Mein Ironiedetektor versagt...
Da versucht BB zu beschwichtigen (hier und ingame) da wird sogar das in den Dreck gezogen....
ihr habt gewonnen...kopfschüttelnd geh ich mal spielen.
Mein Ironiedetektor versagt...
Da versucht BB zu beschwichtigen (hier und ingame) da wird sogar das in den Dreck gezogen....
ihr habt gewonnen...kopfschüttelnd geh ich mal spielen.
Prinzipiell fand ich die Idee der wöchentlichen Herausforderung super.
Habe alle bisherigen Aufgaben gelöst und was kommt zum Schluss: Spiele 3x Sturmhilfe!
Ein AT das man nur bei sehr langer Abenteuersuche (Drop 6%) bekommen kann. Also unlösbar in 7 Tagen.
Schade um die verschwendeten Resourcen.
Mein Fazit: super Idee, Umsetzung an der Realität vorbei.
Wieder ein Feature für die Tonne.
Wo genau war das was "beschwichtigendes" ????
Für meine persönlichen Begriffe lese ich da nur Herablassung und "Ich mach was ich will, brüllt nur" - (für mich übersetzt).
sturmhilfe hab ich so 100 im stern - schick jeden 1,5. Tag 4 entdecker auf AT suche - in 4 wochen bringen die locker 3 sturmhilfe
Danke BB. Zum ersten Mal bin ich glücklich, dass ich nie viel Glück beim Loot von Gebäuden und der Abenteuersuche hatte. So wird mir die Entscheidung doppelt leicht gemacht diese wöchentlichen Zeit- und Materialverschwendungen nicht mitzumachen.
Ich spiele zwar schon seit Jahren, bin aber trotzdem erst Lv 58 weil ich a) nach erreichen von Lv 50 fast 2 Jahre pausiert hab aus Langeweile und ich b) eher ein Siedler als ein Kriegsherr bin....bedeutet, ich spiele eher selten Abenteuer. Und so war meine Freude beim öffnen des Questbuches auch gleich erledigt als ich dort las....spiele 2x den 2. Dieb. Davon befinden sich genau 3 Stück in meinem Stern und die sind soweit ich mich erinnere auch noch erhandelt und nicht erspielt.
Nun gut, ich habe wenig Gebäude die ich ausbauen könnte also brauche ich auch keine Token und für die paar AT die ich spiele reicht meine Armee also brauche ich auch nicht mehr Siedler ( den hübschen Prachties sei dank ) Also würde mir auch nur ein Knopf im Questlog reichen um den Unsinn auszublenden :-))
Und für die, die es noch nicht gemerkt haben.......das war Ironie
Es siedelten die Siedlerinnen bis die Siedler Feuer fingen.
Weshalb ist das Truppenentsenden so ein Problem? - letztendlich "vernichte" ich ja nur Stoff, den es vorher Gratis gibt - muss mir das nicht kaufen - oder sonstwas - einfach aus Minen holen und in Truppen umwandeln - die könnten auch neue Waren fürs Rari einführen und das läuft dann 2 Tage und verbrennt die gleichen Ressourcen ( sagen wir mal wir prodden Rüstungen aus Platin und feuerveredeln die mit Salpeter und Edelholz - verschwinden die Rohstoffe und wertvolle Prodzeit genau so) , aber Truppen!!! --OH MEIN GOTT!! als ob das was andres wäre als umgewandelte Rohstoffe.. und nochmals, wer so abhängig ist vom Markt, dass er / sie die nötigen AT oder was sonst nicht in der Zeit prodden kann, oder finden kann, der hat schlichtweg:
bei Aufbau seiner Insel was falsch gemacht !
Dann müsst ihr eure Monokulturen und handelsabhängigen Spezialisierten Strukturen halt mal umbauen - siedeln eben - anstatt ausschließlich Münzen mit handeln zu machen - jaja - Truppen kann man nicht handeln - und manche AT nicht einfach leechen..
Punkt.
Nachhaltigkeit - und vorausschauendes Planen und eine ausgewogene flexible Wirtschaft und eine gute Gilde oder eine gute Vernetzung und Freunde, wer das hat spielt sich mit diesen wöchentlichen Quests - wer bisher allerdings nur auf Profitmaximierung geschaut hat, der schaut jetzt durch die Finger..da helfen auch Zweitaccounts nicht viel, wenn man in der EIGENEN Kaserne prodden muss...
SO ist das...
Also das erste hab ich fast fertig und freue mich auf das zweite: Das einzige wqas stört ist das man Folge-AT spielen muss. Ausserdemm kann man für User wie mich, die gerne PVP spielen auch diese mit rein bringen.
PS: Falls einige meinen, das es Ironie ist, es ist meine ehrliche Meinung.
71 seit 07.11.2020 / PVP Stufe 30 / Erfolge 20970
70 seit 16.02.2020
69 seit 22.12.2019
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65 seit 13.11.2018
01 seit 11.10.2012