Antworten
Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Wöchentliche Herausforderungen (Informationen / Übersicht / Aufgaben)

  1. #1
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
    Registriert seit
    Apr 2018
    Beiträge
    3.463
    Welt
    Mittsommerstadt

    Wöchentliche Herausforderungen (Informationen / Übersicht / Aufgaben)


    Hier findet ihr eine Übersicht der Wöchentlichen Herausforderungen.
    Durch einen Klick auf das -Symbol vor der Überschrift im Beitrag gelangt ihr zurück zu dieser Übersicht.


    Übersicht über Wöchentlichen Herausforderungen

    Zur Erstellung dieser Übersicht sind wir auf eure Hilfe angewiesen und wir freuen uns über jede Unterstützung eurerseits. Im Thema Wöchentliche Herausforderungen im Bereich Bibliothek: Feedback und Vorschläge könnt ihr uns gern eure jeweiligen Quests posten.



    __________________

    Die Wöchentlichen Herausforderungen wurden am 21.11.2018 als brandneues Feature eingeführt! Dabei handelt es sich um eine Serie von Questketten, die innerhalb von 7 Tagen abgeschlossen werden müssen.




    Es wird ein neues, einzigartiges Schiff auf eurer Heimatinsel erscheinen, welches dauerhaft vor eurer Küste ankert.
    Ihr findet das Schiff an der Küste auf der linken Seite eurer Insel, etwas oberhalb eures Rathauses

    • Voraussetzung: Stufe 26+
    • Eine zufällige Herausforderung aus der Liste der möglichen Aufgaben erscheint in eurem Questbuch
    • Die jeweiligen Aufgaben für die Herausforderungen richten sich nach der Spieler-Stufe: [26-35], [36-46], [46-55], [56-65] und [66-75]
    • Ihr habt 167 Stunden (eine Woche) Zeit, um diese zu lösen: Wenn ihr erfolgreich seid, beginnt sofort eine neue Herausforderung. Das bedeutet, dass ihr diese Herausforderungen so oft bewältigen könnt wie ihr wollt, solange ihr erfolgreich seid. Wenn ihr eine Herausforderung nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit lösen könnt, dann wird sie fehlschlagen und ihr erhaltet eine neue Herausforderung.
    • Alle diese Herausforderungen beinhalten Abschnitte, die euch jeweils damit beauftragen Rohstoffe zu produzieren, Abenteuer abzuschließen, Förderungen einzusetzen etc.
    • Jede Herausforderung besteht aus 3 Quest-Aufgaben und 3 Schiffsaufgaben, wobei Quest-Aufgaben und Schiffsaufgaben unabhängig voneinander erledigt werden können. Sobald eine Quest-Aufgabe erledigt ist, schließt sich die Nächste an. Das Gleiche gilt für die 3 Schiffsaufgaben. Quest-Aufgaben und Schiffsaufgaben laufen also parallel zueinander und können unabhängig voneinander in unterschiedlichen Zeiträumen erledigt werden. Ihr könnt also eine dieser beiden Aufgabenketten bereits erledigt haben, während ihr an den Anderen noch arbeitet.
    • Nach Beendigung der 3. Schiffsquest reist euer Schiff ab und bleibt auf Reisen bis ihr die gesamte Herausforderung erfüllt habt. Erst mit dem Start der nächsten Herausforderung kehrt es zu eurer Insel zurück.
    • Sie beinhalten keine zufallsbasierten Aufgaben, wie z.B. Schatzsuchen. Dadurch könnt ihr diese Aufgaben zuverlässig erfüllen, ohne aufgrund einer Pechsträhne die Zeitvorgaben zu überschreiten.
    • Für die Erfüllung dieser Wöchentlichen Herausforderungen erhaltet ihr EP und eine neue Währung: Marken!
    • Diese können dazu genutzt werden, eure Wohngebäude auszubauen, was euch eine gute alternative Möglichkeit gibt, mehr Wohnraum zu schaffen.


    Hier eine Übersicht, welche Herausforderungen zur Verfügung stehen:

    HerausforderungBeschreibung
    SeucheEin Schiff der Maya hat an eurer Küste angelegt. Sie werden von einer mysteriösen Seuche heimgesucht und benötigen Hilfe, um diese einzudämmen und zu heilen.
    Verteidigung des KönigreichsDie umliegenden Königreiche sind beeindruckt von euren militärischen Erfolgen. Sie haben ein Schiff zu eurer Küste gesandt und bitten euch um Hilfe dabei, ihre eigene militärische Macht zu stärken.
    Aufbau der StadtBeeindruckt von der Schönheit eurer Städte bittet euch ein Bürgermeister aus einem fernen Land, ihm eure Techniken beizubringen, damit er seine eigene idyllische Stadt errichten kann.
    Archäologische Ausgrabung Während einer unserer Verbündeten Land für neue Gebäude vorbereitete, entdeckte er einen alten unterirdischen Bau. Dieser Bau ist riesig und er bittet um Hilfe bei der Ausgrabung.



    An einer Übersicht, wie viele Marken ihr jetzt NEU in eurem Stufenbereich für jede erfolgreich bewältigte Herausforderung erhalten könnt, wird noch gearbeitet und dafür brauchen wir noch eure Unterstützung!

    StufenbereichMarken in der Belohnung
    26-35? Marken
    36-45? Marken
    46-55? Marken
    56-65? Marken
    66-75neu 32 Marken

    Diese Marken sind nicht handelbar.

    Informationen entnommen aus:
    Sneak Peek: Wöchentliche Herausforderungen
    Entwicklertagebuch: Wöchentliche Herausforderung & Übungsgelände

    __________________



    Anmerkung: Dieses Thema befindet sich noch im Aufbau
    Geändert von MOD_Tamaree (16.10.19 um 21:30 Uhr) Grund: Ergänzungen hinzugefügt

  2. #2
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
    Registriert seit
    Apr 2018
    Beiträge
    3.463
    Welt
    Mittsommerstadt
    Seuche

    Ein Schiff der Maya hat an unserer Küste angelegt. Sie berichten von dem Ausbruch einer Seuche in ihrem Land und benötigen Hilfe dabei, sie einzudämmen und womöglich sogar eine Heilung für die Infektion zu finden. Wir müssen diesen Menschen helfen.

    Stufe [26-35] – Belohnung: EP + 7 Marken
    Stufe [36-45] – Belohnung: 4400 EP + 13 Marken
    Stufe [46-55] – Belohnung: 25000 + 17 Marken
    Stufe [56-65] – Belohnung: 67000 EP + 21 Marken
    Stufe [66-75] – Belohnung: 190000 EP + neu 32 Marken

    __________________________________________________________________________________

    1. Quarantäne
    Als Erstes müssen wir um das Schiff eine Quarantänezone einrichten. Beruft ein paar Einheiten dazu ein, die Quarantänezone einzurichten und zu beschützen.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 980 EP
    • Entsendet 66 Rekruten aus Eurem Lager
    • Entsendet 16 Reitereinheiten aus Eurem Lager
    • Bildet 66 der folgenden Einheiten aus: Rekruten
    • Bildet 16 der folgenden Einheiten aus: Reiterei
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 6300 EP
    • Entsendet 135 Rekruten aus Eurem Lager
    • Entsendet 24 Langbogenschützen aus Eurem Lager
    • Bildet 135 der folgenden Einheiten aus: Rekruten
    • Bildet 24 der folgenden Einheiten aus: Langbogenschützen
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 15000 EP + neu 2 Marken
    • Entsendet 380 Rekruten aus Eurem Lager
    • Entsendet 55 Langbogenschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 240 Ritter aus Eurem Lager
    • Bildet 380 der folgenden Einheiten aus: Rekruten
    • Bildet 55 der folgenden Einheiten aus: Langbogenschützen
    • Bildet 240 folgender Einheiten aus: Ritter
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 42000 EP + neu 2 Marken
    • Entsendet 620 Rekruten aus Eurem Lager
    • Entsendet 75 Reitereinheiten aus Eurem Lager
    • Entsendet 415 Ritter aus Eurem Lager
    • Entsendet 295 gepanzerte(n) Scharfschützen aus Eurem Lager
    • Bildet 620 der folgenden Einheiten aus: Rekruten
    • Bildet 75 der folgenden Einheiten aus: Reiterei
    • Bildet 415 der folgenden Einheiten aus: Ritter
    • Bildet 295 der folgenden Einheiten aus: Gepanzerter Scharfschütze
    Die Quarantänezone ist eingerichtet und Eure Truppen beschützen sie. Das ist eine gute Grundlage für die Behandlung. Gute Arbeit!

    2. Essensvorräte
    Es wird eine Weile dauern, bis die Behandlung wirkt. Wir können ihren Heilungsprozess unterstützen, in dem wir all diese Menschen mit genug frischem Essen versorgen.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1400 EP
    • Produziert mindestens 10100 Wasser.
    • Zahlt 20200 Wasser aus eurem Lager.
    • Produziert mindestens 3100 Brot(e).
    • Zahlt 6200 Brot(e) aus eurem Lager.
    • Produziert mindestens 1880 Malzbier.
    • Zahlt 3760 Malzbier aus eurem Lager.
    • Produziert mindestens 3000 Fisch(e)
    • Zahlt 6000 Fisch(e) aus eurem Lager.
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 8400 EP
    • Produziert mindestens 27200 Wasser.
    • Zahlt 54400 Wasser aus eurem Lager.
    • Produziert mindestens 7000 Brot(e).
    • Zahlt 14000 Brot(e) aus eurem Lager.
    • Produziert mindestens 5200 Malzbier.
    • Zahlt 10400 Malzbier aus eurem Lager.
    • Produziert mindestens 1520 Wurst/Würste.
    • Zahlt 3040 Wurst/Würste aus eurem Lager.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 22000 EP
    • Produziert mindestens 75000 Wasser.
    • Zahlt 150000 Wasser aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 24000 Brot(e).
    • Zahlt 48000 Brot(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 17000 Malzbier.
    • Zahlt 34000 Malzbier aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 4700 Wurst/Würste.
    • Zahlt 9400 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 65000 EP + neu 3 Marken
    • Produziert mindestens 175000 Wasser.
    • Zahlt 350000 Wasser aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 54000 Brot(e).
    • Zahlt 108000 Brot(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 68000 Malzbier.
    • Zahlt 136000 Malzbier aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 11000 Wurst/Würste.
    • Zahlt 22000 Wurst/Würste aus Eurem Lager.
    Ein voller Magen kann Wunder bewirken, wenn es um Genesung geht. Eure Trupprn berichten von strahlenden Gesichtern. Helfen kann so herzerwärmend sein.

    3. Die Heilung
    Es wird den Maya helfen, dass wir die Infektion behandeln, aber wir müssen auch die Infektion an sich untersuchen. Reist in andere Länder und sammelt mehr Informationen über Krankheiten.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 2000 EP
    • Zahlt 455 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 9 „Abenteuersuche (mittel)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Räuberbande
    • Sammelt oder produziert 455 Einheiten Münzen.
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Zahlt 885 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 8 "Abenteuersuche (lang)"-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 2 Abenteuer aus folgender Liste ab: Wilde Waltraut
    • Sammelt oder produziert 885 Einheiten Münzen.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 30000 EP
    • Zahlt 2800 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 7 „Abenteuersuche (sehr lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Ali Baba und der erste Dieb
    • Sammelt oder produziert 2800 Einheiten Münzen.
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 82000 EP + neu 6 Marken
    • Zahlt 3600 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 8 „Abenteuersuche (sehr lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Ali Baba und der Schatz der Weisheit
    • Sammelt oder produziert 3600 Einheiten Münzen.
    Auf diesen Reisen wurden so viele Informationen über Krankheiten und Infektionen zusammengetragen. Beeindruckende Leistung.


    Schiffsaufgaben

    Kleine Anleitung für die Schiffsaufgaben
    1. Wenn die Quest auftaucht und fordert: „Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.“, klickt auf das Schiff und schaut, welcher Trank in welcher Menge gefordert wird - 1 pro Schiffsbesatzung.
    2. Produziert im Proviantlager oder Raritätenproviantlager die geforderte Menge der Tränke
    3. Klickt auf das Schiff und liefert die Tränke ab, indem ihr den Schieberegler bedient und dann den grünen Haken betätigt.
    4. Jetzt sollte beim Schiff ein Rucksack auftauchen. Dieser bedeutet, dass das Schiff reisefertig ist und mit dem betätigen des gelben Pfeils losgeschickt werden kann.
    5. Die Schiffsaufgabe ist damit erledigt und kann abgehakt werden. Das Schiff verschwindet kurz, bis die nächste Schiffsaufgabe erscheint. Wenn es sich um die dritte Schiffsaufgabe handelt verschwindet das Schiff bis zur nächsten wöchentlichen Herausforderung.
    Kosten des Proviants im Proviantlager
    • Schwacher Trank 42 Wasser 14 Bronze
    • Normaler Trank 225 Wasser und 8 Gold
    • Starker Trank 2200 Würste und 13 Platin
    Erste Behandlung
    Die ersten Maya sind eingetroffen. Sie sehen so blass und erschöpft von der Infektion aus. Wir sollten sie so schnell wie möglich behandeln.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 970 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 118 Kranker Maya-Stammesangehöriger
      Kann mit „schwachem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 4956 Wasser 1652 Bronze
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5500 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 190 Kranker Maya-Stammesangehöriger
      Kann mit „schwachem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 7980 Wasser 2660 Bronze
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 15000 EP + neu 1 Marke
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 146 Kranker Maya-Schamane
      Kann mit „normalem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 32850 Wasser 1168 Gold
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 43000 EP + neu 2 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 350 Kranker Maya-Schamane
      Kann mit „normalem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 78750 Wasser 2800 Gold
    Die Maya zeigen Anzeichen der Genesung. Jetzt brauchen sie nur etwas Zeit, um sich zu erholen. Ohne Euch wäre das nicht möglich gewesen.

    Zweite Behandlung
    Berichten zufolge geht es den behandelten Menschen schon besser. Es sind noch weitere Maya eingetroffen und sie müssen auch behandelt werden

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Koste: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1400 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 176 Kranker Maya-Stammesangehöriger
      Kann mit „schwachem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 7392 Wasser 2464 Bronze
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 8400 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 85 Kranker Maya-Schamane
      Kann mit „normalem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Koste: 19125 Wasser 680 Gold
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 15000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 215 Kranker Maya-Schamane
      Kann mit „normalem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Koste: 48375 Wasser 1720 Gold
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 71000 EP - neu 2 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 90 Kranker Maya-Jaguar-Krieger
      Kann mit „starkem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Koste: 198000 Wasser 1170 Platin
    Ihr habt die Situation sehr gut im Griff, Eure Unterstützung ist essenziell, um diesen Menschen zu helfen.

    Dritte Behandlung
    Es sind noch weitere kranke Maya eingetroffen. Das sollten die letzten sein. Helft ihnen bei der Genesung.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1900 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 56 Kranker Maya-Schamane
      Kann mit „normalem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 12600 Wasser 448 Gold
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 115 Kranker Maya-Schamane
      Kann mit „normalem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: Kosten: 25875 Wasser 920 Goldbarren
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 30000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 47 Kranker Maya-Jaguar-Krieger
      Kann mit „starkem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 103400 Wasser 611 Platin



    --------------------------------------------------------


    Nach Erfüllung der Gesamtaufgabe: neu 11 Marken
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 86000 EP + neu 3 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 108 Kranker Maya-Jaguar-Krieger
      Kann mit „starkem Trank“ geheilt werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 237600 Wasser 1404 Platin



    --------------------------------------------------------


    Nach Erfüllung der Gesamtaufgabe: neu 14 Marken
    Das sollten die letzten sein. Ich freue mich sehr, dass wir hier helfen konnten.
    __________________________________________________________________________________

    Ihr habt das Leben von so vielen Menschen gerettet und sie werden Euch ihr ganzes Leben lang dankbar sein.
    Geändert von MOD_Tamaree (04.06.19 um 07:38 Uhr) Grund: Ergänzungen hinzugefügt

  3. #3
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
    Registriert seit
    Apr 2018
    Beiträge
    3.463
    Welt
    Mittsommerstadt
    Verteidigung des Königreichs

    Die umliegenden Königreiche sind beeindruckt von Euren militärischen Erfolgen. Sie haben ein Schiff zu Eurer Küste gesandt und bitten Euch um Hilfe dabei, ihre eigene militärische Macht zu stärken.

    Stufe [26-35] – Belohnung: EP + 7 Marken
    Stufe [36-45] – Belohnung: 4400 EP + 13 Marken
    Stufe [46-55] – Belohnung: 25000 + 17 Marken
    Stufe [56-65] – Belohnung: EP + 21 Marken
    Stufe [66-75] – Belohnung: 190000 EP + 25 Marken

    __________________________________________________________________________________

    1.Rohstofflieferung
    Eine gute Verteidigung erfordert viele Rohstoffe, aus denen starke Waffen für die Truppen hergestellt werden können. Bedauerlicherweise fehlen dem Königreich genau diese Rohstoffe. Helft ihnen dabei, eine beständige Rohstoffversorgung aufzubauen

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 970 EP
    • Produziert mindestens 660 Einheit(en) Eisen.
    • Zahlt 1220 Eisen aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 2850 Getreide.
    • Zahlt 5700 Getreide aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 3000 Laubholz.
    • Zahlt 6000 Laubholz Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 230 Stahl.
    • Zahlt 460 Stahl aus Eurem Lager.
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5800 EP
    • Produziert mindestens 7000 Getreide.
    • Zahlt 14000 Getreide aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 5500 Laubholz.
    • Zahlt 11000 Laubholz aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 550 Stahl.
    • Zahlt 1100 Stahl Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 90 Titan.
    • Zahlt 180 Titanbarren aus Eurem Lager.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: EP
    • Produziert mindestens 1300 Edelholz.
    • Zahlt 2600 Edelholz aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 310 Schießpulver.
    • Zahlt 620 Schießpulver aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 470 Platin.
    • Zahlt 940 Platinaus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 660 Stoff.
    • Zahlt 1320 Stoff aus Eurem Lager.
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 45000 EP
    • Produziert mindestens 2900 Einheiten Platin.
    • Zahlt 5800 Platin aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 2300 Stoff.
    • Zahlt 4600 Stoff(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 2000 Schießpulver.
    • Zahlt 4000 Schießpulver aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 370 Wagen.
    • Zahlt 740 Wagen aus Eurem Lager.
    Die Rohstoffe werden sofort verwendet, um Waffen für die Wehrpflichtigen kurz vor ihrem Abschluss herzustellen.

    2. Strategieübung
    Die Ausbildung der Truppen ist die eine Seite der Medaille. Strategie ist die andere. Bereist ferne Länder und demonstriert Strategien, die hilfreich sein könnten.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1400 EP
    • Zahlt 350 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 9 „ Schatzsuche (lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Jagd auf die jäger
    • Sammelt oder produziert 350 Einheiten Münzen.
    Stufe [46-55]
    Belohnung: EP
    • Zahlt 670 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 6 „ Schatzsuchen (sehr lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Grabräuber
    • Sammelt oder produziert 670 Einheiten Münzen.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 21000 EP
    • Zahlt 2100 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 5 „Schatzsuchen (ausgedehnt)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 2 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Der Wirbelwind
    • Sammelt oder produziert 2100 Einheiten Münzen.
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 63000 EP
    • Zahlt 2600 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 6 „Schatzsuchen (ausgedehnt)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Der Wirbelwind
    • Sammelt oder produziert 2600 Einheiten Münzen.
    Die Generäle des Königreichs sind sehr zufrieden mit der Demonstration Eures strategischen Wissens. Sie haben so viel gelernt, dass sie gar nicht wissen, wo sie anfangen sollen.

    3. Abschlussfeier
    Eine ordentliche Abschlussfeier wird die Moral der Truppen noch weiter anspornen, indem ihre Leistungen während der Ausbildung anerkannt werden. Stellt einige Truppen bereit, um die Sicherheit der Abschlussfeier zu gewährleisten.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Entsendet 90 Miliz(en) aus Eurem Lager
    • Entsendet 93 Bogenschützen aus Eurem Lager
    • Bildet 90 der folgenden Einheiten aus: Miliz
    • Bildet 93 der folgenden Einheiten aus: Bogenschützen
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 29000 EP
    • Entsendet 235 Miliz(en) aus Eurem Lager
    • Entsendet 35 Armbrustschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 290 Schwertkämpfer aus Eurem Lager
    • Bildet 235 der folgenden Einheiten aus: Miliz
    • Bildet 35 der folgenden Einheiten aus: Armbrustschützen
    • Bildet 290 der folgenden Einheiten aus: Schwertkämpfer
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 86000 EP
    • Entsendet 510 Miliz(en) aus Eurem Lager
    • Entsendet 55 Armbrustschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 815 Schwertkämpfer aus Eurem Lager
    • Entsendet 295 Berittene(n) Scharfschützen aus Eurem Lager
    • Bildet 510 der folgenden Einheiten aus: Miliz
    • Bildet 55 der folgenden Einheiten aus: Armbrustschützen
    • Bildet 815 der folgenden Einheiten aus: Schwertkämpfer
    • Bildet 295 der folgenden Einheiten aus: Berittener Scharfschütze
    Die Sicherheitstruppen stehen bereit. Sie werden die Sicherheit der Feier garantieren.


    Schiffsaufgaben

    Kleine Anleitung für die Schiffsaufgaben
    1. Wenn die Quest auftaucht und fordert: „Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.“, klickt auf das Schiff und schaut, welches Handbuch in welcher Menge gefordert wird - 1 pro Schiffsbesatzung.
    2. Produziert im Proviantlager oder Raritätenproviantlager die geforderte Menge der Handbücher
    3. Klickt auf das Schiff und liefert die Handbücher ab, indem ihr den Schieberegler bedient und dann den grünen Haken betätigt.
    4. Jetzt sollte beim Schiff ein Rucksack auftauchen. Dieser bedeutet, dass das Schiff reisefertig ist und mit dem betätigen des gelben Pfeils losgeschickt werden kann.
    5. Die Schiffsaufgabe ist damit erledigt und kann abgehakt werden. Das Schiff verschwindet kurz, bis die nächste Schiffsaufgabe erscheint. Wenn es sich um die dritte Schiffsaufgabe handelt verschwindet das Schiff bis zur nächsten wöchentlichen Herausforderung.
    Kosten der Exerzierhandbücher im Proviantlager
    • Grobes Exerzierhandbuch 6 einfaches Papier 4 Schreibfeder
    • Normales Exerzierhandbuch 6 verbessertes Papier und 6 Drucktype
    • Ausführliches Exerzierhandbuch 18 gehobenes Papier 13 Buchbeschlag
    Erste Rekrutierung
    Die ersten Wehrpflichtigen sind eingetroffen. Verteilt genug Exerzierhandbücher um sie richtig auszubilden.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 980 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 62 Wehrpflichtiger Rekrut
      Kann mit „grobem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 372 einfaches Papier 248 Schreibfedern
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5900 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 93 Wehrpflichtiger Rekrut
      Kann mit „grobem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 558 einfaches Papier 372 Schreibfedern
    Stufe [56-65]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 80 Wehrpflichtiger Reiter
      Kann mit „normalem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 480 verbessertes Papier 480 Drucktype
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 43000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 230 Wehrpflichtiger Reiter
      Kann mit „normalem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 1380 verbessertes Papier 1380 Drucktype
    Die Wehrpflichtigen machen in ihrer Ausbildung große Fortschritte. Sie haben ein geschärftes Bewusstsein und verbesserte Fähigkeiten.

    Zweite Rekrutierung
    Die Ausbildung läuft und es sind noch mehr Wehrpflichtige an der Küste eingetroffen, die auf ihre Ausbildung warten.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1500 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 93 Wehrpflichtiger Rekrut
      Kann mit „grobem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 558 einfaches Papier 372 Schreibfedern
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 8400 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 57 Wehrpflichtiger Reiter
      Kann mit „normalem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 342 verbessertes Papier 342 Drucktype
    Stufe [56-65]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 121 Wehrpflichtiger Reiter
      Kann mit „normalem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 726 verbessertes Papier 726 Drucktype
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 65000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 120 Wehrpflichtiger Bogenschütze
      Kann mit „ausführlichem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 2160 gehobenes Papier 1560 Buchbeschlag
    Erschöpft aber glücklich kehren die Wehrpflichtigen in ihre Länder zurück.

    Dritte Rekrutierung
    Das sollten die letzten Wehrpflichtigen sein. Nach ihrer Ausbildung sollte das Königreich in der Lage sein, sich selbst gut zu verteidigen.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1900 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 38 Wehrpflichtiger Reiter
      Kann mit „normalem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 228 verbessertes Papier 228 Drucktype
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 76 Wehrpflichtiger Reiter
      Kann mit „normalem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 456 verbessertes Papier 456 Drucktype
    Stufe [56-65]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 28 Wehrpflichtiger Bogenschütze
      Kann mit „ausführlichem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 504 gehobenes Papier 364 Buchbeschlag
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 87000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 160 Wehrpflichtiger Bogenschütze
      Kann mit „ausführlichem Exerzierhandbuch“ trainiert werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 2800 gehobenes Papier 2080 Buchbeschlag
    Das war eine harte Übung für die Wehrpflichtigen, doch es gelang ihnen, alles zu lernen.
    __________________________________________________________________________________

    Das ist eine beeindruckende Leistung. Das Königreich ist Euch sehr dankbar dsfür, dass ihr ihnen geholfen habt, zu Kräften zu kommen.
    Geändert von MOD_Tamaree (07.01.19 um 06:54 Uhr)

  4. #4
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
    Registriert seit
    Apr 2018
    Beiträge
    3.463
    Welt
    Mittsommerstadt
    Aufbau der Stadt

    In fernen Ländern werden einige neue Städte gebaut. Der Bürgermeister einer dieser Städte bittet euch um Eure Hilfe dabei, eine schöne Stadt in Eurer Nähe zu bauen.

    Stufe [26-35] – Belohnung: EP + 7 Marken
    Stufe [36-45] – Belohnung: 4400 EP + 13 Marken
    Stufe [46-55] – Belohnung: 25000 EP + 17 Marken
    Stufe [56-65] – Belohnung: 66000 EP + 21 Marken
    Stufe [66-75] – Belohnung: 190000 EP + neu 32 Marken

    __________________________________________________________________________________

    1. Architekturinspiration
    Der erste Schritt besteht darin, sich von der Architektur verschiedener Kulturen inspirieren zu lassen. Bereist ferne Länder, um Inspiration zu sammeln.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1100 EP
    • Zahlt 225 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 5 „Abenteuersuche (mittel)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Viktor der Verschlagene
    • Sammelt oder produziert 225 Einheiten Münzen.
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5600 EP
    • Zahlt 450 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 4 „Abenteuersuche (lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Die Dunkle Bruderschaft
    • Sammelt oder produziert 450 Einheiten Münzen.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 17000 EP
    • Zahlt 1450 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 4 „Abenteuersuche (sehr lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 2 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Ali Baba und der zweite Dieb
    • Sammelt oder produziert 1450 Einheiten Münzen.
    Stufe [66-75]
    Belohnung:46000 EP + neu 3 Marken
    • Zahlt 1900 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 4 „Abenteuersuche (sehr lang)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 1 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Sindbad und die belagerte Stadt
    • Sammelt oder produziert 1900 Einheiten Münzen.
    Es gibt soviel über Architektur zu lernen. Die Inspiration, die wir gesammelt haben, wird dem Bürgermeister helfen, eine wunderschöne Stadt zu erschaffen.

    2. Sicherheit der Baustelle
    Wir sollten den Baustellen in diesen neuen Städten Sicherheitstruppen bereitstellen, um sie vor Dieben zu schützen.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1500 EP
    • Entsendet 50 Bogenschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 25 Soldaten aus Eurem Lager
    • Bildet 50 der folgenden Einheiten aus: Bogenschützen
    • Bildet 25 der folgenden Einheiten aus: Soldaten
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 8400 EP
    • Entsendet 70 Bogenschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 50 Soldaten aus Eurem Lager
    • Bildet 70 der folgenden Einheiten aus: Bogenschützen
    • Bildet 50 der folgenden Einheiten aus: Soldaten
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 22000 EP
    • Entsendet 270 Bogenschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 125 Soldaten aus Eurem Lager
    • Entsendet 350 Ritter aus Eurem Lager
    • Bildet 270 der folgenden Einheiten aus: Bogenschützen
    • Bildet 125 der folgenden Einheiten aus: Soldaten
    • Bildet 350 der folgenden Einheiten aus: Ritter
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 42000 EP + neu 4 Marken
    • Entsendet 700 Bogenschützen aus Eurem Lager
    • Entsendet 255 Soldaten aus Eurem Lager
    • Entsendet 445 Berittene(n) Schwertkämpfer aus Eurem Lager
    • Entsendet 445 Belagerer aus Eurem Lager
    • Bildet 700 der folgenden Einheiten aus: Bogenschützen
    • Bildet 255 der folgenden Einheiten aus: Soldaten
    • Bildet 445 der folgenden Einheiten aus: Berittener Schwertkämpfer
    • Bildet 445 der folgenden Einheiten aus: Belagerer
    Die Baustelle ist jetzt sicher. Die Arbeiter fangen, an sich zu entspannen und auf ihre Arbeit zu konzentrieren.

    3. Konstruktionsmaterial
    Zu guter Letzt kann es keine neuen Gebäude ohne Baumaterialien geben. Der Bürgermeister bittet Euch, mit den Rohstoffen zu helfen.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1400 EP
    • ??
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Produziert mindestens 4400 Werkzeug(e) in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 8800 Werkzeug(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 4500 Laubholzbrett(er) in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 9000 Laubholzbrett(er) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 5500 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 11000 Marmor aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 460 Edelholzbrett(er) in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 920 Edelholzbrett(er) aus Eurem Lager.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 29000 EP
    • Produziert mindestens 7550 Laubholzbrett(er).
    • Zahlt 15100 Laubholzbrett(er) aus dem Lager.
    • Produziert mindestens 8700 Marmor in Euren Arbeitsgebäuden.
    • Zahlt 17400 Marmor aus dem Lager.
    • Produziert mindestens 2700 Edelholzbrett(er).
    • Zahlt 5440 Edelholzbrett(er) aus dem Lager.
    • Produziert mindestens 730 Mahagonibretter.
    • Zahlt 1460 Mahagonibretter aus dem Lager.
    Stufe [66-75]
    Belohnung:65000 EP + neu 4 Marken
    • Produziert mindestens 13300 Marmor.
    • Zahlt 26600 Marmor aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 5600 Edelholzbretter.
    • Zahlt 11200 Edelholzbretter aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 2250 Mahagonibretter.
    • Zahlt 4500 Mahagonibretter aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 9550 Granit.
    • Zahlt 19100 Granit aus Eurem Lager.
    Diese Rohstoffe sollten ausreichen, um eine hübsche Stadt zu bauen.


    Schiffsaufgaben

    Kleine Anleitung für die Schiffsaufgaben
    1. Wenn die Quest auftaucht und fordert: „Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.“, klickt auf das Schiff und schaut, welcher Prviant in welcher Menge gefordert wird - 1 pro Schiffsbesatzung.
    2. Produziert im Proviantlager oder Raritätenproviantlager die geforderte Menge des Proviants
    3. Klickt auf das Schiff und liefert den Proviant ab indem ihr den Schieberegler bedient und dann den grünen Haken betätigt.
    4. Jetzt sollte beim Schiff ein Rucksack auftauchen. Dieser bedeutet, dass das Schiff reisefertig ist und mit dem betätigen des gelben Pfeils losgeschickt werden kann.
    5. Die Schiffsaufgabe ist damit erledigt und kann abgehakt werden. Das Schiff verschwindet kurz, bis die nächste Schiffsaufgabe erscheint. Wenn es sich um die dritte Schiffsaufgabe handelt verschwindet das Schiff bis zur nächsten wöchentlichen Herausforderung.
    Kosten des Proviants im Proviantlager
    • Kleiner Bauhandwerksproviant 30 Fisch und 70 Wasser
    • Normaler Bauhandwerksproviant 110 Brote und 70 Malzbier
    • Großer Bauhandwerksproviant 210 Würste und 730 Malzbier
    Erster Proviant
    Bauhandwerker benötigen gutes Essen, um ihre Arbeit richtig ausführen zu können. Versorgt die Arbeiter, die an Eurer Küste eingetroffen sind, mit Proviant.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 940 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 65 Bauhandwerkslehrling
      Kann mit „kleinem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 1950 Fisch, 4550 Wasser
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5800 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 160 Bauhandwerkslehrling
      Kann mit „kleinem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 4800 Fisch, 11200 Wasser
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 15000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 150 Bauhandwerksgeselle
      Kann mit „normalem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 16500 Brote 10500 Malzbier
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 44000 EP + neu 2 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 340 Bauhandwerksgeselle
      Kann mit „normalem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 37400 Brote 23800 Malzbier
    Gute Arbeit! Nun können diese Arbeiter mit ihrer Arbeit beginnen.

    Zweiter Proviant
    Weitere Arbeiter sind eingetroffen. Gebt ihnen Proviant damit sie gesund und stark bleiben.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 8700 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 66 Bauhandwerksgeselle
      Kann mit „normalem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 7260 Brote 4620 Malzbier
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 21000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 215 Bauhandwerksgeselle
      Kann mit „normalem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 23650 Brote 15050 Malzbier
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 66000 EP + neu 2 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 53 Bauhandwerksexperte
      Kann mit „großem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 11130 Wurst 38690 Bier
    Dank Euch sind weitere Bauhandwerker an der Bausteiie eingetroffen und können es kaum abwarten, dass die Bauarbeiten beginnen.

    Dritter Proviant
    Ich habe soeben erfahren, dass die letzten Bauhandwerker eingetroffen sind. Versorgt sie mit Proviant.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „?? Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 85 Bauhandwerksgeselle
      Kann mit „normalem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 9350 Brote 5950 Malzbier
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 28000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 29 Bauhandwerksexperte
      Kann mit „großem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 6090 Wurst 21170 Malzbier
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 85000 EP + neu 3 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 68 Bauhandwerksexperte
      Kann mit „großem Bauhandwerksproviant“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 14280 Wurst 49640 Malzbier


    --------------------------------------------------------


    Nach Erfüllung der Gesamtaufgabe: neu 14 Marken

    Das sollten alle Bauhandwerker sein. Seht Euch nur diese strahlenden Gesichter an, wie sie zurück in ihre Heimatstadt reisen.
    __________________________________________________________________________________

    Der Bürgermeister ist Euch sehr dankbar und hat Euch dazu eingeladen, seine neue Stadt zu besuchen.
    Geändert von MOD_Tamaree (01.09.19 um 19:12 Uhr)

  5. #5
    Forenmoderator Avatar von MOD_Tamaree
    Registriert seit
    Apr 2018
    Beiträge
    3.463
    Welt
    Mittsommerstadt
    Archäologische Ausgrabung

    Einer unserer Verbündeten hat mich kontaktiert. Während sie das Land für neue Gebäude vorbereiteten, entdeckten sie einen alten unterirdischen Bau. Dieser Bau ist riesig und sie baten um Hilfe bei der Ausgrabung.

    Stufe [26-35] – Belohnung: EP + 7 Marken
    Stufe [36-45] – Belohnung: 4300 EP + 13 Marken
    Stufe [46-55] – Belohnung: 25000 EP + 17 Marken
    Stufe [56-65] – Belohnung: 67000 EP + 21 Marken
    Stufe [66-75] – Belohnung: 200000 EP + neu 32 Marken

    __________________________________________________________________________________

    1.Vorbereitung der Fläche
    Bevor wir mit der Ausgrabung anfangen, sollten wir die richtigen Vorbereitungen treffen. Besorgt Papier, um Notizen anzufertigen und Karten der Fundstätte zu skizzieren.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 980 EP
      • Produziert mindestens 120 Einheit(en) verbessertes Papier.
      • Zahlt 240 Einheit(en) verbessertes Papier aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 115 Drucktyp(en).
      • Zahlt 230 Drucktypen aus Eurem Lager.
      • Produziert mindestens 6500 Kohle.
      • Zahlt 13000 Kohle aus Eurem Lager.
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5800 EP
    • Produziert mindestens 125 Einheit(en) gehobenes Papier.
    • Zahlt 250 gehobene Papier(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 90 Buchbeschlag (Buchbeschläge).
    • Zahlt 180 Buchbeschlag (Buchbeschläge) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 16500 Kohle.
    • Zahlt 33000 Kohle aus Eurem Lager.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 15000 EP
    • Produziert mindestens 470 Einheit(en) gehobenes Papier.
    • Zahlt 940 gehobene Papier(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 175 Buchbeschlag (Buchbeschläge).
    • Zahlt 350 Buchbeschlag (Buchbeschläge) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 42000 Kohle.
    • Zahlt 84000 Kohle aus Eurem Lager.
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 45000 EP + neu 2 Marken
    • Produziert mindestens 1450 Einheit(en) gehobenes Papier.
    • Zahlt 2900 gehobene Papier(e) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 1100 Buchbeschlag (Buchbeschläge).
    • Zahlt 2200 Buchbeschlag (Buchbeschläge) aus Eurem Lager.
    • Produziert mindestens 100000 Kohle.
    • Zahlt 200000 Kohle aus Eurem Lager.
    Die Arbeiter haben bereits angefangen, in Vorbereitung auf ihren Ausgrabungsplan eine Karte der Fundstelle zu zeichnen.

    2. Freiwillige Gräber
    Eure Archäologen sind an der Fundstelle eingetroffen. Sie beklagen sich über zu wenig Arbeitskräfte, um ihnen bei der Ausgrabung zu helfen und die gesamte Fundstätte zu bewachen. Können wir ein paar freiwillige Truppen bereitstellen?

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1500 EP
    • Entsendet 24 Reitereinheiten aus Eurem Lager
    • Entsendet 35 Miliz(en) aus Eurem Lager
    • Bildet 24 der folgenden Einheiten aus: Reiterei
    • Bildet 35 der folgenden Einheiten aus: Miliz
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 8800 EP
    • Entsendet 44 Reitereinheiten aus Eurem Lager
    • Entsendet 7 Elitesoldaten aus Eurem Lager
    • Bildet 44 der folgenden Einheiten aus: Reiterei
    • Bildet 7 der folgenden Einheiten aus: Elitesoldat
    Stufe [56-65]
    Belohnung: EP
    • Entsendet 75 Reitereinheiten aus Eurem Lager
    • Entsendet 28 Elitesoldaten aus Eurem Lager
    • Entsendet 220 Schwertkämpfer aus Eurem Lager
    • Bildet 75 der folgenden Einheiten aus: Reiterei
    • Bildet 28 der folgenden Einheiten aus: Elitesoldat
    • Bildet 220 der folgenden Einheiten aus: Schwertkämpfer
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 62000 EP + neu 3 Marken
    • Entsendet 140 Reitereinheiten aus Eurem Lager
    • Entsendet 80 Elitesoldaten aus Eurem Lager
    • Entsendet 615 Schwertkämpfer aus Eurem Lager
    • Entsendet 385 Scharfschützen aus Eurem Lager
    • Bildet 140 der folgenden Einheiten aus: Reiterei
    • Bildet 80 der folgenden Einheiten aus: Elitesoldat
    • Bildet 615 der folgenden Einheiten aus: Schwertkämpfer
    • Bildet 385 der folgenden Einheiten aus: Scharfschütze
    Eure Truppen sind eine große Hilfe. Sie haben zudem Patrouillen eingerichtet, um die Fundstätte vor Eindringlingen wie Dieben, die auf der Suche nach verborgenen Schätzen sind, zu schützen.

    3. Archäologische Expedition
    Das Wissen aus alter Zeit, das wir erlangt haben, ist unglaublich. Diese Ausgrabungsstätten verraten uns so viel über die Vergangenheit. Lasst uns versuchen, noch mehr davon auf der ganzen Welt zu finden.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1900 EP + neu 3 Marken
    • Zahlt 450 Münzen aus eurem Lager
    • Lasst eure Spezialisten 12 Schatzsuche lang Aufgaben erfüllen
    • Schließt 2 Abenteuer aus folgender Liste ab: Der Kornzwist
    • Schließt 2 Abenteuer aus folgender Liste ab: Herz des Waldes
    • Sammelt oder produziert 450 Einheiten Münzen
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Zahlt 890 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 8 „Schatzsuchen (sehr lang)“-Aufgabe(n) erfüllen
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab: Herz des Waldes
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab: Die Schätze des Berges
    • Sammelt oder produziert 890 Einheiten Münzen.
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 30000 EP
    • Zahlt 2800 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 7 „Schatzsuchen (ausgedehnt)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 2 Abenteuer aus folgender Liste ab: Sturmhilfe
    • Sammelt oder produziert 2800 Einheiten Münzen.
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 84000 EP + neu 6 Marken
    • Zahlt 3700 Münze(n) aus Eurem Lager.
    • Lasst Eure Spezialisten 8 „Schatzsuchen (ausgedehnt)“-Aufgabe(n) erfüllen.
    • Schließt 3 Abenteuer aus folgender Liste ab:
      Sturmhilfe
    • Sammelt oder produziert 3700 Einheiten Münzen.
    Wir haben Hinweise über weitere alte Bauten gefunden. Die Einheimischen haben uns viele Geschichten von alten Kulturen erzählt, die vor langer Zeit in diesem Land ihre Blüte erlebten. Wir sollten zurückkehren, wenn wir bereit sind, direkt nach diesen Bauten zu suchen.


    Schiffsaufgaben

    Kleine Anleitung für die Schiffsaufgaben
    1. Wenn die Quest auftaucht und fordert: „Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.“, klickt auf das Schiff und schaut, welches Werkzeug in welcher Menge gefordert wird - 1 pro Schiffsbesatzung.
    2. Produziert im Proviantlager oder Raritätenproviantlager die geforderte Menge der Werkzeuge
    3. Klickt auf das Schiff und liefert die Werkzeuge ab, indem ihr den Schieberegler bedient und dann den grünen Haken betätigt.
    4. Jetzt sollte beim Schiff ein Rucksack auftauchen. Dieser bedeutet, dass das Schiff reisefertig ist und mit dem betätigen des gelben Pfeils losgeschickt werden kann.
    5. Die Schiffsaufgabe ist damit erledigt und kann abgehakt werden. Das Schiff verschwindet kurz, bis die nächste Schiffsaufgabe erscheint. Wenn es sich um die dritte Schiffsaufgabe handelt verschwindet das Schiff bis zur nächsten wöchentlichen Herausforderung.
    Kosten der Werkzeuge im Proviantlager
    • Archäolgielehrlings-Werkzeuge 37 Nadelholzbretter und 37 Steine
    • Archäolgiegesellen-Werkzeuge 66 Laubholzbretter und 92 Marmor
    • Archäolgieexperten-Werkzeuge 105 Edelholzbretter 13 Granit
    Erste Grabung
    Unsere Archäologen benötigen auch einige Werkzeuge. Stellt ein paar Werkzeuge her und gebt gebt sie den Archäologen.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „??-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 950 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 50 Archäolgielehrlinge
      Kann mit „Archäolgielehrlings-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 1850 Nadelholzbretter und 1850 Steine
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 5600 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 75 Archäolgielehrlinge
      Kann mit „Archäolgielehrlings-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 2775 Nadelholzbretter und 2775 Steine
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 15.000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 50 Archäolgiegesellen
      Kann mit „Archäolgiegesellen-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 3.300 Laubholzbretter und 4.600 Marmor
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 44000 EP + neu 2 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 76 Archäologiegesellen
      Kann mit „Archäolgiegesellen-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 5016 Laubholzbretter 6992 Marmor
    Dies ist ein historischer Fund und die Leute können es kaum erwarten, loszugraben.

    Zweite Grabung
    Es machen sich noch weitere Archäologen bereit, zur Ausgrabungsstätte zu reisen. Wir sollten sie mit einigen Werkzeugen ausstatten.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „??-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: 1400 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 75 Archäolgielehrlinge
      Kann mit „Archäolgielehrlings-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 2775 Nadelholzbretter und 2775 Steine
    Stufe [46-55]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 45 Archäologiegesellen
      Kann mit „Archäologiegesellen Werkzeuge“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 2970 Laubholzbretter 4140 Marmor
    Stufe [56-65]
    Belohnung: 22000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 73 Archäologiegesellen
      Kann mit „Archäolgiegesellen-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 4818 Laubholzbretter 6716 Marmor
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 67000 EP + neu 2 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 42 Archäologieexperten
      Kann mit „Archäolgieexperten-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit
    Kosten: 4410 Edelholzbretter 546 Granit
    Die Neuigkeit über den entdeckten Bau verbreitet sich schnell. Es melden sich immer mehr Leute freiwillig, um bei der Ausgrabung des Baus zu helfen. Gut, dass wir genügend Werkzeuge für alle haben.

    Dritte Grabung
    Die letzte Archäologengruppe bereitet sich auf die Reise vor. Ohne Werkzeuge werden sie bei der Fundstätte nicht aushelfen können.

    Stufe [26-35]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „??-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [36-45]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • ??
      Kann mit „??-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: ??
    Stufe [46-55]
    Belohnung: 11000 EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 60 Archäologiegesellen
      Kann mit „Archäologiegesellen-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit.
    Kosten: 3960 Laubholzbretter + 5520 Marmor
    Stufe [56-65]
    Belohnung: EP
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 26 Archäologieexperten
      Kann mit „Archäolgieexperten-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit
    Kosten: 2730 Edelholzbretter 338 Granit
    Stufe [66-75]
    Belohnung: 88000 EP + neu 3 Marken
    • Rüstet alle Leute auf dem fremden Schiff mit den richtigen Gegenständen aus, damit sie losfahren können.
    • 55 Archäologieexperten
      Kann mit „Archäolgieexperten-Werkzeugen“ ausgerüstet werden.
      Keine Kampfeinheit
    Kosten: 5775 Edelholzbretter 715 Granit



    --------------------------------------------------------


    Nach Erfüllung der Gesamtaufgabe: neu 14 Marken

    Wir haben genug Freiwillige zur Fundstätte geschickt. Die Ausgrabung schreitet sehr gut voran und wir sollten schon bald Informationen erhalten.
    __________________________________________________________________________________

    Die Ausgrabung ist abgeschlossen. Der Bau, den wir fanden, ist beeindruckend und es wied Jahre dauern, seine Geheimnisse zu enthüllen.
    Geändert von MOD_Tamaree (16.10.19 um 21:38 Uhr)

Antworten

Ähnliche Themen

  1. [Feedback] Entwicklernotizen: Wöchentliche Herausforderungen
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 1574
    Letzter Beitrag: 28.08.19, 13:35
  2. Wöchentliche Herausforderungen löschbar machen
    Von Charles_Bouvet im Forum Bestehende Inhalte
    Antworten: 95
    Letzter Beitrag: 15.01.19, 18:47
  3. Entwicklernotizen: Wöchentliche Herausforderungen
    Von BB_Ondgrund im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 23.11.18, 14:05

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.