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Thema: Vorschlag fr nderungen bei den Ats bei der Wchentlichen Herausforderung

  1. #31
    Neuankmmling Avatar von JoeMontana64
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    Zitat Zitat von Trixigirl Beitrag anzeigen
    Dass mir ggf. At vorgeschrieben werden, evtl. auch mal ein Unbeliebtes, seh ich nicht so verbissen. Davon dann aber gleich zwei oder drei, wobei ich noch nichtmal Einflu auf die Beschaffung nehmen kann in angemesener Zeit - das find ich hinterhltig. Das schaut eher danach aus, mir zeigen zu wollen, wo der Hammer hngt, mich unbedingt scheitern lassen zu wollen. DAS kann nicht Ziel eines Spiels ein, ich bin hier nicht auf Arbeit.
    Da gebe ich dir Recht . Hatte meine Weisheit AT's erst im Halloween Event aufgebraucht , und jetzt 3 in einer Woche spielen ? Hab ca. 25 2.Dieb gespielt , oder auch geleecht und gerade mal 2 Weisheit bei gehabt . Aber 8 Wissen . Da denkt man schon mal ber Beschaffungskriminalitt nach

  2. #32
    Wuseler
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    Steppenwald
    Anstatt, ein spezifisches AT. Knnte auch ein oder mehrere AT mit Schwierigkeitsgrad ??-?? zu erledigen sein?
    Fr was sonst wurde diese Skala eingerichtet?

    Egal welches AT man auswhlt, irgend ein Siedler wird nicht glcklich mit dem Entscheid sein.

  3. #33
    Neuankmmling Avatar von JoeMontana64
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    Zitat Zitat von Merlin-tkn1971 Beitrag anzeigen
    Hm, ihr regt Euch darber auf, dass gewisse ATs gefordert werden, in der Gildenquest ist es doch genauso, wenn da ein ungeliebtes AT kommt, dann wird die Gildenquest meist auch nicht abgeschlossen, ignoriert das Schiff doch einfach, wenn fr Euch Ats drinne sind, die ihr nicht spielen wollt.

    Das mache ich bei der quest wo die Sturmhilfe drinne ist, ja auch.

    Es bleibt jedem frei zu entscheiden ob er die Herausforderung nu machen will oder nicht. Gut sie taucht im Questbuch auf, so wie die Gildenquest auch. Na und? (Um Lebensecht mal zu zitieren)

    Einfach ignorieren und gut ist es. Wo hier ein Zwang liegen soll, sehe ich noch immer nicht.
    3 mal Sturmhilfe sehe ich auch nicht als Problem . Aber 3 mal Weisheit schon , gerade nach dem es erst vor 2,3 Wochen noch Event AT war . Da ist das Problem , die 3 Weisheiten erst mal wieder zu bekommen . Im Handel spiele die Preise dafr verrckt , und im Loot ? Nur 2 AT's bei 25 zweite Dieb ist auch nicht gerade die Quote
    Gendert von JoeMontana64 (26.11.18 um 15:48 Uhr)

  4. #34
    Neuankmmling Avatar von JoeMontana64
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    Zitat Zitat von Tantura Beitrag anzeigen
    Ich habe mir die geforderten Ats fr die "Wchentliche Herausforderung" fr alle Levelbereiche angesehen und mir meine Gedanken darber gemacht manche Ats sind fr die Levelbereiche zu schwer und ich wnsche mir auch mehr Abwechslung bei der Auswahl. Darum mein Vorschlag

    Aufbau der Stadt

    Level 26-35: 2x Dunkle Priester (ist ok)
    Level 36-45: 1x Viktor der Verschlagene (zu schwierig fr das level) besser 2x Beutelschneider oder 1x Nordmnner
    Level 46-55: 1x Die dunkle Bruderschaft (ok, aber mehr Auswahl) Bruderschaft, Shne der Steppe oder Schiepulver
    Level 56-66: 2x 2.Dieb (ok, aber mehr Auswahl) 2x 2. Dieb oder Einsame Experimente
    Level 66-75: 1x Belagerte Stadt (ok,aber mehr Auswahl) Belagerte Stadt, Seeschlange oder Schatz des Wissens


    Archologische Ausgrabung

    Level 26-35: 4x Kornzwist (zu Viele, mehr Auswahl) 3x Zwillinge oder Kornzwist
    Level 36-45: 2x Kornzwist und 2x Herz deWaldes ( 3 reichen auch ) 3x Kornzwist oder Herz desWaldes
    Level 46-55: 3x Herz des Waldes und 3x Schtze der Berge (6 Szenarien viel zu viel) 1x Schtze der Berge und 3x Herz des Waldes
    Level 56-65: 2x Sturmhilfe (in diesem Bereich ist Mrtel Mangelware) lieber 2x Schtze der Berge 1x Sturmhilfe
    Level 66-75: 3x Sturmhilfe (finde ich ok)


    Seuche

    Level 26-35: 3x Verrter ( viel zu schwer) besser 2x Sumpfhexe oder Sattelfest
    Level 36-45: 3x Ruberbande (Ist hart aber dann mehr Auswahl) 3x Ruberbande oder Verrter
    Level 46-55: 2x Wilde Waltraut (mehr Auswahl) Wilde Waltraut oder Rubernest
    Level 56-65: 3x 1. Dieb (mehr Auswahl) 3x 1.Dieb oder Holzfller
    Level 66-75: 3x Weisheit (mehr Auswahl) 3x Weisheit,3. Dieb oder Prinzessin


    Verteidigung des Knigreichs

    Level 26-35: 1x Freibeuter-Razzia (mehr Auswahl) Freibeuter-Razzia oder Belagerung)
    Level 36-45: 1x Jagdt auf die Jger (mehr Auswahl) Jagdt auf die Jger oder Seeuferschatz
    Level 46-55: 3x Grabruber (mehr Auswahl) 3x Grabruber oder Seeuferschatz
    Level 56-65: 2x Wirbelwind (finde ich ok )heir knnte ich mir aber auch 2x Grabruber und 1x Wirbelwind vorstellen
    Level 66-75: 3x Wirbelwind (finde ich ok )

    Mit mehr Auswahlmglichkeiten meinte ich , dass ich mit den geforderten Ats jonglieren kann, also ich muss nicht 3 gleiche machen sondern kann von den Mglichkeiten frei auswhlen welch ich mache. zB: 1x 2.Dieb, 1x Einsame Experimente, oder auch 2x dass gleiche.

    Was haltet ihr von meinen Vorschlgen?
    wrde ich sofort Unterschreiben

  5. #35
    Wuseler
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    wenn solche AT's schon spielen mssen, wovon auszugehen ist, da laut Aussage von BB_Alex nichts abgeschwcht werden soll,
    dann kann BB auch mit Stellung der Aufgabe, diese AT's in den Stern legen bzw anderweilig liefern.

    Zu bestimmten Events oder Aktionen ist und war es auch mglich.

    Mit diese Option wre die Herausforderung schon eher eine Herausforderung, die gelst werden knnte.
    Wobei das finden von Spielern fr den Wirbelwind und in der Abfolge (2x / 3x) problematisch nach wie vor ist.

  6. #36
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    Zitat Zitat von benq1
    wenn solche AT's schon spielen mssen, wovon auszugehen ist, da laut Aussage von BB_Alex nichts abgeschwcht werden soll,
    dann kann BB auch mit Stellung der Aufgabe, diese AT's in den Stern legen bzw anderweilig liefern.
    3xWeisheit in den Stern legen? Wre ganz schn heftig.
    Theoretisch knnte man die Herausforderung dann auch noch abbrechen. Absolut dagegen.

    MfG Blaue

  7. #37
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    Zitat Zitat von Blaue Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von benq1
    wenn solche AT's schon spielen mssen, wovon auszugehen ist, da laut Aussage von BB_Alex nichts abgeschwcht werden soll,
    dann kann BB auch mit Stellung der Aufgabe, diese AT's in den Stern legen bzw anderweilig liefern.
    3xWeisheit in den Stern legen? Wre ganz schn heftig.
    Theoretisch knnte man die Herausforderung dann auch noch abbrechen. Absolut dagegen.

    MfG Blaue
    na ja, das knnte man umgehen, indem die Ats an die Quest gebunden sind. wie Buffteile in Szenarien. die sind nach Ende auch weg.

    Mit z.B. einem Stern kennzeichnen, und die mit Stern sind nicht handelbar ( ich red da gegen meinen Handel) *gg

  8. #38
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    Was die bedenke ber die Folge At betrifft, tut mir leid, da kommen wir nicht anders raus sonst msste es bei jeder Quet dann heien spiele 1,2,3,4,5,6,7,8,9, holzis umd die schwierigkeiten zu staffeln und dass kann ja nun wirklich nicht unser Wunsch sein. Auch sehe ich hir nicht so das problem was spielt ein hochleviger Spieler, ja Ali Abenteuer und die Lootrate ist sicher nicht mit anderen Folgeat Lootraten vergleichbar. Warum meinen so viel Spieler sie mssen jede Quest auf jeden Fall erledigen knnen, es Heit herrausforderung wenn ich die At nicht habe mach ich 1Woche pause von der Quest und kann mich etspannt und ohne Stress mein normales Spiel fortsetzen also Holzi spielen. Vielleicht hab ich dann bei der nchsten Quest schon genug At zusammen, dann kann ich wieder die Wchentliche Herausforderung machen wenn ich denn will ich muss ja nicht.
    bei den Kleineren Level sind es die Szenarien die nicht so einfach zu haben sind und bei den Groen die Alifolge At.

  9. #39
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Zitat Zitat von lebensecht
    na ja, das knnte man umgehen, indem die Ats an die Quest gebunden sind. wie Buffteile in Szenarien. die sind nach Ende auch weg.

    Mit z.B. einem Stern kennzeichnen, und die mit Stern sind nicht handelbar ( ich red da gegen meinen Handel) *gg
    Ja, i.O., wre aber trotzdem ein sehr groer Vorteil fr die "24/7er". Weisheit bringt ja auch ordentlich EP. Und was passiert mit der Weisheit, wenn ich sie nicht mehr rechtzeitig fertig bekomme, hab ich dann (im Extremfall) -1 im Stern.
    Nur mal zum besseren Verstndnis. Selbst wenn ich in der Woche Netz habe, htte ich schon an der Mnzproduktion zu knabbern und eine Weisheit spiel ich selbst am WE in ca. 2 Tagen. Klar, knnt ich auch optimieren und mit Pfeilen rumballern, hab genug Platz zum Aufrsten, Weisheit und auch Pfeile da.
    Mir wrde es aber auch vllig reichen, wenn die Vielspieler ihre AT auch weiterhin erwirtschaften mten, dann hab ich auch mit ruhiger Spielweise keine Nachteile durch die wchentlichen Herausforderungen.

    MfG Blaue

  10. #40
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    Glaub die wirklichen Vielspieler erwirtschaften das ganz gut. Geht ja eher um den Durchnittsspieler.

    Alleine schon dadurch, da die Level darunter 2. Dieb als Aufgabe haben, kommen sehr viele Leechs in den Handel. Werden die wirklichen "Vielspieler" schon ntzen knnen, um alle 3 Wochen 3x Weisheit zu erwirtschaften.

    Wie gesagt, der Durchschnitt hngt da eher, denke ich.

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