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Thema: Vorschlag fr nderungen bei den Ats bei der Wchentlichen Herausforderung

  1. #21
    Federwolken Entfederer
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    Ja und.. wo ist das Problem, das ist ja unsere Entscheidung - und war schon immer eine Strke des Spiels, dass man es nach eigenen Wnschen gestalten konnte.

    Ist ja schon hart genug fr viele Spieler, dass man zum AT-Spielen gezwungen wird, dann sollte zumindest bei der Auswahl der ATs ein Spielraum bleiben.

  2. #22
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Trixigirl
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    Dass mir ggf. At vorgeschrieben werden, evtl. auch mal ein Unbeliebtes, seh ich nicht so verbissen. Davon dann aber gleich zwei oder drei, wobei ich noch nichtmal Einflu auf die Beschaffung nehmen kann in angemesener Zeit - das find ich hinterhltig. Das schaut eher danach aus, mir zeigen zu wollen, wo der Hammer hngt, mich unbedingt scheitern lassen zu wollen. DAS kann nicht Ziel eines Spiels ein, ich bin hier nicht auf Arbeit.
    Gute Mdchen kommen in den Himmel, bse berall hin! Sprichwort
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  3. #23
    Wuseliger Stratege
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    Hast du gut gesagt, Trixigirl.

    Fr mich persnlich ist allerdings immer noch eine "Vorschrift" , ein ungeliebtes At spielen zu sollen, noch dazu mehrfach und wchentlich, zu stark.

    Ok, ich schaffs locker, solche Dinge einfach nur als "Angebot" zu sehen und weg zu lassen, hab da kein Problem.
    Schafft nur leider nicht Jeder.

    Deswegen hab ich mich vorhin an dem Satz von Tantura "dann werden wieder nur die beliebten At gespielt" sehr gestrt.

    Nochmal : NA UND?

  4. #24
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Merlin-tkn1971
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    Hm, ihr regt Euch darber auf, dass gewisse ATs gefordert werden, in der Gildenquest ist es doch genauso, wenn da ein ungeliebtes AT kommt, dann wird die Gildenquest meist auch nicht abgeschlossen, ignoriert das Schiff doch einfach, wenn fr Euch Ats drinne sind, die ihr nicht spielen wollt.

    Das mache ich bei der quest wo die Sturmhilfe drinne ist, ja auch.

    Es bleibt jedem frei zu entscheiden ob er die Herausforderung nu machen will oder nicht. Gut sie taucht im Questbuch auf, so wie die Gildenquest auch. Na und? (Um Lebensecht mal zu zitieren)

    Einfach ignorieren und gut ist es. Wo hier ein Zwang liegen soll, sehe ich noch immer nicht.

  5. #25
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von DetlevBZ
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    Ich finde den Vorschlag mit den Schwierigkeiten ganz interessant - Da wird die Auswahl grer ohne die Schwierigkeit der Aufgabe merklich zu senken- ist vor allem bei den Folge- ATs in den hohen lvls interessant. Wobei die Frage mit Mehrspieler Ats und Leeches noch zu klren wre. Ist aber jetzt auch schon mit der belagerten Stadt so dass ein Leech reichen wrde. Aber um es grundstzlich zu sagen eine grere Auswahl wre wnschenswert. Wobei ich persnlich im Moment nicht die Schwierigkeit im spielen der geforderten ATs sehe sondern eher in der Erlangbarkeit vor allem der Folge-Ats bei den Alis

    Stufe: 71 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19010

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben mchte.
    Berthold Auerbach

  6. #26
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von AyrtonSvenna
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    Ich finde vor allem problematisch ein und dasselbe AT mehrfach vorzuschreiben, AT aus gewissen Schwierigkeiten zur Wahl wre auch meine Wunschlsung
    Der Neid ist die aufrichtigste Form der Anerkennung (Wilhelm Busch)
    Freiheit fr den Buchbinder, her mit der Warteschlange!!!

  7. #27
    Siedler
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    Tuxingen
    Vielleicht habe ich mich nicht richtig ausgedrckt aber wie schon in den bestehenden Quest von: "schlie 3x das At von derListe zbB: Schtze der Weisheit ab"steht wrde ich die Anforderunge so ndern dass dann zB.: "schliee 3xAt aus der Liste 3. Dieb, Schtze der Weisheit, Prinzessin ab" steht. Das heit ich kann die Quest mit 3x 3. Dieb abschlieen oder 1x 3. Dieb 2x Weisheit oder 1x 3.Dieb,1x Weisheit, 1x Prinzessin, wie auch immer hauptsache 3x aus der Liste.
    Gendert von Tantura (26.11.18 um 08:38 Uhr)

  8. #28
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    Es sollte mglichst eine Auswahl etwa gleichwertiger ATs geben. 2x oder gar 3x das selbe AT hintereinander ist langweilig. Insbes. wenn es sehr aufwndige oder seltene ATs sind.

  9. #29
    Siedler Avatar von Farbenhans
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    Hospoks Du mut dich nur an die Questvorgaben halten,erst Schaufeln,dann Gift und dann Zersetzer und dann Stinki.
    Ich fange erst wenn ich alles was man vorproden kann im Stern ist.Dann in ruhe und nach karte,sonst wird's teuer und rgerlich.
    Mir gings auch schon,darum in der Ruhe liegt die Kraft.
    Gru

  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknuel Avatar von Trixigirl
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    Zitat Zitat von Merlin-tkn1971 Beitrag anzeigen
    Hm, ihr regt Euch darber auf, dass gewisse ATs gefordert werden, in der Gildenquest ist es doch genauso, wenn da ein ungeliebtes AT kommt, dann wird die Gildenquest meist auch nicht abgeschlossen, ignoriert das Schiff doch einfach, wenn fr Euch Ats drinne sind, die ihr nicht spielen wollt.

    Das mache ich bei der quest wo die Sturmhilfe drinne ist, ja auch.

    Es bleibt jedem frei zu entscheiden ob er die Herausforderung nu machen will oder nicht. Gut sie taucht im Questbuch auf, so wie die Gildenquest auch. Na und? (Um Lebensecht mal zu zitieren)

    Einfach ignorieren und gut ist es. Wo hier ein Zwang liegen soll, sehe ich noch immer nicht.
    Dieser Vorschlag ist zu einfach und unkreativ und fr mich nur ein Totschlagargument. Wenn ich danach verfahre, kann ich keine der Herausforderungen abschlieen, weil z. B. fr die Level ab 56
    • Aufbau der Stadt: 2x 2. Dieb bzw. belagerte Stadt - zufallsabhngig, weil Folge-AT mit recht geringer Wahrscheinlichkeit
    • Seuche: 3x 1. Dieb bzw. 3x Weisheit - zufallsabhngig, weil Folge-AT mit recht geringer Wahrscheinlichkeit
    • Archologische Ausgrabung - alle geforderten Szenarien werden zu gering gefunden, auch die der unteren Levelstufen sind nur in greren Abstnden im Gildenmarkt zu haben. zufallsabhngig
    • Verteidigung des Knigreichs - im Vergleich mit Grabruber ist Wirbelwind, speziell in zwei-/dreifacher Abfolge zu Problemanfllig und zeitintensiv. Hherer Level heit ja nicht automatisch "hat mehr Zeit, ist ausdauernder und schneller". Und Wiwi ist das zeitintensivste Coop, denk ich.
    Nebenher gesagt, ich werde sicher hier und da mal nur das machen, was grad geht, nehm also dann auch nur die EP mit oder lasse mal ganz aus.

    Zitat Zitat von Tantura Beitrag anzeigen
    Vielleicht habe ich mich nicht richtig ausgedrckt aber wie schon in den bestehenden Quest von: "schlie 3x das At von derListe zbB: Schtze der Weisheit ab"steht wrde ich die Anforderunge so ndern dass dann zB.: "schliee 3xAt aus der Liste 3. Dieb, Schtze der Weisheit, Prinzessin ab" steht. Das heit ich kann die Quest mit 3x 3. Dieb abschlieen oder 1x 3. Dieb 2x Weisheit oder 1x 3.Dieb,1x Weisheit, 1x Prinzessin, wie auch immer hauptsache 3x aus der Liste.
    Deine Vorschlge beinhalten, fr mich gesehen, immer noch zu viel zufallsabhngige Momente. Die At sind alles Folge-At. irgendwann (z. B. bei Weisheit schon jetzt durch halloween) ist jeder Pool leergefegt und Abzocke und Bereicherungssucht werden Tr und Tor geffnet. Wenn unbedingt, dann max "Spiele ein (unbestimmtes) Folge-At der Mrchen- bzw. 1001-Nacht-Kategorie, dazu 1/2 weitere def. Schwierigkeit...

    Die unteren Levelstufen haben ja auch keine Folge-At zu spielen, sondern ziemlich normale, im Shop zu kaufende At. Lediglich auch im Levelberiech 26-35, der Dunkle Priester ist ebenfalls zu sehr von Zufall abhngig und sollte durch andere At ersetzt werden. Mir erschliet sich auch nicht so recht, warum ausgerechnet die kleinsten Level sofort in ein Mehrspieler-At gedrngt werden sollen, wo sie doch erstmal Tuchfhlung nehmen, da drfte ein Sattelfest oder Schdel ausreichend sein.
    Gendert von Trixigirl (26.11.18 um 15:20 Uhr)
    Gute Mdchen kommen in den Himmel, bse berall hin! Sprichwort
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