Antworten
Seite 2 von 4 ErsteErste 1 2 3 4 LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 31

Thema: Weihnachtsmarkt - Eigenen bestehenden Buff durch neuen Buff überschreiben

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2010
    Beiträge
    625
    Welt
    Grünland
    Tja, toller Vorschlag, habe das selbe mal mit normalen Buffs vorgeschlagen, damit man nicht mehr den zwang hat zu einer bestimmten Zeit online zu sein. Leider ist genau das gewollt.

    Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, dass das Spiel benutzerfreundlicher wird

  2. #12
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    1.033
    Welt
    Bernsteingarten
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von mad_monks
    Registriert seit
    Nov 2016
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    551
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel
    inwiefern bewirkt welcher Buff nichts?
    Ich liebe dich zu sagen, dauert Sekunden. Dir es zu erklären, dauert viele Stunden. Es dir zu beweisen, ein lebenlang.
    Als ich heute morgen wach wurde und mir die Sonne ins Gesicht strahlte, da wusste ich, du bist schon wach, denn du bist mein Sonnenschein.

    Wer etwas will, der findet Wege. Wer etwas nicht will, der findet Gründe. (Götz Werner, Unternehmer, *1944)
    Computer sind immer nur so intelligent, wie der, der davor sitzt!

  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    1.033
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von mad_monks Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel
    inwiefern bewirkt welcher Buff nichts?
    wie weiter vorne beschrieben, aber nochmals kurz:

    buff auf den w-markt bewirkt 12 stunden. nach 10,5 stunden kann ich nochmals für 12 stunden aktivieren, aber das bewirkt nichts, denn nach 12 stunden sind die buffs aus (anstatt nach 22,5 stunden gesamtdauer). Somit ist aktivierung 2 wirkungslos.

  5. #15
    Wuseler
    Registriert seit
    Mar 2017
    Beiträge
    295
    Welt
    Glitzerstadt
    Richtig, der 2. Buff wirkt nicht, da auf den Gebäuden ja bereits ein Buff liegt. Was hier gewünscht ist, wäre ja ein "stacken" der Buffs. Ich weiss nicht, ob ich so etwas im Spiel wünschenswert fände. Ich denke eher nicht.

  6. #16
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von mad_monks
    Registriert seit
    Nov 2016
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    551
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von mad_monks Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen
    es geht auch darum, dass man einen buff aktivieren kann der letztendlich nichts bewirkt. Das ist eher neu im Spiel
    inwiefern bewirkt welcher Buff nichts?
    wie weiter vorne beschrieben, aber nochmals kurz:

    buff auf den w-markt bewirkt 12 stunden. nach 10,5 stunden kann ich nochmals für 12 stunden aktivieren, aber das bewirkt nichts, denn nach 12 stunden sind die buffs aus (anstatt nach 22,5 stunden gesamtdauer). Somit ist aktivierung 2 wirkungslos.
    ok .. hab es jetzt verstanden ... das Problem tritt aber nur auf, wenn man 2 W-märkte hat oder? Ansonsten beträgt ja die Abklingzeit 21 Stunden.
    Ich liebe dich zu sagen, dauert Sekunden. Dir es zu erklären, dauert viele Stunden. Es dir zu beweisen, ein lebenlang.
    Als ich heute morgen wach wurde und mir die Sonne ins Gesicht strahlte, da wusste ich, du bist schon wach, denn du bist mein Sonnenschein.

    Wer etwas will, der findet Wege. Wer etwas nicht will, der findet Gründe. (Götz Werner, Unternehmer, *1944)
    Computer sind immer nur so intelligent, wie der, der davor sitzt!

  7. #17
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    1.033
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von mad_monks Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von neuerneuer Beitrag anzeigen

    wie weiter vorne beschrieben, aber nochmals kurz:

    buff auf den w-markt bewirkt 12 stunden. nach 10,5 stunden kann ich nochmals für 12 stunden aktivieren, aber das bewirkt nichts, denn nach 12 stunden sind die buffs aus (anstatt nach 22,5 stunden gesamtdauer). Somit ist aktivierung 2 wirkungslos.
    ok .. hab es jetzt verstanden ... das Problem tritt aber nur auf, wenn man 2 W-märkte hat oder? Ansonsten beträgt ja die Abklingzeit 21 Stunden.
    ja korrekt.

    zu weiter oben: es ist eben tatsächlich neu dass man buffs aktivieren kann die nichts bewirken außer kosten.

  8. #18
    Siedler
    Registriert seit
    Dec 2015
    Beiträge
    50
    Welt
    Goldenau
    Zitat Zitat von Knochio-Reloaded Beitrag anzeigen
    Richtig, der 2. Buff wirkt nicht, da auf den Gebäuden ja bereits ein Buff liegt. Was hier gewünscht ist, wäre ja ein "stacken" der Buffs. Ich weiss nicht, ob ich so etwas im Spiel wünschenswert fände. Ich denke eher nicht.

    Kein Stacken! Das eben nicht. Einfach ein überschreiben. Der buff geht noch 1h? Gut, jetzt geht er wieder 12. Dadurch verliert man die 1h Buff, die er hatte, aber kann Buffen, sobald der MArkt wieder buffen kann. Mir würde der Verlust nichts ausmachen, da der Vorteil für mich überwiegt, statt irgendwann leerlauf zu haben, alles stilllegen zu müssen, alles mit Buffstops versehen zu müssen etc.

  9. #19
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2011
    Beiträge
    1.033
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von Thrall-the-Tiger Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Knochio-Reloaded Beitrag anzeigen
    Richtig, der 2. Buff wirkt nicht, da auf den Gebäuden ja bereits ein Buff liegt. Was hier gewünscht ist, wäre ja ein "stacken" der Buffs. Ich weiss nicht, ob ich so etwas im Spiel wünschenswert fände. Ich denke eher nicht.

    Kein Stacken! Das eben nicht. Einfach ein überschreiben. Der buff geht noch 1h? Gut, jetzt geht er wieder 12. Dadurch verliert man die 1h Buff, die er hatte, aber kann Buffen, sobald der MArkt wieder buffen kann. Mir würde der Verlust nichts ausmachen, da der Vorteil für mich überwiegt, statt irgendwann leerlauf zu haben, alles stilllegen zu müssen, alles mit Buffstops versehen zu müssen etc.
    Ich bin zwar der Meinung dass dieser Beitrag sehr ichbezogen geschrieben ist, aber ich schließe mich inhaltlich vollständig an. Es geht ja darum dass man gewisse produktionsstätten dauerhaft gebufft hat und sogar eine Art Überlappungszeit zum buffen hat. Ansonsten ist 12 stunden bei den buffs nicht der bringer (Ramschware).

  10. #20
    Siedler
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beiträge
    40
    Welt
    Tuxingen
    dass mit dem bestehenden Buff überschreiben würde ich begrüßen
    +1

Antworten
Seite 2 von 4 ErsteErste 1 2 3 4 LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Buff-Community - Greasemonkeyscript: Select-Buff-Types
    Von Strolch im Forum Anleitungen, Taktiken & mehr von Spielern
    Antworten: 34
    Letzter Beitrag: 03.08.17, 16:06
  2. Statt Premium-Buff Abenteuer-Buff
    Von bine-87 im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 27.09.13, 17:09
  3. Buffzeitensteigeung durch zweiten Buff
    Von DoktorWahn im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 18
    Letzter Beitrag: 01.02.13, 19:27

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.