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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Wöchentliche Herausforderung & Übungsgelände

  1. #1141
    Neuankömmling Avatar von andreas201222
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    Tuxingen
    Wöchentliche Herausforderungen
    ich bin an über legen mit dem spiel aufzuhören da ich in 3 schichten arbeite und meine lager immer leerer werden und nicht schnell genug aufgefüllt werden durch die Wöchentliche Herausforderungen


    lg
    Andreas

  2. #1142
    Wuseler
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von andreas201222 Beitrag anzeigen
    Wöchentliche Herausforderungen
    ich bin an über legen mit dem spiel aufzuhören da ich in 3 schichten arbeite und meine lager immer leerer werden und nicht schnell genug aufgefüllt werden durch die Wöchentliche Herausforderungen


    lg
    Andreas
    Tu dir keinen Zwang an. Niemand zwingt dich die wöchentliche Herausforderung zu spielen. Wenn du dich dabei so sehr genötigt fühlst , hör einfach auf zu spielen und gut.

  3. #1143
    Neuankömmling
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    Goldenau
    Hallo,
    Trotz täglichen spielens schaffe ich die wöchentliche Herrausforderung wiedermal nicht.
    Sind einfach zu schwer. Ziele zu hoch gesteckt die Ziele...

  4. #1144
    Wuseler
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    Steppenwald
    Ich empfehle dem einen oder anderen mal einen Blick in den Feedback-Thread zur Einführung der Pfadfinder ab Level 70 - zig Kommentare in denen man sich darüber beschwert, dass die "Kleinen" benachteiligt werden, weil sie diese Quests nicht haben, eine Änderung des Einstiegslevels wurde gefordert, gefragt, warum nicht ab Level 50 und und und....

  5. #1145
    Wuseler
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    Andosia
    Zitat Zitat von Hackepeter8888 Beitrag anzeigen
    Hallo,
    Trotz täglichen spielens schaffe ich die wöchentliche Herrausforderung wiedermal nicht.
    Sind einfach zu schwer. Ziele zu hoch gesteckt die Ziele...
    Dann lass sie doch einfach links liegen, mach ich auch, hab damit kein Problem.
    Dazu gibts auch schon nen Thread, das hier ist ein anderes Thema und ich find den Vorschlag ganz lustig^^.
    Alles wird gut, nur nicht immer und auch nicht überall und auch nicht für jeden

  6. #1146
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von Trixigirl
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    Windfeuertal
    @Marada: Ich weiss jetzt nicht, ob ich dich da richtig verstehe, aber die Pfadfinder kann man m.M.n. nicht wirklich mit den Herausforderungen vergleichen (wobei meine Kenntnisse der Pfadfinderaufgaben vom Testserver stammen, dürften inzwischen aber die Gleichen sein).

    Zum Einen habe ich für alle Aufgaben der Pfadfinder die gleiche Zeit zur Verfügung, sie werden mir nicht nacheinander gestellt. Für jeweils drei gelöste Aufgaben erhalte ich zumindest eine Teilbelohnung neben den EP und ich kann in vollem Umfang selber entscheiden, welche Aufgaben ich löse und welche nicht. Für meinen Geschmack hätte man es genau umgekehrt halten sollen.
    Geändert von Trixigirl (Gestern um 20:04 Uhr) Grund: Bezug eingesetzt wg. Themenzusammenführung/ -Postverschiebung
    Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
    Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 65 seit 21. August 2018

  7. #1147
    Wuseler
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    Steppenwald
    Mir geht es da eher um die Einschränkung ab wann/für wen....

  8. #1148
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Morgentau
    Genau...
    weiterhin versuchen hier Schreiber sich AKTIV ausgegrenzt fühlen zu dürfen.

    Was passiert wenn BB soetwas tut: ist bei dem ERFOLG Platingolem und der Pfadfinder in entsprechenden Threads nachzusehen.

    LVl 26...ich glaub das ist eigentlich immer die Lvl Untergrenze um auch bei Events mitzumachen. Ich glaub da sind einfach alle Einführungsquessts durch, jedem Spieler stehen dann alle Handel&Gilden Möglichkeiten offen, hat die groben Grundmechaniken "kennengelernt", nur noch das Kampfsystem befindet sich in der ersten Erlebnisstufe

    PvP: Man KANN dafür keine Karten schreiben, da die Koloniengegnerverteilung tatsächlich IM GROBEN zufällig ist. Es gibt einige Überschneidungen und wiederholende Grundschema, aber nichts um dafür vielleicht 1000 Karten bereitzustellen...Da die richtige rauszusuchen sicher länger dauert als sich einmal mit der Blocktechnik(wenn überhaupt nötig), Der Gegnerzuordnung&Kampfverhältnis UND dem nötigen EINGRIFF WÄHREND DER KAMPFPHASE auseinanderzusetzen. Denn im Gegensatz zum Kampfsystem der ATs, ist das im PvP fast schon plump.
    OK, zugegebenermaßen mehr als einmal...die Lernkurve kann etwas schleppend sein, aber DSO hat(te) sogar ein Tutorium hier irgendwo im FORUM!!

    Sorry, aber im Stern vagabundierende Generäle als Grund zu nennen etwas nicht zu spielen...dann hätte ich schon lang aufhören müssen...die Manus sind doch jedesmal woanders:-)

    Ja klar (Du) benutzt keine EXTERNEN! Taktikkarten (die sind NICHT von BB) in den normalen ATs? Nur die interne Kampfvorschau? Wenn du die Truppenzusammenstellung in jedem AT im Kopf ausrechnen kannst...Respekt! Nicht, du benutzt einen Simulator, steht da BB drüber?

    Den einzigen Personenkreis die ich wirklich nicht in der WH sehe sind die echten Frischlinge...ebendiese die wirklich noch nicht das Wirtschaftsystem, Gebäudeaufstellung, Wertigkeit/EXISTENZ der BG und Bauplätze/Laufwege/Buffverhalten durchdrungen haben, noch gar keine verb. Gebäude haben, sich über jeden rekrutierten Rekruten freuen (der dann sofort in den Kampf geschickt wird und verliert:-( (Ich hab früher Brunnen wieder abgerissen um einen Siedler wiederzugewinnen...) Preisgestaltung im Handel...und vieles mehr..
    Diese Spieler werden sicherlich die WH angucken und denken: $%&*§$%@?TILT
    Und wenn dann da 180 EP stehen, wob in anderen Quests tolle 10 verteilt werden...könnte das Verdruß erzeugen.
    ===== NACHTRAG======
    Ich denke für unregelmäßige/Wochenendspieler sind die WH sicherlich auch nur sehr schwer zu machen. Alle Teilaufgaben in 24-28h zu schaffen ist nicht unmöglich, erfordert aber einen ziemlichen Ausbau der Insel und ALLE verfügbaren Kasernenbuffs+Übungsgebäude:-)
    So gesehen wird der regelmäßige Spieler ( 1-2mal täglich online) schon begünstigt.
    ===================

    Und nun nennt eine Mechanik die diese Spieler gruppieren können: In einer Spielwelt wo jemand nach 18Monaten ALLE Diaminen ingame erspielt haben kann (JAA, das geht) während 6 DSOJahre Spieler auf lvl 45 herumkratzen? und WOZU überhaupt?
    Nur damit sich manche dann drüber beschweren können wie BB es sich erlaubt zu entscheiden wer die WH nun mitnehmen darf?
    An dann ganz bestimmt vollkommen hahnebüchenen, DSO weltfremden Kritierien!

    Zum Glück ist das Forum hier nicht repräsentativ...ansonsten könnte man meinen DSO bestünde nur noch aus den WH.
    Wo viele sogar feststellen, das sie gar keinen Bedarf an den Marken haben...noch genug andere Ausbaualternativen...OHNE es gleich BB vor die Füsse werfen zu müssen....

    (weiterhin befürworte ich etwas die Abschwächung der knappen kleinen Szenarien
    und ein Ausblendknopf für die WH, sodaß die zwar jederzeit einsehbar sind, aber unsichtbar wechseln ohne Alarmschilder.

    @triplefahrer: Du hast für dein bisheriges DSO Dasein also keine Zeit reingesteckt? Gezielter ATs rausgesucht um etwas zu erreichen...einige ATs wiederholt gespielt und eindlich das Folgeat/Gebäude zu bekommen...oder früher die Ritter zu eventzeiten in Kette gespielt....alles eine Art der INVESTITION...und hier fast immer mit ZEIT verbunden.


    Der Spaß hier im Spiel: Kann jemand ein nachvollziehbares Beispiel nennen wo/wie er den Spaß hier hat?
    Ich hab ihn tatsächlich eher "Im Ganzen": Grüne Haken anklicken und Generäle befüllen sind wirklich nicht so der "Kick"
    (wobei das AT beenden beim Riesenkampf schon befriedigend war:-) Fein wieder ein Rir im Nest...
    Oder der erste SchwSchloßausbau...ich freu mich wenn ich das letzte Prachtvolle abreissen werde...sind leider noch viel zu viele...
    Geändert von papakolja (Heute um 09:26 Uhr) Grund: regelmäßige Spieler
    42

    Leute holt das Verbandszeug raus, es wird deutsch gesprochen

  9. #1149
    Forenmoderator Avatar von MOD_Saikil
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    Apfelhain
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    Beiträge hierher verschoben aus Wöchentliche Aufgaben für BB

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