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Thema: [Feedback] Sneak Peek: Weihnachts-Event 2018

  1. #71
    Wuseler Avatar von ala_baster
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    Windfeuertal
    Zitat Zitat von Bankert Beitrag anzeigen
    Der Weihnachtsmarkt ist ein schönes Deko-Teil und würde zum Rathaus mit Bäckern und Brauereien (Klöster) und Metzgern passen. In der Waffen-Produktion ist er völlig deplatziert, obwohl er mit seinem 4-fach-Rundum-Buff dort erst richtig zum Tragen kommt. Man könnte den standardmäßigen Rundum-Buff doch in einen frei wählbaren Bereichs-Buff wie den Inspirierende-Rede-Buff abwandeln. Dann wäre der Weihnachtsmarkt sinnvoll und würde einen schönen Platz in Rathausnähe bekommen.
    Sicherlich machbar für BB. Ansonsten wird wieder heftig umgebaut und der Weihnachtsmarkt steht irgendwo deplatziert inmitten der Industrie.
    Genau das stört mich auch gewaltig - das sieht egal wo man ihn hinstellt nicht schön aus und daher wird der kostenlose einfach Deko für mich werden

  2. #72
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    Der Weihnachtsmarkt,

    erinnert mich so an ein altes Teil aus Anno-Online, was zum bevorstehenden Ende und der Einstampfung des Spiels geführt hat

    Den "Goldturm",

    der im Umkreis die Bewohner um +25 gelevelt hat pro Haus, in verschiedenen Stufen und nur durch PVE ausbaubar war ^^

    BB ihr macht das schon hier .....

  3. #73
    Siedler
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    der Markt wäre toll wenn er
    a . kein Bauplatz benötigen würde und man ihn quasi als Speerspitze zwischen Gebäuden platzieren könnte und
    b. wenn er nach Abriss seine Aufbaustufen behalten würde denn wer will das ganze Jahr ein geschmückten Tannenbaum sehen !

  4. #74
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Graf_von_Malten
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    Man könnte das Problem mit dem Ausbau doch ganz einfach lösen.
    Ich denke da an eine Art Ausbaugenehmigung. Man bezahlt einmalig die Geschenke für den Ausbau von Stufe 1 auf Stufe 2. Dadurch wird die Option alle Weihnachtsmärkte für z.B. 200 Marmor und 250 Laubholzbretter von Stufe 1 auf Stufe 2 zu bringen freigegeben.

    Wird nun ein Weihnachtsmarkt abgerissen, kann dieser jederzeit wieder auf Stufe 2 gebracht werden. Das ganze dann ohne Geschenke. Für die nächsten Ausbaustufen kann das Prinzip so fortgeführt werden.
    Schlauer Spruch bzw. Prahlstatistik mit Erfolgen folgt in Kürze.

  5. #75
    Architekt des Wuselimperiums
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    Ein ganzjähriger Weihnachtsmarkt auf einer Sommer-Insel ist ... keine uneingeschränkt dufte Idee
    Vielleicht könnte man den Markt als Deko-Gebäude ins Spiel bringen und für die geplanten Funktionen ein anderes (neues) Gebäude nehmen, das nicht vollkommen deplatziert wirkt. Eine Dorfschenke oder ein Gasthaus, in dem sich die Arbeiter stärken können, wäre eine Idee dazu.

  6. #76
    Federwolken Entfederer
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    Zitat Zitat von Graf_von_Malten Beitrag anzeigen
    Man könnte das Problem mit dem Ausbau doch ganz einfach lösen.
    Ich denke da an eine Art Ausbaugenehmigung. Man bezahlt einmalig die Geschenke für den Ausbau von Stufe 1 auf Stufe 2. Dadurch wird die Option alle Weihnachtsmärkte für z.B. 200 Marmor und 250 Laubholzbretter von Stufe 1 auf Stufe 2 zu bringen freigegeben.

    Wird nun ein Weihnachtsmarkt abgerissen, kann dieser jederzeit wieder auf Stufe 2 gebracht werden. Das ganze dann ohne Geschenke. Für die nächsten Ausbaustufen kann das Prinzip so fortgeführt werden.
    Alternativ könnte auch einfach der existierende Mechanismus zum Ausbau von Eventgebäuden (Questkette oder aber erreichte Erfolge) genutzt werden. Die Geschenke werden dann einfach für die entsprechende Quest gezahlt bzw. der Ausbau der Weihnachtsmarktes auf Stufe 2/3/4 zählen jeweils als Erfolg.

  7. #77
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Graf_von_Malten Beitrag anzeigen
    Man könnte das Problem mit dem Ausbau doch ganz einfach lösen.
    Ich denke da an eine Art Ausbaugenehmigung. Man bezahlt einmalig die Geschenke für den Ausbau von Stufe 1 auf Stufe 2. Dadurch wird die Option alle Weihnachtsmärkte für z.B. 200 Marmor und 250 Laubholzbretter von Stufe 1 auf Stufe 2 zu bringen freigegeben.

    Wird nun ein Weihnachtsmarkt abgerissen, kann dieser jederzeit wieder auf Stufe 2 gebracht werden. Das ganze dann ohne Geschenke. Für die nächsten Ausbaustufen kann das Prinzip so fortgeführt werden.
    So einfach ist das dann doch nicht.
    Das hieße man kann alle weiteren Weihnachtsmärkte ohne Geschenke ausbauen und das wird BB vermutlich nicht zulassen.
    Man soll schließlich für jeden Markt 9.000 Geschenke zum ausbauen aufbringen.

    Ich hatte auch schon die Idee eine Extra Erfolge-Kategorie mit Erfolgspunkten zu machen.
    Man spendet 2.000 Geschenke und erhält den entsprechenden Erfolg und die Erfolgspunkte mit denen man den Markt dann auf Stufe zwei ausbauen kann.
    Dann weitere 3.000 Geschenke spenden, den nächsten Erfolg und Punkte erhalten und auf drei ausbauen und so weiter.

    Aber wie gesagt müsste man die Geschenke dann nur einmal aufbringen und kann alle weiteren Märkte kostenlos ausbauen.
    Natürlich super für die Spieler aber nicht so schön für BB.

  8. #78
    Wuseler
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    So viele komplizierte Ideen. Macht einfach einen skin für den Markt, der das Aussehen des Gebäudes in einen normalen Markt verändert.

  9. #79
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von QuaYeR
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Loomy Beitrag anzeigen
    So viele komplizierte Ideen. Macht einfach einen skin für den Markt, der das Aussehen des Gebäudes in einen normalen Markt verändert.
    Die Ideen betreffen den Ausbau des Marktes, was soll man da mit einem Skin?

  10. #80
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von gces
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    Zitat Zitat von Mhyrr Beitrag anzeigen
    Last uns besser über etwas Sinnvolles diskutieren, z.B.: Wo stellt man den Markt auf, damit man ihn weder verschieben noch abreißen muss?
    Z.B. in S1, alle Gebäude innerhalb der Wegmarkierung=23 Gebäude mit 2x2 Baufläche
    https://prnt.sc/ldqg0u
    Geändert von gces (03.11.18 um 09:13 Uhr)

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