Bislang war es immer so, dass nur Lagerbestände verloren gingen, die über der Kapazität vorhandener Lager waren.
Habe bei mir gerade ein verbessertes Lagerhaus als Ersatz für ein Insellagerhaus aufgebaut. Nachdem die Kapazität des verbesserten Lagerhauses durch Ausbau größer als die des Insellagerhauses war, konnte ich es ohne Lagerverluste abreißen. Hätte ich es sofort abgerissen, wären mehrere tausend verschiedener Artikel weg gewesen, aber nur bis zur Maximalkapazität aller noch vorhandenen Lager. So wurde es mir angezeigt, als ich das Insellager probehalber zum Abriss auswählte um zu kontrollieren, bis zu welcher Stufe das verbesserte Lager ausgebaut werden muss. Danach keine Verluste durch Abriss und ein wenig Baumaterial zurückbekommen.
Da in das Lebkuchenlager noch nicht produziert wurde, da noch im Aufbau, kann man also von einem Bug ausgehen. Außerdem musste ich bei mir feststellen, das sich meine Lagerkapazitäten gar nicht um 18000 erhöht haben. Das Lebkuchenlager sollte das verbesserte ersetzzen, damit ich das Abreissen und an anderer Stelle neu aufbauen kann. War leider im Weg. Dummerweise habe ich nicht auf die Zahlen für die Abzüge aus dem Lager geachtet und den Abriss bestätigt. Da mir das Lebkuchenlager kein plus von 18000 Einheiten gebracht hat, habe ich von mehreren Sachen 18000 und von weiteren mehrere Tausen verloren. Da ich nicht genau auf die Zahlen geachtet hatte ein wenig meine Schuld, aber wo sind die 18000+ vom Lebkuchenlager? Werde jetzt mit reloggen, Cache und den ganzen kleinen Tricks herumprobieren und wenn das nicht hilft, geht eine Anfrage an den Support.
Übrigens hatte ich mit über 813tsd ein großes Lager und mir ist es trotzdem aufgefallen! ;-) Plötzlich waren es dann "nur" noch 795tsd.
Trotzdem ein schönen Rest-Weihnachtstag!
Stephan / eggi62