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Thema: DSOSim 2 Kampfsimulator mit Hall of Fame

  1. #111
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Myxus Beitrag anzeigen

    Unklar fand ich zB: Wo für ist das Hauptquartier?
    Als Gedächtnishilfe habe ich die entsprechenden Namen der "Inselweiten Föderung" angehängt
    Hauptquartier ( Strategien )
    Die fortgeschrittenen Strategien sind doch vom Spähposten macht das Hauptquartier dann nicht eher die "Perfekte Aussicht" ?
    Nee...fortgeschrittene Strategien sind vom Hauptquartier.
    Der Spàhposten macht Kampfinfos.
    Perfekte Aussicht sorgt fùr 5% mehr EP.

  2. #112
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von DetlevBZ
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    Zitat Zitat von bigbang36 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von DetlevBZ Beitrag anzeigen

    Die fortgeschrittenen Strategien sind doch vom Spähposten macht das Hauptquartier dann nicht eher die "Perfekte Aussicht" ?
    Nee...fortgeschrittene Strategien sind vom Hauptquartier.
    Der Spàhposten macht Kampfinfos.
    Perfekte Aussicht sorgt fùr 5% mehr EP.
    aah okay

    Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690

    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

  3. #113
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    Zitat Zitat von palindromo Beitrag anzeigen
    Hi Myxus,

    ich greife Lager A2 in der Öllampe (250 kampfgestählte Matrosen) mit einem GM akDDva an (33SK, 6BSK, 246BSS). Der Simulator gibt als maximalen Verlust meinerseits 30SK, 3BSK aus. Dabei schlagen die Matrosen mit Sicherheit zunächst alle 33SK, bevor die restlichen einige BSK angreifen können. Auch jede Beispielsimulation, die ich angeschaut habe, zeigt stets den Totalverlust ALLER SK. Wieso der Sim nur 30 SK als Maximalverlust (auch als Durchschnitt) ausgibt, ist mir rätselhaft. Stimmen kann das nicht. Hast Du eine Erklärung?

    LG Ben
    Marcell76 hat da schon den richtigen Hinweis gegeben

    Die Skillung "akDDva" beinhaltet 3* Erste Hilfe.
    Verluste:
    vor Wiederbelebung immer (min/durch/max)33 SK
    Wiederbelebung = Aufrunden(33/100*9) = 3 SK
    nach Wiederbelebung 30 SK

    Deshalb Verluste Min/Durch./Max = 30 SK

    Einschalten des Anzeigen von "Spieler-Verluste (p.a.)" und "wiederbelebte Einheiten" bei Spalten ein-/ausschalten zeigt es deutlich bei dieser Simulation Direktlink : http://www.dsosim.de/sim.php?def=250...nSkills=akDDva

    @bigbang36: Danke fürs Hauptquartier vs Spähposten erklären
    Geändert von Myxus (02.12.18 um 23:10 Uhr) Grund: typo
    Kampfsimulator mit Hall of Fame: www.dsosim.de oder dsosim2.de

  4. #114
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    Danke Marcel und Myxus. Ich hatte mit dem Kampfbericht verglichen und der nennt nur die Verluste, nicht die Wiederbeleben. Muss mich an diesen Unterschied gewöhnen.

  5. #115
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    16.11.2018 Die Abenteuer "Winter Wunderland" für die drei verschieden Schwierigkeitstufen eingefügt.

    Kann dieses Abenteuer nicht finden.

  6. #116
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Zitat Zitat von so-wiki Beitrag anzeigen
    16.11.2018 Die Abenteuer "Winter Wunderland" für die drei verschieden Schwierigkeitstufen eingefügt.

    Kann dieses Abenteuer nicht finden.
    Ups .. da hab ich doch was vergessen in die LIVE-Version zu übernehmen

    Winter Wunderland eingebaut

    Danke so-wiki, für den Hinweis.
    Kampfsimulator mit Hall of Fame: www.dsosim.de oder dsosim2.de

  7. #117
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    Zitat Zitat von Myxus Beitrag anzeigen
    Ups .. da hab ich doch was vergessen in die LIVE-Version zu übernehmen
    Winter Wunderland eingebaut
    Vielen dank!

    http://www.dsosim.de/hallOfFame.php?...&skills=custom



    Lager A3 nicht calculate Ribbitha 4.

    Ins Andere Wonderland AT sind auch diese probleme.
    Geändert von so-wiki (06.12.18 um 04:13 Uhr)

  8. #118
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Zitat Zitat von so-wiki Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Myxus Beitrag anzeigen
    Ups .. da hab ich doch was vergessen in die LIVE-Version zu übernehmen
    Winter Wunderland eingebaut
    Vielen dank!

    http://www.dsosim.de/hallOfFame.php?...&skills=custom



    Lager A3 nicht calculate Ribbitha 4.

    Ins Andere Wonderland AT sind auch diese probleme.
    Hallo so-wiki, vielen Dank für die Fehlermeldung.

    Fehler gefunden und behoben. Leider musste ich alle Simulation mit den Kürzeln Rib10, Rib7 und Rib4 löschen, sorry

    Die Ribbitha´s verstecken sich jetzt nicht mehr
    Kampfsimulator mit Hall of Fame: www.dsosim.de oder dsosim2.de

  9. #119
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    Mein Weihnachtswunsch ist im Prinzip schon lange erfüllt,der DSOSim lebt noch und funktioniert prima.

    Was ich mir als Weiterentwicklung hier im Simu wünsche ist ein Finder für Angriffe auf 2 verschiedene Lager hintereinander .
    Sprich für Überlaufstaktiken die bei mir taktisch im Moment der Renner sind,ich schon seit langer Zeit so handhabe,nun aber sich das Spiel auch genau in die Richtung entwickelt mit den Übungsgeländen,Skills u.s.w.,sprich eine Möglichkeit müsste her um das was schneller zu ermitteln.

    Um es so einfach wie möglich zu gestalten wegen der vielen vielen Kombinationen erstmal nur einzelne Angriffe ohne Vorwellengeschichten und dann auch nur erstmal nur auf max. 2 Lager hintereinander,3 oder 4 kommt doch nur wenig vor.Ausbreiten die Funktion kann man ja immer noch.

    gr.

  10. #120
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    Klasse das der DSOSim wieder Funktioniert.

    Eine Sache ist mir jedoch aufgefallen, ich wollte die Generalsliste mir von 2 Rechnern zugänglich machen und habe dabei den Code für Generalsliste generiert (hat 8 Stellen) und wollte sie dann vom anderen Rechner eingeben. Das Eingabefeld ist aber scheinbar auf nur 6 Stellen formatiert. Geht also nicht (wenn ich nix falsch gemacht habe).
    Hab ich was falsch gemacht, oder ist das eine Kleinigkeit die noch angepasst werden müsste?


    Danke vorab

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