Hier findet Ihr eine Übersicht das Forschungssystem und deren Talent-Bäume. Nähere Informationen erfahrt Ihr im jeweiligen Beitrag dieser Übersicht.
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Das Forschungssystem ist ein Talente-System mit insgesamt drei Spezialisierungen und führte neue Ressourcen und Produktionsketten ein. Diese bieten die Möglichkeit Spezialisten (Entdecker und Geologen) sowie die Generäle weiterzuentwickeln. Das Forschungssystem besteht aus sieben Gebäuden und umfasst verschiedene Produktionsketten und Ressourcen. Es wurde 2013 eingeführt.
Spezielle Ressourcen "Bücher" (Manuskript, Kompendium und Kodex) können produziert und in die Talent-Bäume der Geologen, Entdecker (siehe Thema: Entdecker & Geologen und ihre Talentbäume) oder Generäle (siehe Thema: Die Generäle und ihr Talentbaum) investiert werden.
Je weiter eine Fähigkeit entwickelt wurde, desto mehr hochentwickelte Bücher werden dafür benötigt. Es kann zwischen verschiedenen Arten der Spezialisierung gewählt werden. Dadurch wird zum Beispiel die persönliche Anpassung der Spezialisten ermöglicht, für ein besser personalisiertes Spiel.
Zum Beispiel kann der Geologe so verbessert werden, dass er schneller gewisse Vorkommen findet, als ein anderer Geologe. Die Generäle können auf bestimmte Fähigkeiten im Kampf spezielisiert werden, die in der Beschleunigung diverser Aufgaben, der Reduzierung von Verlusten (z.B. durch Verstärkung eurer Armeen) und der Erhöhung von Belohnungen bestehen können, je nachdem welche Talente ihr fördern wollt.
Dies sind die sieben Gebäude, die mit dem Forschungssystem eingeführt wurden. Alle Gebäude können auf Stufe 6 ausgebaut werden, wie üblich verändert sich beim Ausbau auch ihr Aussehen. 6 dieser Gebäude können unbegrenzt häufig gebaut werden, nur der Buchbinder ist auf ein Gebäude pro Spieler limitiert. Für alle Gebäude werden Baugenehmigungen benötigt.