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Thema: Wöchentliche Herausforderungen löschbar machen

  1. #1
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Wöchentliche Herausforderungen löschbar machen

    Ich hätte eine große Bitte an BB.

    Könntet ihr bitte eine "Löschfunktion" in die Wöchentlichen Herausforderungen implementieren bitte? So wie es bei den täglichen Quests oder Talentbonus auch geht. Das kleine Kreuzchen ganz rechts.

    Warum fragt ihr euch? Weil ich keine dieser wöchentlichen Herausforderungen annehmen werde. Jetzt nicht und auch in Zukunft nicht.

    Jede/r Spieler/in, welche/r das neue Feature mag, soll seine Freude daran haben. Aber bitte überlasst euren Spielern die Wahl und zwingt sie nicht, täglich aufs Neue mit den Questen gegängelt zu werden.

    Vielen Dank

  2. #2
    Wuseliger Stratege
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    Ansehen, bei Nicht Gefallen löschen können

    DAFÜR

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Charles_Bouvet
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    Toll - dann wären wir ja schon zwei Spieler, die sich das wünschen...

  4. #4
    Wuseler
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    Apfelhain
    Es gibt genug andere Spieler, die das auch wollen
    U.a. Feedback Thema dazu lesen hilft

    Ist jetzt auch keine große Arbeit, die Löschbar zu machen.

  5. #5
    Neuankömmling
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    Mittsommerstadt
    +1

    bin voll dafür. oder eben im schiff verstecken, sodass sie jeder für sich selber "holen" kann, wenn er ressies verbraten will

  6. #6
    Wuseler
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    Andosia
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    *blub*

    17.07.2019

  7. #7
    Wuseler
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    Morgentau
    yep +1

  8. #8
    Neuankömmling
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    Goldenau
    dito

  9. #9
    Wuseler Avatar von germConquer
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Charles_Bouvet Beitrag anzeigen
    Ich hätte eine große Bitte an BB.

    Könntet ihr bitte eine "Löschfunktion" in die Wöchentlichen Herausforderungen implementieren bitte? So wie es bei den täglichen Quests oder Talentbonus auch geht. Das kleine Kreuzchen ganz rechts.
    ...

    Wär doch eine super Idee und sicher schnell umsetzbar. In dem Zusammenhang würde ich die Marken für die Wöchentliche Belohnung auf die einzelnen Sub-Quests verteilen, dann kann jeder selber entscheiden wer was machen will und ist nicht "gezwungen" die für ihn mit viel Aufand/Dias verbundenen Quest zu erledigen. Es sollte jedem selber überlassen bleiben welche Quests er erfüllt. Dann hat er eben weniger Marken am Ende statt gar keiner. Und dann könnte fast alles so bleiben vom Ansatz her.
    Über die schwere der Aufgaben könnte man noch nachdenken - vielleicht unterschiedliche Schwierigkeitsgrade einbauen. Nicht jeder hat die gleiche Wirtschaft - die gleiche Zeit - die gleiche Spielintensität.


    Ich mach das Schiff zum Geisterschiff - Spukis liefern ja - Ihr Geisterlein kommet
    Geändert von germConquer (23.11.18 um 14:39 Uhr)

  10. #10
    Neuankömmling
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    Schneefeuer
    ich brauche das auch nicht. wieder mal was total sinnloses. der aufwand und die rohstoffverschwendung für nur 21 marken steht in keinem verhältnis. mal was sinnvolles wie z.b.: kostenloses verschieben von gebäuden um die insel mal aufzuräumen. gabs doch schon mal. aber es könnte einen ja zu gut gehn

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