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Thema: [Feedback] Entwicklertagebuch: Wöchentliche Herausforderung & Übungsgelände

  1. #221
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von bolera Beitrag anzeigen
    Da möchte ich mich vollinhaltlich anschließen. Im wahren Leben wird auf Ökonomie und Wirtschaftlichkeit in allen Belangen Wert gelegt, hier werden die Spieler zum nachhaltigen Verschleudern wertvoller Ressourcen gedrängt. Das mag Spielprinzip sein, ist aber der Spielfreude schon sehr abträglich.
    Das Feature erlaubt es, Bauplatz oder Siedlerlimit zu schaffen - und zwar über die bisherigen Grenzen hinaus. Wer seine Rohstoffe lieber für etwas anderes verwendet, kann das ja machen. Diese Option wird ja niemandem genommen.

  2. #222
    Siedler
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    Windfeuertal
    Ich soll laut Quest unter anderem 295 Belagerer und 410 Riter machen und danach in den schornstein stecken. Ich glaube da gehts wem zu gut oder der hat in mathe gefehlt. das ist eine reine abzocke hier geworden. wie schön war das spiel als es nur um at's ging und nichts anderes

    ich finde das ist eine bodenlose frechheit mehr kann man dazu nicht sagen

    so wird ein treuer spieler seit ende der beta phase verloren

  3. #223
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Finde diesen Vorschlag gut:

    Anstatt ein bestimmtes AT vorzugeben, lasst uns eine Wahl. Z.B. ein AT einer bestimmten Schwierigkeitsstufe spielen

    Wer hat z. Bsp. das AT " Sindbad und die belagerte Stadt" mehrmals zur Verfügung.

  4. #224
    Wuseler
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von bolera Beitrag anzeigen
    Da möchte ich mich vollinhaltlich anschließen. Im wahren Leben wird auf Ökonomie und Wirtschaftlichkeit in allen Belangen Wert gelegt, hier werden die Spieler zum nachhaltigen Verschleudern wertvoller Ressourcen gedrängt. Das mag Spielprinzip sein, ist aber der Spielfreude schon sehr abträglich.
    Das Feature erlaubt es, Bauplatz oder Siedlerlimit zu schaffen - und zwar über die bisherigen Grenzen hinaus. Wer seine Rohstoffe lieber für etwas anderes verwendet, kann das ja machen. Diese Option wird ja niemandem genommen.
    Najaaaaaa, die Menge an Token die man braucht, um Gebäude auszubauen, steht für mich in keiner Relation zu den Rohstoffen respektive Truppen, die ich für die Erfüllung der Quests durch den Schornstein jagen soll. Auch die EP sind kein so wahnsinnig großer Anreiz für mich. Was soll ich (und andere) mit Level 70 und höher noch groß mit EP anfangen? Außer vl. Level 71 wg. der Herrenhäuser kommt doch nichts Interessantes mehr. So wie es jetzt ist, ist dieses Feature für mich nicht interessant.

  5. #225
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Alles ist zu teuer, die wollen nur verdienen, ich will leichtere Aufgaben, ....

    Wer leichtere Aufgaben will und sich überfordert fühlt soll besser "Unser kleiner Zoo" spielen.

    Wer frustriert ist, weil "alles haben wollen" eben teuer ist, der kann die Chance nutzen und lernen, dass eben nicht alles zu haben ist, ohne etwas zu geben.

    Wer die Sinnhaftigkeit anzweifelt, der hat die Chance zu erkennen, dass es unterschiedliche Sichtweisen gibt.

    Ich finde BB hat alles richtig gemacht und sich getraut mal ein paar Rohstoff fressende Quests auf den Markt zu werfen.
    Jeder hat die Möglichkeit, selber zu wählen ob es Sinn macht oder nicht. Hab die Quest einfach angefangen und entscheide einfach wie viele Ressourcen mir die EPs wert sind. BB hat dem Spiel eine neue Komponente hinzugefügt, die auffordert selber nachzudenken und zu entscheiden - ist doch Klasse, dass es eben nicht so nebenher zu erledigen ist.
    Geändert von sonfritz (21.11.18 um 17:42 Uhr)
    make it simple as possible, but not simpler A.E.

  6. #226
    Wuseler
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von sonfritz Beitrag anzeigen

    Wer die Sinnhaftigkeit anzweifelt, der hat die Chance zu erkennen, dass es unterschiedliche Sichtweisen gibt.
    Wäre schön, wenn du diese Chance auch für dich nutzen würdest.

  7. #227
    Siedler
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    Goldenau
    vielleicht ist es ja gut, dass ich kein Schiff und keine machbaren Queste habe, wenn ich das hier so lese...

  8. #228
    Neuankömmling
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    Goldenau
    Auf meiner Insel gibt es weder ein Schiff noch eine wöchentliche Quest

  9. #229
    Neuankömmling
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    Wildblumental
    Sorry... Das geht ja Mal gar nicht. Die Abenteuerfachleute mögen ja hin und wieder Marken abgreifen können. Ich selber siedel eher ruhig vor mich hin, komme eben on und sehe, das ich schon zu Beginn Ali Baba und der zweite Räuber gleich 2 x erledigen soll? Ich habe noch nie mit Blocks gespielt und auch wenn ich schon Jahrelang dabei bin (Und trotzdem erst LVl. 56 (eben weil kein "Abenteurer") sind die größten ATs , die ich spiele mal hin und wieder ein Nordie, einen Priester oder nen Grabi. Also eines ist klat.. So ist das für mich einfach ne sinnlose Sache, die mich maßlos ärgert, da ich so nie die Chance haben werde, Marken zu erlangen. Die schlimmste Neuerung, die je eingeführt wurde. So kann man treue Spieler auch vergraulen. Mag ja nett gemeint gewesen sein, verleidet mir pers. aber das Spiel total. Das erste Mal in über fünf Jahren DSO, das ich frustriert vor dem Spiel sitze

  10. #230
    Siedler Avatar von GreyParrot
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    Morgentau
    Zitat Zitat von sonfritz Beitrag anzeigen
    Alles ist zu teuer, die wollen nur verdienen, ich will leichtere Aufgaben, ....

    Wer leichtere Aufgaben will und sich überfordert fühlt soll besser "Unser kleiner Zoo" spielen.

    Wer frustriert ist, weil "alles haben wollen" eben teuer ist, der kann die Chance nutzen und lernen, dass eben nicht alles zu haben ist, ohne etwas zu geben.

    Wer die Sinnhaftigkeit anzweifelt, der hat die Chance zu erkennen, dass es unterschiedliche Sichtweisen gibt.

    Ich finde BB hat alles richtig gemacht und sich getraut mal ein paar Rohstoff fressende Quests auf den Markt zu werfen.
    Jeder hat die Möglichkeit, selber zu wählen ob es Sinn macht oder nicht. Hab die Quest einfach angefangen und entscheide einfach wie viele Ressourcen mir die EPs wert sind. BB hat dem Spiel eine neue Komponente hinzugefügt, die auffordert selber nachzudenken und zu entscheiden - ist doch Klasse, dass es eben nicht so nebenher zu erledigen ist.
    *heftig nickend zustimme

    Alle denken nur darüber nach wie man die Menschheit ändern könnte,
    doch niemand denkt daran sich selbst zu ändern.
    (Leo Tolstoi)

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