Zitat von
bonnie2
Nochmal - um es ganz deutlich zu sagen, ich bin gegen Zwangs-At spielen das ganze Jahr lang. Selbst bei den Events kann man es sich raussuchen - man sucht sich natürlich die raus, die die höchste Belohnung haben, könnte aber auch ein anderes spielen.
Insofern finde ich die Diskussion hier, die Abenteuer vorschlägt nicht gut. Selbst wenn ihr fordern würdet, dass man nur 5x beutel spielt oder 'Ritter in allen Leveln - das ist nicht das, wie ich es mir wünsche.
Ich möchte gern dass BB die Abenteuer nach Schwierigkeit/Kategorien vorschlägt, damit man selbst eine Wahlmöglichkeit hat.
Ich sags mal so eine komplett freie Wahl würde am Ende dazu führen dass die Spieler den Weg des geringsten Wiederstandes gehen. Wenn es mehr Questreihen geben würde, würde ich sagen ja in einer kann das eingebaut werden, aber gibt ja leider nur die 4 und wer weiss ob sich die Zeit genommen wird noch weitere anzubieten.
Die Aufgaben so zu formulieren das eine x-Menge an At in der oder der Schwierigkeitsstufe oder des ein oder anderen Thema gespielt werden muss (Kategorien gibt es ja leider nicht mehr) läuft am Ende aufs Gleiche hinaus so wie es jetzt mit den Vorschlägen für eine AT-Liste versucht wird.
Denn gerade bei den hohen Leveln fallen dann schonmal sehr viele AT raus.
Bei Aufgaben für Level 56+ die sich Herausforderungen nennen sollen kannst kaum AT verlangen mit einer Schwierigkeitsstufe von weniger als 9. Sonst wird dann doch wieder nur Ritter rauf und runter gespielt.
Bei Stufe 9 bleiben nicht mehr sehr viele AT übrig: EE und die Schneiderlein-Reihe.
Von daher ist es nicht verkehrt wenn vorgeschlagen wird statt nur 2x 2. Dieb eben die Auswahl aus 2. Dieb, EE und das Tapfere.
Bei Quests 66+ bliebe dann noch weniger Spielraum für mögliche Änderungen wenn rein nach Schwierigkeit gegangen wird. Herausforderungen müssen schon Herausforderungen sein, die Liste der AT mit mind. Stufe 10 Schwierigkeit ist jetzt auch nicht so umfangreich. Bleiben halt wieder nur die Ali und ohne Vorgabe würde Holzi rauf und runter gespielt werden.
Die Abenteuer für die Level unterhalb der 56 mögen auf den ersten Blick sehr schwer sein und da sind auch ein paar unbeliebte dabei, aber es sind Herausforderungen und es ist alles rein optional. Klar Spieler die gerade erst gelevelt haben oder viel zu schnell gelevelt haben ohne ihre Insel dem Level entsprechend anzupassen haben bei diesen AT ein kleines Problem. Aber vielleicht sehen sie ja gerade dadurch dass es wichtig ist sich auch immer bissel anzupassen, es kommen ja immer wieder neue Hürden und auch sehr schwere AT die sie später auch spielen möchten.