Antworten
Seite 5 von 21 ErsteErste ... 3 4 5 6 7 15 ... LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 50 von 202

Thema: Wchentliche Herausforderung berarbeiten!

  1. #41
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Oct 2011
    Beitrge
    587
    Welt
    Apfelhain
    Ich finde die wchentlichen Aufgaben super. Am Anfang muss man sich auf die Aufgaben einstellen und die notwendigen Sachen organisieren. Schaffe alle Aufgaben in durchschnittlich 5-6 Tage und bin voll berufsttig. Ich finde den Schwierigkeitsgrad genau richtig. Wer hier jammert der soll es einfach lassen.

  2. #42
    Meister der fluffigen Fellknuel
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Bei Hildesheim
    Beitrge
    3.172
    Welt
    Grnland
    Zitat Zitat von BB_Pandur Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von peterponche Beitrag anzeigen
    naja,ich sage da einfach nur ein beispiel,,PvP,, BB,s grsstes versagen seit es die siedler gibt.und nun gehts weiter mit den wchentlichen aufgaben,kann da nur noch mit dem kopf schtteln,ist ja absolut no go.nur weiter so und dann geht mir nach 7 jahren die lust..
    Schade, dass du PvP nicht magst und auch die wchentlichen dich nicht ansprechen. Aber ernsthaft, 2 Features in 7 Jahren, die du dicht magst, bei Zig anderen Neuerungen in dem Zeitraum so darzustellen, als wre es der Weltuntergang, das ist ein bisschen zu viel des Guten, findest du nicht?
    Also wegen 2 Features das Handtuch zu werfen kann ich auch nicht nachvollziehen.

    Aber Peter hat Tatschlich 2 der wichtigsten Features des letzten Jahrs fr seine herbe Kritik gewhlt, deren Kritik BB vllig zurecht verdient hat.

    Ich hatte nie vor gehabt mich mit PVP zu befassen bis zu dem Zeitpunkt als bekannt wurde das, dass Wasserschlo satte 3K Siedler beherbergen kann. Ich muss zugeben htte ich das ber Dias regeln knnen wrde ich es machen.
    Doch so hab ich mit PVP begonnen und inzwischen Platz fr 1k Siedler erspielt. Aber ganz ehrlich PVP ist der letzte Dreck, das hat mit Spa 0 zu tun zumindest fr mich. (Ja, ja spiel das doch nicht keiner zwingt dich. ) Wer Siedlerlimit will um seine Insel aus zu dnnen kommt nicht drum herum. 3k Siedler ist schon eine Hausnummer.

    Und das erbrigt eigentlich auch schon das Marken Thema, dazu ist soweit bereits alles an Kritik gesagt wurden und tglich kommen neue Meldungen die eher negative als Spielfreude hervorbringen. Und gerade angischts dessen das, dass Thema rund um die Marken und deren Aufgaben inzwischen grer ist als so ziemlich jedes bisherige Thema zeigt doch das da etwas nicht Funktioniert.

    Nochmal: der Ausbau fr Wohnraum stellt eines der wohl Wichtigsten Spiel Elemente da die DSO und Ihre Heimatinsel betreffen. Achso mit ausnahme vielleicht das Manuskript
    Gendert von Napalm (19.12.18 um 22:14 Uhr)

  3. #43
    Community Panda a.D.
    Avatar von BB_Pandur
    Registriert seit
    Mar 2012
    Ort
    Dsseldorf
    Beitrge
    4.981
    Welt
    Grnland
    Aber Peter hat Tatschlich 2 der wichtigsten Features des letzten Jahrs fr seine herbe Kritik gewhlt, deren Kritik BB vllig zurecht verdient hat.
    PvP ist aber schon ein bissel lnger her als ein Jahr. 2014 wars. Ja, offenkundig ein Nischen-Feature, ebenso wie die wchentlichen Herausforderungen. Wobei letztere als solche designed wurden - mit Absicht, einen kleinen Teil der Spieler zu fordern, siehe Dev Notes dazu. Also sind es 4 Jahre mit monatlichen Updates, Level 50>75, tierisch vielen Events und Neuerungen - und gerade einmal 2 Features, die in 4 Jahren nicht fr "alle" schn waren.

    Ich bin ab 13.03.2019 nicht mehr als aktiver Mitarbeiter fr Die Siedler Online ttig.
    Bitte wendet euch bei Fragen und Problemen an das Community Team oder direkt an den Support.
    Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum


  4. #44
    papakolja
    Guest
    Nischen Feature....eine gelungene Wortschpfung:-)

    Vielleicht knnen sich damit einige anfreunden ohne sich gleich negativ ausgegrenzt zu fhlen, fhlen zu wollen.

    (Ja, bin etwas negativ eingestimmt)

  5. #45
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von norgk
    Registriert seit
    Nov 2011
    Ort
    apfelhain
    Beitrge
    1.314
    Welt
    Apfelhain
    Zitat Zitat von BB_Pandur Beitrag anzeigen
    Aber Peter hat Tatschlich 2 der wichtigsten Features des letzten Jahrs fr seine herbe Kritik gewhlt, deren Kritik BB vllig zurecht verdient hat.
    PvP ist aber schon ein bissel lnger her als ein Jahr. 2014 wars. Ja, offenkundig ein Nischen-Feature, ebenso wie die wchentlichen Herausforderungen. Wobei letztere als solche designed wurden - mit Absicht, einen kleinen Teil der Spieler zu fordern, siehe Dev Notes dazu. Also sind es 4 Jahre mit monatlichen Updates, Level 50>75, tierisch vielen Events und Neuerungen - und gerade einmal 2 Features, die in 4 Jahren nicht fr "alle" schn waren.
    wenn sie mit absicht nur fr einen teil der spieler sind, warum werden dann alle damit belstigt ??

    bei pvp, pfadfinder und bei den bohnenrankenquest habt ihr doch gezeigt, das ihr es besser knnt, also bitte nacharbeiten ....
    Ich freue mich, wenn es regnet. Denn wenn ich mich nicht freue, regnet es auch.
    K. Valentin

  6. #46
    Community Panda a.D.
    Avatar von BB_Pandur
    Registriert seit
    Mar 2012
    Ort
    Dsseldorf
    Beitrge
    4.981
    Welt
    Grnland
    Zitat Zitat von papakolja Beitrag anzeigen
    Nischen Feature....eine gelungene Wortschpfung:-)

    Vielleicht knnen sich damit einige anfreunden ohne sich gleich negativ ausgegrenzt zu fhlen, fhlen zu wollen.

    (Ja, bin etwas negativ eingestimmt)
    Na ja, ich meine, wir hier und ich persnlich ebenso verstehe/n die Reaktionen durchaus. Gleichzeitig MUSS es auch mal Features und Inhalt geben, der nicht fr einen Groteil, sondern nur fr einen kleineren Teil der Spieler interessant sind. Es schadet dem Rest nicht, gibt aber dem kleineren Teil eben auch interessante Beschftigung. Und man kann uns nun wirklich vieles Nachsagen (); Nicht aber, dass wir in den letzten Jahren und auch in diesem Jahr nicht sehr viel fr den Durchschnitts-Spieler, unter 50 wie ber 50, gemacht haben.

    wenn sie mit absicht nur fr einen teil der spieler sind, warum werden dann alle damit belstigt ??
    Scheinbar ist das, was du als "Belstigung" auffasst, recht niedrig angesiedelt. Du hast das Recht, dich darber zu rgern, dass Inhalte nichts fr dich sind, aber deshalb die Inhalt fr dich entfernen? Wenn wir das Spiel mal weitertreiben mssten wir ja im Grunde alle (in Worten: a-l-l-e) Inhalte im SPiel optional abschaltbar machen ,falls irgendwer sich von irgendwas gestrt fhlt. Merkste oder?
    Gendert von BB_Pandur (20.12.18 um 10:39 Uhr)

    Ich bin ab 13.03.2019 nicht mehr als aktiver Mitarbeiter fr Die Siedler Online ttig.
    Bitte wendet euch bei Fragen und Problemen an das Community Team oder direkt an den Support.
    Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum


  7. #47
    Meister der fluffigen Fellknuel
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Bei Hildesheim
    Beitrge
    3.172
    Welt
    Grnland
    Ja Pandur diese Harte Einstellung jetzt nach so langer Zeit hmm. Die Alis sollten erst ab 50 Glaube ich zugnglich sein ebenso wie einst die Schneider und anderer kram Level bedingt. Doch nie hat sich BB daran gehalten und es fr alle ermglicht obwohl z.b. gerade Die Alis diesen Inhalt haben sollten.

    Aber ausgerechnet jetzt bei dem Wohnraum diese Hrte zu zeigen bei einem Feature was so ziemlich jeden Interessiert ist unter alle Kanone. Wenn man dazu die Inseln fr Dias und den ganzen anderen neuen kram fr Dias nimmt erkennt man schnell das es BB nicht wirklich um etwas fr einen kleinen teil geht. Siehe Dia Butten bei den Herausforderungen.

    Und dann die Herausforderungen bewusst so zu gestalten Ats rein nehmen die man nur auf gut Glck bekommt ist noch Fier wie ich finde.

    Ich habe echt nichts dagegen schwere un harte Quest im spiel zu haben, im kern habe ich mir das sogar gewnscht aber nicht in dieser miesen form bei so etwas groem wie den Wohnraum. Oder sagen wir zumindest verschiedene Quest bei der die schweren dann eben so aussehen aber dann auch ein Paar die man vor allem mit den Mitteln die zur Verfgung stehen meistern kann. Bei denen es dann aber evtl. nur 10 Marken gibt.

    Wer 25 will und dann mal 3 Weisheiten hat kann die dann Zocken. Und von den Elite Rohstoffen die man verballern soll will ich garnicht erst sprechen. Was mache ich jetzt mit 800 Belagerer? so ein schwachsinn hoch 5. Sag mal Pandur du spielst doch selber, bekommst du von BB Dias geschenkt oder wie handhabst du das?
    Gendert von Napalm (20.12.18 um 10:56 Uhr)

  8. #48
    Community Panda a.D.
    Avatar von BB_Pandur
    Registriert seit
    Mar 2012
    Ort
    Dsseldorf
    Beitrge
    4.981
    Welt
    Grnland
    Also: Dass Abenteuer die man nur durch Zufall bekommt gefordert werden ist so nicht gewnscht und wird gendert werden, soweit ich mich recht entsinne hat BB_Alex das auch geschrieben. Ja, es gibt vieles fr Edelsteine, es gibt aber inzwischen auch viele Edelsteine im Spiel ohne Geldeinsatz. Und verzeih mir, wir mssen auch Geld verdienen. Und zum Wohnraum: Das ist ein extra, dass du nicht brauchst, wenn du es aber hast, kannst du deine Insel noch weiter optimieren. Ich mchte meinen, dass das sogar etwas ist, was nur eine Minderheit in der extremen Form mit ihren Inseln macht, dass der Ausbau von den Spezial-Wohngebuden wirklich etwas ausmacht wirtschaftlich. Und da schliet sich der Kreis: Das ist etwas fr eine Minderheit, du mchtest es, aber PvP auf der anderen Seite fr eine andere Minderheit mchtest du nicht sehen?

    Ich bin ab 13.03.2019 nicht mehr als aktiver Mitarbeiter fr Die Siedler Online ttig.
    Bitte wendet euch bei Fragen und Problemen an das Community Team oder direkt an den Support.
    Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum


  9. #49
    papakolja
    Guest
    OhOh...verstrick dich nicht Pandur.

    Ich gehe mit NICHTs mit was Napalm da vorwirft...die blauen Knpfe sind und waren schon berall z.b.
    Und sind in keinerlei Hinsicht NTIG um die WH zu schaffen

    Aber das Geld verdien Argument als Rechtfertigung will nie jemand hren

    Und was an eurer Aussage HART war...naja

    Und das man aktuell wohl NUR mit den Marken Wohnraum schaffen kann, ist doch logisch, oder:-)
    Gendert von papakolja (20.12.18 um 11:13 Uhr)

  10. #50
    Meister der fluffigen Fellknuel
    Registriert seit
    Dec 2010
    Ort
    Bei Hildesheim
    Beitrge
    3.172
    Welt
    Grnland
    Zitat Zitat von BB_Pandur Beitrag anzeigen
    Also: Dass Abenteuer die man nur durch Zufall bekommt gefordert werden ist so nicht gewnscht und wird gendert werden, soweit ich mich recht entsinne hat BB_Alex das auch geschrieben. Ja, es gibt vieles fr Edelsteine, es gibt aber inzwischen auch viele Edelsteine im Spiel ohne Geldeinsatz. Und verzeih mir, wir mssen auch Geld verdienen. Und zum Wohnraum: Das ist ein extra, dass du nicht brauchst, wenn du es aber hast, kannst du deine Insel noch weiter optimieren. Ich mchte meinen, dass das sogar etwas ist, was nur eine Minderheit in der extremen Form mit ihren Inseln macht, dass der Ausbau von den Spezial-Wohngebuden wirklich etwas ausmacht wirtschaftlich. Und da schliet sich der Kreis: Das ist etwas fr eine Minderheit, du mchtest es, aber PvP auf der anderen Seite fr eine andere Minderheit mchtest du nicht sehen?
    Das war mir bisher nicht bekannt, und bin gespannt auf die nderung.

    Aber du machst es dir zu leicht, zu glauben das nicht jeder Lust auf mehr Wohnraum hat nach Jahre langen Fordern der Hexentum und anderen Special Gebude, der Optimierungen der Inseln durch Prachtvolle ist schon ziemlich gewagt. Vor allem nachdem Ihr die neuen Inseln angekndigt hattet, die dann aber fr Dias kamen. Und nun noch die Herausforderungen die man auch mit Dias nutzen kann.

    Ja es mag sein das ihr Kostenlose Dias anbietet. Aber das Verhltniss zu der ganzen Dia Option hat sich deutlich erhht. Sicher die 10er Diaminen Besitzer juckt das nicht wirklich aber, die noch gerne kaufen wrden die juckt das. Mich brigens eingeschlossen. Wenn ich das was ich haben wollte jetzt kaufen wrde muss ich 300euro hinlegen bei einer 100%. Und das wird evtl. nicht mal reichen. Ich muss ganz schn knppeln fr mein Geld. Und da man euch nicht mehr trauen kann was Flash etc angeht bin ich eben sehr vorsichtig ehe ich so viel investiere. Bei einer 200% she es aber etwas Entspanter aus.

Antworten
Seite 5 von 21 ErsteErste ... 3 4 5 6 7 15 ... LetzteLetzte

hnliche Themen

  1. Fragen zu den wchentlichen Herausforderungen
    Von zagallo im Forum Fragen & Antworten zum Spiel / Spieler helfen Spielern
    Antworten: 78
    Letzter Beitrag: 02.01.19, 15:05
  2. Entwicklertagebuch: Wchentliche Herausforderung & bungsgelnde
    Von BB_Ondgrund im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 16.11.18, 17:00

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genieen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklrst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.