die buffs aus (anstatt nach 22,5 stunden gesamtdauer). Somit ist aktivierung 2 wirkungslos.

  5. #15
    Wuseler Avatar von Knochio-Reloaded
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    Richtig, der 2. Buff wirkt nicht, da auf den Gebäuden ja bereits ein Buff liegt. Was hier gewünscht ist, wäre ja ein "stacken" der Buffs. Ich weiss nicht, ob ich so etwas im Spiel wünschenswert fände. Ich denke eher nicht.

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von mad_monks
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    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel
    inwiefern bewirkt welcher Buff nichts?
    wie weiter vorne beschrieben, aber nochmals kurz:

    buff auf den w-markt bewirkt 12 stunden. nach 10,5 stunden kann ich nochmals für 12 stunden aktivieren, aber das bewirkt nichts, denn nach 12 stunden sind die buffs aus (anstatt nach 22,5 stunden gesamtdauer). Somit ist aktivierung 2 wirkungslos.
    ok .. hab es jetzt verstanden ... das Problem tritt aber nur auf, wenn man 2 W-märkte hat oder? Ansonsten beträgt ja die Abklingzeit 21 Stunden.
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    Wer etwas will, der findet Wege. Wer etwas nicht will, der findet Gründe. (Götz Werner, Unternehmer, *1944)
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  7. #17
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    Zitat Zitat von mad_monks Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen

    wie weiter vorne beschrieben, aber nochmals kurz:

    buff auf den w-markt bewirkt 12 stunden. nach 10,5 stunden kann ich nochmals für 12 stunden aktivieren, aber das bewirkt nichts, denn nach 12 stunden sind die buffs aus (anstatt nach 22,5 stunden gesamtdauer). Somit ist aktivierung 2 wirkungslos.
    ok .. hab es jetzt verstanden ... das Problem tritt aber nur auf, wenn man 2 W-märkte hat oder? Ansonsten beträgt ja die Abklingzeit 21 Stunden.
    ja korrekt.

    zu weiter oben: es ist eben tatsächlich neu dass man buffs aktivieren kann die nichts bewirken außer kosten.

  8. #18
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    Zitat Zitat von Knochio-Reloaded Beitrag anzeigen
    Richtig, der 2. Buff wirkt nicht, da auf den Gebäuden ja bereits ein Buff liegt. Was hier gewünscht ist, wäre ja ein "stacken" der Buffs. Ich weiss nicht, ob ich so etwas im Spiel wünschenswert fände. Ich denke eher nicht.

    Kein Stacken! Das eben nicht. Einfach ein überschreiben. Der buff geht noch 1h? Gut, jetzt geht er wieder 12. Dadurch verliert man die 1h Buff, die er hatte, aber kann Buffen, sobald der MArkt wieder buffen kann. Mir würde der Verlust nichts ausmachen, da der Vorteil für mich überwiegt, statt irgendwann leerlauf zu haben, alles stilllegen zu müssen, alles mit Buffstops versehen zu müssen etc.

  9. #19
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    Zitat Zitat von Thrall-the-Tiger Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Knochio-Reloaded Beitrag anzeigen
    Richtig, der 2. Buff wirkt nicht, da auf den Gebäuden ja bereits ein Buff liegt. Was hier gewünscht ist, wäre ja ein "stacken" der Buffs. Ich weiss nicht, ob ich so etwas im Spiel wünschenswert fände. Ich denke eher nicht.

    Kein Stacken! Das eben nicht. Einfach ein überschreiben. Der buff geht noch 1h? Gut, jetzt geht er wieder 12. Dadurch verliert man die 1h Buff, die er hatte, aber kann Buffen, sobald der MArkt wieder buffen kann. Mir würde der Verlust nichts ausmachen, da der Vorteil für mich überwiegt, statt irgendwann leerlauf zu haben, alles stilllegen zu müssen, alles mit Buffstops versehen zu müssen etc.
    Ich bin zwar der Meinung dass dieser Beitrag sehr ichbezogen geschrieben ist, aber ich schließe mich inhaltlich vollständig an. Es geht ja darum dass man gewisse produktionsstätten dauerhaft gebufft hat und sogar eine Art Überlappungszeit zum buffen hat. Ansonsten ist 12 stunden bei den buffs nicht der bringer (Ramschware).

  10. #20
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    Tuxingen
    dass mit dem bestehenden Buff überschreiben würde ich begrüßen
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