Seite 2 von 124 ErsteErste 1 2 3 4 12 52 102 ... LetzteLetzte
Ergebnis 11 bis 20 von 1234

Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Wöchentliche Herausforderung & Übungsgelände

  1. #11
    Siedler Avatar von Susi1961
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beiträge
    51
    Welt
    Grünland
    sehe ich das richtig dass die normalen Herrenhäuser und Wohnhäuser nicht aufgebessert werden können?
    Nicht wissen, aber Wissen vortäuschen, ist eine Untugend -
    Wissen, aber sich dem Unwissenden gegenüber ebenbürtig
    verhalten, ist Weisheit.

  2. #12
    Wuseler Avatar von brockeneule
    Registriert seit
    Dec 2011
    Beiträge
    220
    Welt
    Bernsteingarten
    Die sind doch schon ausbaubar.
    Gib jedem Tag die Chance der schönste deines Lebens zu werden!

  3. #13
    Federwolken Entfederer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Ort
    Timbuktu
    Beiträge
    3.804
    Welt
    Steppenwald
    Zitat Zitat von Susi1961 Beitrag anzeigen
    sehe ich das richtig dass die normalen Herrenhäuser und Wohnhäuser nicht aufgebessert werden können?
    Ja, weil die ja normal ausbaubar sind. Es geht hier nur um bisher nicht ausbaubare Gebäude.

    Edit: Ok, zu spät.

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2014
    Beiträge
    2.443
    Welt
    Wildblumental
    Das ist schon klar, dass das Grundgebäude Hexenturm wertvoller ist - aber der Ausbau davon ist ja nicht wertvoller bei gleicher Einwohnerzahl, daher meine Verwunderung.

  5. #15
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Sep 2016
    Beiträge
    13
    Welt
    Apfelhain
    Werden bereits investierte Münzen bei Abriss ausgebauter Gebäude wieder zurückerstattet?
    Oder verfallen die?
    Oder ist das Gebäude bei Abriss auf Stufe 2,3,x ?

    Edit: Gelten für die zweite, ggf. dritte Questkette der Wöchentlichen Aufgaben in einer Woche der Countdown der bestehenden Woche oder startet der für jede Questkette neu?
    Geändert von DonCesareo (16.11.18 um 17:47 Uhr)

  6. #16
    papakolja
    Guest
    Die verfallen, wie bei jedem Abriss eines ausgebauten Gebäudes:-(
    Aber dafür bleibt wohl das umsetzen kostenfrei.
    ---------------------------------
    Was mich mehr interessiert....sollte nicht auch der Spähposten in den Shop kommen? *
    ---------------------------------

    Und das die Kosten bei gleicher erhöhung unterschiedlich sind find ich auch etwas seltsam....wobei das schon etwas in der "Rarität" und Grundfläche des Gebäudes verankert ist. DEshalb wohl auch nochmal das Feintuning der Grundbelegung.

    --------------------------
    * eigene Erkenntnis: Das ist ja das EWT der Heruasforderungen...im Wartungs changelog stehts ja.
    Geändert von papakolja (16.11.18 um 17:55 Uhr)

  7. #17
    Federwolken Entfederer
    Registriert seit
    Oct 2015
    Beiträge
    4.749
    Welt
    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von dina_aka_nicky Beitrag anzeigen
    Das ist schon klar, dass das Grundgebäude Hexenturm wertvoller ist - aber der Ausbau davon ist ja nicht wertvoller bei gleicher Einwohnerzahl, daher meine Verwunderung.
    Nein, aber der ausgebaute Hexenturm ist wertvoller. Marken werden beim Abriss nicht erstattet. Und so haben kleinere Spieler einen größeren Anreiz, auch Gebäude auszubauen, die langfristig vllt. nicht behalten werden sollen.

  8. #18
    Community Management Avatar von BB_Ondgrund
    Registriert seit
    Aug 2016
    Beiträge
    5.950
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von Damashison Beitrag anzeigen
    Ok, dann mal los...

    Gibt es ein Limit beim Kaufmann für das Übungsgelände gegen Edelsteine?
    Nur für den Kauf mit Bohnenstangen, nicht für den Kauf mit Edelsteinen.

    Zitat Zitat von dina_aka_nicky Beitrag anzeigen
    Ich finds irgendwie "lustig", dass der Ausbau zB von der Piratenunterkunft von Stufe 1 auf 2 20 Einwohner bringt (50->70) und 7 Tokens kostet. Beim Hexenturm kostet ein Einwohnerzuwachs derselben Höhe (100->120, Stufe 1 auf 2) 20 Tokens... warum? Ist es nicht egal, wo die Einwohner drin sind? Da das Haus ja nicht optisch aufgehübscht wird, zahlt man quasi allein für den Einwohner. Wohl dem, der viele Robins Schloss oder Piratenunterkünfte sein eigen nennt, denn der Hexenturm zahlt sich da nicht wirklich aus. Gilt noch mehr für Nordmänner-Wohnhaus, Spukvilla etc.
    Die "Siedlerdichte" ist bei den Gebäuden höher. Du bekommst zwar jeweils 20 Einwohner dazu, aber insgesamt hast du bei der Piratenunterkunft weniger Siedler als beim Hexenturm. Dadurch ist die Aufwertung eines Hexenturms platzmäßig noch wertvoller. Für Spieler, die keine Platzprobleme haben, ist der Gegenwert bei den Piratenunterkünften höher. Wer aber schon alles voll hat wird sich für die kleinere Grundbevölkerung der Piratenunterkunft nicht so sehr interessieren. Das ist wie beim Koffer packen. Wenn der Koffer noch fast leer ist, dann ist es extrem leicht mehr reinzuquetschen. Aber wenn er schon bis oben voll ist, dann wird es sehr schwer noch mehr rein zu bekommen. Bei den Siedler ist es genauso. Wenn nicht viele Siedler pro Quadratmeter im Gebäude wohnen ist es nicht schwer ein paar Extrazimmer zu bauen. Aber wenn das Haus schon bis oben voll ist, dann wird der Um- und Anbau sehr teuer.

    Zitat Zitat von Anuket Beitrag anzeigen
    Sind die Übungsgelände eigentlich verschiebbar?

    Beginnen die wöchentliche Aufgaben immer Montag`s oder direkt nach dem dem Update ?
    Die Übungsgelände sind verschiebbar.
    Die Aufgaben beginnen immer, wenn du die vorhergehende beendest. Das ist also kein fester Termin.

    Zitat Zitat von Susi1961 Beitrag anzeigen
    sehe ich das richtig dass die normalen Herrenhäuser und Wohnhäuser nicht aufgebessert werden können?
    Nicht mit Marken, aber du kannst die bereits mit normalen Rohstoffen bis Stufe 6 ausbauen.

    Zitat Zitat von DonCesareo Beitrag anzeigen
    Werden bereits investierte Münzen bei Abriss ausgebauter Gebäude wieder zurückerstattet?
    Oder verfallen die?
    Ausgebaute Gebäude verlieren ihre Stufe, die Marken gibt es nicht zurück. Sie können aber verschoben werden. Es lohnt sich also nur die Gebäude auszubauen, die du auch auf deiner Insel behalten willst, und einen Umbau durch Verschieben durchzuführen.

  9. #19
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Sep 2014
    Ort
    Mannheim
    Beiträge
    3.278
    Welt
    Funkelberg
    JUBEL! Auch ohne Marke wird der Wohnraum erhöht!!!!! DANKE!!!

    Und das Markensystem gefällt mir schon jetzt (sofern man nicht 3x hintereinander Weisheit spielen muss, sondern mehr Abwechslung gefordert wird)

  10. #20
    Siedler
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    39
    Welt
    Wildblumental
    Haben die Übungsgelände eine Mindeststufe um sie kaufen oder verschenken zu können?

Seite 2 von 124 ErsteErste 1 2 3 4 12 52 102 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. [Feedback] Sneak Peek: Wöchentliche Herausforderungen
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 222
    Letzter Beitrag: 10.01.19, 21:37
  2. [Feedback] Sneak Peek: Übungsgelände
    Von BB_Ondgrund im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 143
    Letzter Beitrag: 03.12.18, 17:49
  3. Entwicklertagebuch: Wöchentliche Herausforderung & Übungsgelände
    Von BB_Ondgrund im Forum Entwickler-Tagebuch
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 16.11.18, 17:00
  4. Testserver & Entwicklertagebuch Feedback
    Von BB_Pandur im Forum Archiv: Feedback - geschlossene und alte Themen
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 13.02.14, 12:50

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.