Die Frage ist aber auch was macht man richtig.Man wird nie alle Spieler abdecken können.Auch muss man vor Augen halten,wie verhält es sich bei Spielern die gerade starten (also stufe 1).Es ist schwer da ne einfache Lösung zu finden.Grinder haste in jedem Game.Was man aber meistens aus den Kommentaren heraus liest,wo bleibt der frische Wind.Evtl was neues ,was den WOW Faktor wieder anregt.Da spielts keine Rolle ob leel 75 oder Level 20.Ich mein,sry,aber ne Ölmühle,damit Gebäude auf stufe 7 ausbauen kann.Wirklich ??? Wenn das der Einfallsreichtum von BB ist ,Gebäude- und Spielerstufen zu erhöhen und als "frischen" Wind zu verkaufen,dann sollte man langsam,das Game einstampfen.
Bei den ATs ists ja im Moment so,wir haben AT X,da hat soviele Lager mit immer gleicher Einheitenzahl,gibt immer die gleichen Belohnungen aus dem Belohnungspool und gibt immer die gleichen XP. Egal obs ein stufe 50er,Stufe 60er,oder 75er spielt. Wo bleiben jetz die dynamischen an der Spielerstufe angepasten ATs? Das es dynamisch geht hat man am jubi Event gesehn mit den Ballons.Ergo ists es machbar.Und die Frage,wie macht man das dann bei unterschiedlichen Spielerleveln und nem Coop ? Ganz einfach,der Host zählt.Heisst wenn Spieler 1 mit stufe 40 eins aufmacht und Spieler 2 mit 50 und spieler 3 mit 60 joinen ,dann gilt die Map für stufe 40,heisst auch das die Belohnungen entsprechend der stufe 40 sind,und nicht auf 50 oder 60 angebpasst werden. (und ja auch wenns erstmal blöd und chaotisch is,warum nicht einfach machen) Ich mein viele würden auch mal schnell auf stufe 50 nen IdF spielen,wenn se nur 15 min zeit haben =)