Zitat von
Bumblebeeee
Müssen so viele Events wirklich sein? Kaum ist ein Event vorbei, schon schaut das nächste Event hinter der Ecke hervor, lächelt und ruft: "Huhu, hier bin ich!"
Events sind ja was tolles, wie die liebe Verwandschaft auch. Man hat sich lange nicht gesehen, freut sich darauf, verbringt einen netten Abend zusammen, trinkt und erzählt dummes Zeug. Irgendwann ist der nette Abend zu Ende, die Verwandschaft geht nach Hause und es bleiben schöne Erinnerungen. Dann sieht man sich ein halbes Jahr nicht und freut sich wenn die Verwandschaft nach 6 Monaten mal wieder vorbei kommt. Das ist schön.
Tja, was aber wenn die Verwandschaft an dem Abend nicht nach Hause geht? Sie bleibt und geht einfach nicht wieder? Der Gesprächsstoff geht aus, die Zeit zieht sich quälend langsam dahin und es geht einem alles nur noch auf die Nerven. Der Gedanke "Hoffentlich sind sie bald weg, ich bin müde und möchte schlafen!" Geht einem nicht mehr aus dem Kopf.
So ist das auch bei den Events. Sie gehen, zumindest mir, im Moment nur noch auf die Nerven. Etwas auf das ich mich früher gefreut habe ist zu einem Ärgernis geworden weil es überhand genommen hat. Kaum ist das eine Event vorbei, schon ist das nächste da. Es bleibt keine Zeit mehr sich zu freuen, keine Zeit mehr den Tisch zu decken (sich vorzubereiten), es ist einfach nur noch: bäääähhhh.
Natürlich gibt es das Argument: Musst du ja nicht mitmachen, du kannst ja ganz normal weiter spielen. Aber so einfach ist das leider nicht. Bei jedem Event wird neuer Code eingespielt und wie das nun einmal so ist, hat enthält jeder Code auch Fehler. Ob ich das Event spielen will oder nicht, von diesen Fehlern bin ich auch betroffen.
Jüngstes Beispiel das Hafenevent. Plötzlich kommen Entdecker im Minutentakt an und nerven ohne Ende. Ohne Event hätten wir diese Probleme nicht! Wozu dieses Event gut ist entzieht sich leider meinem Verständnis. Man bekommt ein neues Gebäude mit (zumindest zur Zeit) zweifelhaften nutzen für "ein Appel und ein Ei", also für eine mehr als lausig einfache Questkette. Das hätte man auch einfacher haben können, statt eines Events mit potentiellen Fehlern hätte man den Hafen auch gleich beim Kaufmann in der Kategorie "Architekt" für 1.000 Fische zum kauf einstellen können. Die Entdecker und Geologen würden nicht! 20% schneller laufen und es hätte den Bug mit dem laufend eintreffenden Entdeckern nicht gegeben!
Manchmal ist etwas weniger doch etwas mehr!