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Thema: Wöchentliche Herausforderung überarbeiten!

  1. #191
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Hyacynthia Beitrag anzeigen
    Also bin auch der Meinung die Wochenquests gehen gar nicht.
    1. Woche stufe 40 war spielbar
    2. Woche stufe 41 unspielbar, schlicht eine Frechheit, nicht schaffbar
    Auch das Turorial und dann der rasante Anzug an Herausforderungen sind in keiner Weise angepasst. Relativ schnell erreicht man nichts mehr. Kann sein, dass Member of the 1.day da ganz anders drüber denken, aber für Neuanfänger absolut unempfehlendswert.
    Was insoweit richtig ist, dass man zu früh zu schnell EP-mäßig gepuscht wird, aufgrudn der vielen Möglichkeiten. Das Lernen, wie man (er-)optimal spielt, wie man Geduld aufbringt UND Zeit dafür, seine Resourcen zusammenzubekommen, die Quests zu erledigen, bleiben meiner Einschätzung nach auf der Strecke.

    Ich weiß noch wie es war mit der Quest: "habe 200.000 gm". Das erschien zunächst unerreichbar, weil man ja überhaupt erst die Lagerkapazität schaffen musste, um überhaupt 200k Zeugs lagern zu können. Und erst dann der tapfere Leech-Verkauf, um das Geld zusammenzubekommen; da war es problematisch, überhaupt genügend Einheiten zu haben (Wohnkapazität!) und die vielen Einheiten nachzurekrutieren. Ich denke, das war ein schöner Reiz des Spiels, das zu schaffen. Und das hat wohl auch geprägt.
    Wer zu schnell zu viel bekommt, dem fehlen möglicherweise am Ende Grundfertigkeiten fürs DSO.
    Stimme ich voll und ganz zu.

    Dazu kam ja auch noch, hatte man die Truppen beisammen, musste man sie ja auch ins At bekommen. Ohne Truppentransporter. Da mussten Gens dann öfter mal hin und her reisen. Und ein At hat dann auch mal einen Tag gedauert.

    Alles heute undenkbar. Und deshalb haben auch viele keine Ahnung mehr von Wirtschaft und vernünftiger Planung. Sieht man ja in dem ewigen Geschrei nach mehr Inseln weil angeblich kein Platz mehr ist.

  2. #192
    Architekt des Wuselimperiums
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    Zitat Zitat von Hyacynthia Beitrag anzeigen
    Also bin auch der Meinung die Wochenquests gehen gar nicht.
    1. Woche stufe 40 war spielbar
    2. Woche stufe 41 unspielbar, schlicht eine Frechheit, nicht schaffbar
    Auch das Turorial und dann der rasante Anzug an Herausforderungen sind in keiner Weise angepasst. Relativ schnell erreicht man nichts mehr. Kann sein, dass Member of the 1.day da ganz anders drüber denken, aber für Neuanfänger absolut unempfehlendswert.
    In diesem Levelbereich solltest du vielleicht ganz auf die wöchentlichen verzichten. Sie sind keine Pflicht sondern hauptsächlich für gelangweilte Ü70 Spieler eingerichtet worden. Und man sollte immer den gesunden Menschenverstand einsetzen und schauen: Bring mir das im Moment etwas oder schau ich erstmal, dass ich mit meiner Insel klar komme.

  3. #193
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    Man Leute ,das ist kein Abitur es ist ein Spiel

  4. #194
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    Zitat Zitat von Hannemick Beitrag anzeigen
    Man Leute ,das ist kein Abitur es ist ein Spiel
    Abitur ist leichter und bei weitem weniger wissenschaftlich *hihi*

  5. #195
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    Bitte mit Löschfunktion versehen!

    Ich habe es mal versucht, die Quest nicht zu beenden bzw. den Fehlschlag zu ignorieren, damit das Schiff wegbleibt. Jetzt habe ich zwar kein Schicff, aber das ploppt alle paar Minuten auf und nervt gewaltig.

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