Ich würde weiter gehen und schlicht behaupten: die Spielmechaniken sind das Spiel. Aus. Wer sich in dso nicht mit Produktionsketten auseinandersetzen will kann genauso Tennis spielen gehen - nur ohne das lästige Eindreschen auf den Ball.
Wer mir vorrechnen will was sich konkret bei mehr oder minder vernünftiger Ausschöpfung der Möglichkeiten auf der Insel nicht ausgeht - sehr gern. Das sollte bei einer Forderung nach einer Anpassung des Balancing für alle Spieler schon drin sein.
Im Übrigen, so als addendum: ein Gebäude dass die Produktion der üblichen Rohstoffe vorantreibt (ob direkt oder per Buff) kann per definition nicht zu mehr Platzmangel führen.
Denn entweder es ist effektiver und spart dann BP; oder es ist nicht effektiver und dann lohnt sich das Aufstellen gar nicht erst.