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Thema: ★ Buffen fehlerhaft [22654]

  1. #101
    WaxWorm
    Guest
    @Wurstgewitter1: einmal nen anderen allgemeinen Gebäudebuff im Stern auswählen und dann wieder den gewünschten, schon klappt es wieder normal.

  2. #102
    Siedler
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    Morgentau
    Zitat Zitat von Smeti Beitrag anzeigen
    Der Fehler besteht seit 2 Monaten und das einzige was dagegen getan wird ist der Text das man ja einen anderen Buff an die Hand nehmen kann und dann passt es wieder.
    Ich Buffe alle 3 Tage ca. 220 Gebäude bei Freunden und es nervt gewaltig.
    Macht mal was dagegen!
    Genau das wollte ich auch gerade schreiben. Seit Monaten bekannter Fehler und nichts wird unternommen! Man muss ständig raus und wieder reinklicken beim Buffen, und das passiert auch, wenn man nur ein einzelnes Gebäude mal schnell buffen will.

    Im übrigen wurde dieser Thread m.E. in die falsche Kategorie verschoben. Es handelt sich nicht um einen Grafikfehler, da man die dunkel bleibenden Gebäude ohne die o.g. Massnahmen TATSÄCHLICH nicht buffen kann, obwohl sie frei sind. Das ist aus meiner Sicht eindeutig ein Fehler im Gameplay, und da sollte dieser Thread dann auch stehen.
    Geändert von Marsmensch2 (30.01.19 um 09:28 Uhr)

  3. #103
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Weiterhin können Eisenminen nicht direkt gefördert werden, sondern müssen neben der Mine angeklickt werden. Des Weiteren kann man bereits geförderte Eisenminen weiterhin fördern.








  4. #104
    Wuseler
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    Glitzerstadt

    Manche Gebäude bleiben beim Buffen grau und sind nur schlecht zu buffen

    Ich glaube dies wurde in einem der kilometerlangen Threads zum Update schon angesprochen. Da geht es unter.

    Manche Gebäude werden beim Buffen nicht hell erleuchtet und können an der üblichen Stelle mittig nicht angezielt werden und der Krönchencursor bleibt auch dunkel.

    Beobachtung 1: man kann die Gebäude dennoch buffen, indem man sie links oder rechts der Mitte anklickt. Einfach probieren wo der Cursor aufleuchtet.
    Beobachtung 2: es "scheint" damit zusammen zu hängen, ob das Gebäude zum Zeitpunkt des Auslaufens des letzten Buffs sichtbar war.

    Konkret habe ich einen Haufen getimter Buffs quer über die Insel, die alle gleichzeitig ablaufen. Die Gebäude die im Sichtfeld waren und deren Buff ablief, blieben dann beim Folgebuff grau. Alle anderen Gebäude auf der Karte waren normal buffbar.

  5. #105
    Forenmoderator Avatar von MOD_Saikil
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  6. #106
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    Schneefeuer
    Noch immer Problemen beim buffen, Und wann wird der Fehler behoben?

  7. #107
    Community Management
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    Grünland
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    Übersicht im ersten Beitrag angefügt


    Wie auch in allen anderen Themen, gilt die letzte Aussage und der im Titel vermerkte Status, bis etwas anderes mitgeteilt wird.
    ★ - Weitergeleitet & in Bearbeitung
    [22654] - Ordnungsnummer zur Findung für Rückmeldungen
    Rückmeldungen wurden im Thema bereits getätigt und können nun im ersten Beitrag gesichtet werden.

    Zur Bearbeitungsdauer können wir generell nichts sagen, welches für jedes Thema gilt. Sobald eine Lösung ansteht, wird es vermerkt und dann auch in einem Changelog angefügt.

    Für dieses Thema gilt somit:
    Es wird bearbeitet, die Entwickler arbeiten an einer Lösung. Es gibt jedoch aktuell einige Themen, welche in der Priorität doch etwas eindringlicher bearbeitet werden.
    Bei Fragen hierzu, schreibt mir bitte eine Foren-Nachricht. Diskussionen in diesem Thema werden entfernt.

  8. #108
    Siedler
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    Morgentau
    Es ist immer noch das gleiche. Die Gebäude bleiben dunkel, nachdem sie eigentlich zum buffen frei geworden sind. Folge: Mehrere (nervige) Extraklicks, um ein Gebäude zu buffen.

    Der Fehler tritt offenbar immer dann auf, wenn man zwischendurch nichts anderes gemacht hat. Hat man den Buff im Anschlag, um einen frisch abgelaufenen sofort neu zu setzen, wird das Gebäude nicht frei. Man muss also warten, bis der Buff aus ist, und erst dann kann man den Buff aus dem Sternmenü holen. Ebenso verhält es sich mit frisch aufgebauten Minen.

    Bis zu einem gewissen Update im November 2018 gab es dieses Problem nicht. Buff lief ab, Gebäude wurde hell, neuen Buff sofort raufgesetzt. Kann man das nicht einfach mal rückgängig machen, was da geändert wurde?
    Geändert von Marsmensch2 (21.05.19 um 22:55 Uhr)

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