@ gipsybunny:
Damit hast du mir sowas von aus der Seele gesprochen. Voll auf den Punkt. Danke !!!
@ gipsybunny:
Damit hast du mir sowas von aus der Seele gesprochen. Voll auf den Punkt. Danke !!!
@ gipsybunny:
Besser hätte ich es nicht schreiben können. Deshalb stimme ich dir hier einfach mal voll zu.
@ gipsybunny:
Besser hätte ich es nicht schreiben können. Deshalb stimme ich dir hier einfach mal voll zu.
Wie recht du hast gipsybunny, die vielzitierten "Kleinen" äussern sich hier eher selten. Und eigentlich nie, um uns die Ohren voll zujammern, wie ungerecht sie vom Spiel behandelt werden
Hilfe zur Selbsthilfe ist sicher immer angebracht ABER wenn ein Neuer Spieler seine Wirtschaft nicht ordentlich aufstellt und nur durch die Level gepusht wird, geht ihm bald die Puste aus und er verliert die Lust an diesem Endlos- "auch-viel-Geduld-aufbringen müssen" Spiel. Das haben wir als langjährige Spieler gelernt. Klar muss man nicht mehr jeden Stein selbst kloppen oder jedes Brett selbst auf seiner Insel sägen, wer nach Hilfe fragt, dem hilft man gerne. Aber wem die ersten 50 Level schon zu langwierig und mühsam sind, der wird ohnehin spätestens aussteigen, wenn die wirklich großen EP-Hürden kommen.
Oder er entwickelt Spass daran, z.b. indem er seine eigenen Strategien weiterzukommen optimiert, eine "schöne" Heimatinsel erschafft, ein erfolgreicher Großhändler wird... oder was auch immer die vielfältigen Spielziele sind, die man verfolgen kann.
Das sind nach meiner Erfahrung die Spieler, die dann auch jahrelang dabeibleiben
@ gipsybunny... an sich Zustimmung... nur Valentin 2018 gab's kein Event.
Eine tatsächlich erhöhte Schlagzahl an Events ist mit/nach dem Sommerevent 2018 festzustellen gewesen (allenfalls noch Oster-Event, da Ostern 2018 sehr spät war, danach gleich BKK-Einführung).
Ja, genau das macht die ganz harten Spieler aus: händereibend auf einen General freuen der einen GM wie eine Hilfstruppe aussehen läßt. 280 Mann in der Basisversion mit Erstschlag, Flankenangriff und einigem anderen. Habe lange keinen BB mehr das Wort "Spielbalance" schreiben sehen.
@gipsbunny:
meine Rede, mehr gibt es da nicht hinzuzufügen
Warum sollte die BBler auch. Das Spiel entwickelt sich weiter. Der Spielbalance verschiebt sich. Nur wer sich nicht anpassen kann/möchte hat da ein Problem mit.
Jede Änderung fordert Anpassung.
Ich weis nicht wie mann Neuerungen oder Änderungen in ein Spiel einbringen soll, ohne ein Einfluss auf den 'Spielbaalance' zu haben. Wenn mann den Balance nicht beeinflussen möchte darf mann nichts ändern. Sogar im RL ist Stillstand ja Rückschritt. Also hör bitte auf zu Motzen über den 'Spielbalance'
* 04.07.2020 - Stufe 73 * 03.03.2016 PVP-lvl 30 *
Nur wahre Freunde hinterlassen ihre Spuren in deinem Herzen.
Sehr wahre Worte Gipsybunny.
Und speziell das Zitat will ich unterstreichen. Weil ich das Argument auch oft bei den WH gehört habe.
Es gilt doch grade auf Neuerungen zu reagieren. Seine Insel ist/war doch das Ergebnis des durchtunens und abstimmens auf seine Spielverhalten. Keine sture ähh starre Angelegenheit.
Und wenn man die Neuerungen mitmachen will, gilt auch seine Insel daran anzupassen.
....oder auch nicht, was auch vollkommen legitim ist (aber eben nicht in "Jammern" ausarten darf)
Vor allem weil man sich ja auch viel Zeit hat, es rennt fast nichts weg (außer exklusive Eventgadgets).
Geändert von papakolja (29.08.19 um 08:59 Uhr)
Müssen so viele Events wirklich sein? Kaum ist ein Event vorbei, schon schaut das nächste Event hinter der Ecke hervor, lächelt und ruft: "Huhu, hier bin ich!"
Events sind ja was tolles, wie die liebe Verwandschaft auch. Man hat sich lange nicht gesehen, freut sich darauf, verbringt einen netten Abend zusammen, trinkt und erzählt dummes Zeug. Irgendwann ist der nette Abend zu Ende, die Verwandschaft geht nach Hause und es bleiben schöne Erinnerungen. Dann sieht man sich ein halbes Jahr nicht und freut sich wenn die Verwandschaft nach 6 Monaten mal wieder vorbei kommt. Das ist schön.
Tja, was aber wenn die Verwandschaft an dem Abend nicht nach Hause geht? Sie bleibt und geht einfach nicht wieder? Der Gesprächsstoff geht aus, die Zeit zieht sich quälend langsam dahin und es geht einem alles nur noch auf die Nerven. Der Gedanke "Hoffentlich sind sie bald weg, ich bin müde und möchte schlafen!" Geht einem nicht mehr aus dem Kopf.
So ist das auch bei den Events. Sie gehen, zumindest mir, im Moment nur noch auf die Nerven. Etwas auf das ich mich früher gefreut habe ist zu einem Ärgernis geworden weil es überhand genommen hat. Kaum ist das eine Event vorbei, schon ist das nächste da. Es bleibt keine Zeit mehr sich zu freuen, keine Zeit mehr den Tisch zu decken (sich vorzubereiten), es ist einfach nur noch: bäääähhhh.
Natürlich gibt es das Argument: Musst du ja nicht mitmachen, du kannst ja ganz normal weiter spielen. Aber so einfach ist das leider nicht. Bei jedem Event wird neuer Code eingespielt und wie das nun einmal so ist, hat enthält jeder Code auch Fehler. Ob ich das Event spielen will oder nicht, von diesen Fehlern bin ich auch betroffen.
Jüngstes Beispiel das Hafenevent. Plötzlich kommen Entdecker im Minutentakt an und nerven ohne Ende. Ohne Event hätten wir diese Probleme nicht! Wozu dieses Event gut ist entzieht sich leider meinem Verständnis. Man bekommt ein neues Gebäude mit (zumindest zur Zeit) zweifelhaften nutzen für "ein Appel und ein Ei", also für eine mehr als lausig einfache Questkette. Das hätte man auch einfacher haben können, statt eines Events mit potentiellen Fehlern hätte man den Hafen auch gleich beim Kaufmann in der Kategorie "Architekt" für 1.000 Fische zum kauf einstellen können. Die Entdecker und Geologen würden nicht! 20% schneller laufen und es hätte den Bug mit dem laufend eintreffenden Entdeckern nicht gegeben!
Manchmal ist etwas weniger doch etwas mehr!