Selbst "nur" mit JE zweien wird die beschleunigung irrwitzig...erst recht wenn noch Rekanleitung und Myer aktiv sind.
Als wenn das Limit eine Rolle spielen würde...höchsten zum verkaufen dann.
Ich glaube bei dem Schwarzen Schloss hat sich in eurem Post ein Fehler eingeschlichen - Stufe 5 - 640 Bevölkerung und Stufe 6 - 650 Bevölkerung - ich glaube auf Stufe 5 sollte es 540 Bevölkerung heißen, wenn man der Stringenz von 110 Bevölkerung pro Stufe folgt.
In Excel hab ich mal fix ohne großes Aufbereiten den Bevölkerungszuwachs relativ zum Markeneinsatz kalkuliert, hier ein Screenshot davon, sollten Screens verboten sein, bitte ich um Teeren und Federn:
https://prnt.sc/lj9h92
Das Schwarze Schloss habe ich in Annahme meiner oben getroffenen Aussage berechnet und dementsprechend farblich markiert.
Die Marken-Bevölkerungseffizienz lässt sich also in dieser Reihenfolge benennen, hier bekommt man am meisten Bevölkerung für die eingesetzten Marken:
Nr. 1: Schwarzes Schloss
Nr. 2: Piratenunterkunft, Sir Robins Schloss, Tipis
Nr. 3: Knochenkirche
Die Bauplatz-Bevölkerungseffizienz lässt sich in dieser Reihenfolge benennen, hier bekommt man am meisten Bevölkerung für den Bauplatz, bei voller Ausbaustufe des Gebäudes. (Bevölkerung auf einen 4x4 Platzbedarf hochgerechnet um Vergleichbarkeit mit Schwarzem Schloss bzw Palast zu erleichtern)
Nr. 1: Spukvilla
Nr. 2: Gefrorenes Herrenhaus/Nordmännerwohnhaus
Nr. 3: Arabischer Palast
Nr. 4: Oasen-/arabisches Wohnhaus/arabischer Turm
Nr. 5: Schwarzes Schloss
Nr. 6: Dschungelwohnhaus/Hexenturm
Nr. 7: Priatenunterkunft, Sir Robins Schloss, Tipis
(Das Prachtvolle hab ich auf Grund des speziellen Grundrisses mal außen vor gelassen ebenso Wachturm und Hauptquartier auf Grund der Limitierung)
Sollte ich mich gravierend vertan oder irgendwo nen Denkfehler haben, bitte ich um noch mehr heißen Teer und besonders raue Federn.
Geändert von JanderLustige (16.11.18 um 19:58 Uhr)
Muss mir das Ganze mal genauer ansehen aber gleich aufgefallen ist mir die Knochenkirche mit max. 250 Einwohner. Wenn man die hinstellt wo sowieso nur 2x3 Kästchen Platz ist fährt man da noch besser als mit der Spukvilla - und billiger ist das Aufwerten auch noch.
Da trifft sich's gut dass eine der Quests Wirbelwind beinhaltet ...
Geändert von Basbalbux (16.11.18 um 20:13 Uhr)
..."Die Aufgaben beginnen immer, wenn du die vorhergehende beendest. Das ist also kein fester Termin."
öhhmmm - und wenn ich eine nicht beende ? Weil ich nicht mag? Hängt man dann fest?
Dann ist sie nach einer Woche fehlgeschlagen und es kommt die nächste. Abbrechen kann man sie auch wenn ich mich recht erinnere.
//edit. Letzteres wohl nicht. Im Zweifel vertrau ich doch lieber auf Wegkloppers Gedächtnis ...
Geändert von Basbalbux (16.11.18 um 21:33 Uhr)
Am besten man löst sich von der Begrifflichkeit "wöchentlich", so wie es BB auch gemacht hat.
Es heisst: Man hat 7 * 24h Zeit die Herausforderungen zu lösen. Schafft man es in der Zeit nicht..bekommt man ein neues Herausforderungspaket. Es gibt ja dennoch Teilbelohnungen..halt nur keine Token.
Schafft man es früher, startet gleich das nächste mit wiederum max. 168h Zeit.
Eben etwas flexibler gelöst als mit der Pfadfinder (wer in dessem Takt lebt).
das weiß ich alles vom Testi, nur der eine Satz hat mich irritiert von BB.
wenn man 3 mal weisheit spielen soll, dann wartet man die "woche der niete" - oder kann man sie wie oben jemand schrieb tatsächlich abbrechen?